Начало игрового процесс
YouwatchВ этом разделе кратко описывается запуск игры и первый уровень
при загрузке описывается экспедиция на астероид
в меню предоставляется доступ к настройкам игры (графика, звук, управление), информация о предстоящих партиях и ознакомительная симуляция мира (оффлайн)
в небольшой кат сцене происходит отправление корабля и небольшое знакомство с составом экипажа. персонаж игрока выходит из криосна и должен выйти на дежурство
игра начинается с диалога выбранного персонажа и бортового компьютера корабля, который отчитывается о состоянии здоровью игрока, корабля и дистанции до планеты. после докладывания информации цифровой помощник предлагает провести обучение, в которое входит:
- знакомство с интерфейсом
- перемещение персонажа
- управление устройствами, обучение перемещается в симуляционную камеру
- информация о кпк и инвентаре
- боевая система
на карте появляется персонаж в мед отсеке, ему на кпк (карманный персональный компьютер) приходит задание - посетить навигационную рубку, чтобы встретиться с исполняющим обязанности капитана корабля для получения брифинга.
в комнате имеется компьютер через который можно посмотреть и загрузить различную информацию в кпк, взять дополнительные задания или включить аварийное оповещение
информация в бортовом компьютере:
- схема корабля
- цель миссии
- состав экипажа
- текущее состояние
- описание технологий
информация в кпк:
- состояние здоровья персонажа
- инвентарь
- карта
- журнал заданий
- информация
попадая в коридор кпк даёт подсказку куда двигаться для выполнения основного задания. в процессе изучения корабля происходят два случайных события, и генерируется тайник. выполнение этих заданий позволяет скорректировать дальнейшую прокачку, добавляя бонусы:
- юниты
- технологии
- оружие и одежда
- данные о высадке
- припасы для развития колонии
игрок может столкнуться с:
- неисправностью оборудования (пожар, взрыв, разгерметизация)
- дипломатическим разговором (личная просьба, межфракционная сделка)
- саботажем североморцев (встреча с боевым юнитом, обнаружить вмешательство)
особая задача уникальна для каждой фракции, но она не обязательна (кроме ознакомительной симуляции, в которой не раскрывается основной сюжет)
При обнаружении убитого азиата включается кат сцена в которой говорится, что спокойствие полёта нарушено и виновный не мог скрыться. появляется возможность взять пистолет, который выпал из рук покойника
игроку предоставляется выбор - попытаться найти убийцу по горячим следам или доложить капитану
очевидец генерируется случайным образом и обладает вторым или третьим уровнем осведомлённости. он перемещается по кораблю и делится сведениями с каждым встреченным несевероморцем. при этом у слушателя уровень осведомлённости будет на один меньше
уровни осведомлённости:
- 3 - видел момент преступления (в живую или по камерам), может подробно описать происшествие
- 2 - обнаружил происшествие, обладает ценными сведениями
- 1 - знает о происшествии, приведён в боевую готовность
при посещении навигационной рубки включается ролик, в котором показываются присутствующие в комнате, тряска корабля и десантирование североморцев.
после ролика начинается дискуссия о десантировании, игроку предоставляется возможность:
- выбрать оборудование
- подобрать команду
- сканировать планету (пропустить десантирование)
- заключить сделку с другой фракцией
- десантироваться
после выбора "десантироваться" показывается заключительный ролик 1 уровня