Motion Capture Специалист
Gamedev | Office
Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5
Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)
Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования
Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)
* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)
Контакт: https://t.me/DicDucFac