Mоделирование в системе Arena simulation
![](/file/ade622c0f5fcd54ceb068.gif)
🛑🛑🛑 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻
Моделирование в среде Arena Simulation является одним из основных средств, с помощью которых можно создавать модели и управлять ими в процессе моделирования.
В качестве примера рассмотрим процесс моделирования в Arena Simulation.
Арену моделирования составляют два поля, изображаемые на рис. 1. Поле 1 предназначено для размещения объектов, которые будут моделироваться, а поле 2 - для определения условий, в которых эти объекты будут находиться.
В данной статье рассматривается модель, позволяющая на базе системы моделирования Arena Simulation создавать программы, реализующие заданные алгоритмы работы, а также проводить тестирование созданных программ.
Рассматривается процесс разработки алгоритмов, использующих в качестве входных данных данные, полученные с помощью системы моделирования.
Приводится пример разработки алгоритма, решающего задачу поиска минимального пути в графе.
Моделирование в САПР Arena simulation состоит из двух частей: моделирование объекта и моделирование среды.
При моделировании объекта модель создается в среде моделирования и используется для моделирования объекта.
В среде моделирования создаются различные типы объектов, которые используются при моделировании.
Модель среды создается в виде набора отдельных объектов.
Каждый отдельный объект является частью среды моделирования.
Что такое модель?
Модель - это представление или описание какого-то реального объекта.
Модель может быть статичной или динамической.
Статическая модель - это образ объекта, который в данный момент не движется, например, модель корабля или танка.
Динамическая модель - модель, которая меняет свою форму и положение во времени.
Например, модель самолета, которая в полете меняет положение крыльев, хвоста и т.д. По характеру движения модели делятся на статические и динамические.
4
Система моделирования Arena Simulation 4 предназначена для моделирования различных процессов и явлений, происходящих в природе, а также может использоваться для создания моделей в различных областях науки и техники.
В данной курсовой работе была выполнена работа по моделированию процессов, которые могут возникнуть при использовании нанотехнологий в процессе получения наноструктур.
Для того чтобы выполнить моделирование в системе, достаточно иметь хотя бы минимальные навыки работы в текстовом редакторе.
Если Вы не знакомы с таким редактором, то рекомендуем ознакомиться с материалом «Текстовый редактор.
Часть 1» или «Текстовый редакто...
Читать ещё
3.2.1 Моделирование и редактирование модели
В качестве примера моделирования и редактирования модели возьмем моделирование и редактирование в системе моделируемого объекта — автомобиля.
Для моделирования можно использовать любую компьютерную программу, которая предоставляет возможность работать с трехмерной графикой.
Это может быть как профессиональная, так и любительская программа.
Если вы не имеете опыта работы с трехмерным моделированием, то лучше всего использовать профессиональные программы, которые могут поддерживать трехмерное моделирование, но все же имеют определенные ограничения.
В Arena Simulation можно построить и смоделировать модель в двух измерениях.
На рис. 1 показаны три типа моделей, созданных с помощью этой программы: 1) модель, вырезанная из листа бумаги, 2) модель, вырезанная из картона, и 3) модель, созданная на основе чертежа.
Рис. 1. Модели, созданные в Arena Simulation
Модели, созданные с помощью других программ, могут быть открыты в Arena Simulation.
Когда модель открыта, ее можно перемещать, поворачивать и изменять размеры.
Для моделирования в системе AВrena simulation используются следующие модели:
Модель «Человек» – модель, основанная на принципах кинематики и динамики человека.
Модель состоит из нескольких частей, каждая из которых является автономным объектом.
Автономные части модели могут взаимодействовать между собой, используя для этого свойства объектов, их положение в пространстве и силу взаимодействия.
ОПИСАНИЕ:
Аrena simulation – это система, в которой можно моделировать различные модели, а также добавлять и удалять их.
Программа позволяет моделировать объекты как из одного материала, так и из нескольких.
Можно моделировать как простые объекты, например, тела, частицы, так и сложные, состоящие из множества простых объектов.
Например, можно сделать модель корабля, состоящую из десятка отдельных частей.
Становление и развитие государственности Республики Адыгея
Решение матричных игр методом линейного программирования
Ответы На Контрольные Работы Огэ