Modeling Realistic Interiors in 3ds Max and Marvelous Designer
https://t.me/cgdev
В этом курсе мы рассмотрим, как создать сцену интерьера с нуля.
Мы будем моделировать архитектуру, архитектурный декор, мебель, реквизит и ткани, используя комбинацию 3ds Max и Marvelous Designer. Кроме того, мы сделаем развертку большого количества моделей, подготовив их для применения текстур и материалов.
И завершим этот 3ds Max и Marvelous Designer тьюториал настройкой базового освещения с использованием HDRI, чтобы добиться мягкого, рассеянного света.
Во второй части этой серии уроков мы займемся рендерингом и текстурированием нашей сцены.