Мобы/растения

Мобы/растения

@Uyeryj

Статья с мобами и растениями, которых сделали сами участники.

не забывайте, что всё зависит от вашей фантазии и необязательно пользоваться именно этими мобами/растениями.

Если хотите, чтобы ваш моб/растение попал сюда, то напишите @Uyeryj .


Авнюлинилы, @noenglish_pls

1. Авнюлинилы

2. обитает в лесах

3. Авнюлинилы – крохотные антропоморфные мотыльки, небольших размеров. они не делятся на самцов или самок, размножаться может каждый, путём кладки яиц. при рождении их рост составляет 8мм, в то время как взрослая особь может вырасти до 12см. взрослые особи покрыты белым мехом, глазки маленькие и чёрные. крылья большие, но узор и форма всегда разные. так же, есть два усика и хвост, позволяющих координироваться в полёте. они обладают разумом и могут носить одежду, хотя те кто не живут на земле, предпочитают летать в чём мать родила.

4. Авнюлинилы спокойны и дружелюбны, они летают или бродят по лесу, предпочитая прятаться в траве или кронах деревьев. им нравится собирать полезные травы, ягоды и блестящие побрякушки.

4.1 отношение к игрокам пассивное

4.2  Авнюлинил не может вступать в битву, в игре он выступает как некий компас к нужным материалам. если же вы нанесёте им урон, то они не смогут напасть на вас а просто улетят, но, не переживайте. после их программа обнулится и вы сможете найти их на том же месте где и в прошлый раз.

4.3 в состоянии покоя они могут кружить вокруг вас, что-то весело пища, они улетают ко всем близ находящимся диковинам, но если вы отойдёте от них, то те сразу же к вам вернутся

5. Авнюлинилы редко летают по одному, часто вы можете встретить пару или небольшую группу.

6. магия против них эффективнее чем физический урон. наилучший вариант -  магия огня, в то время как к магии земли у них иммунитет.

@noenglish_pls

_______________________________

Кэгронитилы, @noenglish_pls

1. Кэгронитилы

2. обитают у болот

3. ходящие на четырёх лапах звери, с мордой похожей на белый бутон, темнеющий у рта, из которого торчат четыре мощных клыка. так же, на голове у них есть рога и костяной нарост, которым те защищают цветы, покрывающие верхнюю часть их длинных тел. их грива - это густая жижа, из тины и слизи. у них нет шерсти, вместо неё прочная кожа, на спине есть небольшой "панцирь", а по бокам от длинного, мощного хвоста так же имеются костяные наросты. они являются млекопитающими, самцы обычно вдвое меньше, их клыки, в отличии от клыков самок смотрят в противоположную сторону, а бутоны на морде раскрыты. за одну беременность самка способна родить до трёх детёнышей. морда детёнышей обычно чёрная, тело абсолютно без наростов и гривы, но со временем они растут а морда светлеет. длина тела Кэгронетила вместе с головой достигает 170—250 см у самок и 140—175 см — у самцов. высота в плечах — около 123 см у самок и 107 см у самок. длина хвоста обычно является третью от их длины.

4. Кэгронитилы территориальны и не подпускают к своей земле тех, кто не является представителем их расы. они не делят детёнышей на своих и чужих, готовые защищать каждого.

4.1 агрессивный

4.2 во время боёвки Кэгтронетилы начинают "бодаться" стараясь задеть игрока рогами, так же, они используют лапы и хвост чтобы сбить игрока и затащить в болото.

4.3 в состоянии покоя они предпочитают сидеть в болотах или на берегу, детёныши активны и часто играются друг с другом.

5. Кэгронитилы не нападают друг на друга, но, часто можно увидеть как они затаскивают других животных в своё болото, или дерутся прямо на берегу.

6. против Кэгронетилов наиболее эффективна магия, особенно огненная, так как из-за высокой защиты, физический урон может просто не пройти. исключение - точное попадание лучников в грудь.

@noenglish_pls

______________________________

Мердуки, @noenglish_pls

1. Мердуки

2. тропики

3. Мердуки - это трёхголовые хищники. на их головах можно увидеть белые костяные наросты - рога, окрас состоит из белого и рыжего цвета, а так же из чёрных или серых полос. у каждой особи стиль окраса отличается. длина тела  составляет до 290 см, хвоста — до 100 см, как у самок так и у самцов. детёныши обычно рождаются с одним окрасом, но с возрастом так же появляется и другой.

4. Мердуки живут небольшими семьями, они враждебно относятся к другим представителям своей расы и другим хищникам, охотятся на более мелких животных, они территориальны.

4.1 нейтральный

4.2 Мердуки не нападают первыми, если вы не на их территории, или не угрожаете их детёнышам. они стараются повалить человека на пол, надавливая своими лапами и весом, а после разрывают своими челюстями.

4.3 их редко можно найти за пределами их территории, они достаточно ленивы и малоподвижны, достаточно спокойны и не враждебны

5. живут небольшими семьями, в которых максимум 2 детёныша

6. их кожа очень мягкая, поэтому наиболее эффективным будет физический урон, так же, лучшим вариантом будет лучник, так как они могут завалить вас. не рекомендуется использовать магию из-за сильных резисторов и ближний стиль боя

@noenglish_pls

____________________________

Ледяной Волк; @Djentelmens13


1. Ледяной Волк

2. Горы, Снежная пустыня

3. (см. фото) Крупный волк с густой серой шерстью, которая кажется почти белой в свете луны. Глаза светятся неестественным, ледяным голубым светом. Морда удлиненная, мощные челюсти.

4. Отношение к игроку: Агрессивный. Атакует при обнаружении игрока на близком расстоянии.

4.2. Поведение в состоянии атаки: Ледяной Волк быстр и проворен. Он использует острые клыки и когти, а также может использовать ледяное дыхание на короткой дистанции, замедляющее игрока. Атаки сопровождаются низким рычанием.

4.3. Поведение в состоянии покоя: Ледяной Волк обычно патрулирует свою территорию, оставаясь на возвышенностях. Он осторожен и внимателен к окружающей среде, часто замирает на месте, прислушиваясь к звукам.

5. Факты:

* Обитает в горных районах с суровым климатом.

* Часто встречается в одиночку, но иногда можно встретить небольшие стаи (2-3 особи).

* Обладает повышенной устойчивостью к холоду.

* Может нападать на других мобов, которые вторгаются на его территорию.

* Ледяное дыхание имеет шанс заморозить игрока на короткое время.

6. Наиболее эффективно в сражении с ним: Оружие с огненным уроном, дальнебойное оружие. Ловушки (капканы). Помощь от других игроков.

* Менее эффективно: Оружие ближнего боя без высокой скорости атаки. Ледяное оружие.

7. ЮЗ: @Djemtelmens13


___________________________________

Шептунчик; @HimeraGrim

Шептунчики (в ед числе - Шептунчик)

1.Обитают в тёмных пещерах и в принципе тёмных местах. Локация: лес и горы.

2. Шептунчики - это сгустки тьмы. Их черты весьма размыты, будто они состоят из густого тумана. Однако, это не мешает разглядеть рожки или усики у некоторых. Их красные глаза и рты ярко светятся, создавая устрашающий образ, особенно когда они собираются в стаю. Их присутствие выдаёт тихий шепот голосов: детей, взрослых, стариков и иногда игроков.

3. По отношению к игрокам - нейтральные. Можно приручить.

Шептунчики не атакуют первыми, но могут украсть ваши вещи, особенно если это что-то блестящее и светящееся. Их способ приручения прост: подарите стае шептунчиков красивую и блестящую вещь. Тогда стая последует за вами и будет помогать. Эти мобы полезны для магов и людей, которые хотят получить более редкие навыки, а также весьма полезны в разведке.

4. Если вы атакуете шептунчика и убьете его (а это довольно просто) - с него выпадет маленькое ядро. Это крафтовый элемент, который применяется для улучшения катализаторов, луков, а также для создания ряда зелий. Однако будьте осторожны, ведь при убийстве одной особи остальные будут атаковать игрока. Один шептунчик не опасен, но стая - это среднеуровневый монстр, способный наносить огромный физический урон.

Способности: Укус - наносит 70% от вашего хп вне зависимости от уровня и брони. Страх - накладывает эффект страха, что снижает вашу скорость, защиту и атаку на 15%.

Слабости: Магия света, в меньшей степени элементарная магия.

Иммунитет к магии к тьмы и физическим атакам в группе. Одна особь всё ещё уязвима к физ. урону.

5. Когда шептунчики приручены, они способны обучиться новому навыку "Обман". Шептунчики принимают форму выбранного вами моба, игрока или нпс, копируя его голос, частично характер и способности. Длительность навыка 10 минут. Откат 1 час.

Также шептунчики способны подсказывать своему хозяину местоположение некоторых артефактов, но весьма туманно (если вы любитель загадок, то шептунчики для вас). Поскольку они не имеют толком физических тех - идеально подходят для шпионажа и разведки.

6. @HimeraGrim

___________________________________

Лунный скиталец; @Djentelmens13

1. Название: Лунный Скиталец

2. Локация обитания: Туманный лес, Снежная пустыня (редко)

3. Фото!

• Изящный силуэт, напоминающий лису, но с шерстью цвета пепла и серебра.

• Глаза светятся холодным лунным светом.

• Хвост длинный и пушистый, оставляющий едва заметный след на снегу.

• Внешний вид кажется призрачным и эфемерным, особенно в тумане.

4. Описание поведения:

4.1. Отношение к игроку: Нейтральный (становится агрессивным при провокации)

4.2. Поведение моба в состоянии атаки:

• Нападает стремительно и бесшумно, используя зубы и когти.

• Движется очень быстро, уклоняясь от атак.

• Старается дезориентировать игрока, используя местность и туман.

• Предпочитает нападать из засады, выжидая удобный момент.

4.3. Поведение моба в состоянии покоя:

• Бродит по лесу в одиночестве, часто появляется при полной луне.

• Не проявляет агрессии, если его не потревожить.

• Иногда останавливается и смотрит на игрока, словно изучая его.

• Исчезает в тумане, если к нему подойти слишком близко.

5. Факты:

• Обитает только в туманных лесах и появляется чаще всего ночью, особенно при полной луне.

• Считается, что Лунный Скиталец является духом-хранителем леса.

• Издает тихий, тоскливый вой, который можно услышать в тихие ночи.

• Редко встречается парами или стаями.

6. Эффективность против моба:

• Наиболее эффективно: Свет (особенно солнечный). Также эффективны артефакты, связанные с лунным светом или природой, используемые с уважением, а не для причинения вреда.

• Менее эффективно: Обычное оружие. Атаки, основанные на грубой силе. Игнорирование и неуважительное отношение к окружающей среде.


7. Ваш юз(@): @Djentelmens13

__________________________________

Игнис; @dapofek

1. Название.

:: Игнис.

2. Место обитания.

:: Тропики.

3. Описание внешности.

:: Игнис – существо, внешне похожее на реальных лемуров. Они имеют красно-оранжево-желтую окраску шерсти на голове, шее, брюшке, задних лапах и начале хвоста. Морда, уши, спина, передние лапы и длина хвоста имеют черный цвет с элементами грязно-желтого, темно-зеленого и других оттенков.

4. Описание поведения.

4.1. Отношение к игроку.

:: Нейтральное. Дружелюбно относится к игроку, пока тот не начнет атаковать первым.

4.2. Поведение моба в состоянии атаки.

:: В состоянии атаки хвост Игниса загорается и меняет свою окраску с чёрного на красно-оранжевый, сигнализируя о том, что теперь его атаки будут накладывать на игрока эффект горения. В основном атакует именно хвостом, ловко используя его и лапы для уклонения от атак игрока. Когда Игнис поймёт, что битва развивается не в его пользу, он поспешит скрыться в зарослях. Тем не менее, каждый отдельный Игнис запоминает, какой именно игрок нанёс ему урон, из-за чего в последствии дружелюбное взаимодействие с этим мобом ему будет недоступно. Игнис либо убежит, заметив в прошлом напавшего игрока, либо нападет первым, и даже лакомство не поможет привести отношения в норму.

4.3. Поведение моба в состоянии покоя.

:: В состоянии покоя Игнис передвигается по деревьям, используя свой хвост и лапы. Он находится в постоянном движении, то и дело надоедая то своим состайникам, то игрокам, если таковые имеются в радиусе его поля зрения. К слову про надоедание игрокам: с некоторым шансом Игнис может украсть какой-либо предмет из вашего инвентаря, но таковым не может быть артефакт или оружие. В таком случае существо начинает дразнить игрока его собственным предметом, заставляя гнаться за собой. Спойлер: это критическая ошибка. В такой ситуации Игнис заметит, что предмет вам важен, и уже никогда не успокоиться, пока его не поймать и не отобрать предмет, а это задачка не из легких. Самая верная тактика – просто игнорировать, и вскоре обезьяноподобное само отдаст вам предмет, потеряв какой-либо интерес. Раз в определенное количество времени Игнис выходит на "охоту": спускается к земле и начинает копать, осматривать кусты и окружение в поисках насекомых, которыми может подкрепиться.


5. Факты.

:: Игнис – всеядное, но предпочитает питаться насекомыми. Если состояние критическое, а поблизости нет даже муравья, только в таком случае существо начинает есть траву.

:: Единственный дроп, который вы можете получить с данного существа – это шерсть Игниса. Одна единица дропа выглядит как небольшой клочок красно-оранжево-желтой шерсти. Она может использоваться для создания теплой шубы, которая может буквально согревать вас в холодных биомах. Правда, для одной такой понадобится около пятиста клочков шерсти данного существа.. Обрадую – убивать их для этого необязательно. Можно подстричь, если приманить к себе каким-нибудь насекомым или другим лакомством.

:: Игнисы обитают в стаях по 10-12 особей, но особой сплочённости между ними нет. Каждый Игнис думает в первую очередь о своем здоровье и благополучии, из-за чего никто из них не станет защищать собрата, если на него вдруг напал кто-то, кого они знают, что победить не смогут. Игрок входит в число таких существ. Также, если ударить одного Игниса из стаи, репутация у других не изменится.

:: Игнисы размножаются половым путём, самка за раз может родить максимум одного детёныша, а вынашивание длится три месяца. В стаях всегда примерно одинаковое количество самцов и самок, но они совсем не отличаются как внешне, так и поведением и положением в стае. Игнис из одной стаи не станет заводить потомство с Игнисом из другой.

:: Игрок может приручить Игниса – для этого нужно насобирать его любимых насекомых, коими являются сонные мотыльки, к пыльце которых они имеют иммунитет, и дать Игнису несколько штук: от трёх до пяти. Как только Игнис будет приручен, по его телу пройдёт своеобразная "дрожь": он сбросит несколько клочков шерсти и лишится острых когтей на лапах. Прирученный Игнис является верным и весёлым компаньоном, который будет помогать вам собирать материалы и при должной дрессировке может помочь в разведке. Тем не менее, он всё ещё остаётся довольно трусливым животным, из-за чего в бой за вас вряд-ли полезет.


6. Эффективность атак.

:: Наиболее эффективные атаки против него – ближний бой, ведь каким-либо снарядами вы вряд-ли сможете попасть из-за его ловкости и скорости. Наименее эффективным, соответственно, – лук.

:: Наиболее эффективный элемент – вода, чуть менее эффективный – ветер. Наименее эффективный – огонь, к которому эти Игнисы имеют полный иммунитет. Остальные элементы работают как обычно, без каких-либо бонусов.

7. Юз.

:: @dapofek

___________________________________

Сонный мотылёк; @dapofek

1. Название.

:: Сонный мотылёк.

2. Место обитания.

:: Повсеместно в: лес, низменность со спавном. Чаще: тропики.

3. Описание внешности.

:: Сонный мотылек – совсем небольшое существо, достигающее максимум четырёх сантиметров в длину. Оно обладает парой крыльев, состоящих из двух частей: передних и задних. Узор на них проявляется оранжевого и коричневого цветов. Также у него есть: пара ушей, пара задних конечностей, две пары передних, хвост. Тело, уши, верхняя часть хвоста и задние ноги мотылька покрыты небольшим белым, молочным пушком. Нижняя часть хвоста, часть мордочки, передние конечности и брюшко покрыты светящейся сонной пыльцой, благодаря которой создаётся ощущение, словно эти части его тела выполнены из янтаря. На самом деле они такие же мягкие, как и его шерсть. Глаза у мотылька чёрные, также есть небольшой "клюв" и хоботок, с помощью которого существо всасывает пыльцу. На задних конечностях виднеются небольшие когти, не представляющие для человека никакой угрозы.

4. Описание поведения.

4.1. Отношение к игроку.

:: Пассивное.

4.2. Поведение моба в состоянии атаки.

:: Отсутствует. Единственное, что может сделать сонный мотылек, если на него нападут – невольно выбросить в воздух небольшое количество своей пыльцы. Её не хватит для того, чтобы усыпить взрослого игрока, но она заставит почувствовать лёгкую усталость.

4.3. Поведение моба в состоянии покоя.

:: В состоянии покоя Сонный мотылек летает недалеко от каких-либо цветов, иногда садясь на ним и хоботком всасывая пыльцу. Он довольно медленный, из-за чего поймать его не составит большого труда. В полете он пассивно перерабатывает полученную пыльцу, создавая из неё сонную пыльцу, которая после проявляется на его теле в виде жёлтых, светящихся частиц. Как и все мотыльки, его легко приманить при помощи света.


5. Факты.

:: У Сонных мотыльков нет раздельных половых признаков, а для размножения им не нужна вторая особь. При комфортных условиях мотыльки откладывают яйца на заднюю сторону лепестков цветов, которыми они сами питаются, чтобы потомство после вылупления могло сразу поесть.

:: При убийстве сонного мотылька вы не получите никакого дропа. Есть одно но – с него можно получить так называемую сонную пыльцу, если "тыкнуть" по нему небольшим бутыльком, который наполнится на одну треть. Тогда мотылёк станет полностью белым, а на то, чтобы снова покрыться пыльцой ему понадобится максимум час. Сонную пыльцу можно усилить при добавлении определенных ингредиентов, после чего у вас получится сонный порошок. Он намного эффективнее, чем пыльца, и с лёгкостью может усыпить многих существ. Правда, будьте аккуратны при его использовании и изготовлении и не провалитесь в сон сами: рекомендуется использовать респиратор, противогаз или их подобие.

:: Данные существа – любимые лакомства Игнисов, которые имеют полный иммунитет к их сонной пыльце. Именно они являются путём к их сердцу и успешному приручению.

:: Самих мотыльков невозможно приручить – они являются максимально пассивными, с какой-то стороны бесполезными мобами. Исключая добычу сонного порошка, конечно.


6. Эффективность атак.

:: Наиболее эффективные атаки – отсутствует. Все виды оружия наносят ему одинаковой урон, ведь он всегда умирает с одного удара. Правда, с лука в него попасть у вас вряд-ли получится.

:: Наиболее эффективные элементы – все? Опять же: мотылёк убивается с одного удара, так что таковые у него отсутствуют. Но, если бы у него было чуть больше здоровья, эффективными элементами были бы тьма и огонь.

7. Юз.

:: @dapofek

___________________________________

Флорисы; @IYOSHIII

I. название: Флорисы

II. в какой локации обитает: низменности со спавном и в лесах.

III. описание внешности: Флорисы представляют собой цветочных фей, выращенных из обычных бутонов игрового мира. Предшественником ей станет цветок Флоренс , растущий в местах большего обитания этих фей. Выглядит как цветок из частей которого выходят более анатомические части тела. Ноги выполнены в виде шипов на стебле, тело, словно в платье, покрыто бутоном цветка. Лепестки флоренса передают изображение юбке и свисающим рукавам. Голова небольшая , где-то в три сантиметра. На ней виднеется два черных глаз, без рта. Чуть выше рожки из листьев и снова начинаются расти лепестки флоренса. Крылья выражены в виде листков цветка.

IV. описание поведения:

•отношение к игроку: Пассивное

•поведение моба в состоянии атаки: При нападении на моба, фейра посторается в моменте улететь. Если вам удастся поймать её и уничтожить то она раствориться в пыли, напоминающей нектар цветов.

•поведение моба в состоянии покоя: Скорее всего она будет находиться где-то возле цветов флориса. Они могут летать возле них или же играться на самих бутонах. Когда их несколько они будут лишь кружить над цветами, имитируя игру догонялок.

V. факты:

•При долгом наблюдении за ними, они начнут медленно улетать от игрока. Если последовать за ними то они либо растворяться в пыли либо прыгнут к цветам имитируя очередной бутон.

•Убив их можно получить один цветок флориса.

•Если в их поле зрения будет игрок с элементом света то они начнут кружить вокруг него и испускать пыльцу цветка флоренса, что восстанавливает здоровье игрока.

•При виде мелких животных они будут пытаться отогнать их от цветов чтобы те не съели их нектар. Но при виде более крупынх особей они будут прятаться в бутонах.

VI. что против него наиболее эффективно, а что — менее?

Более эффективно на них работает пламя. При нападении пламенем они моментально сгорают, неоставляя после себя никаких бутонов.

При контакте с водой, они не получат какого-либо урона, в этот момент повышается возможность получить более двух или трёх.

VII. Ваш юз: @IYOSHIII

Флоренс; @IYOSHIII

I. название: Флоренс

II. в какой локации растет: Неизменность со спавном и в лесах.

III. внешний вид: Флоренсы - это большие цветы нежно розовых оттенков. Их бутон достигает размером с ладонь человека, а в высоту они выростают под метр. Лепестки их выражены розовым цветом, что распускаются в разные стороны стараясь поймать больше лучей света. Серединка их наполнена золотой пыльцой, так что если вы видите легкие золотые проблески в воздухе значит это разлетевшаяся пыльца флоренса. В цветах в которых прячутся феи обычно закрыты, так что найти феечек в них очень легко.

IV. функциональные свойства: представляют из себя цветы с лечебными свойствами. Их лепестки имеют горький вкус, но при этом сама пыльца сладка как сахар. Если цветок измолоть или съесть бутон полностью то получится безвкусная субстанция, которая при этом восстанавливает здоровье.

V. факты:

•Растут в большом количестве на открытых местах где на них попадает больше всего солнечного света.

•Из-за своих целебных способностей и сладкого нектара возле них часто можно заметить каких-либо животных. В основном маленьких животных отпугивают феи что летают возле цветов, но с большими животными Флорисы предпочитают не связываться.

•Если к ним подойдет игрок владеющий элементом света то те начнут поворачиваться в его сторону раскрывая себя еще больше.

VI. что против него наиболее эффективно, а что — менее:

От попадания пламени на себя те быстро сгорают, а от воды они начинают цвести еще больше. Иногда при сильном взаимодействии с водой из них может выйти фея.

VII. Ваш юз: @IYOSHIII

___________________________________

Аурелия; @YamatoKudasay

Аурелия

2.Заоблачность

4. Мгновенно нападает при провокации

4.1. Агрессивно-нейтральное

4.2. В бою Аурелия может использовать следующие действия:

-Атака длинным мечом.

-Ангельское пение (Игроки должны вовремя закрыть уши, иначе, на 3 хода становятся союзником Аурелии)

-Гнев Небес (Аурелия проводит электричество через свой меч. При попадании наносится двойной урон)

-Полёт(Аурелия взмывает в воздух с помощью своих крыльев, из-за чего, становится труднопопадимым)

4.3. Есть 3 вида анимации в состоянии покоя:

-Точит свой меч о камень

-Рисует круги мечом на земле

-Спит в обнимку с мечом

5.Факты:

-Хорошо относится только к игрокам с расами “Человек” и “Ангел”. Остальных они считают “ходячей провокацией”

-Бьётся “до последнего” т.е. принципиально не восстанавливает себе хп и не использует “защитные” заклинания.

-Является скорее боссом, нежели обычным мобом, как правило, охраняет только высокоуровневые данжи/подземелья.

-После смерти из Аурелии выпадает полу-сломанный меч “Сломленная Вера”. Собрав 3 таких предмета, можно обратится к кузнецу для починки.

-Респавнится каждые 7 минут на месте смерти, при условии, что на данной территории нет игроков.

-Игроки с расами “Человек” и “Ангел” могут завести диолог с Аурелией, однако, будте бдительны, Аурелии очень ранимые и могут начать бой!

-Славятся большим колличеством хп, потому за неё дают много опыта (50.000)

6. Полный иммунитет:

-Все НЕмагические атаки

-Яды

Сопротивление к:

-Светлая магия

-Электричество

Слабости:

-Темная магия

-Крылья

7. Ваш юз @YamatoKudasay

___________________________________

Сонцекрыл ; @YamatoKudasay

1. Сонцекрыл

2. Тропики

4. Неагрессивен

4.1. Нейтральный

4.2. -Жало (Сонцекрыл жалит игрока (но не умирает, как пчёлы) дебаф от яда из жала определяется местом укуса:

*От головы до плеч — игрок получает эффект слепоты

*От плеч до таза — игрок получает эффект слабости

*От таза до ног — игрок получает эффект замедления

Так же, с каждым жалом игрок теряет 1 хп)

4.3. Главная задача сонцекрылов — осветить территорию, потому они скачут с ветки на ветки, летают в воздухе,а в дневное время спят в траве, потому будьте аккуратны, ходя без обуви.

5. - Живут исключительно ройями — зааигрив одного, будьте готовы сражатся сразу с 20-50 такими

-Это ночные мобы, в дневное время они спят и абсолютно безобидны

-Размер напоминает небольшую крысу

-Излучают очень яркий свет, потому, если подойти за близко, то можно получить эффект слепоты.

-Бывают разных цветов (цвет ни от чего не зависит)

6. Эффективно:

-Все магические аттаки

Неэффективно:

-Все немагические атаки

7. @YamatoKudasay

___________________________________

Огненный элементаль - Низшая форма ; @kam_ila3
Огненный элементаль - Высшая форма ; @kam_ila3

1.Огненный элементаль

2. Может находиться на любой локации, кроме болота, но, в низшей форме. На вулканической локации может прогресировать в более высшую версию

4. В низшей форме старается избегать игроков, в высшей — намеренно нападает

4.1. Пасивный, но в огненной локации агресивно-злой

4.2. Так как в низшей форме они почти никто, действия относятся исключительно к высшей форме.

-Огненное касание (Элементаль отрывает от себя свою частичку и кидает в игрока. При попадании игрок получает эффект горения, из-за чего будет получать урон, пока его не потушат)

-Фаербол (Элементаль выдыхает огенный шар)

4.3. Прыгает по местности оставляя за собой небольшие горелые следы

5. -Низший тип поддаётся дрессировке и, в последствие, может стать фамильяром

-Если атаковать его огнём, то он наоборот увеличится в размерах

-Могут появится из огненных атак любого существа, будь то игрок, то моб ( шанс появления — 7%)

-В высшей форме, после атаки ветром они способны восстанавливать свою форму

6. что против него наиболее эффективно, а что — менее?

Эффективно:

•Вода

•Земля

•Ветер (при низшей форме)

Не эффективно:

•Огонь

•Свет

•Тьма

7. @kam_ila3

___________________________________


Вторая страница


___________________________________


Report Page