Mobile UX at Welltory

Mobile UX at Welltory


Рассматриваем варианты от профессиональных UX дизайнеров до junior designer, который хочет больше в UX и продукт.

Welltory - это приложение, которым не пользуются на сегодняшний день только в Антарктиде (но мы работаем над этим). Мы позволяем измерять уровень физиологического стресса и энергии, анализировать эти данные на фоне данных об образе жизни, работы и окружении человека. Результат - люди становятся более осознанными и лучше заботятся о себе и о своем здоровье.

У нас куча данных о пользователях (больше, чем у любого другого приложения в мире), сложная задача (изменения поведения людей), свой R&D, сотни тысяч пользователей, на которых можно ставить UX эксперименты, все обложено аналитикой.

Мы - продуктовая компания (не аутсорс). Клиентские приложения - iOS, Android, Web (не так важен, как мобильные).

В общем, это идеальное место, чтобы работать над продуктом - на живую, с экспериментами, данными и т.д.

Задача номер 1. Точка сборки решений.

У нас есть дизайн система в Figma - готовые компоненты, цвета, кнопочки и т.д.

UX - это точка сборки продукта.

Входная информация - визуальные решения от дизайнера, бизнес-цели и фичи от продакта, технические ограничения от разработки.

Результат работы - это стори борд / прототип в Figma с реалистичными текстами от команды контента, согласованный с продактом, дизайнером и разработчиком.

Он является основой для разработки, основной для понимания функционала и требований тестировщиками (да, у нас есть и текстовое ТЗ, но все знают, что визуальная информация заходит лучше).

Поэтому в этой позиции много коммуникаций со всеми участниками процесса. Понятно, что чем больше экспертиза в продукте, тем меньше потребуется коммуникаций, но на первые полгода этого будет много.

Цель и задача должности - свести все результаты продумываний, генерации визуальных решений, текстов и т.д. - в реалистичный визуальный прототип, который становится для всех отправной точкой по фиче.

Задача номер 2. Точка сборки результатов.

По каждой фиче нужно контролировать ее результат - измерять эффект от нее на реальных пользователях - для пользователей и для компании в целом.

Вместе со стори бордом фичи - предоставлять требования к аналитике (научим).

Вести реестр UX экспериментов с их результатами.

В идеале - способность проводить UX интервью на английском языке.

С точки зрения компетенций:

1. Владение стандартными дизайнерскими инструментами (Sketch/Photoshop). Если вы умеете только Balsamiq или Axure - то нам не по пути. Отсутствие навыков в Figma не является блокером (там легко).

2. Понимание UCD (user centered design), прицнипов АБ и сплит тестирования

3. Глубокое знание iOS, Android UX guidelines.

4. Понимание, что после того, как основной флоу придуман - сделано только 20% работы (а 80% - это доведение мелочей).

Присылайте ваше резюме или ссылку на behance (или аналог)

inflowhragency@gmail.com или @Courierus

Report Page