Много Задниц
![](/file/9eb58dea6b483e1d62a34.gif)
💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻
Много Задниц
Парень, который надрал слишком много задниц.
Дата обновления: 22 Май 2016 в 14:39
Увеличивает эффективность снижения скорости атаки «Раскатом грома» до 50%, а время его действия - с 2,5 до 3,5 сек., также каждое попадание по герою сокращает время восстановления героической способности Мурадина на 5%.
Наносит противникам поблизости 20 ед. урона в секунду. Каждая автоатака по обездвиженным, оглушенным или замедленным героям увеличивает этот урон на 100% на 3 сек., а также восполняет здоровье в объеме 75% от нанесенного урона.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
Восполняет 5% от максимального запаса здоровья за каждого вражеского героя, получившего урон от применения "Раската грома".
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою увеличивает урон от автоатак Мурадина на 50% на 3 сек.
При использовании даёт 50 ед. брони на 4 сек.
Пассивная способность: скорость передвижения Стежка не опускается ниже 100%
Время восстановления: 60 сек.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Наносит 58 (+8 за лвл) единиц урона и снижает скорость передвижения противников на 25% на 2.5 секунды.
Наносит 58 (+8 за лвл) единиц урона и снижает скорость передвижения противников на 25% на 2.5 секунды.
Скорость атаки противников, пораженных "Раскатом грома", уменьшается на 33% на 3,5 сек.
Скорость атаки противников, пораженных "Раскатом грома", уменьшается на 33% на 3,5 сек.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Наносит 50 (+10 за лвл) ед. урона первому пораженному противнику, оглушая его на 1.5 секунды.
Урон от "Грозового молота" увеличивается на 5 ед. до конца игры за каждого пораженного вражеского героя.
Урон от "Грозового молота" увеличивается на 5 ед. до конца игры за каждого пораженного вражеского героя.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Периодически уменьшает урон, получаемый от автоатак героев, на 50%. Можно накопить до 2 зарядов.
Периодически уменьшает урон, получаемый от автоатак героев, на 50%. Можно накопить до 2 зарядов.
Позволяет восстанавливать 16 (+3 за лвл) ед. здоровья в секунду, если герой не получал урон в течение как минимум 4 сек. Когда у героя остается менее 40% здоровья, скорость восполнения увеличивается до 31 (+7 за лвл)ед. здоровья в секунду.
Позволяет восстанавливать 16 (+3 за лвл) ед. здоровья в секунду, если герой не получал урон в течение как минимум 4 сек. Когда у героя остается менее 40% здоровья, скорость восполнения увеличивается до 31 (+7 за лвл)ед. здоровья в секунду.
Увеличивает скорость восполнения здоровья до 21 (+5 за лвл) ед. в секунду. Эффект ускоренного восстановления здоровья срабатывает, когда у героя остается менее 50% здоровья, и составляет 42 (+9 за лвл) ед. здоровья в секунду.
Увеличивает скорость восполнения здоровья до 21 (+5 за лвл) ед. в секунду. Эффект ускоренного восстановления здоровья срабатывает, когда у героя остается менее 50% здоровья, и составляет 42 (+9 за лвл) ед. здоровья в секунду.
Поведение на эвенте: На эвентах вроде Проклятой Лощины или Бухты Черносерда вашей целью будет не подпускать врагов к союзникам, т.е. если союзник забирает дар/сдает монеты/кристаллы, то ваша цель - стоять там, откуда может пойти враг, желающий прервать действия вашего союзника, и всеми способами отгонять его. Конечно, если идет вся команда врагов, то тут лучше перегруппироваться и устроить тимфайт.
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
P.S. Если вы нашли какие-либо недочеты в гайде, или у вас свои мысли по поводу этого героя, то обязательно напишите об этом в комментариях.
Бросает молот, который наносит первому противнику на своем пути 110 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает его на 1,25 сек.
! Задача поразите героев «Грозовым молотом» 25 раз. Если герой умирает в течение 2,5 сек. после поражения «Грозовым молотом», засчитывается еще 3 попадания.
! Награда: «Грозовой молот» будет пронзать первую цель и поражать еще одну, а каждая автоатака будет сокращать время его восстановления на 1 сек.
Отличная способность с оглушением на 1.25 сек. Минус один - изначально бьет только одну цель и только первую встречную, т.е. чтобы оглушить врага в тылу без прыжка не обойтись. При помощи талантов становится полезным инструментом.
Наносит 58 (+8 за лвл) единиц урона и снижает скорость передвижения противников на 25% на 2.5 секунды. Также снижает скорость атаки противника на 25% на 2,5 сек.
Очередной контроль в копилку Мурадина. Массовое замедление средней мощности, также помогает отпушивать. При помощи талантов может повысить выживаемость или урон.
Мурадин совершает прыжок в указанное место, нанося 59 ед. урона противникам в области поражения. В течении 2 сек. после приземления Мурадин получает на 25% меньше урона.
Способность для инициации и для побега. Не следует использовать её для нанесения урона, т.к. урон мизерный, автоатака нанесет больше. Также не стоит впрыгивать в толпу врагов, если рядом нет союзников или если не уверенны, что удастся выцепить врага. В некоторых случаях в бой лучше вбежать на коне, а прыжок оставить на случай ухода, чтобы быстро восстановить хп и вернуться в битву или наоборот, догнать убегающего.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
Каноничная способность Мурадина, делающая из него живую скалу. Несмотря на высокий бонус к здоровью(повышает запас хп примерно на 44%) способность довольно уязвима к процентному урону, но и процентный захил(например от статического исцеления) эффективнее.
Наносит 319 (+4% за уровень) ед. урона. Отбрасывает цель назад, нанося всем противникам, оказавшимся на её пути 319 (+4% за уровень) ед.урона и отталкивая их.
Достаточно ситуативная способность. У вас уже не будет надежного повышения живучести от Аватары, но будет отличное средство контроля + урон. Имеет смысл брать, если у врагов есть убийцы без толкового эскейпа или приставучие дайверы, налегающие на уязвимых союзников.
Позволяет восстанавливать 51 (+4% за уровень) ед. здоровья в секунду, если Мурадин не получал урон в течение как минимум 4 сек. Когда у него остается менее 40% здоровья, скорость восполнения увеличивается до 102 (+4% за уровень) ед. здоровья в секунду.
Я бы назвал это умение одним из самых полезных в игре. Позволяет не уходить с лайна довольно длительное время, а так же держать хп на уровне при длительных замесах(вроде битв за святилища или дары). Регенерирует примерно по 1.5%(если не учитывать Аватару, в ней, конечно же, процент получается поменьше) от базового здоровья в секунду при хп >40% и по 3% если хп <40%.
Мобильный
Универсальный
Самодостаточный
Невероятно живуч
Много контроля
Порой врагу достаточно просто заигнорить Мурадина, чтобы нейтрализовать его, но это только в не слаженной команде.
Мурадин всегда в гуще событий, по этому поддержка Абатура может быть как нельзя кстати. А повышение скорости атаки позволяет быстрее кдшить способности с азартом битвы, и наносить больше урона с талантом "...и мой топор!".
Мурадин - довольно мобильный парень, он сможет поддержать Иллидана, держась с ним рядом, прикрывая телом, оглушая врагов и замедляя их скорость атаки.
Против него стоит брать таланты на замедление атаки. Не торопитесь с ним, выжидайте момента для стана, чтобы не промахнуться по этому прыгучему парню.
Довольно странно видеть, как бородатый карлик в доспехах защищает своим телом бронированный боевой танк, но именно это вы должны делать. Не подпускайте к Кувалде врагов, защищайте собственной тушей, если понадобится, берите "Ошеломляющий удар" и швыряйте врагов от нее как можно дальше.
Всегда ненавидел кувалду, когда играл героями ближнего боя. У Мурадина по крайней мере есть возможность скакнуть к ней и швырнуть в лапы своих союзников.
Благодаря Мурадину Джайна всегда способна залить врага всеми своими способностями без промахов. Из этих двоих получается неплохая ганк-команда.
Увеличивает эффективность снижения скорости атаки «Раскатом грома» до 50%, а время его действия - с 2,5 до 3,5 сек., также каждое попадание по герою сокращает время восстановления героической способности Мурадина на 5%.
Наносит противникам поблизости 20 ед. урона в секунду. Каждая автоатака по обездвиженным, оглушенным или замедленным героям увеличивает этот урон на 100% на 3 сек., а также восполняет здоровье в объеме 75% от нанесенного урона.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
Восполняет 5% от максимального запаса здоровья за каждого вражеского героя, получившего урон от применения "Раската грома".
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою увеличивает урон от автоатак Мурадина на 50% на 3 сек.
При использовании даёт 50 ед. брони на 4 сек.
Пассивная способность: скорость передвижения Стежка не опускается ниже 100%
Время восстановления: 60 сек.
Если в команде врагов много бойцов ближнего боя, то зайдет отлично. На 16м можно взять либо "довлеющее присутствие", если вам досаждают автоатакеры дальнего боя, либо "...и мой топор!", т.к. эффект от него будет длиться почти перманентно. Баффы от союзников на скорость атаки в таком билде будут чертовски приятны.
! Задача: каждое попадание по герою «Грозовым молотом» увеличивает урон от него на 5 ед.
Увеличивает скорость восполнения здоровья до 90 (+4% за уровень) ед. в секунду. Эффект ускоренного восстановления здоровья срабатывает, когда у героя остается менее 60% здоровья, и составляет 180 (+4% за уровень) ед. здоровья в секунду.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
Раз в 30 сек. ваш герой получает 50 ед. энергетической брони. Эта броня защищает его от следующей способности противника, а также от последующих способностей, использованных против него в течение 1,5 секунд, уменьшая получаемый от них урон на 50%.
Вы можете включить или отключить автоматическое срабатывание этого таланта.
При использовании восполняет 30% от максимального запаса здоровья в течение 10 сек. «Второе дыхание» в это время не работает.
При использовании даёт 50 ед. брони на 4 сек.
Пассивная способность: скорость передвижения Стежка не опускается ниже 100%
Время восстановления: 60 сек.
Универсальный танко-билд, чаще всего пользуюсь им. Позволяет вообще не ходить на базу. Предоставляет среднюю выживаемость против любого противника, а в случае проседания хп можно выпрыгнуть, быстро восстановить хп, и вернуться в бой. Последнее время, если выживаемости хватает, беру "...и мой топор!" на 16-м, неплохо заходит.
! Задача: каждое попадание по герою «Грозовым молотом» увеличивает урон от него на 5 ед.
«Грозовой молот» наносит 350% урона целям, не являющимся героями, а также при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
«Раскат грома» наносит 300% урона, если способность поражает только одну цель, а также увеличивает длительность действия получаемой при «Дворфийском прыжке» брони до 4 сек.
Увеличивает дальность действия «Дворфийского прыжка» на 40%. Попадания по героям «Дворфийским прыжком» сокращают время его восстановления на 3 сек.
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
На самом деле, то, что вы берете после 7-го, не имеет значение, но если уж идти в урон, то по полной. Цель этого билда по кд стаковать урон для молота, а под конец разрушать здания врагов с нескольких заходов.
! Задача: каждое попадание по герою «Грозовым молотом» увеличивает урон от него на 5 ед.
Черев 2 сек. после попадания по герою «Раскатом грома» в том же месте происходит второй взрыв, который наносит 50% от основного урона.
Наносит 319 (+4% за уровень) ед. урона. Отбрасывает цель назад, нанося всем противникам, оказавшимся на её пути 319 (+4% за уровень) ед.урона и отталкивая их.
«Раскат грома» наносит 300% урона, если способность поражает только одну цель, а также увеличивает длительность действия получаемой при «Дворфийском прыжке» брони до 4 сек.
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою увеличивает урон от автоатак Мурадина на 50% на 3 сек.
Увеличивает урон от «Ошеломляющего удара» на 25% и дает ему дополнительный заряд. Если герой погибает в течение 3 сек. после поражения «Ошеломляющим ударом», 1 заряд мгновенно восстанавливается.
С этим билдом Мурадин без проблем способен раскалывать вражеских убийц. Наносимый урон будет не на много слабее убийц-нюкеров.
Увеличивает эффективность снижения скорости атаки «Раскатом грома» до 50%, а время его действия - с 2,5 до 3,5 сек., также каждое попадание по герою сокращает время восстановления героической способности Мурадина на 5%.
Черев 2 сек. после попадания по герою «Раскатом грома» в том же месте происходит второй взрыв, который наносит 50% от основного урона.
Позволяет принять иной облик, в котором запас здоровья героя увеличивается на 1124 (+4% за уровень) ед.
«Раскат грома» наносит 300% урона, если способность поражает только одну цель, а также увеличивает длительность действия получаемой при «Дворфийском прыжке» брони до 4 сек.
При использовании восполняет 30% от максимального запаса здоровья в течение 10 сек. «Второе дыхание» в это время не работает.
При использовании даёт 50 ед. брони на 4 сек.
Пассивная способность: скорость передвижения Стежка не опускается ниже 100%
Время восстановления: 60 сек.
Самый популярный билд на данный момент, включает в себя самые универсальные талант в каждом тире.
Раз в 5 сек. дает 75 ед. кинетической брони, уменьшающей урон от следующей автоатаки вражеского героя на 75%. Можно накопить до 2 зарядов.
Полезный талант против врагов с мощной автоатакой, вроде Тралла, Рейнора, Кувалды, Новы с бронебойным патроном. Если у врагов Тайкус или Трейсер, то забудьте о нем.
! Задача: каждое попадание по герою «Грозовым молотом» увеличивает урон от него на 5 ед.
Неплохой талант, особе
Порно Ролики Секретарши В Чулках
Жена Ебет Мужа Страпорном Онлайн
Домашние Фото Девушек Под Юбкой