Младшие расы
magic academyРазумные расы, населяющие Вэльд. Младшие расы были созданы младшими или высшими Богами либо возникли иным высшим образом. Все существа младших рас по собственной воле и желанию не входят в широкий контакт с остальным миром, ведут обособленный образ жизни и не связываются с глобализацией, постигающей Вэльд.
Кровь Младших рас не может смешиваться с кровью других Младших (исключение – родственные виды) или Старших рас в силу высокой устойчивости к инородным клеткам. Представители Младших рас ни при каких условиях не могут иметь детей с кем-то кроме представителей своей же расы.
Содержание:
Пикси

Существа размером около десяти-пятнадцати сантиметров, населяющие самые глубокие уголки лесов на территории Ниэли. Они выглядят как миниатюрные версии фэйри, только с более хищными чертами лица, лишь отдаленно напоминающие человеческие. Имеют острые зубы, рядами клыков. Считаются младшей расой, созданной Каном, Хранителем природы. Разумны и достаточно умны, очень редко вступают в контакт со старшими расами, предпочитают компанию лесных существ, с которыми способны общаться и легко находят общий язык. У них есть собственный язык, они не знают языки Старших рас и не могут свободно с ними общаться, но при постоянном контакте с ними способны выучить. Пикси живут группами, одиночки-пикси очень редки и почти всегда они были изгнаны из общины и поэтому живут отдельно от своих собратьев. Поселения пикси невозможно найти собственными силами, они скрыты от глаз чужаков с помощью их собственной магии. Она не имеет стороны, и по свойствам схожа на магию жизни и элементалистику старших рас.
Рептилоиды (людоящеры)

Раса гуманоидных разумных рептилий. Им чужды принятые среди старших рас нормы морали и порядочности, их отношение к жизни кардинально отличается. Средний рост рептилоидов составляет свыше двух метров, они довольно крупные, имеют длинные острые когти на конечностях и ряды острых клыков во рту. Большая часть рептилоидов обитает в болотах и джунглях Визгархана, они яро охраняют свои территории и практически никогда не вступают в контакт с представителями других рас. Даже общение между разными кланами рептилоидов является довольно редким событием. Если чужак оказывается на их территориях, то никаких вопросов или переговоров с ним не последует – существо будет в лучшем случае убито, в худшем съедено – неважно, человек это, монстр или просто зверье. Союзы или «дружба» с представителями других рас возможно только в том случае, если чужаки заработали среди людоящеров доверие и почёт, принесли им значительную пользу. Не имеют магии, очень отсталые в плане развития по сравнению со старшими расами.
Мондериды

Раса разумных макромицетов, по сути «живых грибов». Эти создания имеют тела не более семнадцати сантиметров в высоту, обычно около тринадцати, и действительно внешне очень похожи на грибы. Очень дружелюбные и милые создания, они всегда живут группами и предпочитают тихие удалённые от других разумных рас места. Тем не менее, мондериды очень любопытны по своей природе и легко идут на контакт с незнакомыми им существами. Довольно пугливы, не принимают насилия и в опасных ситуациях предпочитают прятаться или спасаться бегством, так как по сути им нечего противопоставить более сильным существам. Имеют собственную элементальную магию, но она слишком слаба для того, чтобы с ее помощью они могли защитить себя в бою. Мондериды способны маскироваться под обычные грибы, а также сливаться с окружающим пространством, становясь практически незаметными, чем и пользуются в случае опасности. Населяют практически весь Вэльд и имеют множество различных подвидов.
Дриады

«Живые деревья», смертоносные создания, населяющие леса Визгархана. Они являются хранителями лесов, ревностно охраняющие их покой и неприкосновенность. Их тела схожи со стволами деревьев, они покрыты корой и мхом, зеленые волосы часто заменяет листва, лица дриад наделены хищной красотой, и их рост достигает свыше двух метров. Острый ряд зубов и длинные когти на руках представляют смертельную опасность для неразумных чужаков, решивших позариться на дары леса. За нанесение вреда деревьям дриады жестко и быстро расправляются с чужаками, а за убийство одной из них разумного ждут многодневные муки и страдания. Имеют очень ускоренную регенерацию и невосприимчивость к большинству видов магии. Дриады слабы лишь перед огнем, их можно убить посредством сожжения или отрубанием головы. Считается, что снискать благосклонность дриад можно лишь оберегая леса, сажая новые деревья или другую растительность. Они способны использовать магию, схожую на элемент жизни старших рас, часто управляют растительностью для того, чтобы опутать и задушить своих врагов. Старшие разумные, способные использовать элемент жизни являются любопытными для дриад созданиями, к ним они относятся более доброжелательно, чувствуя некое родство.
Микоты

Микоты – дальние родственники мондеридов, «живые грибы-переростки». Их тела по большей части схожи с телами старших рас, однако все в их облике кричит о родстве с грибами, а их голову сверху всегда украшает большая грибная шляпка. Микоты являются дружелюбными и очень любопытными созданиями, в их сущность заложена страсть к познанию всего нового и открытию новых горизонтов. Они часто идут на контакт с представителями других рас, а иногда даже выбираются из своих привычных мест обитания и направляются в страны Старших рас. Однако несмотря на всю их социальность и общительность, нельзя забывать о том, насколько могущественными, опасными и непредсказуемыми являются микоты. У них есть собственная, очень сильная магия, в основе которой лежит элементалистика и некое подобие магии жизни. Микоты легко выходят из себя, они импульсивны и вспыльчивы, и внутренние междоусобицы предпочитают решать силой, а не разговорами. Привычные старшим разумным рамки морали для них чужды, для них является обычным делом нападать на тех, кто им не нравится, делать то, что им хочется. Их поселения зачастую не организованы, они живут как кочевники, исследуя, а иногда и разрушая все на своём пути. Тем не менее, микоты очень умны и легко адаптируются в незнакомой среде. Являются отличными эмпатами, чувства других созданий для них раскрытая книга, они очень хорошо понимают суть эмоций и откуда они исходят. Родиной большинства микот является Туинн, однако существуют некоторые поселения в Визгархане и в Ниэли.
Кентавры

Благородная раса полуконей. Кентавры крайне заносчивы, горды и скрытны. Это высокие и красивые существа, их нижняя часть – всегда торс и ноги лошадей разнообразных расцветок, а верхняя напоминает представителей людей или эльфов. Кентавры очень сильны и крепки физически, поэтому злить их нельзя ни в коем случае. Живут они в среднем до сотни лет, но при этом размножаются очень плохо, и медленно вымирают. Они обитают в лесах Туинна, Визгархана, но забредают даже в болота тиров и чащи тел'квессир. Кентавры с давних времён изучали законы природы, а больше всего интересовались науками о небесах, изучая звезды и другие небесные тела. Из всех представителей старших рас общаться готовы разве что с эльфами, с ними изредка и обмениваются знаниями и открытиями. Среди кентавров царит вера в превосходство их расы над любыми другими, поэтому они живут, думая, что однажды в Вэльде не останется никого, кроме них, и уж тогда они «выйдут на свет».
Гарпии

Жестокие аморальные воительницы, населяющие горы Центрального хребта между Тидэоном и Виалуаром. Гарпии были созданы Вхагаром, богом ужаса, он же и поселил в них такую ненависть к мужчинам. Все гарпии – дикие мужененавистницы, для размножения они отбирают двух-трех случайно забредших в их горы путников (людей или зверолюдей, так как их кровь слабее даже крови гарпий), а собственных детей-мальчиков, не церемонясь, швыряют на скалы. Гарпии хищницы, они общаются «карканьем» и ментальными сигналами, похожими на телепатию. Это довольно низкие, примерно по полтора метра, жилистые женщины с птичьими крыльями вместо рук, часто почти на 90% покрытые сизыми, чёрными или коричневыми перьями. Они разумны, да только жестоки, сумасбродны и алчны, поэтому ни с какими существами других рас на контакт не идут: даже между собой гарпии нередко цапаются насмерть из-за мелких обид. Им чужды наука, магия и вера, зато гарпии занимаются своеобразным искусством – вырезают статуэтки и барельефы из костей и черепов.
Инсектоиды

Раса коварных и вероломных насекомообразных существ, обладающих разумом и весьма несговорчивым характером. Храккар, Богиня лжи, создала их в попытке отомстить за свою сломанную судьбу, и, кажется, у нее получилось. Внешность у инсектоидов малопривлекательная: низкий рост, три пары насекомьих лапок вместо ладоней и жало. Ходят они на двух конечностях, остальные четыре используют в качестве рук. Размножаются инсектоиды откладывая яйца. Продолжительность жизни у них сравнительно небольшая – до сорока лет. Живут поодиночке, за исключением муравьино- и пчелоподобных. Издревле занимают территории Визгархана. Инсектоиды с магическими способностями имеют большую склонность к элементалистике, но таковые среди них встречаются нечасто. Инсектоиды лезут на рожон, без всякого стеснения вмешиваясь в быт простого люда, играют роль «бабайки» для детей и часто оказываются прибитыми чем-то тяжёлым. Каждый житель Вэльда согласится: они приносят больше убытка, чем пользы.