Mit diesen Waffen kann man jeden Arsch zerstören

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also ich frage mich ob man noch irgendwas zusätzlich bekommt dafür das man 1 1/2 jahre tag für tag ap geframt hat und soviel mühe in die waffe gesteckt hat nur um sie dan später einfach so weg zuwerfen


Naja Du hast doch schon eine menge erhalten... eine mächtige Waffe!
​Was hast Du bisher bekommen, wenn am Anfang eines neuen AddOns deine alte Waffe, ggf. auch ein Legendary, wertlos wurde?
​Richtig, man bekommt eine neue Waffe, die am Ende stärker ist.


Also ich finde es gibt in der Vergangenheit der Spiele echt schlechtere Erklärungen. So nach dem Prinzip, Schiffbruch und alles verloren. Auch die Ausrüstung. natürlich, die ganze Rüstung, Waffe auch... Dann bekam man noch einen Balken an den Kopf -> Bäm alle Skills weg.

Einfach mal so als Vergleich ;) Ausserdem würde ich es unglaublich feiern, wenn wir die Waffe abgeben und das einzige was wir als Ersatz bekommen, wäre ein Ast. Vom Seltenheitsgrad grün mit natürlich genügend Stats. Aber vom Style her einen Ast.


Nur dämlich, wenn ich in der Zukunft eine andere Klasse/Spezialisierung spiele und an bestimmte Skins einfach nicht mehr rankomm.

Sowas nervt mich... Quest fürs Grüne Feuer kann man immer noch machen aber den Skin des Magier Turms bekommt man nicht mehr... 

Einfach wieder etwas, wo ich keine Lust mehr auf diesen Kram habe. 

Daraus entstehende angeberei mit, nicht mehr zu bekommenden Sachen, ist zum würgen. 


weder dämlich noch angeberei. 

es ist durchaus in ordnung wenn nicht jeder an alles rankommt, auch wenn blizzard das bei fast dem kompletten spiel nicht so sieht und viel zu viele sachen an jeden verschenkt. 
ich kann ja auch keine heldentaten für alte bosse bekommen well ich da halt nicht gespielt habe. 


Ich finde ebenfalls, dass du schlicht mit den Konsequenzen für dein Handeln leben musst. Ich finde Blizzard sollte solche Dinge häufiger machen. Im Gegensatz zu früher, kommunizieren sie es diesmal auch. Nicht so wie früher: Achja, Zul'Gurub wird nicht mehr farmbar sein sein für den Tiger. Tja, selber Schuld.

Hier haben sie schon vor min. 6 Monaten, wenn nicht früher, gesagt, dass ihr die Skins behaltet, aber abgesehen von den PvP Skins, diese nicht mehr freispielen könnt. Das bedeutet aber auch, dass du über 1 Jahr Zeit hast, sprich immernoch sicher 8 Monate bis zum Release, um dir dies freizuspielen. Mit dem neuen Raid, kommst du mit jedem Twink an so viel Gear, dass nichts davon schwer ist. Kumpel von mir hat die Mage Tower Challenge mit ilvl 950 gemacht ... locker flockig.

Also krieg entweder dein Arsch hoch und tu was für den Style, oder leb mit den Konsequenzen. Ich werde es auch nicht auf allen Twinks machen. Aber das ist meine Entscheidung und ich lebe mit den Konsequenzen ohne zu whinen.


da mann uns net ohne waffe stehen lassen kann, wird sie danach wohl einfach nur noch episch sein oder sowas...mal schauen


könnte mir vorstellen das die waffe ja dann durch die aufnahme der Macht verderbt wird und zu einen soäteren zeitpunkt dann ihre macht komplett verliert nähmlich dann wenn der vorbereitungs patch für bfa kommt


Ich hoffe, dass der Verlust nach und nach geschieht, und uns die Waffen wenigstens körperlich erhalten bleiben. Ich habe nicht 2 Jahre Arbeit in die Waffe gesteckt, nur damit es "Puff" macht, und sie ist weg. Ich kann mir vorstellen, dass sämtliche Traits mit dem Betreten von Kul'Tiras/Zandalar ihre Wirkung dauerhaft verlieren, und wir beim Questen schnell was besseres bekommen.

Das Event hört sich aber eher so an, als ob es diesen "Puff" tatsächlich geben wird. Mich würde interessieren, was sie sich in diesem Fall als Ersatz einfallen lassen. Oder muss ich die Mobs dann mit Ohrfeigen besiegen? ;)


puff wäre das einzig sinnvolle. für das größere wohl opfern. diese noch mit uns rumschleppen wäre ja komisch; wieso sollte man sie dann noch abgeben. macht aber auch bloß im pre patch bzw mit release sinn.

anschließend an den „puff“ wird es, denke ich mal, ne schicke grüne waffe geben. ;p


Absoluter Schwachsinn, dass wir auf diese Art und Weise die Artefaktwaffen abdrücken "müssen.
Es ist ein nahezu unumstößlicher Fakt, dass einige Artefaktwaffen im Vergleich zu den anderen deutlich mächtiger sind laut Lore.
Nehmen wir nur mal als Beispiel Aluneth oder eben die Waffe des Schattenpriesters... diese Artefaktwaffen wären laut Lore dazu in der Lage ganze Welten auszulöschen das ergibt alles einfach keinen Sinn, hätte Blizzard sich einfach dazu entschieden, dass die Waffen beim Versuch Sargeras Schwert zu zerstören einen großen Teil ihrer Macht eingebüßt haben und wir den Restlichen Teil dieser Macht nutzen könnten um ein "neues" Artefakt mit dieser Macht zu erwecken (Das Herz von Azeroth) dann hätt ich das geschluckt... aber so ist das einfach nur wieder halb durchdachter Käse der einen nicht zufrieden stellt.... klar mein Vorschlag ist ebenfalls nicht vollends durchdacht aber für mich ist das schon schlüssiger als das was Blizz hier offenbar vor hat.
 


hehe, klingt aber nach ner guten Idee xal'atath mit der macht eines titanen zu füttern, was kann da schon schief gehen? :D


Kann ich nicht nachvollziehen, warum die Tatsache(?), dass einzelne Waffen stärker sind als andere, diesem Ende widersprechen sollte. Na und? Lass doch einzelne stärker sein. Macht doch nichts. Jede Waffe trägt halt ihren Teil dazu bei. Zumindest gibt es keinen Anlass gleich mit Kraftausdrücken wie Schwachsinn und Käse daherzukommen.


Teron, ich glaub du verstehst nicht ganz worauf ich hinaus will... einige Waffen sind, sofern man es irgendwie in Zahlen fassen will, HUNDERTE MALE stärker als andere Waffen... wir als Träger dieser Waffen, die offenbar in der Lage sind eine derartige Macht zu kontrollieren, sollen jetzt auf einmal diese macht opfern müssen weil Sargeras' Brotbesser im Planeten steckt? Aluneth wäre mächtig genug dieses Schwert zu vaporisieren und hätte dann immernoch genug Power um den halben Planeten wegzusprengen.

Es ergibt schlichtweg keinen Sinn.


Es ergibt schlichtweg keinen Sinn.

Ich bin nicht so ganz sicher, ob Aluneth mächtiger ist als Gorribal, das tief, bis zum Kern, in Azeroth steckt und seine über 10tausende von Jahren angesammelte Fel-Korrumpierung in diesen Kern pumpt - immerhin war Gorribal bereits vor dieser noch einmal gewaltigen Ansammlung von Macht durch Fel, die Hälfte der mit Abstand mächtigsten je im Universum existenten Waffe. Gorribal, das das Licht 1000er Welten und vermutlich Milliarden von Leben ausgelöscht hat.
Für mich stellt sich die Sinnfrage daher wenn, dann eher in die andere Richtung - wie sollen unsere 36 im Vergleich dazu Popel-Waffen gegen diese Macht, die laut Lore zu dieser Waffe, alles Böse, das in jeden Lebewesen ausserhalb der Leere je existiert hat, in sich vereint, bestehen können und dessen Vergiftung bannen?


Also aus meiner Persönlichen Sicht fände ich dies ehrlich gesagt ziehmlich Mad sie so Simpel und einfach zu 'ruhe' zu legen.

Ich würde mir Persönlich da doch einfach etwas mehr Epicness wünschen immerhin muss man mal bedenken mit wieviel MACHT wir laut lore unsere Artefaktwaffe gefüttert haben, das ding sollte regelrecht Pulsieren (Ob verdorbene Energien, Reine energien.. semtliche Magiearten)

Zwar ist die Chance natürlich bei 0 aber am Idealsten wäre es halt wenn Blizzard zum Abschluss mit dem Pre Patch noch einmal Szenarien für Klassenspezifischen Verlust seiner Artefaktwaffe einrichten könnte. 

Aber ich bin mal gespannt was denn nun tatsächlich geschehen wird.


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Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.
Wenn ich ein Schiff kapern möchte, dann würde ich gerne,
falls das mal wieder etwas länger dauert bis der Pilot sein Schiff aufgibt,
das gegnerische Schiff so weit abschwächen, daß es kampfunfähig ist und
mir selbst nicht mehr viel Schaden anrichten kann.

Normalerweise müßte ich dazu nur auf das Schiff andauernd draufhalten und schießen, aber dabei geht auch ein großer Teil der Hülle des gegnerischen Schiffes kaputt, was dessen Wert senkt und daher zu vermeiden ist.

Daher würde ich viel lieber die Waffen des gegnerischen Schiffes irgendwie direkter zerstören oder deren Zerstörung begünsitgen
ohne direkt die Hülle des gegnerirschen Schiffes hauptsächlich beschädigen zu müssen?
Geht das irgendwie?
Bzw. gibt es eine Waffenkombination die dies erleichtert?


Was ich damit erreichen will ist ein Schiff auch mal ohne nennenswerten Hüllenschaden kapern zu können und ohne der Gefahr ausgesetzt zu sein,
daß mich der Gegner mit seinen Waffen irgendwann selber zerstört,
nur weil er diese noch hat und ich die ganze Zeit damit verbracht habe, die Schilde des Gegners unten zu halten,
was aber an seinem Angriffspotential nichts ändert, solange er noch seine Waffen, trotz ausgeschalteter Schilde, hat.
Hi!

Nein, es ist leider nicht möglich, bestimmte Teile des Schiffes (z.B. Waffen, Antrieb, etc) gezielt zu zerstören.

Dies wurde schon mehrmals bemängelt, deswegen wurde im Thread zu X4 auch vorgeschlagen, dieses umzusetzen.

Grüße

Heimat
Ich glaube nicht das man direkt darauf einfluss nehmen kann. Denn jedes Ship was gerade im All rum schwebt ist schon bei der erstellung festgelegt ob dieser aussteigt.

Aber bei einigen Kämpfen mit Piraten konnte ich feststellen dass die Ionendisruptoren kaum bei mir die Hülle beschädigen, aber dafür eine Erweiterung nach einander entfernt, es dauert zwar etwas bis alle zerstört sind , dennoch sind die Teile sehr nervig.
Du kannst Ionendisruptoren verwenden. Diese neigen jedoch dazu sämtliche Ausrüstung zu zerstören. Welche, kannst du nicht steuern. Die Hülle wird nicht beschädigt.

* * * Während des Schreibens hat da ja noch jemand die selbe Antwort gegeben * * *
Das ist soweiso ein Witz mit der Ausrüstung...
Bei mir gehen schn alle möglichen Sachen kaputt, wenn ich nur einen Streifschus abebkomme. Bei >90% Hülle sind bei mir meist schon alle Schilde und die Hälfte der Waffen zerstört, von Sprungttriebwerk ganz zu schweigen.
Der Gegner dagegen dreht sich noch bei 10% Hülle um und haut Dir seine 4 AEPW ins Gesicht - das ist ja wohl ein Scherz, oder? Kein Wunder steigen die nicht aus...
Alles ist auf irgendein Naturgesetz zurückzuführen. Wenn uns etwas unnatürlich vorkommt, dann nur deshalb, weil wir das entsprechende Naturgesetz noch nicht kennen.
Jo is ja auch so mit der geschwindigkeit der gegner...
Taurec wrote: Das ist soweiso ein Witz mit der Ausrüstung...
Bei mir gehen schn alle möglichen Sachen kaputt, wenn ich nur einen Streifschus abebkomme. Bei >90% Hülle sind bei mir meist schon alle Schilde und die Hälfte der Waffen zerstört, von Sprungttriebwerk ganz zu schweigen.
Der Gegner dagegen dreht sich noch bei 10% Hülle um und haut Dir seine 4 AEPW ins Gesicht - das ist ja wohl ein Scherz, oder? Kein Wunder steigen die nicht aus...
Mit dem ID kann man Ausrüstung zerstören.
Die installierten Schilde kann man nicht uerstören,
ähnlich ist es auch mit den Waffen, denke ich.
natürlich kannst du ein schiff so lange brutzeln bis es keine waffen mehr hat
schilde kannst du auch grillen, aber (afaik) nicht das letzte
Das es nicht geht, hat aber m.M nach aber auch den Vorteil, dass Waffencontainer nach Zerstörung der Gegner herum fliegen.


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So findet & zerstört man die gepanzerten Konvoi Trucks in Warzone


Seit dem Warzone Season 2 Update fahren auf Caldera KI-gesteuerte und dick gepanzerte Konvoi Trucks herum. Was bringen uns diese Trucks? Wie findet man sie? Und vor allem, wie zerstört man sie am einfachsten? Wir erklären euch heute alles zu den gepanzerten Konvois in Warzone.
EarlyGame ist führend in der Esports-Berichterstattung rund um Gaming und Pop Culture. Zudem betreibt das Unternehmen die eigenen Plattformen EarlyGame.com und riftfeed.gg .
Das sind unsere aktuellen Schlagzeilen für euch!
Warzone Season 2 läuft inzwischen schon seit zwei Wochen und brachte ordentlich neuen Content. Die beiden neuen Waffen, das Whitley LMG und das KG M40 Sturmgewehr haben wir bereits abgehandelt. Und auch über die neuen Operator Anna und Thomas haben wir schon geschrieben. Aber was sind das eigentlich für seltsame Panzerwagen, die plötzlich in Warzone rumfahren? Wir erklären euch heute alles, was ihr über die neuen gepanzerten Konvoi Trucks wissen müsst. Wir zeigen euch, wie man sie findet und zerstört und was man dafür bekommt.
Die gepanzerten Konvoi Trucks werden allen Spielern als rotes Fahrzeugsymbol auf der Minimap angezeigt. Sobald ihr ein Match startet, könnt ihr einfach die Minimap öffnen und nach einem roten Truck-Symbol Ausschau halten. Solltet ihr direkt zu einem solchen Konvoi aufbrechen wollen, könnt ihr auch einen Marker auf das Symbol setzen, genauso, wie ihr auch Contracts auf der Map markieren könnt. Die Konvois findet ihr sowohl im BR-Modus, als auch in Vanguard Royale oder Plunder. Gepanzerten Konvois sind KI-gesteuerte Fahrzeuge und fahren immer einen vorgegebenen Weg auf Caldera ab. Da sie Straßen nicht verlassen, könnt ihr sie also auch abpassen, wenn ihr nicht direkt bei ihnen landen wollt.
Die gepanzerten Konvoi Trucks können durch Beschuss und Sprengstoff zerstört werden. Wenig überraschend sind die effektivsten Waffen gegen einen Panzerwagen Raketenwerfer, aber Thermit, C4 oder Semtex richtet auch gut Schaden an. Der Panzerschreck Raketenwerfer hat sich als besonders effektiv herausgestellt, da er einen Truck mit 3-5 Treffern ausschalten kann. Trifft man den Truck direkt von vorne, reichen 3 Raketen, trifft man ihn von hinten, braucht man insgesamt 5. Leider sind fast alle Werfer in Warzone nicht wirklich zu gebrauchen, wenn man nicht spezifisch Jagd auf die gepanzerten Konvois macht. Wenn man also keinen Platz in seinem Loadout an einen Raketenwerfer verschwenden möchte, kann man sich auch auf C4, Semtex oder Thermit verlassen. Diese Sprengstoffe haften allesamt an der Außenseite der Trucks und verursachen ordentlich Schaden.
Das klingt jetzt zwar alles super einfach, und allzu schwer ist es auch nicht einen gepanzerten Truck zu zerstören, aber vergesst nicht, dass die Fahrzeuge sich wehren. Die gepanzerten Konvois greifen alle Spieler in Reichweite mit MGs an und verteilen auch Granaten und Minen. Direkt neben dem Truck zu stehen, ist also keine gute Idee. Stellt sicher, dass ihr eine Deckung in der Nähe habt und konzentriert euer gesamtes Squad auf den Truck, dann ist er in Nullkommanix zerstört.
Loot, Loot und noch mehr Loot! Immer wenn eine bestimmte Menge Schaden verursacht wurde, lässt der Truck kleine Mengen Loot fallen. Darunter findet man Munition, C4 oder Panzerplatten. Nachdem der gepanzerte Konvoi Truck komplett zerstört wurde, droppt er Unmengen an richtig gutem Loot. Hier finden wir jede Menge Cash, Killstreaks und Feldupgrades, wie die neue Nebula V Bombe, die extrem selten ist. Wer auf der Suche nach Nebula V Equipment ist, bekommt hier einen garantierten Drop von entweder Nebula V Munition, einer Nebula V Bombe oder einer Dekontaminationsstation. Der einzige andere Ort, an dem wir garantiert Nebula V Equipment erhalten, sind die neuen Luken in Caldera .
Wenn ihr häufiger Plunder spielt, ist es durchaus lohnenswert, direkt zum Start eines Matches mit einem Raketenwerfer auf Konvoi Jagd zu gehen. Das Geld aus dem Loot der Trucks gibt euch einen netten Vorsprung für den Rest des Matches.
Das waren alle wichtigen Infos zu den gepanzerten Konvoi Trucks in Warzone. Haltet aber immer die Augen offen, denn alle Teams im Spiel können die Trucks auf der Minimap sehen, ihr seid also selten allein…


Wie kann man KI-Schiffe ohne Waffen zerstören?


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Abgesehen von dem immer flippigen "Holen Sie sich so schnell wie möglich eine Waffe" glaube ich nicht, dass es eine gibt.


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Ja, die Belohnungen sind normalerweise auch nicht die Mühe wert

Dies ist ein guter Punkt, aber ich bin nicht sicher, ob es die beste Antwort ist.


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Und wie können Sie dem Schiffsrumpf den letzten Schadensblock zufügen, ohne mindestens 1 Besatzungsmitglied zu verlieren? Das ist die eigentliche Frage.

@kotekzot Sie können die Boarding-Drohne dafür verwenden, falls verfügbar, aber ja, Sie können auch 1 Besatzungsmitglied opfern. Aktualisiere meine Antwort.

Zu Ihrer Information, die Heilbombe kann verfehlen, und diese Antwort beschreibt im Grunde, was der Fragesteller in der Frage tut, aber ich vermute, dass sie wissen wollen, ob es einen anderen Weg gibt, dies zu tun.

Aus empirischen Daten geht hervor, dass einige KI-Schiffe (insbesondere die frühen) keine Autoreparatur haben. Ich habe ihr Waffensystem zerstört und dann ein paar Runden gebraucht, um sie zu töten, und diese Waffen wurden nie repariert. Vor diesem Hintergrund kann das Teleportieren und Zerstören aller Systeme nicht genug Schaden anrichten, um sie zu töten.

@ShivanDragon, das war nicht, weil sie keine Autoreparatur hatten. Es war, weil Ihre Borddrohne in der Waffenbucht gelandet ist und einen Bruch verursacht hat. Im Reparaturauftrag erfolgt die Beheb
Lilii liebt posiert Ihre rasierte snatch auf cam
Teuflisch heißes Babe ist kaum zu befriedigen
Dicke Frau geschieden jungen Punk, um auf dem Küchenboden zu masturbieren und zu f

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