Миросферы

Миросферы

Judah V

Миросферы, что же это? Что же представляют из себя сами Владения? Плоский мир? Аллоды? Привычные нам планетоиды? Если коротко: и то и другое и третье.

На схеме из руководства от Фила Келли мы можем наблюдать содержимое Миросферы Акши - громадный блин из пригодных, и не очень, для жизни земель, распределенных по условной плоскости эклиптики внутри Миросферы. Не весь этот блин заселен, жизнь в основном сосредоточена в центре Владения. Но это только издалека этот блин представляет из себя нечто цельное, на деле же это россыпь парящих в космической пустоте земель. Эти земли, континенты и острова, могут располагаться на разной высоте относительно плоскости эклиптики Миросферы, парить друг над другом или образовывать своеобразные многоэтажные архипелаги (нечто подобное мы наблюдали в первых компанибуках на примере царства Металла, где острова висели друг над другом, и с одного на другой падали серебряные водопады). Хотя есть и еще более экзотические варианты взаиморасположения земель, но об этом позже.

Связанные друг с другом группы земель или особо крупные фрагменты Владения выделяют в самостоятельные sub-realms (подвладения или субвладения). Из компанибука "Godbeasts" мы знаем о том, что группа таких подвладений в центре Акши известна под названием Огненные миры (Flameworlds). Самый крупный из этих миров - Ашленд (Пеплоземье), диск с континентами и океанами, на котором расположен знаменитый Серный полуостров, с рейда на который и начался сюжет Эры Зигмара.

Нашлось внутри Миросфер место и для планетоидов. Их мы можем в изобилии наблюдать на иллюстрациях. Над землями Владений можно наблюдать луны (в Азире, к примеру, имеет место быть темная луна Дхаррот, включенная в астроинженерный ансамбль вокруг Малла). Наверняка космический корабль Серафонов причалил на какой-нибудь отдаленной луне на краю Миросферы Азира.

Встречаются и, так сказать, гибридные варианты. Космические просторы над Акши бороздит Сфера Инфернии. Сфера Инфернии представляет из себя четыре континента, образующих пустотелую сферу с пятым континентом в центре. На центральном континенте располагаются Врата владений ведущие в Пеплоземье. Некогда этот причудливый мир населяла процветающая цивилизация старателей и ремесленников, активно торгующих с землями внизу. В Эпоху Хаоса этот мир захватил Архаон, отдав его четырем вечно грызущимся демон-принцам и превратив в мобильный демонический мир.

Еще один вопрос, не дающий некоторым покоя - конечны ли Владения? Да, но не совсем. Чтобы разобраться в этом вопросе, мы обратимся к истории великого волшебника Санасара Байла. Байла жил в те благодатные времена, когда боги еще не перессорились, а вместе образовывали единый Пантеон, работающий на благо всех Владений. Под гнетом кризиса среднего возраста Санасар Байла вбил себе в голову, что ему во что бы то ни стало нужно отыскать Край Владений, в существовании которого он даже не был уверен. Чтобы осуществить свою сумасбродную идею, Байла записался на астральную аудиенцию к богу мудрости Теклису. Теклис подтвердил, что Край существует, но смертным там делать нечего, да и добраться обычными способами невозможно, но таки подсказал, что ведет туда один секретный проход. Байла потратил много лет, чтобы найти этот проход, и пообщался с парой интересных личностей, чтобы добыть от него ключи и миновать охрану. Оказавшись на Краю, Байла обнаружил (помимо демона Тзинча, но это к делу не относится), что тот представляет из себя горизонт бурлящей магии, что в реальном времени порождает новые земли. Пока Байла стоял с открытым ртом, на его глазах родились три новые земли, три небольших острова, что быстро набирали массу вбирая в себя магическую энергию (тут стоит вспомнить про Мирокамень, ценный минерал из которого можно добывать энергию, который по сути является кристаллизовавшимися сгустками сырой магии). В общем, Владения конечны, но пребывают в постоянном процессе самовоспроизводства.

Report Page