Мир в Ghost of Tsushima будет двигаться вокруг игрока.

Мир в Ghost of Tsushima будет двигаться вокруг игрока.

@Ouroboroz

Арт-директор Ghost of Tsushima,рассказал, что команда хотела построить мир игры вокруг персонажа. Именно поэтому в представленном на E3 2018 ролике весь мир был в движении.

Это очень амбициозная цель — заставить двигаться все, что может двигаться.Это была одна из первых амбициозных целей, которую поставили себе разработчики Sucker Punch на старте производственного процесса. То, что они ее добились, стало достижением для команды.

Ghost of Tsushima пока что без даты выхода.