Минитека #2 (мини)

Минитека #2 (мини)

мини

однажды я уже читал эту работу и тогда не написал осмысленного отзыва. в тот раз читал больше просто для себя и не думал дальше полученной от чтения эмоции, но что не делается, всё к лучшему — теперь появилась возможность прочитать заново с другой стороны

работа не для всех, но для многих. она может быть хорошей входной точкой для тех, кто интересуется подобными метками/темами, но опасается урона, который они иногда наносят. здесь это раскрывается осторожно и сердце не разбивает — бояться нечего, несмотря на некоторые метки в шапке

это драма, поэтому у меня сразу поднялись ожидания, и во многом они оправдались: конфликт есть и даже не столько между персонажами (что тоже есть), сколько внутри каждого из них. это тип драмы, который лично я считаю одним из интереснейших, потому что при правильном подходе он получается насыщенным на "персонажное" и "человеческое". я на такое клюю больше всего. но к этому же больше всего и придираюсь, поэтому чуть позже скажу о замеченных недоработках, а пока о сильных сторонах

в работе немало живых моментов, когда персонаж просто существует и за счёт этого становится ближе нам. хотя бы своей человечностью, если не характером. на мой взгляд, это потому, что автор не спешил эти моменты срезать. персонажу хватало места "дышать", давая нам возможность вдуматься в него чуть больше. это всё в первую очередь касается юнги, но и у тэхёна с этим относительно неплохо

если нужен пример — сцена с юнги в самом начале, как один из них. или момент с кексом. он короткий, но тоже показательный и, как оказалось, не только я обратил на него внимание

по чувствам тоже неплохо, но есть нюансы. с одной стороны, чувства имеются и даже удивительно широкого спектра для таких меток (в хорошем смысле), но с другой, это всё ощущается как бы... не дожато? то есть — эмоция или чувство затрагиваются, но не всегда идут глубже, хотя хотелось бы. особенно это заметно ближе к концу, но об этом позже

получилось, что как читатель я испытал больше, чем персонажи, потому что свои эмоции, вызванные их мыслями и поступками получились ярче. например, моё личное ощущение несправедливости и фрустрации от решения юнги ощущается сильнее, чем сожаление самого юнги

опять же, не говорю, что всех этих эмоций нет вообще. есть и ещё как, но мы не погружаемся в них достаточно глубоко с персонажной точки зрения. наша реакция на них — яркая, тут получилось вызвать все нужные эмоции и даже больше, а вот по чувствам самих персонажей не хватило

и мне кажется, что это не столько вопрос скилла, сколько желания и/или выбора автора. как будто автор нарочно сдерживается, чтобы уложиться в какие-то рамки. правда, не знаю, в какие. места более чем достаточно. для примера, можно переработать сцены со второстепенными персонажами и даже сцену тэги в конце. поправить всё, что "рассказывается" на "показывающее". эффект от этого всегда сильнее. вот вам плюс к глубине бесплатно и без увеличения размера

пока писал всё это, пришёл к выводу, что работа жадная. много пытается сказать за короткое время и поэтому не везде получается. в каких-то моментах ей тесно, а в каких-то, возможно, слишком просторно. поднято столько эмоций и чувств, причём интересных и глубоких, но многие из них не развёрнуты настолько, насколько хотелось бы. и прыжки во времени с этим точно не помогли, как и смена pov с третьего на первое, причём сразу с двумя персонажами

к слову о pov. время занудства мини по повествованию от первого лица, наше любимое

задача автора провести нас через историю и чувства от начала до конца настолько естественно, насколько это возможно. прыжки через прошлое-настоящее и смена pov могут быть хорошими инструментами, если делать это осторожно и внимательно. и, пожалуй, не в таком коротком пространстве. я понимаю цель всего этого, но из того, что вышло в итоге, получилось не погружение, а техническое перенасыщение

для того эффекта, который такие инструменты призваны достичь, они должны быть строго в своё время в своём месте, а здесь они как будто... не то чтобы для красоты, но как попытка получить лишний балл через красивый эффект вместо, например, доработки глубины эмоций. казалось бы, с переходом на первое лицо, причём обоих персонажей, это та самая возможность добрать глубины, но вместо этого мы распыляемся в разные стороны

речь от первого лица часто неестественная. смена с третьего на первое как будто ничего не дала, кроме замены "он" на "я", а эпитеты, обороты и приёмы остались всё те же авторские. для экономии места покажу только эти примеры, но могу прислать больше в лс если нужно:

"А потом он, смеясь, брал мои пальцы"
"...он всегда смеялся, как безумный"

безумный — очень сильное слово, даже для автора, а тем более для простого человека, который молод и в данный момент в нежных чувствах

"тогда я плавился от абсолютного счастья"
"не заметил, как разомлел и растаял в его руках"

справедливости ради — да, некоторые люди правда так разговаривают, тут не поспоришь, но как раз в этом и поинт ведь. некоторые люди. а что насчёт этих? это норма речи для них, причём для обоих? я, к сожалению, слышу автора, имитирующего персонажа, и это главная причина, почему это выбивает из погружения. оно зарабатывается верибельностью происходящего, а когда я не верю, что конкретно эти персонажи так говорили бы — я выпадаю из истории

то же самое касается и диалогов, но там на это проще закрыть глаза, потому что оно не длится целыми абзацами. как только мы возвращаемся в описание, мы снова можем погрузиться, даже если диалог где-то выбил

цель у этих pov понятная, но из-за вот таких недоработок оно только помешало. и возвращаясь к тому, что я сказал выше про нехватку глубины — это в чём-то даже разочаровывает. мы всё ждём-ждём, когда будет глубже, да и текст нам намекает, что ближе к концу будет больше, и вот нам даются pov, и мы воодушевляемся, но нам снова недодают

возникает вопрос: а почему нельзя было это всё от третьего лица? так хотя бы целостности было бы больше. разве что приём получился красивый с отражением одних и тех же моментов глазами их обоих по очереди, но всё это можно было сделать и от третьего лица, даже с сохранением этого хода. получилось бы только лучше, потому что не пришлось бы выжимать живость из повествования напрямую от персонажа, чтобы потом не дожать

в остальном, если не вдаваться в техническое — работа душевная и оставляет на удивление спокойное приятное чувство, несмотря ни на что. есть даже лёгкий след светлой печали и, может, при большем углублении в персонажей, добавилось бы и меланхолии, но пока вот так

хотя как по мне, даже если дорабатывать по глубине, всё равно добиваться именно серости не стоило бы. в этом смысле в самый раз именно так, как есть сейчас. хочется сохранить этот путь от атмосферы первой сцены к последней. это как сидеть в пустом кабинете, когда за окном погода медленно переходит от ливня к солнцу

финал ощущается как посмотреть на солнечную улицу сразу после дождя

спасибо за эту работу!

Report Page