Мини игры
Каннибал.• В этом телеграфе рассказаны правила мини игр в нашем проекте.
• Существует 2 типа игры — с дополнительными ролями и без. В первом случае — в игру добавляется несколько дополнительных ролей в игру, а во втором — присутствует только Мафия, Мирные, Доктор и Комиссар по желанию.
— Доп роли появляются от 10 игроков в игре.
:: Суть игры.
Задача игроков очень даже проста — вычислить мафию мирным жителям, а мафии стараться не подавать виду и притворяться мирными горожанами.
:: Ход игры.
1. Все рассаживаются на свои места по одиночке, а ведущий раздаёт роли в личные сообщения. Если вам не написали вашу роль — вы мирный.
2. После раздачи ролей наступает ночь и все засыпают. Ночью, ведущий по очереди называет роли которые должны выбрать свою цель.
Например: ведущий говорит "Мафия просыпается", и тот участник кому досталась роль мафии пишет в личные сообщения ведущего ник того, кого он хочет убить.
3. После того как все роли сделали свой ход, наступает день и все просыпаются. Потом, ведущий в одном сообщении рассказывает, что случилось ночью, кого убили а кого вылечили.
4. Наступает суд. Задача мирных и других ролей (кроме мафии) написать в лс ведущего ник того, кого они подозревают. И по окончанию суда ведущий подсчитывает голоса игроков и вешает того, у кого больше всех голосов. После этого выбывший участник в общий чат называет свою роль и встаёт с места.
5. Игра длиться до того момента, пока мирные не найдут мафию или мафия не останется с одним мирным.
:: Роли.
(Активная роль — действует ночью, неактивная роль — действует днём на суде)
• Мирный — неактивная роль, которая может присутствовать на суде и давать свой голос.
• Мафия — активная роль, которая может убить 1 игрока за одну ночь.
• Доктор — активная роль, которая может вылечить 1 игрока за одну ночь. Если игрок которого выбрал доктор был убит в ту же ночь – игрок не умирает.
• Комиссар — активная роль, которая может проверить роль любого участника. По наступлению утра, ведущий раскрывает роль выбранного игрока в личные сообщения комиссару.
:: Доп. роли.
• Путана — активная роль и в простонародье проститутка, которая делает алиби выбранному игроку, из-за чего за него нельзя будет голосовать на суде. Если её убивают, то умирает и игрок которого она выбрала.
• Маньяк — активная роль, которая является ни мирным, ни мафией. Может убить любого игрока за одну ночь, и выигрывает когда остаётся один.
• Террорист — неактивная роль, которая подрывает суд и выбирает жертву которую убьёт, после чего и сам умирает.
• Стрелок — неактивная роль которая так же подрывает суд и выбирает жертву. Если убьет мафию - остается в живых, в противном случае умирает.
• Шут — неактивная роль, его задача притворяться мафией и если его убьют на суде – он победил.
• Демон — неактивная роль, и после своей смерти имеет возможность забрать одного из игроков в могилу.
• Ангел — неактивная роль, которая после смерти имеет возможность воскресить одного из убитых игроков.
• Реаниматор — активная роль, которая может реанимировать 1 игрока каждые 2 ночи.
:: Правила.
— Любая активность (действия, сообщения, эмоции) запрещены во время ночи.
— Если вы умерли – садитесь к ведущему в серединку или же уходите со своего места.
— На 1 месте может сидеть ТОЛЬКО 1 игрок.
• Вы все прекрасно знаете эту игру, но я повторю её правила для тех кто впервые слышит о ней.
— Так же хотелось бы упомянуть одно правило: сидите — ищите, лежите — нету, стоите/бежите — нашли/есть.
:: Суть игры.
У каждого игрока есть, так называемая «ячейка», за ячейкой идут стены. Ведущий одевает скин, на котором ничего нету, допустим "манекен", и ищет в редакторе персонажа абсолютно любой предмет, и одевает его, а участники должны найти у себя скин с такой деталью. За каждую деталь за ячейкой игрока убираеться одна стена. Суть игры таким темпом добраться до конца. Редактировать персонажа участникам запрещено.
:: Ход игры.
1. Каждый из игроков выбирает свою ячейку и садится в неё, повернувшись к ведущему.
2. Когда все заняли свои места, ведущий надевает любую вещь или же деталь на свой скин (или же манекена).
3. Все игроки должны найти в своих готовых скинах тот, на котором присутствует та деталь которую надел ведущий. Когда вы нашли деталь, ведущий открывает одну стену сзади вас.
4. Дальнейшая ваша задача — дойти до конца.
:: Правила.
— Запрещено ставить статус 🌙.
— Запрещено заходить в редактор персонажа во время поиска скина, но при этом игрок в праве попросить время на пользование меню ТОЛЬКО в целях проверки, есть ли на скине та или иная деталь или нет.
• Достаточно свежая игра которая была взята из @ideaPony.
:: Суть игры.
В игре может участвовать максимум 2 игрока, и их задача дойти до противоположной стороны поля, коснувшись конечной линии красного или синего цвета. При этом, каждый участник может усложнять задачу противнику, размещая баррикады на 2 клетки поля.
:: Ход игры.
1. Два игрока выбирают сторону, за которую будут играть и садятся на выделенные клетки.
2. Задача игроков добраться до противоположной стороны, передвигаясь по 1 клетке за 1 ход в любую из сторон кроме диагоналей.
3. Для усложнения достижения этой цели, игрокам даётся 10 баррикад, которые они могут ставить на поле перед игроком. Пример установки баррикад:

Так же ставя баррикаду, вы пропускаете свой ход и остаётесь на месте.
:: Правила.
— Запрещено размещать баррикады так, что бы ваш противник вовсе не смог пройти на вашу сторону. Вы можете строить лабиринты, ловушки, но у вас всегда должен быть проход на вашу сторону.
— Нельзя размещать баррикады под противником.
— Вы не можете проходить сквозь баррикады противника или же ваши баррикады.
— Запрещено стоять на 1 клетке с противником – вы так же считаетесь объектами на поле.
• Классическая игра основанная на вашей удаче и стратегии.
:: Суть игры.
Ваша задача остаться единственным игроком на поле при этом съев других, но при этом не быть съеденным другими игроками. Каждый раз когда ход снова доходит до первого игрока (то есть того, кто ходил первым), поле сужается по горизонтали или вертикали.
:: Ход игры.
1. Каждый игрок становится на выбранный ими цвет.
2. Участники ходят против часовой стрелке (или же по порядку цветов), начиная с красного. Когда ведущий подлетел к вам, вы кидаете "/roll 6", и сколько вам выпало – на столько клеток вы можете проходить. Что бы походить, вы медленно идёте туда, где хотите разместить клетку.
3. После полного круга, поле сужается по вертикали или горизонтали.
4. Побеждает тот, кто останется единственный на поле.
:: Правила.
— Запрещено перекидывать ролл после первого броска, только если вы случайно не бросили "/roll 100".
— Нельзя менять свой цвет после начала игры.
— Запрещено ходить по диагонали (то есть / или \).
• Классическая игра похожая на мафию, но только с двумя ролями и другой механикой убийств.
:: Суть игры.
В лифте находятся обычные люди и 1 демон, который совершает убийство каждую ночь. Задача демона убить всех людей (пока не останется 1 человек), а задача людей — найти демона по уликам. Каждое убийство демон обязан дать одну улику со своего персонажа/скина (например: волос, нить, кусок ткани и тд), но при этом улика может быть ложной (то есть взята со скина другого игрока).
:: Ход игры.
1. Все желающие стать демоном пишут в личные сообщения ведущего "+", после этого лидер на ролл выбирает демона из тех кто написал ему.
2. Наступает ночь — демон пишет в лс ведущего Ник, Причину смерти(абсолютно любую в пределах правил) и Улику.
3. Наступает день — участникам даётся 1 минута на переговоры, а после ведущий объявляет голосование. Все кроме демона пишут в личные сообщения ведущему ники тех, кого они подозревают, опираясь на улики предоставленные демоном.
4. По окончанию голосования, ведущий раскрывает роль выкинутого игрока, после чего он уходит со своего места и выбывает из игры.
:: Правила.
— Запрещена любая активность ночью (эмоции, разговоры, движения).
— Рофельные (шуточные) причины смерти не принимаются.
— В игре присутствуют только 4 ложные улики, и когда демон хочет использовать ложную улику то он пишет об этом ведущему во время убийства.
• Как по мне средняя по сложности и самая длинная мини игра, основанная на вашей удаче.
:: Суть игры.
В доме размещены 8 замков на коврах разного цвета. Все игроки рассаживаются по своим цветам, и по ходу игры вашей задачей является сломать основные замки остальных, оставшись в живых. У каждого замка есть "жизни" в виде 4 маленьких башен вокруг основного замка, а так же "защита" в виде ледяной стены перед вашим замком, которая защищает его от 1 удара.
:: Ход игры.
1. Все игроки рассаживаются по цветам. Если им не хватило мест, на 1 цвете могут быть 2+ игрока при том условии что все цвета заняты.
2. Первый игрок (начиная с красного) садиться на красный стул посередине карты, после чего тот называет любой цвет на котором есть хотя бы 1 игрок и тот в свою очередь садится на зелёный стул.
3. Игрок на красном стуле (первый) — нападающий, а на зелёном (второй) — защищающийся. Оба игрока кидают "/roll 100" и если у первого игрока ролл больше — второй игрок получает удар и теряет 1 башню/защиту/замок, а если у второго игрока — ничего не происходит и оба игрока расходятся по своим цветам.
4. Выигрывает тот, у кого останется основной замок. Если ваш замок сломали — вы проиграли.
:: Правила.
— Запрещены любые союзы между участниками.
— Менять цвет по ходу игры запрещено.
— Если на вашем цвете 2+ игроков, вы на ролл решаете кто будет ходить и не ссоритесь.
• По всем вопросам @SadpigeoneXD