Minecraft 1.21.11 Pre-Release 1

Minecraft 1.21.11 Pre-Release 1

BLACK-MINECRAFT.COM

Предварительно-релизная версия Minecraft Java

Сегодня мы выпускаем первый пререлиз версии 1.21.11 — обновления Mounts of Mayhem. С этого момента вы в основном будете видеть исправления ошибок. Также пререлизы выходят не по обычному расписанию снапшотов по вторникам, поэтому следите за новыми версиями.

Изменения

  • Новая графическая настройка «Фильтрация текстур» Теперь она управляет использованием анизотропной фильтрации.
  • Головы наутилусов и зомби-наутилусов теперь меньше проходят сквозь свои раковины.


Фильтрация текстур

  • Новая опция в настройках видео.
  • Управляет методом выборки текстур при просмотре под углом или на расстоянии.
  • Доступные значения: None, RGSS, Anisotropic.
  • Значение по умолчанию зависит от графических предустановок и вашего железа.
  • RGSS — метод фильтрации на основе шейдеров, улучшает чёткость текстур, умеренно снижает производительность.
  • Доступен на любом оборудовании.
  • Anisotropic — аппаратный метод фильтрации, обеспечивает лучшую чёткость.
  • Максимальная анизотропия: 2x, 4x, 8x (регулируется ползунком).
  • Если железо не поддерживает — эффекта не будет.
  • Существенно увеличивает использование видеопамяти (особенно при высоком количестве мип-карт).

Оружие — Копья

  • Золотое копьё теперь является предпочитаемым оружием для пиглинов.
  • Теперь можно продолжать наносить урон цели, если вы продолжаете толчок после первого удара — мобы тоже могут.
  • Разные версии скелетов и утопленники больше не могут поднимать копья.
  • Зомбифицированные пиглины теперь тоже умеют проводить рывковую атаку копьём.

Предметы

Яйца призыва теперь сортируются тематически в творческом инвентаре по категориям:

  • Обычный мир
Домашние животные
Верховые
Питомцы
Дикие животные
Водные
Прочее
Големы
Жители
Нежить
Пауки
Монстры
Иллажеры
  • Нижний мир
  • Край
  • Копья теперь находятся после мечей в творческом инвентаре.

Достижения

  • «Мясной шашлык» больше не считается сложным достижением.

Технические изменения

  • Версия датапаков: 94.0
  • Версия ресурс-паков: 75.0

Датапаки (версии 89.0–94.0)

Компоненты предметов

  • Параметры min_reach, max_reach и hitbox_margin перенесены из minecraft:piercing_weapon и minecraft:kinetic_weapon в новый компонент minecraft:attack_range.
  • Теперь все виды ближнего оружия могут использовать эти параметры.

Новый компонент: minecraft:attack_range

Позволяет задать кастомную дальность атаки при использовании предмета.

  • Переопределяет обычную дистанцию взаимодействия игрока.
  • Для мобов дальность рассчитывается по их хитбоксу — компонент добавляет корректировки.
  • Мобы с minecraft:kinetic_weapon используют этот компонент так же, как игрок.

Формат (поля):

  • min_range — минимальная дистанция (в блоках).
  • Значение по умолчанию: 0.0 (диапазон 0.064.0)
  • max_range — максимальная дистанция.
  • По умолчанию: 3.0 (0.0–64.0)
  • hitbox_margin — дополнительная «толщина» хитбокса цели.
  • По умолчанию: 0.3 (0.01.0)
  • mob_factor — множитель, изменяющий min_range/max_range дальность для мобов.
  • По умолчанию 1.0 (0.02.0)

Теги

Теги предметов

  • В #piglin_preferred_weapons добавлены золотые копья.

Ресурс-паки (версии 70.0–75.0)

  • Текстуры кожаной конской брони теперь разделены на базовый цветной слой и слой-оверлей.

Новые спрайты предметов

  • item/leather_horse_armor_overlay

Текстуры

В секции texture в файлах *.mcmeta появилось новое поле alpha_cutoff_bias, управляющее прозрачностью текстур-вырезок.

  • Может быть отрицательным или положительным, но выше 1.0 или ниже -1.0 смысла нет — текстура станет полностью прозрачной или непрозрачной.
  • Значение по умолчанию: 0.0.
  • Можно увеличивать, если текстура слишком прозрачная на расстоянии, или уменьшать, если слишком плотная.
  • Используется только для нижних уровней мип-карт, не влияет на первый уровень.

Текстуры существ

  • Добавлено: entity/equipment/horse_body/leather_overlay.png

Звуки

  • Обновлены звуки плавания для наутилусов, детёнышей наутилусов, зомби-наутилусов.
  • Удалён устаревший звук: item.underwater_saddle.equip
  • Новые звуковые события для наутилусов и зомби-наутилусов:
entity.baby_nautilus.ambient_land
entity.baby_nautilus.death_land
entity.baby_nautilus.hurt_land
entity.nautilus.ambient_land
entity.nautilus.dash_land
entity.nautilus.dash_ready_land
entity.nautilus.death_land
entity.nautilus.hurt_land
entity.zombie_nautilus.ambient_land
entity.zombie_nautilus.dash_land
entity.zombie_nautilus.dash_ready_land
entity.zombie_nautilus.death_land
entity.zombie_nautilus.hurt_land

Исправленные ошибки в 1.21.11 Pre-Release 1

MC-276382 — части кожаной конской брони (поножи и шлем) были без текстур.

MC-299136Hyper Potions (Ian Tsuchiura) отсутствует в титрах и в всплывающих сообщениях.

MC-302209 — отладочные визуализаторы перестают работать при смене измерений.

MC-302677 — индикатор атаки не учитывал увеличенную длину удара копья.

MC-302836 — текстура головы зомби-лошади была несимметричной.

MC-302840 — у седла на зомби-лошадях отсутствовали части текстуры.

MC-302882 — пиглины с копьями не делали рывковых атак, в отличие от версии Bedrock.

MC-302900 — увеличенная дальность копья перекрывала обычную дальность взаимодействия игрока с сущностями.

MC-303052 — паутина и кусты со сладкими ягодами предотвращали рывок копьём.

MC-303174 — шанс выпадения раковины у наутилусов не увеличивался зачарованием «Добыча».

MC-303467 — зомбифицированные пиглины, появлявшиеся с золотым копьём и способные подбирать предметы, меняли своё копьё на любые другие предметы.

MC-303476 — рывок на суше у наутилуса воспроизводил звук, будто он под водой.

MC-303524 — пиглины, появлявшиеся с золотым копьём, меняли его на любой золотой предмет.

MC-303657 — верблюжьи туши (camel husks) тонули только если на них ехать.

MC-303664 — чёрные контуры появлялись на плоских блоках-текстурах при выключенных уровнях мип-карт.

MC-303812 — зомби, появлявшиеся с копьями и способные подбирать предметы, меняли копьё на любой другой предмет.

MC-303838 — оверлей дождя отображался в Краю, даже когда присутствовал туман эндер-дракона.

MC-303846 — команда /gamerule не принимала полные идентификаторы игровых правил.

MC-303919 — при использовании рывка копьём на лестнице тратилась прочность и голод впустую.

MC-303942 — достижение «Мясной шашлык» не давало игроку опыт.

MC-303950 — скорость больше не увеличивала урон от копья корректно.

MC-304029 — нежить перестала гореть на солнце в биомах без дождя во время дождя.

MC-304042 — достижение «Мясной шашлык» можно было получить, 5 раз подряд ударив эндер-дракона одной и той же заряженной атакой.

MC-304058 — низкие значения параметра окружения fog_end_distance приводили к тому, что дождь резко усиливал эффект тумана.

MC-304095 — удерживание копья мешало атаковать сущности, с которыми можно взаимодействовать (например, лодки, стойки и т.п.).

MC-304116 — сущности и блок-сущности неправильно исчезали при активной настройке «постепенная загрузка чанков» (chunk fade).

MC-304127 — диапазоны значений для аргументов кривых Безье не соответствовали описанию в changelog.

MC-304163 — Shift+ЛКМ по имени сущности с включёнными расширенными подсказками больше не вставлял её UUID в чат.

MC-304170 — если отключить музыку, но поставить «Music Toast» на «Pause Menu and Toast», всплывающее уведомление о музыке продолжало показываться.

MC-304190 — ведра с рыбой теперь имеют неисправно работающий компонент «расходуемый предмет».

MC-304191 — лисы теперь могут съесть ведро с рыбой, удаляя ведро и пропуская особые эффекты.

MC-304196 — рецепт восковой резной меди из восковых медных плит выдавал 2 предмета вместо одного.

MC-304212 — зомби-наутилусов, на которых ездят мобы, всё ещё можно было привязать поводком, в отличие от зомби-лошадей и верблюжьих туш.


❤ Black-Minecraft в Telegram:
Black-Minecraft.com | Official News

BMC | Not Official News

MinePluginCheck

BM Чат


❤ Наши проекты:
Black-Minecraft.com

ModrinthProxy

Редактор DeluxeMenus





Report Page