Incontra i Saccheggiatori
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Incontra i Saccheggiatori
Le pecore nere della famiglia degli Illager
Aaah, i villaggi. Una volta luoghi di pace, un nesso di felicità, un rifugio sicuro per tutti per lenire le anime in un mantra senza fine di "HRMM!". Chi sano di mente oserebbe rovinare questo santuario di perfetto equilibrio? Ora, la risposta più semplice sarebbe quella dei saccheggiatori, la nuova minaccia dell'aggiornamento Village&Pillage.
Ma in realtà, il vero cattivo per tutta questa discordia nei villaggi, è, di fatto, la Mojang. Perché quegli sventurati sviluppatori lo fanno? Insomma, perché era tempo di dare al Sovrano un degno avversario.
"Per molto tempo i villaggi sono sempre stati un posto sereno e pacifico, tranne la notte in cui sarebbero venuti gli zombi, e poi era tutto tranne quello", dice Cory Scheviak, sviluppatore di Minecraft Java Edition. "Non c'è mai stato un gruppo di avversari che forse ne ha avuto - o forse anche sentito gelosia - per lo stile di vita del villaggio. Con i villaggi e gli abitanti che hanno avuto una riverniciata fresca, abbiamo pensato che fosse giunto il momento per loro di ottenere anche una nuova sfida, per bilanciare i loro nuovi stili di vita lussuosi."




Gli abitanti hanno ragione ad esserne terrorizzati. Mentre la maggior parte dei rivenditori preferisce la solitudine delle capanne o delle dimore dei boschi, i saccheggiatori sono una tutta un'altra storia. Sono più avventurosi del resto dei loro parenti, disposti a viaggiare nel mondo con la moda da cacciatore e ad esplorare il più possibile. Mentre questo stile di vita in uscita può andare bene per loro, è un cattivo affare per tutti gli altri. I giocatori troveranno questi enigmatici malfattori che girovagano per il mondo in piccole pattuglie, in avamposti fortificati e, naturalmente, durante le scorrerie contro i poveri villaggi indifesi.
"Sentivamo che fosse molto sensato per questo mob non essere nascosto", spiega Cory. "Volevamo che il mondo si sentisse attivo e dimostrasse che c'è vita al di fuori del raggio del giocatore. Dà la sensazione che ci siano cose fuori dall'area in cui si trova il giocatore".
"Forse non sono il più grande naso nella linea di sangue degli Illager!"
Aggiungere il saccheggiatore non significava solo introdurre un nuovo membro nella famiglia Illager, ma anche un nuovo tipo di mob a distanza. Mentre mob come rivendicatori ed evocatori sono considerati feroci e potenti, il team ha adottato un approccio diverso con questo nuovo avversario, con Cory responsabile del suo design.
"Pensavo che i saccheggiatori non dovessero essere così seri, e forse anche un po' pazzi e bizzarri? Sono ancora infuriati dal giocatore, ma non in modo così intelligente. Forse non sono il più grande naso della linea di sangue di Illager!"

Mentre i mob a distanza come gli scheletri fanno del loro meglio per evitare di essere colpiti dal giocatore e spostare le frecce, i saccheggiatori possono essere piuttosto stupidi. Una volta che scelgono un bersaglio, rimangono fermi mentre cercano di colpirlo. Questo di solito porta a un sacco di fuoco amico.
"Si sparano a vicenda tutto il tempo!" Ammette Cory. "Quando vengono colpiti dalle frecce, fanno "OW!" E si girano per guardare il responsabil, per poi tornare a sparare al bersaglio. Quando è successo la prima volta, ho pensato "Sì, questo ha molto senso perché non tutti gli Illager devono essere intelligenti e nefandi. È molto divertente."
Anche se sono armati di balestre - l'ultima tecnologia di armi che l'Overworld ha da offrire - i saccheggiatori non sono molto bravi a usarli. Anni di addestramento frequente su blocchi bersaglio locali non hanno fatto quasi nulla per migliorare il loro obiettivo. Nonostante questo, i saccheggiatori sono la spina dorsale delle incursioni di Illager, e ciò che manca nelle abilità, si risolvono in numeri puri. In che modo i giocatori saranno in grado di difendersi una volta che uno sciame di pastori si abbattono su un villaggio?




"Incontrare un gruppo di saccheggiatori pronto a spararti può essere piuttosto intimidatorio, ma lo è anche un po' meno allo stesso tempo", spiega Cory. "Perché una volta sparato, hai almeno un secondo per entrare e attaccare prima che possano spararti di nuovo!"
Quindi qualche consiglio per i giocatori prima che i saccheggiatori irrompano su Minecraft? "È davvero bello avere uno scudo", raccomanda Cory. "Se non hai uno scudo, sarai colpito da molte frecce. Ma se hai uno scudo, sono fondamentalmente impotenti contro di te, quindi in questo senso sono molto deboli in un modo e forti in un altro."
Con tutto questo nuovo insight nella mente dei Saccheggiatori, mi sento un po' male per i ragazzini. Sai una cosa saccheggiatore, puoi venire a razziare il mio villaggio ogni volta che vuoi!
Per Landin non è stato mai più ascoltato.

Articolo scritto da: Per Landin
Tradotto da: HeilPikachu