Милфе уже не до игр в догонялки

Милфе уже не до игр в догонялки




🔞 ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ТУТ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Милфе уже не до игр в догонялки
Здесь расположена онлайн игра Смешарики: Догоняня , поиграть в нее вы можете бесплатно и прямо сейчас.



4.4762015503876
1
1
1
1
1

(Оценок игры 25800)



Информация об игре:

Оригинальное название игры — Smeshariki: Catching up.
Она получила оценку 4.5 из 5, проголосовало 25800 человек(а).
Дата релиза: Август 2014.
Доступна на следующих платформах: Веб браузер (ПК, мобильные телефоны и планшеты).








Главная
»



Игры Смешарики
»



Игра Смешарики: Догоняня



12+

Vseigru.net © 2022 | Играйте в игры на нашем сайте контакты | правообладателям | разработчикам
Hey, besorgen wir dir einen neuen Browser
Wie es aussieht, verwendest du einen Internetbrowser, den wir nicht mehr unterstützen, deswegen funktioniert Vseigru vielleicht nicht so wie erwartet. Lade eine dieser Optionen herunter, um weiterzuspielen!
Hey, it looks like you speak English
Maybe you want to go to Gameis.net , our website in English?
Игры Смешарики удивляют своей разнообразностью, оптимизмом и адреналином. Эта же игра, одна из тех, которая позволит круто провести время и пережить нереальное переживание за свободу Кроша. Вашему любимому персонажу нужно убежать от догоняни, которая уже замучила всех своими нравоучениями. Бегать Крошу нужно очень быстро, потому что догоняня тоже еще та бегунья! Во время своего побега Крошу нужно собирать морковку, а так же хватать и другие бонусы, которые на пустых участках будут раскладывать его друзья. Будьте осторожны и не столкнитесь с персонажем, приносящим бонусы, иначе догоняня может напасть на Вас с самого неожиданного места лабиринта. О секретах игры читайте ниже.
Если говорить о секретах игры о догоняни со Смешариков, то важно подчеркнуть, что для выигрыша Вам не обязательно собрать всю морковку, важно не попасться в руки к догоняющей няне. Потому Ваша главная и прямая обязанность как можно быстрее бегать, ну и в роли бонусов собирать на своем пути морковку и прочие сладости, которые будут класть Пин и Ежик.
Не столкнитесь с ними - это увеличит риск попадания в руки к догоняне. Бегите быстрее, а то она Вас занянчит!
Бегать Вам придется до тех пор, пока у догоняни не сядет батарейка, она будет изображена в левом нижнем углу игрового экрана, потому бегая быстро, загоняйте злую няню окончательно, чтобы перейти в следующий уровень.
В каждом последующем уровне догоняня будет все сильнее обозлятся на догоняющего Кроша, потому бегать будет еще быстрее.
Главный секрет игры: нужно бежать в противоположную сторону от догоняни, тогда шанс захвата нею Кроша значительно уменьшается. Ни в коем случае нельзя оказываться с догоняющей няней на одной дорожке, тогда она точно догонит Вас.
Делайте все, чтобы Ваши дорожки не пересекались! Во время игрового процесса Вас будет сопровождать веселая музыка и смешные звуки, которые поднимут Вам настроение и возможно подбодрят Вас, чтобы у Вас остались силы убежать от догоняни!
Вы уверены, что игра не работает? Может стоит немного подождать, пока она загрузится? Если игра все же не работает, нажмите на кнопку:
Вы пока не добавляли игры в раздел "Мои Игры". Чтобы добавить сюда игру, нажмите кнопку "Добавить в Мои Игры", которая находится на странице с игрой.

Огромное количество детских подвижных игр заключается в том, что участники должны не дать себя поймать водящему игроку. Это и "колдунчики" и "салочки" и "горелки" и "крысы" и т.д и т.п. Эти игры существуют уже множество лет и в них (с различными вариациями) играют дети всего мира.
Отметим характерные черты, присущие многим догонялкам.
В игру может входить понятие "домик" – обозначенное особое место, где убегающий может укрыться от преследования. Часто после поимки игрок не выключается из игрового процесса, а остается в нем в иной роли. Например, он может ожидать, что ему помогут ("расколдуют") его товарищи, либо он присоединяется к водящему игроку в качестве помощника или даже становится еще одним водящим. В тех же случаях, когда подобное не предусмотрено правилами, обычно происходит смена игровых ролей. То есть пойманный игрок становится водящим, а прежний водящий присоединяется к убегающим игрокам.
Вот несколько разновидностей догонялок:

Количество играющих 10-40чел. Место - зал, площадка. Перед игрой, на растоянии 15 - 20м. чертят две параллельные линии -"дома". В центре становится водящий, остальные играющие располагаются за линией одного из "домов". По сигналу руководителя дети говорят:

После слова "догнать" играющие бегут в противоположный "дом". Водящий пытается догнать их, и коснуться их рукой. Запятнаные отходят в сторону. После этого игру повторяют. Водящих следует менять через 3-4 пробежки. Вместе со сменой водящих в игру входят и запятнаные. Правила:

Инвентарь: разделительные линии.
Место проведения: большая открытая площадка с земляным или травяным покрытием.
Минимальное количество игроков: 5-7.
Вид: с водящим.
Развивает: силу, быстроту, ловкость.
Английская игра.
Достаточно жесткая игра, отдаленно механикой игрового процесса напоминающая регби.
Цель игроков добежать от одного края площадки до другого. Цель водящего осалить бегущего, раньше, чем тот достигнет противоположного края. Главное отличие от остальных подобных игр в том, что осаливание игрока производится не касанием руки, а повисанием на нем и попыткой свалить с ног. Также как в регби атакуют игрока, владеющего мячом.

Инвентарь: разметка.
Место проведения: открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 8-10.
Вид: с водящим.
Развивает: быстроту.
Английская народная игра.
Широкую площадку делят на три полосы, средняя из которых ад. В аду, взявшись за руки, стоят двое водящих. Они черти. Остальные игроки (также парами) располагаются на двух крайних полях и через ад стараются перебежать из одного поля в другое. Черти стараются их поймать, и, если это удается, схваченные также становятся чертями, то есть водящими. Последняя, не попавшая в ад пара выигрывает.

Инвентарь: нет.
Место проведения: открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 10.
Вид: с водящим.
Развивает: быстроту.
Обратный вариант предыдущей игры. Выбирают одного водящего - черта, и остальные игроки его преследуют. У дьявола имеются три телохранителя, они стараются защитить черта и осалить игрока, его преследующего. Если им это удается, тогда осаленный обязан бежать за телохранителем.

Инвентарь: нет.
Место проведения: открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 5-7.
Вид: с водящим.
Развивает: быстроту, реакцию, наблюдательность, артистизм.
Водящий по-обезьяньи подражает тому, кого он в данный момент преследует. Если преследуемый неожиданно поскачет на одной ноге, или присядет на корточки, или пустится в пляс, водящий обязан точно повторить его движения. В остальном правили аналогичны традиционным салкам.

Инвентарь: санки, одни на пару.
Место проведения: открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 6-8.
Вид: с водящим.
Игра народов Карелии.
Развивает: быстроту, силу.
В игре принимают участие несколько пар. Один из каждой пары сидит на санках, другой его везет. Одна пара выбирается водящей. Водящие стремятся догнать любую другую пару и осалить одного из них. Это может сделать только игрок, сидящий на санках. Осаленная пара становиться водящей и игра продолжается.

Инвентарь: нет.
Место проведения: спортзал, открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 6.
Вид: с водящим.
Развивает: быстроту, взаимовыручку.
Армянская народная игра. На земле очерчивается достаточно большая площадка, а сами участники делятся на ловцов и убегающих. На каждые 5 игроков назначают одного ловца. Ловцы выходят за пределы поля, а убегающие свободно располагаются на площадке. По сигналу ловцы преследуют остальных игроков, стремясь одного из них осалить. Осаленный должен сразу же замереть на месте, в том положении, в котором его осалили, становясь "статуей". Осаленного, может попытаться "освободить" касанием любой игрок. Убегающим запрещено покидать пределы поля. Игра ведется до тех пор, пока все убегающие не будут осалены. После чего выбирают других ловцов, и продолжают игру.

Инвентарь: нет.
Место проведения: спортзал, открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 10.
Афганская народная игра.
Вид: с водящим.
Развивает: ловкость, быстроту, взаимовыручку.
Все игроки, кроме двух, встают взявшись за руки в круг. Один из оставшихся лев, другой – коза, причем лев находится вне круга, а коза в самом круге. Задача льва поймать козу, при этом играющие пытаются всячески помешать льву проникнуть в круг, давая в свою очередь козе свободный проход.
Когда льву удается поймать козу, то они меняются местами, либо на их роли выбирается другая пара играющих.
В России аналогичная игра называется "Кот и мыши".

Инвентарь: 12 недлинных палочек (размером с авторучку), и дощечка-качели, для их подбрасывания
Место проведения: открытая площадка, двор
Минимальное количество игроков: 4
Вид: с водящим
Развивает: быстроту, ловкость
Дощечку кладут на небольшое бревнышко, чтобы получилось подобие качелей. Все играющие собираются около этих качелей. На нижний конец кладут 12 палочек, а по верхнему один из играющих ударяет так, чтобы все палочки разлетелись.
Водящий собирает палочки, а играющие в это время убегают и прячутся. Когда палочки собраны и уложены на дощечку, водящий отправляется искать спрятавшихся. Найденный игрок выбывает из игры. Водящий подбирает и укладывает палочки обратно на качели строго по одной.
Любой из спрятавшихся игроков может незаметно для водящего подкрасться к качелям и вновь разбить палочки. При этом, ударяя по дощечке, он должен выкрикнуть имя водящего. Водящий вновь собирает палочки, а все играющие снова прячутся.
Игра заканчивается, когда все спрятавшиеся игроки найдены и при этом водящий сумел сохранить свои палочки. Последний найденный игрок становится водящим.

Инвентарь: платки, в количестве по числу играющих, разделительная черта.
Место проведения: спортзал, открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 10-12.
Вид: командная.
Развивает: быстроту.
Азербайджанская народная игра.
Играющие делятся на две равные команды, и выстраиваются друг против друга на некотором расстоянии, а между ними проводится черта. У каждого игрока сзади за пояс заткнут небольшой платок. По жребию одна из команд становится водящей. Водящая команда стоит на месте. По сигналу игроки второй команды переходят за черту и двигаются вперёд до крика "Огонь!". После этого они бегут обратно, а водящие стремятся их догнать, и вытащить из-за пояса платок. Затем команды меняются ролями.
Захватившая большее число платков команда считается победившей.

Инвентарь: стулья или круги, начерченные на земле. Количество – на одного меньше числа играющих.
Место проведения: просторная комната, открытая площадка.
Минимальное количество игроков: 7-8.
Вид: с водящим.
Развивает: реакцию, ловкость, скорость.
Аргентинская игра.
Выбирают одного водящего. Он – паровоз. Остальные – вагоны. Каждый игрок-вагон строит себе депо: очерчивает небольшой круг. У паровоза своего депо нет. Он идёт от одного вагона к другому. К кому он подходит, тот следует за ним. Так собираются все вагоны.
Когда все вагоны собраны, паровоз дает сигнал (например, свистит в свисток) и все бегут в круги-депо, паровоз тоже. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.
В "домашнем" варианте в качестве депо можно использовать стулья. Кому стульев не хватило, тот и водит.

Необычные варианты игры в догонялки

Когда игрока осаливают, он останавливается и «замерзает». Нужно оставаться на месте, пока другой «незаморожнный» игрок не дотронется и не "разморозит" прикосновением. Если ведущий заморозит всех, то начинается новый раунд.

Осаленный игрок должен замереть на месте широко расставив ноги. Для того чтобы его "разморозить" нужно проползти у него между ног, как по туннелю.

В начале игры водят двое, держась за руки. Когда они осаливают третьего, то он тоже берет одного из них за руку. А когда осаливают четвертого, ведущий «пузырь» распадается на пару игроков.Так продолжается, пока не будут осалены все игроки.

Когда игрока осаливают, он должен приложить руку к тому месту, до которого дотронулся ведущий. Как бы залепив рану пластырем, и так бегать дальше. Когда игрока осаливают второй раз, то он "залепляет рану" второй рукой. После третьего осаливания игрок становится ведущим.

Все игроки, кроме двоих, находят себе пару. Пары сцепляются локтями. Из двоих оставшихся один ведущий, другой - убегает. Когда убегающий игрок прицепляется локтем к какой-либо паре, игрок с другого бока этой пары должен сразу отцепится. Тогда ведущий ловит уже его. Пойманный игрок меняется с ним местами.

Правила такие же как в догонялках с заморозкой. Но человек может избежать заморозки, превратившись в черепаху: лечь на спину и задрать ноги и руки. Превращение действует только 10 секунд.



Очень часто мы сидим в компании старого товарища, нового друга или просто хорошего знакомого, кем бы он ни был, и случаются ситуации, маленькие неловкости способствующие долгим молчанием, разбавить которые может только специально спровоцированный кашель или вовремя сделанный звонок. Собственно, мы здесь чтобы помочь вам в этом. Больше не будет минут затишья, часов стеснения и просто не очень приятных моментов, в которых будто бы стоит что-то сказать, начать говорить, но, к сожалению, говорить не о чем и разговор не вяжется. Предложите вашему знакомому, другу или приятелю сыграть в игру на двоих Догонялки, которая всегда будет под рукой на вашем телефоне или планшете, что очень хорошо скрасит ваше ожидание и придаст новых тем для красочного разговора. Игры догонялки подобны отечественным Смешарикам, за исключением того, что она на двоих. Вашей задачей будет опередить вашего соперника, захватить объект с центра и донести его на финиш. Если вы опоздали, то бегите и прыгайте что есть мочи, давите на клавиши с силой зверя, вы обязаны догнать похитителя, коим является ваш товарищ и забрать у него предмет, так называемый – флаг.
Догонялки игры на двоих это свежий глоток воздуха в жанре развлекательных игр, проведите незабываемое время за этой веселой игрой, которая скрасит ваш досуг и суетливый день. Скрасьте обыденность быстрыми, веселыми и прыгающими персонажами. Играть в догонялки на двоих – дело, за которым вам не станет скучно. Выйди за пределы рутины, зови друзей и начинайте игру. Это позволит вам насытится победой, пусть в жизни кто-то из этих людей и преуспел вас – обыграйте его там, победа только в ваших руках. Помогите себе справится с неудобными моментами при помощи онлайн игры Догонялки на двоих.

Одинокая попка самая дающая
Черная мечта администратора
Сантехники из вас так себе

Report Page