Мифы гейм индустрии 2
LycGameDevСегодня мы продолжаем рубрику мифов из игровой индустрии.

Начнем с мифа что DLSS всегда делает картинку хуже. Действительно в некоторых играх при определенных условиях бывают случаи когда DLSS вызывает проблемы с отображением из-за особенностей игры(например прицеливание с DLSS в Таркове до недавнего времени).
В целом DLSS подразумевается как технология и апскейлинга и сглаживания вместе поэтому при использовании DLSS картинка будет выглядеть вполне хорошо кроме самых производительных режимов где изначальное разрешение значительно ниже итогового.
Поэтому в большинстве случаев можно спокойно это использовать.
Еще часто люди боготворят или наоборот винят во всех бедах игры геймдизайнера/геймдиректора, считая что он отвечает за абсолютно всё.

Понятное дело геймдизайнер отвечает за общий каркас и структуру игры, но к технической реализации проекта геймдизайнер обычно имеет опосредованное отношение и за это отвечают другие люди.
Так что не стоит всегда винить во всём одного человека хоть он как правило и является самым известным человеком из команды игры.