Мифы гейм индустрии 2

Мифы гейм индустрии 2

LycGameDev

Сегодня мы продолжаем рубрику мифов из игровой индустрии.

DLSS 4.0 В ТАРКОВЕ

Начнем с мифа что DLSS всегда делает картинку хуже. Действительно в некоторых играх при определенных условиях бывают случаи когда DLSS вызывает проблемы с отображением из-за особенностей игры(например прицеливание с DLSS в Таркове до недавнего времени).

В целом DLSS подразумевается как технология и апскейлинга и сглаживания вместе поэтому при использовании DLSS картинка будет выглядеть вполне хорошо кроме самых производительных режимов где изначальное разрешение значительно ниже итогового.

Поэтому в большинстве случаев можно спокойно это использовать.


Еще часто люди боготворят или наоборот винят во всех бедах игры геймдизайнера/геймдиректора, считая что он отвечает за абсолютно всё.

вот так представляют геймдиректора

Понятное дело геймдизайнер отвечает за общий каркас и структуру игры, но к технической реализации проекта геймдизайнер обычно имеет опосредованное отношение и за это отвечают другие люди.

Так что не стоит всегда винить во всём одного человека хоть он как правило и является самым известным человеком из команды игры.


Report Page