Middle/Senior Game Designer 

Middle/Senior Game Designer 


Gamedev | RIS GROUP


Задачи:

Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:

1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)

2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.

3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)

4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком). 

5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.


Требования:

- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.

- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.

- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).

- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.

- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.


Контакт для связи: @gemgema

https://risgroup.ru


Report Page