Middle/Senior Game Designer
Gamedev | RIS GROUP
Задачи:
Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:
1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)
2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.
3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)
4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком).
5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).
- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.
Контакт для связи: @gemgema
![](/file/049ca529210d3a9f0d0c6.jpg)