Middle Unity Developer
Full-time
Расширяем отдел разработки, и к нам в распределенную команду проекта “Джинглики” (match3) требуется Middle Unity Developer с опытом работы в проектах match3 или в тайм-менеджерах, который станет частью нашего проекта.
Наша игра это популярная у пользователей смесь жанров аркады, строительства и приключений с головоломками в стиле match3. Кроме самих уровней в нее входят декор игрового мира и реставрация игровых построек. Пишем ее на Unity 3D(C#), серверная часть на платформе языка “GO”.
Пожелания к опыту:
- Опыт разработки мобильных игр на Unity3D не менее 2 лет;
- Хорошее знание C#; Умение писать читабельный код без ошибок, следуя общим стандартам программирования и особенностям проекта;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Знание распространенных алгоритмов;
- Знание паттернов проектирования;
- Хорошее знание математической базы;
- Владение системами контроля версий (git);
- Владение Google-поиском;
- Английский язык на уровне чтения технической литературы;
- Командная работа как в кооперативных шутерах!
Будет плюсом:
- C++, Objective C, Java — знание любого из перечисленных языков и тем более всех хотя бы на базовом уровне будет большим достоинством: человек, понимающий процессы внутри движка и/или понимающий возможности сопряжения его с фронт-эндом, — это ценно;
- Godot Engine, SDL — на будущее и для наших последующих проектов. Некоторые из них планируются на этих движках и будет круто, если не придется под каждый новый проект искать новых мастеров-джедаев.
Супер плюс, если есть:
- Понимание работы Java-Machine;
- Опыт работы с протоколом tcp-ip, https;
- Опыт с asset bundles и системой обновления;
- Опыт работы с протоколами сериализации, такими как “proto-buf”;
- Опыт работы с Iso миром(в частности с плагинами TileMap/IsoWorld 2.5D);
- Опыт внедрения кастомных модулей, расширения редактора.
Мы предлагаем:
- Работа на период неблагоприятной эпидемиологической ситуации удаленно, далее в офисе на м. Краснопресненская. Также возможна работа удаленно на постоянной основе;
- Интересные задачи;
- Коллектив профессионалов, увлеченных своим делом;
- Возможность участвовать в следующих проектах студии (а их планируется ещё не один!);
- Демократичное руководство;
- Гибкое начало рабочего дня.
hr@biggamefreaks.com
