Middle/ Senior Technical Artist в студию GameMod
#techartist #unreal
Занятость: full- time, оформление в штат.
Локация: Минск/ remote.
Требования:
Опыт работы в качестве технического художника от 2-х лет;
Практический опыт работы с Unreal Engine на коммерческих проектах;
Опыт работы с любым трехмерным пакетом: Maya / Blender / 3DS Max;
Опыт работы с анимацией в игровых движках;
Понимание PBR и графического пайплайна, создание шейдеров в Material Editor.
Будет плюсом:
Знание С++, HLSL/GLSL, умение разбираться в коде;
Понимание новых систем Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, VSM, Virtual Textures);
Опыт работы с Gameplay Ability System в Unreal;
Обязанности:
Участие в разработке новых игровых фичей и улучшению текущего функционала;
Разработка, внедрение и поддержка технологических процессов и методик по работе с контентом;
Разработка инструментов для команды художников;
Поиск проблем с производительностью, предложения по оптимизации проекта;
Контакты:
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/valeriamazyakova/
TG: @nyamoMB (Валерия)