Middle Game Designer
Game Producer – AI-first: новая мобильная игра каждую неделю
Удалённая работа, гибкий график. Фиксированная зарплата + доля прибыли от игр, которые ты выпустишь.
Мы ищем амбициозного человека, который хочет самостоятельно вести игры целиком: от идеи через играбельный прототип до релиза и live ops.
Нам не нужен человек, который пишет документы и ждёт разработчиков. Нам нужен человек, который с помощью AI-инструментов для программирования и нашего проверенного фреймворка соберёт новую мобильную игру за неделю, проверит её на данных и сам решит, что делать дальше.
Как выглядит работа
- Каждую неделю новый играбельный прототип мобильной игры (casual, idle, hybrid-casual, puzzle).
- Ты собираешь его сам(а) с помощью AI-инструментов для программирования (Claude Code, Cursor или похожих) на нашем готовом фреймворке. Начинать с нуля не нужно.
- Ты решаешь, какими будут концепт, core loop, экономика и UI, и сам(а) это реализуешь.
- Прототипы с хорошими результатами тестов ты доводишь до полноценного релиза на iOS и Android.
Обязанности
- Придумывать и собирать прототипы в недельном цикле: концепт → играбельный билд → тест → решение.
- Программировать с AI: управлять AI-агентами, читать и исправлять сгенерированный код, отлаживать, собирать билды на телефон.
- Проектировать core loop, мета-прогрессию и монетизацию (реклама + IAP).
- Проектировать и балансировать экономику в таблицах: стоимости, награды, кривые прогрессии.
- Тестировать прототипы и анализировать данные (retention, длина сессии, CPI, ARPDAU). На их основе ты решаешь: развиваем, дорабатываем или закрываем.
- Доводить выбранные игры до релиза и развивать их в модели live ops: ивенты, офферы, обновления.
- Работать с художником над UI/UX и ассетами.
Требования
- Минимум 1 год коммерческого опыта в мобильных играх (game designer, producer или developer).
- Участие в релизе как минимум одной мобильной игры на iOS или Android.
- Ежедневная работа с AI-инструментами для программирования (Claude Code, Cursor, Codex или похожими). Ты умеешь с их помощью собрать то, что работает, а не просто сгенерировать код.
- Unity на уровне: понимаешь сцены, префабы и скрипты, собираешь билд на телефон.
- Основы программирования (C# или другой язык): читаешь код и исправляешь ошибки с помощью AI.
- Понимание экономики F2P и мобильных метрик: retention D1/D7, ARPDAU, LTV, CPI.
- Очень хорошее знание Google Sheets или Excel.
- Самостоятельность: берёшь проект целиком и доводишь его до конца без пошагового контроля.
- Быстрое логическое мышление. В процессе отбора есть короткие логические задания.
Будет плюсом
- Собственные прототипы или игры, собранные с AI (ссылка на билд, видео или репозиторий).
- Опыт в жанрах casual, idle, tapper, hybrid-casual или puzzle.
- Тесты CPI / marketability, Firebase, GameAnalytics, AppLovin MAX или похожие инструменты.
- A/B-тесты и remote config.
- Публикация игр в App Store и Google Play.
- Figma.
Что мы предлагаем
- Фиксированная зарплата + доля прибыли от новых игр, которые ты доведёшь до релиза. Конкретные суммы указаны на странице подачи заявки.
- Проверенный фреймворк для мобильных игр и готовый рабочий процесс с AI.
- Реальное влияние: твои игры, твои решения, твои результаты.
- Удалённая работа и гибкий график. Важны выпущенные игры, а не часы за компьютером.
- Темп: каждая неделя это новая игра и новые данные.
Кого мы ищем
Мы ищем человека, который:
- хочет делать собственные хиты, а не просто закрывать тикеты,
- не боится взять на себя весь проект,
- работает быстро и итерациями, с AI как ежедневным инструментом,
- мыслит логически и умеет посчитать экономику игры,
- принимает то, что большинство прототипов мы закрываем, и это его не демотивирует.
Процесс отбора
- Анкета (около 25 минут): опыт, game design, анализ данных и твой рабочий процесс с AI. Сразу после неё короткие задания на время: логические и по дизайну интерфейса (около 25 минут).
- Онлайн-собеседование (30–45 минут), включая несколько логических заданий в реальном времени.
- Практическое задание: небольшой прототип, собранный с AI.
- Решение и оффер.
Анкета и задания доступны на польском и английском языках.
Подать заявку: https://studioadept-com.github.io/rekrutacja/?lang=en