Гусёвый турнир — Правила
time_samaДля того, чтобы зарегистрироваться в турнире, начните общение с ботом @forset_bot и следуйте ее указаниям.
Кто не прочел правила, — будет гореть в аду после проигрыша на турнире!
Общее
- В наших турнирах не важно, сколько у тебя атаки, какой ты класс и какой уровень, ведь подсчет очков идет по количеству пробитий или блоков, а сама игра проходит через стороннего бота @OysterRollBot.
- Все участники заходят в чат, где они смогут познакомиться, потренироваться и, самое главное, сориентироваться по времени.
- Это командный турнир, вы сражаетесь командами. Каждый член команды должен зарегистрироваться в турнире отдельно. Лидеры команд назначаются и создают команды только после того, как все члены команды зарегистрировались в турнире как игроки.
- Участники на время боя перемещаются в сектора, где тихо-мирно убивают друг друга в присутствии судьи.
- В дуэли участвует два игрока, в каждой дуэли 3 раунда, в каждом раунде 7 ударов по 4 частям тела. В случае ничьей, количество ударов в раунде увеличивается
Очки и битва
- Пробил соперника и заблокировал его удар — 2 очка
- Пробил соперника и не заблокировал удар — 1 очко
- Противники заблокировали удары — 1 очко
- Успешное комбо — 5 очков
Оба соперника получают очки за каждый раунд. Очки суммируются по трем раундам и записываются в командный зачёт.
В случае, если в командном зачёте выходит ничья, проводится бой между избранными бойцами из обеих команд и очки за эту битву идут в суммарный зачёт.
Для того, чтобы стригерить бой, ответь на сообщение соперника кодовым словом мегадуэль.
Комбо
Комбо составляется из 3 ударов и дает дополнительные 5 очков. Последовательность для выполнения комбо генерируется для каждого раунда. Комбо выполняется при трех пробитиях в определенные части тела.
Подробнее о комбо:
- Комбо — это последовательность из трех ударов, случайно генерируемая каждый новый раунд;
- Комбо — это удар с пробитием;
- Комбо — это возможность получить халявные пять очков;
- Комбо — это три зеленых галочки;
- Комбо — это не красная галочка, которая появляется, если вы неправильно угадали место для удара;
- Комбо — это не знак вопросика, который будет стоять, если вы попали в блок;
- Комбо не может содержать в себе одинаковые места для удара;
- Комбо одинаковое для обоих бойцов;
- Комбо реально сделать.
Начало дуэли
По команде /alarm в чате игроков зарезервируйте подходящее для вас и вашего соперника время (по МСК). Для этого нужно написать
/alarm
@nick1
@nick2
Час:минута день:месяц:год
Бот ответит, что она записала вас.
За пять минут до того времени, которые вы указали боту по команде /alarm вам в лс придет оповещение о том, что битва начнется через пять минут. Нажмите кнопку готов и ожидайте, когда судьи выберут для вашей пары сектор.
Как только оба игрока нажали кнопку готов, и перешли по ссылке на сектор, можно начинать бой.
Завершение дуэли
После завершения дуэли, судья сообщает результат бойцам, бойцы покидают сектор. Победитель идет в общий чат и договаривается о следующей битве, если противник уже известен.
У вас у всех будет возможность потренироваться с ботом, поиграть в дуэльки и порадоваться победам и поражениям в общем чате игроков.
Техническое поражение
Опаздывать нехорошо! Мы будем дисквалифицировать игроков, если они опаздывают больше чем на 15 минут на бой.
Договорные бои и твинки в команде - это перманентный бан на турнире.