Методы направленного мышления

Методы направленного мышления

Методы направленного мышления

Методы исследования мышления



=== Скачать файл ===



















16. Методики, направленные на исследование мышления: примеры методик и квалификация возможных нарушений при их применении.

Тема: Методики исследования мышления и интеллекта

Памятка для тех кто зарабатывает на жизнь решением задач. В школе не рассказывают о невидимых процессах которые лежат в основе работы связанной с решением задачи. Непонятно почему детей не учат думать и приходится учиться этому когда отсутствие такого навыка становится критичным. В последнее время меня интересуют методы направленного мышления для решения задач разной сложности и генерации новых идей, и так сложилось, что мне подвернулось несколько источников с информацией которые описывают алгоритмы такого мышления. Наш мозг —естественный и самый опытный планировщик в мире. Для выполнения практически любого действия он совершает пять шагов: Посмотрим как эти принципы отражаются в разных техниках направленных на анализ задачи и генерацию идей для ее решения. Планы решения задач могут отличаться друг от друга, большинство же складывается из пяти основных шагов:. Для выполнения практически любого действия ваш мозг совершает пять шагов:. Эти пять фаз планирования проекта наступают естественным образом, чем бы вы ни занимались в течение дня. Так вы создаете что-то новое, будь то ужин в ресторане, приятный вечер, новый продукт или новая компания подробнее о пяти шагах. Для отображения самого процесса он использует в качестве метафоры схему фильтра для кофе. Затем отображает процесс мышления в виде схемы из 5-ти кубиков и описывает шаги. Собственно, теперь расшифровка этих этапов почему у них такая странная аббревиатура мне неизвестно:. Что мы хотим получить на выходе? Этот этап включает и восприятие. Здесь мы создаем возможные решения и подходы. Как нам сделать это? Этот этап также является порождающим. Что вы собираетесь с этим делать? С этой методологией я познакомился еще до того как нашел вышеописанные алгоритмы. Хотя она и заточена под использование дизайнерами, как можно заметить, в её основе лежат все те же принципы. Существует много вариаций этой методологии, здесь описаны основные шаги:. Как можно заметить, все алгоритмы очень схожи так как они используют специфику работы человеческого мозга. Исходя из всего вышеизложенного мы начинаем понимать, что муза и вдохновение приходят только после упорной работы по сбору и анализу данных. Дополнительная инфа по теме: Грэм Уоллес о четырёх этапах творчества Out-of-Box Thinking, или как провести мозговой штурм. Профиль автора на LinkedIn Сайт проекта ux-clan. Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. Методики и инструменты проектирования цифровых продуктов. Home Проекты Статьи Книги. Alex Voloshyn Blocked Unblock Follow Following Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. Сбор сырой информации, включая как непосредственные материалы по теме, так и любые другие из вашего багажа общих знаний. Обработка материала в голове. Инкубационный период, когда вы даете подсознанию возможность заняться анализом важно, нужно забыть на время о задаче. Планирование является одним из самых главных навыков мышления, который используется для управления поведением и его регуляции. План дает конкретную схему, следуя которой шаг за шагом человек приближается к достижению желаемой цели. При этом следует обдумать по меньшей мере четыре способа достижения конечной цели, даже если задача кажется четко поставленной. Такой подход увеличит размеры пространства задачи и обеспечит более благоприятные возможности для поиска оптимального решения. Планы решения задач могут отличаться друг от друга, большинство же складывается из пяти основных шагов: Осознание того, что задача действительно существует. Формулировка задачи, в которую включается определение исходного положения и окончательной цели. Выработка и оценка возможных решений. Реализация выбранного пути решения задачи с целью его проверки. Для выполнения практически любого действия ваш мозг совершает пять шагов: Поиск дополнительной информации и других заслуживающих доверия точек зрения. Синтез всех данных, поиск взаимосвязей между ними и получение целостной картины задачи. Выявление основных принципов задачи, более глубокое понимание и генерация её нового смысла. Если поступает новая информация, данные, знания или идеи, придется повторить весь процесс сначала. Существует много вариаций этой методологии, здесь описаны основные шаги: Собираем информацию из всех возможных источников для того, чтобы увидеть полную картину и изучить проблему со всех сторон. После сбора информации определяем проблему, которую нужно решить, и фокусируемся на ней. Генерируем различные гипотезы и идеи, которые могут решить основную проблему. Анализируем идеи и выбираем ту которая должна решить проблему. Тестируем прототипы на живых пользователях и выбираем вариант, который решает проблему наилучшим образом. Когда тестирование проведено успешно можно приступать к реализации, то есть ставить задачу программистам и дизайнерам. Анализ результата и повторение процесса. Искать разные пути достижения цели а затем выбирать наилучший. Обеспечивать себя достаточным кол-вом пособий информации и упражнений для выработки и тренировки творческих навыков. Задавать необходимые вопросы и определять наличие задачи. Определять качество идеи по её последствиям. Вознаграждать себя за оригинальные и полезные идеи, чтобы получать удовольствие от процесса. Пытаться находить решения в нестандартных ситуациях, проявлять настойчивость при неудачах. Составлять приблизительный план поиска решений например: Избегать навешивая ярлыков, отнесения задачи к уже известной категории задач и поспешного принятия решений это обеспечивает сохранение гибкости мышления. Вывод Как можно заметить, все алгоритмы очень схожи так как они используют специфику работы человеческого мозга. Грэм Уоллес о четырёх этапах творчества Out-of-Box Thinking, или как провести мозговой штурм Профиль автора на LinkedIn Сайт проекта ux-clan. Productivity Design Thinking Problem Solving Article. Blocked Unblock Follow Following. Alex Voloshyn Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. UX Clan Flow Методики и инструменты проектирования цифровых продуктов. Never miss a story from UX Clan Flow , when you sign up for Medium. Get updates Get updates.

Буква с стихи загадки картинки

Пеленают ли сейчас новорожденных в роддоме

Bakililar az новости азербайджана

Рейс томск сургут расписание

Как утеплить фундамент дома своими руками

Зак как развивать логическое мышление

Кбк упрощенка ип

Расписание автобусов кировоград первомайск

Инновационная направленность педагогической деятельности

Какой сегодня день имени

Кому помогли заговоры вернуть мужа

Определение и основные свойства функций линейной

Новый день ермолов текст

Экосистема леса 3 класс презентация

Расписание нижняя салда

Сам делает кудри

Как сделать домашние леденцы

Сберкнижкана юбилейсвоими руками скачать шаблон

Сколько будет стоить поездка в метро

Према кидс инструкция

Report Page