Методы направленного мышления
Методы направленного мышленияМетоды исследования мышления
=== Скачать файл ===
16. Методики, направленные на исследование мышления: примеры методик и квалификация возможных нарушений при их применении.
Тема: Методики исследования мышления и интеллекта
Памятка для тех кто зарабатывает на жизнь решением задач. В школе не рассказывают о невидимых процессах которые лежат в основе работы связанной с решением задачи. Непонятно почему детей не учат думать и приходится учиться этому когда отсутствие такого навыка становится критичным. В последнее время меня интересуют методы направленного мышления для решения задач разной сложности и генерации новых идей, и так сложилось, что мне подвернулось несколько источников с информацией которые описывают алгоритмы такого мышления. Наш мозг —естественный и самый опытный планировщик в мире. Для выполнения практически любого действия он совершает пять шагов: Посмотрим как эти принципы отражаются в разных техниках направленных на анализ задачи и генерацию идей для ее решения. Планы решения задач могут отличаться друг от друга, большинство же складывается из пяти основных шагов:. Для выполнения практически любого действия ваш мозг совершает пять шагов:. Эти пять фаз планирования проекта наступают естественным образом, чем бы вы ни занимались в течение дня. Так вы создаете что-то новое, будь то ужин в ресторане, приятный вечер, новый продукт или новая компания подробнее о пяти шагах. Для отображения самого процесса он использует в качестве метафоры схему фильтра для кофе. Затем отображает процесс мышления в виде схемы из 5-ти кубиков и описывает шаги. Собственно, теперь расшифровка этих этапов почему у них такая странная аббревиатура мне неизвестно:. Что мы хотим получить на выходе? Этот этап включает и восприятие. Здесь мы создаем возможные решения и подходы. Как нам сделать это? Этот этап также является порождающим. Что вы собираетесь с этим делать? С этой методологией я познакомился еще до того как нашел вышеописанные алгоритмы. Хотя она и заточена под использование дизайнерами, как можно заметить, в её основе лежат все те же принципы. Существует много вариаций этой методологии, здесь описаны основные шаги:. Как можно заметить, все алгоритмы очень схожи так как они используют специфику работы человеческого мозга. Исходя из всего вышеизложенного мы начинаем понимать, что муза и вдохновение приходят только после упорной работы по сбору и анализу данных. Дополнительная инфа по теме: Грэм Уоллес о четырёх этапах творчества Out-of-Box Thinking, или как провести мозговой штурм. Профиль автора на LinkedIn Сайт проекта ux-clan. Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. Методики и инструменты проектирования цифровых продуктов. Home Проекты Статьи Книги. Alex Voloshyn Blocked Unblock Follow Following Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. Сбор сырой информации, включая как непосредственные материалы по теме, так и любые другие из вашего багажа общих знаний. Обработка материала в голове. Инкубационный период, когда вы даете подсознанию возможность заняться анализом важно, нужно забыть на время о задаче. Планирование является одним из самых главных навыков мышления, который используется для управления поведением и его регуляции. План дает конкретную схему, следуя которой шаг за шагом человек приближается к достижению желаемой цели. При этом следует обдумать по меньшей мере четыре способа достижения конечной цели, даже если задача кажется четко поставленной. Такой подход увеличит размеры пространства задачи и обеспечит более благоприятные возможности для поиска оптимального решения. Планы решения задач могут отличаться друг от друга, большинство же складывается из пяти основных шагов: Осознание того, что задача действительно существует. Формулировка задачи, в которую включается определение исходного положения и окончательной цели. Выработка и оценка возможных решений. Реализация выбранного пути решения задачи с целью его проверки. Для выполнения практически любого действия ваш мозг совершает пять шагов: Поиск дополнительной информации и других заслуживающих доверия точек зрения. Синтез всех данных, поиск взаимосвязей между ними и получение целостной картины задачи. Выявление основных принципов задачи, более глубокое понимание и генерация её нового смысла. Если поступает новая информация, данные, знания или идеи, придется повторить весь процесс сначала. Существует много вариаций этой методологии, здесь описаны основные шаги: Собираем информацию из всех возможных источников для того, чтобы увидеть полную картину и изучить проблему со всех сторон. После сбора информации определяем проблему, которую нужно решить, и фокусируемся на ней. Генерируем различные гипотезы и идеи, которые могут решить основную проблему. Анализируем идеи и выбираем ту которая должна решить проблему. Тестируем прототипы на живых пользователях и выбираем вариант, который решает проблему наилучшим образом. Когда тестирование проведено успешно можно приступать к реализации, то есть ставить задачу программистам и дизайнерам. Анализ результата и повторение процесса. Искать разные пути достижения цели а затем выбирать наилучший. Обеспечивать себя достаточным кол-вом пособий информации и упражнений для выработки и тренировки творческих навыков. Задавать необходимые вопросы и определять наличие задачи. Определять качество идеи по её последствиям. Вознаграждать себя за оригинальные и полезные идеи, чтобы получать удовольствие от процесса. Пытаться находить решения в нестандартных ситуациях, проявлять настойчивость при неудачах. Составлять приблизительный план поиска решений например: Избегать навешивая ярлыков, отнесения задачи к уже известной категории задач и поспешного принятия решений это обеспечивает сохранение гибкости мышления. Вывод Как можно заметить, все алгоритмы очень схожи так как они используют специфику работы человеческого мозга. Грэм Уоллес о четырёх этапах творчества Out-of-Box Thinking, или как провести мозговой штурм Профиль автора на LinkedIn Сайт проекта ux-clan. Productivity Design Thinking Problem Solving Article. Blocked Unblock Follow Following. Alex Voloshyn Ищу полезную информацию и делюсь с людьми. UX Clan Flow Методики и инструменты проектирования цифровых продуктов. Never miss a story from UX Clan Flow , when you sign up for Medium. Get updates Get updates.
Буква с стихи загадки картинки
Пеленают ли сейчас новорожденных в роддоме
Bakililar az новости азербайджана
Как утеплить фундамент дома своими руками
Зак как развивать логическое мышление
Расписание автобусов кировоград первомайск
Инновационная направленность педагогической деятельности
Кому помогли заговоры вернуть мужа
Определение и основные свойства функций линейной
Экосистема леса 3 класс презентация
Сберкнижкана юбилейсвоими руками скачать шаблон