MesoZoo Wars NEWS
MZWНовости разработки MesoZoo Wars
1. Разработана системная архитектура.
2. Обновлена техническая документация.
3. Разработана back-end часть аутентификации (включая тесты).
4. Разработаны Автотесты модели пользователя.
5. Реализация модели данных пользователя, игрока, инвентаря, предметов:
- подготовка и создание базовых методов для героев;
- расширение пользователя на роли;
- создание базового функционала для предметов (items);
- создание базовых взаимодействий для предметов (items);
- добавление методов повышения параметров героя, удаления героя, добавления опыта героя;
- создание сервисного модуля героя;
- расширение модуля аутентификации для не-генерируемых методов;
- создание базовых моделей Skill, Battle и BattleHeroSnapshot;
- создание виртуальных моделей BattleField, BattleHero, BattleBot, BattleRound, BattleAction, GridCell, GridCellObject;
- добавление константных ограничителей героя.
6. Разработаны автотесты и модели данных:
- базовые тесты для предметов (items);
- созданы тестовые генераторы для героев и пользователей;
- расширен модуль переводов для обработки ошибок.
7. Продолжены работы по созданию игровых интерфейсов.
8. Определен front-end стэк технологий.
Дополнительные факты:
- Разработка MesoZoo Wars идет в соответствии с техническим RoadMap разработки.
- Версия игры будет доступна в течение 2 - 2.5 месяцев.
- Основа приложения бэкенда (GraphQL / Node.js / express / postgres / Prisma).
- Техническая команда разработки MesoZoo Wars, 10 + разработчиков.
Следущая итерация:
Старт front-end работ.
- Завершение разработки интерфейсов (дизайн).
- Продолжение разработки back-end части.
- Продолжение работ по покрытию функционала автотестами.
Support MZW: support@mzw.io