MesoZoo Wars NEWS

MesoZoo Wars NEWS

MZW

Новости разработки MesoZoo Wars


1. Разработана системная архитектура.

2. Обновлена техническая документация.

3. Разработана back-end часть аутентификации (включая тесты).

4. Разработаны Автотесты модели пользователя.

5. Реализация модели данных пользователя, игрока, инвентаря, предметов:

- подготовка и создание базовых методов для героев;

- расширение пользователя на роли; 

- создание базового функционала для предметов (items); 

- создание базовых взаимодействий для предметов (items); 

- добавление методов повышения параметров героя, удаления героя, добавления опыта героя; 

- создание сервисного модуля героя; 

- расширение модуля аутентификации для не-генерируемых методов; 

- создание базовых моделей Skill, Battle и BattleHeroSnapshot;

- создание виртуальных моделей BattleField, BattleHero, BattleBot, BattleRound, BattleAction, GridCell, GridCellObject;  

- добавление константных ограничителей героя.

6. Разработаны автотесты и модели данных:

- базовые тесты для предметов (items);

- созданы тестовые генераторы для героев и пользователей; 

- расширен модуль переводов для обработки ошибок.

7. Продолжены работы по созданию игровых интерфейсов.

8. Определен front-end стэк технологий.


Дополнительные факты:

- Разработка MesoZoo Wars идет в соответствии с техническим RoadMap разработки. 

- Версия игры будет доступна в течение 2 - 2.5 месяцев.

- Основа приложения бэкенда (GraphQL / Node.js / express / postgres / Prisma).

- Техническая команда разработки MesoZoo Wars, 10 + разработчиков.


Следущая итерация:

 Старт front-end работ.

- Завершение разработки интерфейсов (дизайн).

- Продолжение разработки back-end части.

- Продолжение работ по покрытию функционала автотестами.


Support MZW: support@mzw.io



Report Page