Merik2.0 - Творческая личность
Gamerland
❓1. Почему вы специализируетесь именно на творчестве по "Brawl Stars"? Почему вы выбрали именно творчество?
⚡️1. Знаешь, Бравл имеет огромное, безумно творческое комьюнити, да и сама игра просто хлещет различным контентом, особенно декоративным, это очень вдохновляет на работу, всегда хочется привнести что-то новое в итак большое разнообразие этой игры
❓2. Есть ли у вас кумиры, кем вы возможно вдохновляетесь?
⚡️2. Однозначно да, если бы не Kakatpokе, pdlp и некоторые фан сервера по бравлу, то врядли бы я занимался тем, чем занимаюсь сегодня
❓3. Как вам приходят идеи о создании концептов?
⚡️3. Сначала я просматриваю всё, что уже есть, но не вдоль и поперёк, а до тех пор, пока я не осознаю то, чего недостаёт некоторым персонажам или скинам, или вообще неплохо было бы сделать бойца на ту или иную тему, которая ещё не осветлялась в игре
❓4. Как вы подходите к созданию уникального дизайна персонажей в игре?
⚡️4. Не то чтобы я пытаюсь сделать что-то уникальное, скорее я ищу референсы и вдохновение, специально или просто на глаза попалось
❓5. Как вы балансируете между сохранением оригинального стиля игры и внесением своего творческого вклада?
⚡️5. Сначала скетч, потом смотрю работу от бравла, затем уже занимаюсь проработкой, оглядываясь на ту работу
❓6. Как Вы относитесь к плагиату и как вы с ним боритесь?
⚡️6. Я его почти никогда не наблюдал, а если и был, то слишком плохой) даже жалко этих безыдейных творцов. Хотя было пару случаев когда копировать удавалось на славу и я пипец как удивлялся наглостью этих людей говорить что их работа просто "похожа" на мою, но была придумана сама. Очень тупо, палевно, и халтурно. Даже отмазки нормальной не сумели придумать
❓7. Какие особенности персонажей или арт-стили вас вдохновляют в вашей работе над игрой?
⚡️7. В основном какие-то мега уникальные дизайны, до которых я бы сам никогда не додумался, они очень вдохновляют и в лоб говорят что это не предел, таких сюк сожалению не так много
❓8. Какие материалы и инструменты вы предпочитаете при работе над иллюстрациями или дизайном?
⚡️8. Очень люблю шейдинг с градиентами, после них работа всегда играет новыми красками, ну а основная работа идёт на твёрдую кисть, что в принципе свойственно почти каждому художнику
❓9. Как вы оцениваете свой прогресс и развитие в качестве творца?
⚡️9. Как мне кажется рост был просто молниеносный. За какие-то 2 года с детсадовских рисунков я продвинулся на работы, которые, как говорят некоторые, почти неотличимы от оригинальных артов, с чем я не то чтобы согласен, но всё равно приятно слышать
❓10. Какие советы вы бы дали начинающим художникам/концептерам?
⚡️10. Рекомендую больше рисовать от себя, поменьше срисовывать, но при этом не забывать про референсы, это важно чтобы не натыкаться на грабли предшественников
❓11. Как вы реагируете на хейт в свою сторону, если он присутствует и за что конкретно вас могут хейтить?
⚡️11. Хейт очень часто в шёл в мою сторону с 2022-2023 когда я только начинал с этим работать, если просто игроки бравла меня больше поддерживали и говорили о том, что я расту, то некоторые художники по бравлу относились к моим первым работам черезчур критично, всячески угнетали работы мол грязные и даже близко не в стиле бс. Я хоть это и сам понимал, но можно было и попроще отнестись к фанатскому творчеству. Сейчас меня если и хейтят, то только как личность, хотя я вообще не понимаю в чем моя проблема. А также забавные инциденты, которые уже надоедают. Большевики контент мейкеры (необязательно художники) любят воровать у непопулярных художников контент и когда я выкладываю свои работы на новые платформы то на меня тут же налетают со словами что я украл у кого-то, но конечно же проверять это никто не хочет. Весело, но надоедает
❓12. Как вы поддерживаете свою творческую энергию и вдохновение в течение разработки разных работ по brawl stars?
⚡️12. Это требует времени, тяжело после очередной неудачной попытки продвинуть себя восстанавливаться и ещё раз пытаться, но мне это слишком нравится чтобы прекратить над работу
❓13. Что вообще самое сложное в вашей работе и почему?
⚡️13. Определённо шейдинг, он у меня всегда какой-то кривой, Из-за чего сбивается ощущение что моя работа - арт, и куда больше ощущение что это работа незаконченная
❓14. Создавали ли вы (Или будете ли создавать) что-то для Supercell Make?
⚡️14. Да, и прямо сейчас над этим работаю. Кстати работы с мейка у меня тоже воруют
❓15. Чтобы хотели сказать напоследок интервью?
⚡️15. Люблю арбузы, они такие сладкие и сочные. Жаль, что у меня на них аллергия😔