Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности — В. С. Палто, 2016г. Скачать книгу / читать онлайн

Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности — В. С. Палто, 2016г. Скачать книгу / читать онлайн


Внимание! Здесь вы можете ознакомиться с книгой Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности 2016 года от Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Описание книги:
В ходе нашей разработки приложения в Unity3D возникла необходимость организации обмена сообщениями и данными между различными объектами. В данной работе исследуются различные методы обмена сообщениями между объектами и проводится сравнительное тестирование производительности каждого метода и удобства его использования. Основной акцент сделан именно на удобство использования конечным программистом для разработки и передачи проекта другим разработчикам для дальнейшего развития проекта. Приводятся примеры архитектур событийно-ориентированных приложений, основанных на следующих методах: «события» платформы C#; менеджер событий, ведущий списки типов событий и их и издателей; статические списки событий с разграничением возможностей для издателей и подписчиков и интеграцией со средой разработки. Данные методы были протестированы авторами в популярной на сегодняшний день среде разработки Unity3D 4 версии, использующей старую и измененную Mono версии 2.0, совместимый с C#.et Framework 3.5. Также авторы оценили удобство использования различных методик, как стандартных, так и разработанных нами в ходе развития нашего проекта.



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Report Page