MemHash FAQ [RUS]

MemHash FAQ [RUS]

styx
Статья будет длинной, так как я буду разбирать всё от А до Я. Усаживайтесь поудобнее и изучайте материал, который поможет вам полностью разобраться в игре и найти ответы на любые вопросы.


  • Все ссылки на официальные сообщества MemHash: Тык
  • Переход к игре MemHash: Тык
Proof-of-Work mining in Telegram.



MemHash – это уникальная мини-игра, интегрированная в Telegram, где пользователи могут добывать токены с помощью алгоритма Proof-of-Work (PoW). Проект стартовал 29 октября 2024 года и рассчитан на 60 дней, завершив работу майнинга 31 декабря 2024 года. На момент 21 ноября срок был слегка изменён, и теперь он составляет 60–90 дней.


Майнинг через Telegram: Пользователи могут добывать токены непосредственно в приложении Telegram, используя вычислительные мощности своих устройств.

Динамическая сложность: Сложность майнинга пересчитывается каждые 10 блоков, поддерживая время генерации блока около 5 секунд.

Система "Shares": Введена для поощрения пользователей с менее производительными устройствами. Часть награды за блок распределяется между всеми участниками, которые участвуют в его добыче, обеспечивая справедливое распределение токенов.

Турбо-режим: За 200 Telegram Stars пользователи могут активировать режим, увеличивающий скорость майнинга в зависимости от числа ядер устройства. Однако это повышает нагрузку на устройство и энергопотребление.

Энергия: Для майнинга требуется внутренняя энергия, которая восстанавливается со временем. Её можно пополнить через донат Telegram Stars, приглашение друзей или выполнение задач.

Антибот-система: Для защиты от ботов и фальшивых аккаунтов доступ к платформе открывается после внесения 600 Telegram Stars, что формирует пул ликвидности проекта и поддерживает развитие инфраструктуры. Цена входа актуальна на момент 21 ноября 2024 года

  • Общая эмиссия: 1 миллиард токенов, которые будут распределены за 60-90 дней.
  • Вознаграждение за блок: Изначально за добычу блока выделялось 500 токенов, которые распределялись следующим образом: 70% получал майнер, нашедший блок, и 30% распределялось между всеми остальными участниками, внесшими вклад в его добычу. Каждые 100 000 блоков структура вознаграждения пересматривалась, изменяя условия распределения, чтобы поддерживать баланс между майнерами.

Баланс:

  • Показывает количество токенов, которые вы добыли.

Энергия:

  • Указывает доступное количество вашей энергии для майнинга.

Блок:

  • Текущий блок, который обрабатывается сетью. Каждый блок имеет свой уникальный номер.

Сложность:

  • Это показатель, который определяет, насколько трудно добыть новый блок. С ростом сложности процесс становится всё более ресурсоёмким, требуя от устройства больше вычислительной мощности и времени. Чем выше этот показатель, тем меньше шансов быстро добыть блок или получить share награду.

Награда:

  • Количество токенов, которые будут распределены среди участников за этот блок.

В сети:

  • Число активных майнеров в данный момент.


Статус (Ожидание):

  • Показывает текущее состояние майнинга. "Ожидание" означает, что вы не запустили майнинг

Shares:

  • Это статистика, показывающая долю вашего вклада за всё время с момента последнего нажатия кнопки "Начать майнинг".

Хэши:

  • Количество хэшей, которые были сгенерированы вашим устройством в процессе майнинга.

Доход:

  • Сумма токенов, полученных вами за майнинг текущего блока.

Кнопка "Начать майнинг":

  • Активирует процесс майнинга, используя вычислительные мощности вашего устройства.


Увеличение энергии:

  • Назначение кнопки "Увеличить макс. энергию":
    Кнопка позволяет увеличить максимальный запас энергии за определённую сумму Telegram Stars.
  • Пример увеличения:
    За 1400 Telegram Stars вы получите +14 000 к максимальному запасу энергии.
    Если текущий запас энергии не полон, он пополнится до максимума после увеличения.
  • Правило расчёта:
    За каждые 100 Telegram Stars вы получаете +1000 к максимальному запасу энергии.

Режимы:

  • Турбо - режим:
    Увеличивает мощность вашего майнинга в X раз в зависимости от количества ядер устройства. Разумеется, энергопотребление и нагревание устройства также возрастает.
  • Supersonic - режим:
    Увеличивает мощность майнинга до максимума, загружая процессор устройства на 100%. Не рекомендуется использовать без качественного охлаждения. Для активации минимальный баланс вашей энергии должен составлять не менее 200 000. Был добавлен 04.12


Задания:

  • Здесь вы можете найти и выполнить актуальные задания, за которые получите бесплатную энергию.

Топ:

  • Здесь вы можете увидеть ТОП майнеров проекта и свой текущий рейтинг в этом списке.

Токен:

  • Вся информация, связанная с токеном, находится в соответствующей вкладке "Токен". Нет смысла дублировать её здесь, так как всё, что нужно, уже подробно описано там. Вы можете ознакомиться с деталями непосредственно во вкладке.

Разрешён ли майнинг на серверах?

Да, использование серверов VDS или VPS для майнинга допускается.

Когда можно ознакомиться с Roadmap?

Следите за новостями - Roadmap будет доступен после выхода приложения из бета версии. Канал News

Можно ли использовать GPU для майнинга?

Нет, майнинг с помощью графических процессоров (GPU) запрещён.

Сколько аккаунтов можно задействовать на одном устройстве?

На одном устройстве разрешено использовать максимум 1–3 аккаунта за весь период майнинга.

Можно ли изменять скрипты майнинга?

Важно помнить, что вы можете использовать любое устройство для майнинга, но изменение или модификация скриптов строго запрещены.

Допускается ли одновременный майнинг с одного аккаунта на нескольких устройствах?

Нет, нельзя запускать майнинг с одного аккаунта на разных устройствах одновременно.

Какие условия реферальной программы?

За каждого нового пользователя вы получите +1 500 к максимальной энергии (и 22 500 энергии на счёт).
Кроме того, ваш реферал также получит +3 500 к максимальной энергии вместо прежних 2 500.

Влияют ли характеристики устройства на майнинг?

Да, на майнинг напрямую влияет мощность вашего процессора.
Устройство должно иметь хотя бы минимальный объём оперативной памяти (RAM).При запуске бота через браузер, например Chrome, память действительно загружается, но обычно это лишь несколько сотен мегабайт. Таким образом, основным фактором остается мощность процессора.

Что влияет на то, кто добудет блок: я или кто-то другой?

Мощность оборудования:
Чем выше вычислительная мощность вашего устройства (скорость хэширования), тем больше вероятность найти блок.
Удача:

Чем лучше ваше железо, тем выше шанс получить награду. Однако даже с менее мощным устройством шансы всё равно остаются.

Что можно сделать для увеличения шансов добычи блока?

Увеличить количество вычислений:
Оптимизируйте производительность вашего процессора (CPU), чтобы ускорить процесс хэширования.
Включить Турбо-режим

Турбо-режим - это функция, которая позволяет значительно ускорить процесс майнинга за счёт использования максимальной мощности вашего процессора (CPU).

За сколько восстанавливается полная энергия?

Всё зависит от того, какое количество максимальной энергии у вас есть. dev. часто делает обновления, тем самым улучшая проект, что приводит к изменению этих данных.

Какая цена будет у монеты при листинге?

Следующий вопрос.

Я купил энергию, но ничего не получил. Почему так? А мой товарищ купил доступ к боту, но не может его использовать.

Пожалуйста, обратитесь к нашей поддержке в Telegram: @MemhashSup.
Саппорт оперативно разберётся с вашей ситуацией и поможет решить проблему.

Почему я не могу купить энергию и мне выдает ошибку транзакции?

Скорее всего, на данный момент платежи отключены по техническим причинам. Вы скоро сможете провести оплату, как только проблема будет устранена.
Рекомендуем:
Перейти в наш официальный чат в Telegram, чтобы узнать актуальную информацию об этой ошибке.
Если ошибка возникает только у вас, обратитесь к нашей поддержке в Telegram: @MemhashSup, чтобы решить проблему.

Почему бот пишет, что у меня ошибка синхронизации времени?

Вам нужно синхронизировать время на вашем устройстве. Установите
автоматическое определение времени в настройках устройства. Данную информацию для вашего устройства вы можете найти в интернете.
Если ошибка появляется редко и при этом вы продолжаете получать награды за майнинг, можете не обращать на неё внимания. Это не повлияет на ваш процесс майнинга.

Почему я не получаю награды за майнинг, и у меня 0 хэшей? Либо хэши идут, а награды нет?

Возможно, в данный момент проводятся технические работы. Проверьте информацию в нашей официальной группе в Telegram.
Если проблема сохраняется, попробуйте выйти из приложения и зайти снова через 5 минут.

Почему мне выдаёт ошибку, что бот запущен на другом устройстве, и это не позволяет мне войти в игру?

Закройте игру на всех устройствах, с которых вы ранее выполняли вход.
Подождите 5–10 минут перед повторным входом.
Рекомендуется также очистить кэш Telegram для предотвращения подобных проблем.


Proof-of-Work mining in Telegram.



Идея зародилась в один из, казалось бы, обычных дней, но для разработчиков это был поворотный момент. ведь именно в тот день начиналась новая история - история проекта MemHash и его первые групповые тесты. 2 ноября появился первый тестер Load, и через день за ним - Grafen, которые, можно сказать, первооткрыватели. Дальше за ними в тот же день подтянулись остальные тестеры, в том числе Roxman, как раз из-за имени которого вы зашли в проект. Они поставили цель: объединить людей по всему миру, сделав майнинг простым и увлекательным. Изначально команда не планировали так рано выходить на публику с приложением, но пошли слухи, что кто-то "случайно" слил ссылку на приглашение, и началось! Отличный маркетинговый ход, я бы сказал, но утверждать не могу, а лишь предполагаю и излагаю своё мнение.


Далее все тестеры начали активно участвовать в тестировании бота, и при наличии любых багов и технических проблем dev. Hashoti Memokoto всё оперативно фиксил..

Желаю ему сладко выспаться после всех этих бессонных ночей! Хорошо потрудился 😊


3 ноября 20:41

Тестеры выполняли свою работу, когда заметили, что в боте появилась неизвестная сотня холдеров. Судя по всему, инвайт уже разошёлся по узким кругам. Искать и выяснять, нашли ли они того, кто слил ссылку, я не стал, ведь мне это неинтересно.


Ведь после слива ссылки перекрыть доступ к боту было очень легко. Но, возможно, это никому не было нужно, и этот слив целесообразно решили принять как буст. Ведь если по каналам с криптой пойдет слух, что подобный проект, которых единицы, вел закрытый тест, и теперь из-за слива инвайта туда можно попасть, то люди, конечно, забайтятся на имя Роксмана и залетят в проект. Либо же я хотел бы, чтобы так было, ведь это просто шикарный мув. Гениальный ход, который даже я бы повторил. Уникальный подход к делу, респект.
Даже я получил ссылку на проект уже 3 ноября, но как-то лень было изучать всё это, и залетел только 4 ноября. Затем концепт проекта меня увлек, и я начал вникать в него, параллельно переворачивая вверх дном всю историю, впитывая всю информацию из группы и помогая новым пользователям всей информацией, которую смог добыть из истории чата и теста самого приложения. При этом я особо не начинал фармить в приложении, хотя именно с 4 ноября можно было добыть самый сок, параллельно сталкиваясь с багами, крашами и слабостью сервера, который явно не ожидал такого наплыва людей на тот момент.
За 17 дней я запускал майнинг всего 5–6 раз, добыв при этом лишь 10 000 токенов. Это тот самый случай, когда проект интересует больше, чем возможная прибыль от него. Буду ли я играть дальше? Думаю, да. Жалею ли, что за все эти 17 дней не фармил токены 24/7? Нет. Почему? Скажу так: иногда приятнее наблюдать за цветком, чем срывать его.


4 ноября стал тем самым днем, когда практически все паблики начали брать информацию друг у друга и под копирочку все заливать к себе в канал. Сарафанное радио, так сказать. Именно в этот день бот насчитывал уже не одну тысячу людей. Было очевидно, что проект продолжит развиваться, тестируя всё с помощью обычных игроков. В целом идея хорошая, ведь коммьюнити как раз помогает быстрее находить баги. Позже был создан отдельный тестовый сервер, но о нем чуть позже.

Далее пошли первые багоюзеры, которые майнили крипту с помощью GPU, хотя код изначально был рассчитан под майнинг на CPU. В чате все недоумевали: как так? Откуда по 10–20 блоков подряд? Я просек фишку с GPU и просто наблюдал. Уже через пару дней я пролил правду в чат для обычных пользователей, хотя до меня это сделали другие. Игроки не понимали, почему такие пользователи в топе и до сих пор не в бане. Но, конечно же, администрация придумает достойный и справедливый ответ на действия нечестных игроков, и они все будут наказаны.

Встал вопрос о том, как это пофиксить. Если я не ошибаюсь, сделали так, что за каждый добытый блок стало сниматься приличное количество энергии. После этого фармить с помощью GPU стало просто невыгодно. Энергия восстанавливалась долго, а её полное пополнение до нового максимума стоило от 10 000 stars и выше, особенно для тех, кто уже вложил туда много stats. Надеемся, что под конец все эти игроки попадут в лок и ничего не получат.

Затем последовали обновления, фиксы, разногласия, переезды на новые сервера и возможно парочка DDoS-атак. Потом наступил так называемый день X, когда количество пользователей бота превысило 100 000, а сейчас их уже 700 000. Это стало возможным благодаря рекламе от Павла Дурова в его Telegram-канале и Twitter.

Hi, Pavel!


Теперь возвращаюсь к теме тестового сервера. Dev решил создать тестовый сервер, взяв БД из основы, чтобы тестировать баги и обновления именно там. Была создана отдельная группа, куда пригласили первых 100 человек для теста. Участникам нужно было просто запустить майнинг, чтобы дать нагрузку на сервер, а при обнаружении какого-либо бага сообщить об этом в чат.

За участие в тесте игрокам обещали пополнение энергии на 10 000, которые, насколько я понимаю, будут выданы позже. Однако большинство участников влетели в эту группу и начали активно спамить, так как в основной группе для доступа к общению в чате нужно было дать группе 4 буста.

И вот это - единственный саппорт проекта, который работает 24/7, помогает с проектом и отвечает на все вопросы игроков в личных сообщениях. Боюсь представить, сколько у него диалогов в личке.
Давно ждал этого сообщения


Hi, Roxman!

Проект активно развивается и получает широкое распространение. Все баги успешно исправляются, и dev. Hashoti Memokoto работает не покладая рук. Благодаря его усилиям, выход из бета-версии ожидается уже в ближайшее время.


Ну и на этой ноте я завершаю рассказывать вам историю о начале проекта, которую мне удалось узнать. Изначально я планировал сделать только статью в формате "Вопросы и ответы", но не мог не поделиться с вами историей развития проекта, начиная с самого его зарождения. Возможно, что-то упустил или просто не счел важным упомянуть здесь.


styx 21.11.2024

Report Page