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Schmidt Spiele ist eine der ältesten Marken am deutschen Spielwarenmarkt. Generationen verbinden sie seit Jahrzehnten mit unterhaltsamen Spielen, Puzzles, Kartenspielen und Plüschfiguren.
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Du bist hier: Startseite Article 13 Fragen: Was ist dein persönliches Lieblingsspiel und warum?
Mit Pokemon Blau habe ich damals meine Gamingkarriere begonnen, Rot war zwar damals meine Lieblingsfarbe, aber dieser Drache war echt gruselig. Wenn ich nicht gerade spiele oder über Spiele schreibe, verbringe ich viel Zeit auf Arbeit, lese viel englische Jugendbücher oder stehe regelmäßig in der Küche, um mein Team oder meinen Mann mit Köstlichkeiten zu versorgen. Ich bin eine asexuelle Hufflepuff und bin stolz darauf.
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13 Wochen, 13 Fragen, acht Personen aus dem Videospielbereich, die sich den Fragen stellen. Ohne große Videospiele und Veteranen aus diesem Bereich würde es viele unabhängig entwickelnde Personen gar nicht geben – oder zumindest nicht in der Häufigkeit. Mit der heutigen Frage wollten wir von unseren acht teilnehmenden Personen wissen, was ihr ganz persönliches Lieblingsspiel ist und vor allem: Warum.
Vielen lieben Dank an alle, die teilgenommen haben.
Mein ganz persönliches Lieblingsspiel ist Final Fantasy XII . Ich mag schlichtweg das Setting und die Charaktere und vor allem die Art, wie die Charaktere miteinander interagieren, ohne dass es für mich wirklich langweilig oder nervig wird. Ich habe das Spiel tatsächlich auch auf jeder mir verfügbaren Plattform und auf jeder Plattform bin ich unterschiedlich weit, allerdings spiele ich auf jeder Plattform mit der exakt gleichen Konstellation meiner Figuren. Irgendwie komm ich da nicht drum herum.
Doch wie sieht es bei unseren teilnehmenden Personen aus. Woher bekommen sie ihre Inspirationen?
Ich bin einfach mal gierig und wähle zwei. The Secret of Monkey Island wird immer einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen haben. Es war das erste Spiel, das mich irgendwo anders hin transportiert hat und das mich darauf aufmerksam gemacht hat, dass man Geschichten in Videospielen erzählen kann. Das zweite ist Ico , was mich auf die emotionale Bindung und den Einfluss aufmerksam gemacht hat, die Spiele zu Spielern aufbauen können. Ich besuche jedes der beiden Spiele regelmäßig und keines hat je die Macht über mich verloren.
Auch wenn mich die alten Point and Click Spiele inspirierten, Entwickler zu werden, muss ich sagen, dass mein Lieblingsspiel Civilization ist, weil es dasjenige ist, das ich am meisten gespielt habe. Ich liebe es, ein Spiel auf einem sehr schwierigen Level zu beginnen, mit einigen Gegnern, dann spiele ich ein paar Stunden und wenn es zu kompliziert wird, höre ich auf einfach auf. Beim nächsten Mal fange ich wieder ganz von vorne an.
Das bereits erwähnte Day of the Tentacle – ein Spiel, das ich tatsächlich alle paar Jahre wieder spiele. Hier stimmt für mich (fast) alles: Die Story, der Humor, die audiovisuelle Umsetzung, das Rätseldesign samt Zeitreise-Mechanik…
Meine Antwort auf diese Frage kann sich immer ändern, je nachdem, wie ich mich an dem Tag gerade fühle, aber es gibt zwei Spiele, die meine eigenen Spiele sehr beinflusst haben: Shadows of the Colossus und Kaeru no Tame ni Kane wa Naru . Sie haben eine gewisse Art bei der Geschichte und der Spielwelt, die ich gerne in meinen eigenen Spielen sehen würde.
Schwierig! Ich habe sehr, sehr viel Don’t Starve Together , Rimworld und Darkest Dungeon gespielt. Was mich ebenfalls gerade in jungen Jahres sehr inspiriert und geprägt hat sind die Creatures Serie und Digimon World .
Ich kann mich wirklich nicht auf ein Spiel festlegen. Alle Spiele, die mich für Ova Magica inspirieren, zählen auch zu meinen Lieblingsspielen! Unerwähnt aber dennoch auf der Liste meiner Lieblingsspiele, sind noch Klassiker aus meiner Kindheit wie Spyro , Crash Bandicoot und Final Fantasy 8 und 9 . „Neuere“ Spiele, die ich sehr mag sind Terraria , Skyrim , Fallout New Vegas , Fallout 4 , Bloodborne , Uncharted , Last of Us und Dark Souls 3. Komischerweise sind die meisten Titel, die ich zurzeit gerne spiele, sind im Gegensatz zu Ova Magica , eigentlich gar nicht süß!
The Outer Wilds . Es ist einfach so wunderschön und interessant! Ich fühle mich zudem sehr von Papers, Please inspiriert, weil es so wunderbar gemacht ist und es einen perfekten Job gemacht hat, um die Thematik und das Gameplay so gut zu vereinen.
Schwierige Frage: So viele Titel haben mich in den letzten Jahren beeindruckt, doch würde ich gerne jedem Menschen auf dieser Welt gerne eine Kopie von Journey schenken. Journey beinhaltet alle Aspekte – Story, Artstyle, Musik & Soziales – was ein digitales Spiel von anderen Medien unterscheidet. Jemand meinte mal: „Journey ist die Mona Lisa von Video Games.“
Angaben zum Artikelbild: Foto von lilartsy von Pexels
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