Mec Barbu

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Sur certains marchés, les cheveux de qualité sont très demandés. Abstraction faite des perruques, si vous créez une doublure numérique pour les effets visuels d’un film, un personnage pour un jeu vidéo ou une application de RV/RA, ou encore une figurine imprimée en 3D pour quelqu’un qui aimerait avoir un souvenir personnalisé, vous aurez probablement besoin d’un scan rapide du visage qui n’exigera pas ensuite des heures et des heures de modélisation capillaire minutieuse.
Le problème avec les cheveux, c’est qu’à moins d’avoir une coiffure à la Dwayne Johnson/Anna Wintour où aucun cheveu ne dépasse, vous avez probablement des mèches ou des boucles qui ont tendance à s’échapper ne serait-ce qu’un tout petit peu du reste. Ces protubérances peuvent être très fines, littéralement aussi fines qu’un cheveu ! C’est là que votre scanner 3D doit se préparer pour une tâche qui lui vaudra soit une tape dans le dos, soit une semaine de corvées. Le résultat de votre projet de scan dépend d’un facteur clé : la résolution du scanner. Plus celle-ci est élevée, plus nombreux sont les détails pouvant être numérisés et reconstruits dans le modèle 3D réaliste final. Et il a intérêt à être réaliste ! Autrement, le jeu en vaudrait-il la chandelle ?
Ayant les cheveux (et d’autres surfaces difficiles) Ă  l’esprit, les dĂ©veloppeurs du logiciel Artec se sont usĂ© les doigts Ă  sabrer la rĂ©solution d’Eva et de Leo, les scanners corporels les plus populaires d’Artec, jusqu’à un stupĂ©fiant 0,2 mm. Pour mettre en valeur les rĂ©sultats, le mec le plus poilu disponible a Ă©tĂ© scannĂ© avec Leo. « Pas d’égalisation sur cette frange ! » a Ă©tĂ© la devise de cette sĂ©ance de scan et de traitement. La mĂšche rabattue et le dĂ©gradĂ© ainsi que la barbe carrĂ©e ont Ă©tĂ© recréés fidĂšlement dans des myriades de polygones Ă  la prĂ©cision submillimĂ©trique et emballĂ©s dans un modĂšle 3D au format .stl prĂȘt pour les effets spĂ©ciaux numĂ©riques.
Les cheveux n'ont toutefois pas Ă©tĂ© le seul moment captivant de cette histoire. Cerise sur le gĂąteau : une sĂ©rie de tests a clairement montrĂ© qu’une rĂ©solution plus basse rend la peau plus granuleuse, tandis qu’une rĂ©solution plus nette lui donne une apparence plus lisse, saine et jeune – raison de plus pour passer au mode de reconstruction HD disponible dĂšs Ă  prĂ©sent dans les scanners 3D Eva et Leo !
Selon la licence Creative Commons v4 , une attribution à Artec 3D et un lien vers notre site internet suffisent pour utiliser ce modÚle 3D gratuitement.
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