Массив заполнен значениями

Массив заполнен значениями

Массив заполнен значениями

Ступеньки понимания: решаем задачи на массивы



=== Скачать файл ===




















При написании практически любой программы нам приходиться работать с группами связанных друг с другом данных. В процессе работы зачастую возникает необходимость произвести сортировку этих данных, перекроить их самым непредсказуемым образом. Используя массивы, можно построить работу программы на более эффективном уровне. Массивы наиболее полезные объекты ActionScript и именно им будет посвящена эта лекция. Массивы представляют собой упорядоченные структуры данных. Такие структуры состоят из элементов, каждый из которых имеет свой уникальный индекс иными словами это порядковый номер элемента в массиве. Зная индекс элемента, мы имеем возможность обратиться к этому элементу. Индекс первого элемента массива в ActionScript равен 0 , индекс второго элемента равен 1. Массивы в виде совокупности организованных данных с уникальными индексами повсюду окружают нас в повседневной жизни. Это и номерные знаки автомашин, и номера РНН, и PIN код на сервис-картах для Internet и IP-телефонии…. Для того чтобы создать новый экземпляр объекта Array, необходимо использовать конструктор new Array. В этом примере был создан массив, состоящий из трёх элементов. Однако ни один из элементов массива пока не связан с конкретным значением, массив не заполнен! В этом примере массив был заполнен в процессе его образования. Обратите внимание, что язык ActionScript весьма гибок в отношении массивов, в отличие от других языков, в которых установлены очень жёсткие правила инициализации, согласно которым требуется указать конкретное число элементов массива и тип данных для хранящихся в массиве значений. В ActionScript количество элементов массива может быть увеличено по мере необходимости. Кроме того, массив может быть заполнен элементами, относящимися к разным типам данных: Для чтения и записи элементов массива служит оператор \\\\\\\\\\\\[\\\\\\\\\\\\] квадратные скобки. В квадратных скобках указывается индекс элемента, который может быть создан и записан, а может быть изменён. Итак, создан массив из трёх элементов и каждому элементу массива присвоено значение. Все три элемента — строки. Для работы с элементами массива могут быть использованы уже знакомые вам команды: В ActionScript существует несколько типов массивов: Потребность в использовании того или иного типа в процессе программирования определяется их функциональными возможностями и зависит от сценария вашего ролика. Далеко в лес мы с вами, конечно, ходить не будем, массивы, с которыми мы будем знакомиться в рамках работы четвёртого курса, и с которыми мы немного познакомились, в примерах этой лекции называются одномерными. Одномерные массивы можно представить себе в виде одиночных столбцов индексированных данных. Для того чтобы иметь возможность оперировать данными массива, нам необходимо познакомиться со свойствами и методами объекта Array. Свойство у этого объекта только одно, но оно очень важное и полезное. Это длина массива — length. Свойство принимает целое значение, равное числу элементов массива, которое может изменяться вместе с количеством элементов массива. Доступ к свойству можно осуществить, используя, оператор. Хотелось бы подчеркнуть одну очень важную деталь, не смотря на то, что массивы в ActionScript отнюдь не должны быть непрерывными то есть не все элементы могут быть определены , длина массива всегда на единицу больше индекса последнего элемента! Элементами этого нового массива оказываются элементы того массива, из которого данный метод вызывается, а элементы, присоединяемые к массиву, указываются в виде параметров. Метод позволяет объединить два массива, а, может быть, и три, и четыре в один массив, указав имена объединяемых массивов в виде параметров если массивов несколько, их имена указываются через запятую. Если параметры метода не указаны, то по умолчанию в качестве разделителя для элементов массива в созданной строке используется запятая. В том случае, если в качестве параметра указан какой-то символ, то он будет использован в качестве разделителя в сформированной из массива строке. Параметров у этого метода нет, потому как способен он только на удаление последнего элемента и всё. В отличие от метода concat , при использовании которого происходит создание нового массива, метод push производит лишь видоизменение уже существующего массива. Все примеры, представленные в материале этой лекции, я очень советую апробировать в Macromedia Flash. Перед вами ролик, в котором собрана первая часть примеров, демонстрирующих работу методов объекта Array, рассмотренных выше. С именами текстовых блоков Dynamic Text, я надеюсь, вы разберётесь самостоятельно. Поэкспериментируйте самостоятельно и подумайте, в какой работе вы могли бы эти методы использовать Параметров у этого метода нет, потому как способен он только на удаление первого элемента и всё. Очень похоже на работу метода pop. Он не оказывает никакого влияния на исходный массив. Новый массив формируется из элементов исходного по принципу вырезки от… первый параметр метода — индекс элемента исходного массива и до… второй параметр метода — индекс элемента исходного массива. Наличие первого параметра обязательно, а вот второй параметр метода можно упустить, в этом случае программа использует последний индекс массива. У этого метода два обязательных параметра: Кроме того, можно указать любое число элементов, которые требуется ввести в массив. Перед вами ролик, в котором собрана вторая часть примеров, демонстрирующих работу методов объекта Array. Его работу запрограммируйте, пожалуйста, самостоятельно. Не тот грамотен, кто читать умеет, а тот, кто слушает да разумеет. Продублируйте ролики, представленные в этой лекции. Программное изменение цвета, Изменяем цвет курсора мыши. Уроки информатики Уроки астрономии Уроки физики Физика и литература Фотоальбомы и рисунки Литературная гостиная Художественная мастерская Flash-мастерская Разные интересности Об авторе:: НОВОЕ НА САЙТЕ Резюме. Распространение материалов сайта приветствуется. Углубляемся в программирование Macromedia Flash MX Модуль III: Одномерные массивы объект Array Язык ActionScript При написании практически любой программы нам приходиться работать с группами связанных друг с другом данных. Это и номерные знаки автомашин, и номера РНН, и PIN код на сервис-картах для Internet и IP-телефонии… Объект Array Для того чтобы создать новый экземпляр объекта Array, необходимо использовать конструктор new Array. Некоторые методы объекта Array concat Метод concat предназначен для создания нового массива. Для организации работы ролика использованы два слоя и один кадр. Основы программирования в Macromedia Flash MX Не тот грамотен, кто читать умеет, а тот, кто слушает да разумеет. Русская пословица Продублируйте ролики, представленные в этой лекции. Желаю Вам успехов в самостоятельном изучении Macromedia Flash MX!

Где распечатать приглашения на свадьбу

Расписание движения поездов по станции архангельск

Трансмиссионное масло петро канада

Банк югра новости сегодня

В каких парках можно жарить шашлык

Pool party перевод

Зарегистрированная преступность и ее характеристика

Должностная инструкция директора по правовым вопросам

Можно ли красить губы в рамадан

Report Page