Marvel's Guardians of the Galaxy. Альтернативная история стражей

Marvel's Guardians of the Galaxy. Альтернативная история стражей


Привет, участники нашего канала!

Прошёл Marvel's Guardians of the Galaxy и решил поделиться впечатлениями полученными за время игры. К игре я всегда относился скептически и постоянно переносил прохождение, при этом она длительное время была установлена на моей PlayStation 5 и ничего не могло помешать приступить к игре. Всегда находился какой-то другой проект, который был мне более интересен и вот, на прошлой неделе, я наконец-то добрался до неё

Сразу напишу, что игра мне в итоге понравилась. Шедевром её называть не буду, всё-таки есть какие-то мелочи постоянно портящие общее впечатление, вроде незначительных багов, возможно они были только у меня, заставляющих загружаться до контрольной точки. Персонаж застывал намертво и отказывался двигаться, такая проблема возникала несколько раз за всё прохождение и вряд-ли вина была в моём быстродействии

По сюжету, Marvel's Guardians of the Galaxy не относится к каноничной киновселенной. Действия игры происходят в альтернативной реальности - мультивселенной, где Танос был повержен Драксом, а над галактикой нависла менее опасная угроза. Далее я постараюсь обойтись без сюжетных спойлеров и рассказать об игре, подмечая интересные и неинтересные моменты

Хороший юмор на красочных и интересных локациях

Первое, что практически сразу цепляет, это диалоги. Персонажи постоянно переговариваются между собой и реагируют на действия игрока. Юмор в игре на уровне фильмов о тех-же персонажах. Наличие русской озвучки позволяет не отвлекаться от игрового процесса на чтение, что позволяет оставаться вовлечённым в диалоги. Постоянно, то и дело, выскакивают дерзкие фразочки от Ракеты в сторону Квилла, или от Дракса в сторону Ракеты, что лично у меня создало в каком-то роде ощущение просмотра новой части киноленты

Локации выполнены линейно с небольшими ответвлениями. В самых укромных уголках таких ответвлений можно найти ресурсы для апгрейда оружия Квилла и дополнительные костюмы. Если с ресурсами проблем не будет практически никогда, естественно на первой локации открыть всё не получится, то с костюмами другая ситуация. Как бы я внимательно не исследовал всё вокруг используя радар, у меня всё-равно осталось несколько несобранных костюмов, что немного расстроило и вызвало желание перепройти игру, но это я сделаю позже, когда буду полноценно переигрывать через некоторое время

Кроме всего этого, есть ячейки с информацией и коллекционные предметы связанные с персонажами, что позволит раскрыть лор альтернативной вселенной. Каждый такой предмет открывает дополнительные диалоги внутри космического корабля

Путешествовать свободно по разным локациям нельзя - игра полностью линейная, но есть возможность переигрывать главы. Я не стал ради костюмов начинать проходить обрывками игру понимая, что обязательно вернулись к этой игре в будущем и пройду её в режиме новой игры +

Не обошлось и без сражений с большим количеством врагов. Игра не бросает сразу в бой и не перегружает интерфейс информацией в самом начале. Сражения будут набирать темп постепенно, а враги будут становиться сильнее с каждой следующим эпизодом. Планет посетить предстоит не очень много, половины игры придётся разгуливать по станциям, но даже этого достаточно - все планеты уникальны в визуальном плане и создают свою атмосферу происходящего

Простые, но весёлые и динамичные сражения

Не сказать, что в Marvel's Guardians of the Galaxy боевая система обладает широкими возможностями. Чем-то, во время сражений, игра мне слегка напоминала Mass Effect. У каждого персонажа есть свои уникальные способности открываемые по мере прохождения и получения опыта во время сражений

Сначала у каждого из персонажей будет доступно всего одно умение, но если умело комбинировать их и выстраивать определённую тактику, то сражения протекают достаточно быстро и легко. Открывая новые умения открываются и новые возможности, но например у той-же Гаморы самый первый навык мне показался самым полезным - своего рода ваншот для незначительных противников, которым легко устранять снайперов и надоедливых врагов

Ближе к концу игры, каждый из членов команды получит по мощному навыку: Ракета сможет разносить толпы противников и одновременно кидать гранату в самую гущу событий, Грут сможет лечить отряд, а Квилл, он же Звёздный Лорд и главный герой по совместительству, лёгко расправляться с врагами даже в одиночку

Особенно мне понравились сражения во время активации летучки. Летучка - особое умение, накапливаемое во время сражения и позволяющее мотивировать свою команду на победу усиливая их. Также во время летучки начинает играть бодренькая музыка из коллекции Звёздного Лорда, многократно усиливающая вовлёченность в сражение

Вообще, музыке отдельный плюс. Много культовых композиций, которые вписываются в происходящее на экране. Кроме сражений с рядовыми противниками, присутствуют и битвы с боссами, а один раз дадут поучаствовать в небольшой космической баталии передав штурвал под управление игрока

Боссов в игре не слишком много, визуально они выполнены интересно и по разному, но при этом большинство из них не назвать уникальными. Некоторые из них большие, некоторые размером с главных героев Да, есть какие то особые приёмы, но тактика остаётся всегда той-же самой - стреляй пока не появится возможность оглушить и нанести фирменный удар от стражей

Каноничные персонажи показанные с другой стороны

В Marvel's Guardians of the Galaxy интерес представляют не только главные действующие лица, но и второстепенные персонажи. Большинство из них знакомы по фильмам, но все они пошли по другому пути во вселенной игры

Как уже написал выше, некоторые из персонажей для меня оказались новыми, но я не смотрел третью часть фильмов и возможно они появлялись там. Один раз за игру будет момент, где можно услышать отголоски из мультивселенной с другими стражами, что также вызывает определённый интерес. Во время такого, команда даже посмеялась над глупым названием Мстителей

Большинство диалогов интересно слушать и наблюдать за реакциями после выбора. Выбора в диалогах всего два и после первого прохождения, я честно говоря не понял, влияет-ли это в итоге хоть на что-то. После таких диалогов, игра постоянно сообщает о важности принятых решений и в самом конце создаёт ощущение, будто я действительно на что-то повлиял. Если так, то я прошёл игру сразу на отличную концовку, где каждый из персонажей был по своему доволен моими поступками и выборами во время прохождения

В остальном диалоги, как и локации, впрочем-то полностью линейные и даже, если выбор на что-то влияет, то не слишком сильно и критично. Даже если так, после первого такого сообщения о моральном выборе я всё-равно как-то задумывался над своим ответом и отвечал так, как ответил бы будь на месте Квилла. В целом, история, набор главных героев, всех кто их окружает, различные локации, враги и боссы мне показались очень самобытными, что создаёт законченную картину, которую не стоит продолжать и портить сиквелом

Стоит ли играть?

Игрокам, скучающим по качественной фантастике в видеоиграх, хорошему сюжету и фанатам фильмов обязательно к прохождению до самого конца. Лично я немного заскучал только в самом начале и в некоторых флешбеках главного героя, но перетерпев определённые эпизоды смог увлечься прохождением до логического финала. Однозначно, Marvel's Guardians of the Galaxy, одна из лучших игр на моей памяти, со своими минусами и плюсами, где плюсов гораздо больше недостатков

Смело могу порекомендовать игру к прохождению также и тем, кто наигрался в игры с открытым миром - свежий глоток воздуха в виде линейных проектов в нашем хобби никогда не помешает и позволит не потерять интерес из-за однотипных проектов

Если вам необходима помощь с приобретением игр на платформы PlayStation и Xbox, вы всегда можете обратиться к сотрудникам нашего канала в Telegram - https://t.me/+ygkHSd7ai-o2ZGRi

Report Page