Manual Space FiD

Manual Space FiD

Airdrop Space FiD


Космодромы 

Космодромы приносят владельцу серебряные монеты которые можно потратить в космическом магазине на развитие своего космоса или отправить на развитие своей фермы.

Доходность серебряными монетами превышает вложение в космодром (20FiD) в десятки раз, но эту доходность нужно суметь уберечь от безмерной космической агрессии.
Космический магазин помогает быстро реализовать монеты в развитие и минимизировать их потери от нападений.


Станция поселенцев
Станция поселенцев вращается на орбите Земли.

Она дает людей.

Люди необходимы для дальнейших построек и их прокачек.

Людей так же можно приобрести в Космическом магазине за серебряные монеты.

Людей можно обменять в магазине на истребители.


Колония на Луне
Колония на Луне добывает Гелий-3

Гелий-3 необходим для активации энерго-щитов вокруг колоний Луны, Марса и Космодромов на Земле.

Энерго-щит закрывает планеты от каких либо нападений и грабежей.

Гелий-3 так же можно приобрести в Космическом магазине за серебряные монеты.


Верфь истребителей

Верфь истребителей вращается вокруг Луны.

Верфь истребителей производит боевые истребители.

Мощность одного истребителя равна 1 мощности.

Истребители так же можно приобрести в Космическом магазине за серебряные монеты.
Одного истребителя для ведения атак будет не достаточно, так как он после первого боя уже будет не целый.
Для атак нужно купить хотя бы 2 истребителя. Атаковать одним, держа второй в резерве.
По математике логичней поставить 1 истребитель в оборону чем отправлять его в атаку.


Колония на Марсе

Колония на Марсе добывает Алмазы.

Алмазы можно отправить на Ферму где они являются самым редким и самым ценным ресурсом.

Алмазы можно успешно продать в Торговых рядах или преобразовать во множество ценных вещей в мастерской Запределья.


Верфь крейсеров

Верфь крейсеров вращается вокруг Марса.

Верфь крейсеров производит боевые Крейсеры.

Мощность одного крейсера равна 3 мощности.

Крейсеры так же можно обменять в Космическом магазине за истребители.


Космический магазин

Космический магазин находится на базе.

В магазине можно потратить серебряные монеты на развитие.
В магазине можно купить за монеты гелий и людей. За гелий и людей можно купить истребители. Истребители можно обменять на крейсеры.

Магазин дает возможность не терять монеты при атаках против вас, так как цены в магазине низкие и позволяют регулярно тратить запас серебра на развитие.

Развитие через магазин менее выгодное чем через целевые здания купленные за FID, но оправдано при учете возможных потерь.

Магазин может помочь вам ускорить развитие купленных колоний и станций. К примеру покупкой людей за серебро можно ускорить прокачку верфи.

Квазар

Квазар это босс игры.

У Квазара есть общий банк FiD который растет от любых видов боестолкновений в Солнечной системе.

Банк Квазара увеличивается по коэффициенту 0.005. В случае любой агрессии в Солнечной системе в том числе не успешные атаки Квазара его банк растет по формуле: мощность сразившихся кораблей * 0.005 = увеличение FiD в банке Квазара

С Квазаром можно сразится в одиночном или в командном бою.

При победе в одиночном бою весь банк Квазара достается победителю.

Командный бой проходит один раз в неделю. В командном бою принимают участие все кто поставят свои корабли в заявку на бой. Корабли можно отозвать с заявки до истечения времени. Логично отзывать свои корабли из командного боя в последний день если общая заявка не набирает победной мощности.

Для победы наз Квазаром в командном бою мощность заявок игроков должна превысить текущую мощность Квазара.

Командный бой произойдет автоматически в момент завершения времени на таймере размещенном в разделе "Квазар"

При поражении Квазару игроки теряют 50% кораблей. Остаток вернется на базу.
При победе над Квазаром игроки теряют 10% кораблей. Остаток вернется на базу.

При победе над Квазаром банк распределяется прямо пропорционально среди участников боя по отношению к их мощности. К примеру если ваша общая мощность кораблей добавленная в заявку будет составлять 10% от суммы всех мощностей участников боя - вы получите 10% от общего банка Квазара. То есть распределение награды происходит аналогично распределению бустов в пуле ликвидности. Чем больше ваш флот в победном бою- тем большая часть банка ваша.

После победы над Квазаром его банк будет обнулен и начнет свое накопление с начала.

После обнуления банка Квазара он получает временный иммунитет от атак. Накапливает мощность и становится крайне агрессивным по отношению к человеческой цивилизации.

Квазар способен самостоятельно проявлять агрессию против колоний в любой момент времени.


Потери кораблей и ресурсов в боях

Победитель всегда теряет 10% от тех кораблей что были включены в атаку или оборону

Проигравший всегда теряет 50% от тех кораблей что были включены в атаку или оборону

При удачной атаке колонии победитель забирает 50% ресурса данной колонии имеющегося в наличии на базе у проигравшего. На космодромах серебряные монеты, на Луне Гелий-3, на Марсе Алмазы.

Логично чаще отправлять серебро и алмазы на ферму. И логично атаковать колонии владелец которых плохо следит за своими владениями.

Не возможно напасть на колонии прикрытые энерго-щитом. Их не видно для других игроков.

Потерь FiD в игре не существует.


Кешбеки

В случае потери кораблей игроками они всегда получают не большой кешбек токеном FiD.

Победители боев получают: мощность принявших участие в бою кораблей * 0.005 = кешбек FiD

Проигравшие в боях получают: мощность принявших участие в бою кораблей * 0.001 = кешбек FiD


База

База хранит в себе все ресурсы и свободные корабли.

Если вашу колонию успешно атаковали, то вы потеряете 50% того ресурса что добывается этими колониями из имеющегося в наличии на базе.

Корабли с базы можно отправить в атаку на чужие колонии, в оборону своих колоний, в одиночный бой против Квазара, в заявку командного боя против Квазара.

Корабли которые будут стоять в обороне колоний или в заявке командного боя - всегда можно отозвать на базу.

Если атакуют ваши колонии, потерять корабли которые находятся на базе - не возможно.


Оборона планет

Оборона планет состоит из энерго-щита и возможности выставить свободные корабли в оборону.

Корабли в обороне будут стоять там пока вы их не отзовете на базу или пока они не будут потеряны в боях.

В случае успешного отражения атаки вы потеряете 10% кораблей стоящих в обороне. Ресурсы остаются не тронуты.

В случае не успешного отражения атаки вы потеряете 50% кораблей стоящих в обороне. И потеряете 50% ресурсов этой планеты находящихся на базе.

Энерго-щиты сделают ваши колонии не видимыми для всех на время действия щита.


Механика боя

Бои происходят автоматически.

Все участники боя получают отчет о результате боя.

Победитель всегда теряет 10% от тех кораблей что были включены в атаку или оборону

Проигравший всегда теряет 50% от тех кораблей что были включены в атаку или оборону

Побеждает та сторона у которой больше мощность суммы кораблей участвующих в бою.

Мощность истребителя равна 1, Мощность крейсера равна 3.

К примеру если вы отправили в бой 10 истребителей и 10 крейсеров их мощность составит 10+30=40 общей мощности. В обороне колонии на которую вы напали мощность кораблей 30. Вы выиграли и потеряли 1 истребитель и 1 крейсер. Забрали себе 50% ресурсов данной планеты из имеющихся на базе у противника. Получили кешбек 0.02FiD. Противник потерял 50% кораблей из обороны этой планеты и 50% ресурсов этой планеты имеющихся на базе.

Можно победить одним кораблем если в обороне противника ноль кораблей или меньше 1.

Не возможно напасть на одну и ту же колонию два раза подряд - она получает защиту от вас. После нападения на любую колонию, на нее же получится напасть после 12.00 или 00.00 по мск. В это время происходят обновление защиты от двойного нападения.


NFT участков и орбит планет

По сценарию каждую постройку из шести видов можно построить по одному свободно.

Но для строительства большего числа чем один - необходимо приобрести NFT участка на планете или NFT орбиты нужной планеты.

NFT открывает возможность постройки до 5 штук зданий на приобретенном участке или орбите.

NFT покупается по прямой ссылке из игры за ToN.

NFT отправляется на адрес оплативший покупку.

NFT отправляется не сразу. Так как минт происходит вручную.

NFT маркируется ID телеграм аккаунта игрока купившего его и является таким образом именным.

NFT приобретается один раз и открывает доступ к постройке 2-5 здания на всегда.

NFT не подлежит перепродаже.

NFT является вашим доказательством владения ресурсами в игре на случай утери аккаунта в Телеграм.

Report Page