Manual fantasy NBA на ESPN
ListopadЗнакомство с лигой начинать следует с ее настроек. Все параметры лиги отражены в
Settings

Basic Settings:

Имя лиги: "RWH - Div 2-2", Команд в лиге 20, Тип подсчета очков - побеждает тот, кто выиграет больше категорий, Форматом лиги заведует Менеджер лиги, Лига публичная, т.е. любой может видеть составы команд, результаты матчей и т.д.
Draft settings

Тип драфта: змейка (выборы происходят от первого номера к последнему, потом наоборот от последнего к первому: 1...20, 20...1, 1...20 и т.д.), дата драфта: 19 октября 9:00 PM GMT+2 = 19 октября 22:00 (мск.); время на пик (на выбор игрока) - 90 сек.; очередь на драфте - станет известна рандомом за 1 час до драфта.
Roster

Состав fantasy команды состоит из 10 игроков: 6 - старт, 4 - лавка. Еще имеются 2 позиции для травмированных игроков, имеющих статус на ESPN: O (out) или IR (Injured Reserve).
6 игроков в старте имеют позиции: PG, SG, SF, PF, С + UTIL (игрок любой позиции). Статистика этих игроков за каждый днь идет в зачет fantasy команды. Статистика игроков, находящихся на BENCH, в зачет fantasy команды не идет.
Каких-либо ограничений по количеству игроков какой-то позиции и количеству их игр за fantasy команду в сезоне нет.
Scoring

Соревнование fantasy команд идет по 8 вышеприведенным категориям. Кто из соперников за неделю выиграет больше категорий, тот выигрывает матч. При равном количестве выигранных категорий фиксируется ничья

Все команды можно разбить на несколько дивизионов, но у нас игра в общей группе на 20 команд
Player Rules

На ESPN есть список топ-игроков, который можно активировать и тогда нельзя будет скинуть их на вайвер. Защита "от дураков", кто пытается скинуть топа в общий доступ.
Lineup Changes - Daily - Lock individually at Scheduled Gametime
Player Acquisition System - Waivers
Season Acquisition Limit - No Limit
Matchup Acquisition Limit - 3 per matchup (for 7-day matchups)
Waiver Period - 2 Days
Waiver Order - Move to Last After Claim, Never Reset Order
Изменения в составе внутри своей команды - игрока можно предвигать внутри своей команды вплоть до начала его матча. Каждый игрок блокируется индивидуально, в зависимости от начала его матча в игровой день.
Система получения игрока к себе в состав - через отказ от прав на игрока другими ГМ (через вайвер).
В течении сезона в состав своей команды можно взять свободного игрока, отдав взамен своего (отказаться от прав на него, скинув его на вайвер). По окончании драфта, все не выбранные игроки будут видны на вкладке PLAYERS. Скинутый игрок в течении 2 дней будет в "режиме ожидания", что его кто-то к себе возьмет, около него "плюсик" для выбора станет "желтым". Любой ГМ может нажать около такого "желтого" игрока плюсик, предложив взамен своего. По истечении срока ожидания такой игрок перейдет к тому ГМ, у которого выше "Waiver Order". Получив игрока, Waiver Order у ГМ становится последним, в нашем случае =20. В следующий раз при борьбе за такого вайверного "желтого" игрока его очередь будет худшей.
Если же в течение 2 дней скинутого на вайвер игрока никто так и не подберет, то он станет доступным для всех ГМ в любой момент времени (станет "зеленым").
За неделю можно сделать 3 замены своих игроков на свободных. Лимитов на общее количество замен за сезон нет.
Trade Limit - No Limit
Trade Deadline - Feb 21, 2020 @ 11:00 AM GMT+2
Trade Review Period - 2 Days
Votes Required to Veto Trade - 7
По ходу сезона между ГМ можно совершать трейды. Ограничений на количество трейдов нет. Дедлайн на трейды - 21 февраля (где-то в конце регулярки).Предложение можно сделать через страницу команды, у которой хочешь выменять игрока, нажав на "Propose Trade"

Если ГМ-оппонент подтвердит трейд, то он отправляется на голосование всех участников лиги. Голосование будет доступно на главной странице лиги и продлится 2 дня. Если за эти 2 дня трейд соберет 7 голосов против, то он будет заблокирован.

Регулярный сезон начинается с 1 недели. Fantasy матч длится 1 неделю. Регулярный сезон длится 18 недель (18 туров), кто-то с кем-то одним не сыграет. При определении победителя матча дополнительных показателей нет, при ничейном счете фиксируется ничья.
В плей-офф выходят 8 команд. При определении кто выше-ниже в турнирной таблице приняты настройки ESPN по-умолчанию: результаты личных встреч между собой.
*В плей-офф при ничейном счете лучший определяется по дополнительному показателю - PTS за раунд (далее PTS за сезон). Победителя по данному критерию, при необходимости, корректирую вручную.