MainSMP | II сезон | Отчёт за май – июль 2023
Администрация MainSMPОглавление
Финал сезона: битва с Приспешником Пожирателя Миров
Поведать финал нашего любимого сезона — задача нетривиальная. И в первую очередь по той причине, что за событиями, кажущимися игрокам весьма простыми и понятными, таится огромный сюжет, о котором тебе, дорогой читатель, ещё удастся услышать вскоре. А сегодня я сравнительно сжато упомяну важные для нас детали.
Начнём с того, что, исходя даже из публичной информации, ОНС занималась исследованиями на тему телепортаций и перемещений во времени. Кроме того, ОНС обладала системой «Мёртвая рука». Фактически эта «Рука» являлась искусственным интеллектом, который соблюдал протоколы и действовал по указаниям главы ОНС.
Организация продвигалась в исследовании потусторонних миров, однако ей не хватало энергии, чтобы создать импульс, необходимый для открытия разлома меж пространствами. Поэтому ОНС начала поднимать архивы старинных организаций и нашла некий алхимический трактат, после чего захотела провести эксперименты.
Для этого она связалась с nobemago, который всю жизнь как раз-таки и занимается оккультными вещами. В свою очередь KOK_MAN пытался найти эксперименту научное обоснование, но не особо удачно. В конечном счёте этими двумя игроками были получены некие артефакты.
Затем они провели эксперимент. Воспользовавшись некоей смесью научных и оккультных знаний, они продолбили дыру в бедроке, выпустив туда луч энергии, используя артефакты, и призвали сущность.
После этого nobemago потерял рассудок и пропал без вести. KOK_MAN закрылся в своём бункере, пытаясь избежать пагубного влияния, однако тоже потерял рассудок и скрылся неизвестно где. К счастью, напоследок KOK_MAN успел вытащить из алтаря важнейший артефакт, тем самым закрыв связь с потусторонним миром.

Призванная статуя обладала способностью аккумулировать энергию, хранящуюся в душах существ. KOK_MAN и nobemago полагали, что с артефактами смогут забрать у него эту энергию для экспериментов ОНС, однако, похоже, что статуя свела обоих с ума.
Спустя несколько дней игрокам стало известно, что оба экспериментатора пропали без вести. Добровольцы направились на «тыквенные нули», чтобы отыскать nobemago.

Был найден дневник исследования, согласно которому призванная статуя проявила агрессию, захватила разум nobemago и скоро придёт за KOK_MAN.
Загадочное ядро, найденное там же, было установлено на стенд игроком Kanamori_Arice.


А затем потусторонняя сущность явилась игрокам, упомянула nobemago, задалась причиной прихода игроков сюда… ну, а затем начала всех убивать.

Игроки очевидным образом начали давать отпор. Статуя атаковала взрывающимися тыквами, но игроки не могли бросить nobemago и KOK_MAN, поэтому достойно сражались. Признаться честно, автор этого текста с лука попал в статую всего пару раз, а вот в игроков… мм… пару десятков наберётся...


В конечном счёте существо было повержено. Из него выпала Катушка Душ — артефакт, хранящий огромнейшее количество энергии, собранной благодаря аккумулированию душ. Затем _AUZER_, единственный представитель ОНС на месте, предложил отправиться в бункер связи ОНС.

Где можно применить Катушку Душ? Конечно же в огромном реакторе! Его игроки и пошли исследовать.


Катушка Душ была установлена вместо заглушки на реакторе в бункере связи ОНС. Реактор запустился и начал с̶в̶е̶т̶о̶м̶у̶з̶ы̶к̶у̶ создавать всплеск энергии.

Пока реактор работал, игроки изучали помещения. Комнат было очень много.


Но расслабон не длился долго. Игроки вышли подышать воздухом, а тут…

Объявился Приспешник Пожирателя Миров. Он великодушно рассказал игрокам, что их реактор с Катушкой Душ произвёл сильнейший всплеск энергии, потому Пожиратель Миров заметил это и направил Приспешника посмотреть, что тут творится.
А оказалось, что здесь такая вкуснятина. И Катушка Душ, и наши игроки, и вообще весь мир, реинкарнировавший из первого сезона… всё так вкусно. А затем он принялся менять костюмы.



Следом за этим началось самое тяжёлое сражение в мире второго сезона. Приспешник решил больше не томить игроков своими речами, а просто убить их. Наверняка их души будут по нраву Пожирателю Миров.

Приспешник обладал сумасшедшим количеством здоровья, которое едва ли удавалось уменьшить вообще какими угодно средствами. В ход шли динамит, кристаллы Энда, обычные мечи и луки, искажённые мечи из предыдущих событий. Броня ломалась едва ли не за считанные минуты, оружие едва наносило урон, а Приспешник подкидывал игроков далеко ввысь, отталкивал далеко от себя, наносил огромное количество урона и постоянно перемещался.


Игроки умирали. Много умирали. Значительно больше умирали, чем в каком-либо из предыдущих событий.


Прочность вооружения терялась настолько быстро, что Monteny разрешил yantar1k принести огромное количество шалкеров с вооружением из тайного склада Катенберга. Были доставлены мечи, броня, зелья регенерации, зелья силы, золотые яблоки и прочая еда, луки, стрелы и вообще всё что можно.
Игроки воевали за свой мир, за свои города, дома, за свои семьи, потому отступать ни в коем случае было нельзя!



Игроки пытались устанавливать ловушки, чтобы обездвижить Приспешника.

Во время битвы произошёл серьёзнейший момент, в конечном счёте повлиявший на весь сюжет и на мир второго сезона.
Оказалось, что всё это время в колбе в бункере находился клон игрока KOK_MAN, который был заранее создан ещё перед тем, как KOK_MAN и nobemago отправились в экспедицию. Его поведение было изначально предопределено: в случае попадания Катушки Душ в реактор необходимо помочь игроку _AUZER_ открыть портал.

А поскольку Катушка уже довольно давно находилась в реакторе, то клон начал настраивать портал. Во время этого бои с Приспешником не утихали ни на минуту.

Затем в головах игроков прозвучал голос, гласивший: «Перед вами встаёт выбор: либо остаться свидетелем конца, либо спастись, пройдя через портал. Выбор за каждым…».

И люди начали делать выбор. Некоторые решили остаться в этом мире в надежде, что конец не придёт, а им удастся победить Приспешника. Были и те, кто остался, чтобы просто закончить свою жизнь вместе с любимым миром.
Другие же, напротив, отправились в портал, чтобы сохранить самое главное — собственные жизни, ведь тогда у них будет шанс оказаться в новом мире и вновь построить цивилизацию, обрести семью, дом и уют, обустроить новое место, которое они будут смело защищать.
Первым игроком, отправившимся в неизведанный потусторонний мир, стала графиня Винченцо mamochkaa.

Через некоторое время, наблюдая тщетность борьбы с Приспешником, спастись решил мэр Элроуда EastRane. Объяснял своё решение он тем, что только так у него будет потенциал возродить величие Элроуда в новом мире.

Следом за ними прошли ещё многие игроки, пожелавшие спасти свои бренные души… и в конечном счёте они оказались в подобии Катушки Душ, но теперь уже разработанной ОНС совместно с nobemago. Это пространство представляет собой бескрайнюю пустоту, наполненную душами, их воспоминаниями и излучаемой энергией.
Благодаря наличию воспоминаний игроки смогли обустроить пустоту, в которой им доведётся провести ещё очень много времени.

Параллельно с тем битва с Приспешником продолжалась.

Однако спустя какое-то время Приспешник ушёл. Он убедился, что источник огромной энергии находится здесь, а потому поспешил сообщить Пожирателю Миров, что именно сюда можно идти и кушать.
Приспешник Пожирателя Миров вмешался в работу искусственного интеллекта и запустил протокол уничтожения системы «Мёртвая рука». Тем самым он запустил тотальную бомбардировку всех ключевых государств, городов и жителей этого мира.
Затем по всему миру прокатился кислотный дождь, бури и прочие страшнейшие погодные катаклизмы. Таким образом он подготавливал этот мир для Пожирателя, умертвляя тела жителей и высвобождая их души.












Мир второго сезона погиб, а души, пожелавшие спасения в портале, сконцентрировались в Шарде и ушли странствовать в пустоту, ожидая своего часа.
Ивент «Две крепости». Попытка первая
Ну, после того, как кто-то пал жертвой баллистических ракет, а другие летают где-то в пустоте между мирами, пришёл час развлекаться. Ну, или как развлекаться, наверное, это подразумевалось, но на деле ивент обернулся двумя итерациями, наполненными до некоторой степени страшнейшими психологическими и физическими испытаниями.
Главный администратор Gottor опубликовал пост с анонсом ивента во второй половине июля. Из него следовало, что событие будет представлять собой битву двух команд, каждая из которых построит себе крепость, в крепости разместит ядро, а условием победы станет разрушение ядра вражеской команды.
Увы, обошлось не без проблем. Уже через некоторое время после старта ивента пришлось дополнительно пояснять условия размещения ядра, условия работы игрового мира, механик и не только.
И всё же событие началось. Игроков распределили на команды путём рандома, заперли в небольшом участке земли и предложили выбрать короля. Таким образом у «Синих» королём стал Kanamori_Arice, у «Оранжевых» же появился король _AUZER_.

А затем идём развиваться. Как в самом обычном выживании: рубить деревья, копать булыжник, добывать железо и алмазы, строить фермы, закладывать фундамент под крепость.


Вскоре разведка «Синих» обнаружила грибной остров, на котором виднелись чьи-то ники. Начались проверки, диверсии, а затем «Оранжевым» пришлось покинуть эту базу.

Совсем скоро стало понятно, что «Синим» не удастся хранить место в горах втайне достаточное время. Местоположение было раскрыто, а база ограблена.

Новая база «Синих» — окружённая стеной деревня. В её подземных туннелях спрятаны все блага человечества.



Впоследствии в скалах yantar1k обнаружил новую базу «Оранжевых», которая уже была почти что отстроена. Пришло время диверсий.


Его диверсия привела к тому, что «Оранжевым» пришлось применить ответные меры и загриферить под ноль недавно найденную базу «Синих». Затем «Оранжевые» переехали на другой конец карты и построили новую крепость, где mamochkaa снова наводила красоту.


На этом этапе ивента очень прославился levislav из команды «Синих», который совершил очень много боевых выходов под зельем невидимости и страшно закошмарил «Оранжевых». Он крал тотемы, поджигал сундуки и наводил шуму, чем делал ивент, по мнению автора этих слов, гораздо забавнее.
Таким образом в течение ивента игроки переезжали и переезжали, переносили ресурсы, тратили ресурсы, регулярно натыкались на вражеских игроков и убивались об них (или убивали их). Ивент, который должен был продлиться денёк-другой, явно затягивался. Игроки теряли крепости и им некуда было располагать ядра.
Вылазки игроков levislav и Shark стоили Синей команде того, что была раскрыта их база. Сначала неподалёку умер Nerkid, а затем он и _AUZER_ пришли туда же, похоже, на разведку.
В это же время команда «Синих» готовилась к масштабной диверсии! Надели железку, наварили зелий невидимости и направились под предводительством levislav в крепость врага.

Но всё не могло пройти так просто. По дороге _AUZER_, Nerkid и «Синие» встретились и план был приостановлен, а база «Синих» раскрыта.

Убить «Оранжевых» так и не удалось, а «Оранжевые» обрели основания полагать, что «Синие» планируют некую операцию. levislav из «Синих» вырыл огромный-огромный туннель на несколько тысяч блоков прямо к базе «Оранжевых». Этим «Синие» и воспользовались.



Путь составил около часа с учётом всех форс-мажоров и ожиданий. «Оранжевые» всеми силами отвлекали диверсионную группу от их похода. В итоге поход не обернулся ничем хорошим для «Синих», поскольку «Оранжевые» поймали противников и уничтожили.

На следующий день игроки признали, что ивент затянулся. Было решено провести его заново, на этот раз исправив многие ошибки и недочёты.