Магия и артефакты

Магия и артефакты

᥉ᥙρᥱr ᥉ᥕᥱᥱt ⳋᥲᥒjᥲ#⁷³

Как магия, так и артефакты, деляться на разрешенные и запрещённые, последнее карается законом в зависимости от тяжести преступления выбирется мера наказания. Большинство существ имеет врождённую магию, некоторые из них, уже при рождении могут иметь какой-то из видов запрещенной магии, но даже в таком случае её использование строго запрещено.

—Разрешённые: лечение, магия связанная со стихиями, левитация, телекинез, бытовая магия, очищение предметов, малые иллюзии, магия связанная с животными и многое другое.

—Запрещённые: некромантия, вуду, проклятья и порчи, гипноз, кровавая магия, контракты с демонами или духами, призыв духов, обращение в вампиров/оборотней, жертвоприношения и другие.

—Несуществующие: остановка и перемотка времени, мгновенное убийство, владение несколькими стихиями сразу, воскрешение(не как зомби), полное предвиденье будущего, бессмертие, и подобное.


Темная магия считается запрещённой, не только из-за опасности для окружающих, но и из-за опасности самого пользователя. Использование запрещённой магии в первую очередь негативно влияет на психику, может вызывать подавленное состояние, повышенную агрессию, и в особо страшных случаях психозы. В физическом плане вызывает слабость, болезни, в крайних случаях вызывает поражение или гниение каких-либо органов, как наружних, так и внутренних.

Нередко случается, что темная магия или контракт с духом, полностью поглащают сознание колдуна, а тело мутирует во что-то монструозное, таких существ называют проклятыми. Бывают и случаи, когда подобное существо сохраняет рассудок, но это становится адом, а не жизнью.

Проклятые артефакты деляться на два типа – в которых заключено проклятье и те в которых заключён дух.

—Те, в которых заключено проклятье, обычно высасывают жизненные силы, вызывают болезни или что-то подобное, тяжесть зависит от силы проклятья, при контакте с кожей. Они чаще всего выглядят как какие-то бытовые вещи, пуговица, вилка, небольшое украшение.

—Артефакты с духом же обычно даруют какую-либо силу, но не безграничную, это всё зависит от того какой дух внутри, но так же он просит что-то взамен, они могут просить убивать, забирать контроль над телом или что-то подобное. Дух из артефакта, может разговаривать с хозяином вещи в его голове. Стать хозяином такого проклятого артефакта приравнивается к контракту с духом. Обычно такими артефактами являются крупные предметы – оружия, аксессуары, иногда даже одежда.


По вещам с маленькой концентрацией проклятья или слабым духом, на первый взгляд тяжело сказать, что они прокляты, лишь существа с сильной чувствительностью к магии, могу это почувствовать. К счастью существует специальная магическая экспертиза и реагенты, которые могут помочь определить действительно ли вещь проклята.

Несмотря на то что магия существует с момента зарождения мира, изучена она не до конца, особенно тёмная. К сожалению, сейчас получается лечить далеко не все проклятья, а так же природа многих всё ещё не изучена.

Report Page