Магическая система и элементы Тейвата

Магическая система и элементы Тейвата

Подготовлено каналом Genshin Impact Lore



И-и-и элементов далеко не семь… Всю игру нам постоянно твердят только про семь элементов, но сомневаюсь, что никто не обращал внимания на предметы, использующие не привычные нам элементы. Например: ядро голема светящееся желтым, вокруг которого летают руны, но без частиц гео, ключи света, синие барьеры, свет от статуй архонтов, ключи испытаний, да даже сила близнецов в начале игры.

Собственно, разработчики и на этот момент подстебали игроков:

Так что же такое элемент? Это определенный сгусток частиц, сродни нашим частицам из которых состоят атомы, причем они отличаются от обычных веществ в нашем мире. Те же крио и гидро, по сути, просто разные состояния воды, но, нет, это разные вещества, а не обычная вода, ибо ту же воду наполняют элементальной энергией, а гидро, по идее, должна быть водой (квесты с океанидами)…

Ранее элементальные сферы назывались «сферами атомной энергии»:

«Строительные блоки этого мира и источник многих чудесных вещей» 


Теперь же они называются просто сферами энергии…

«Весь мир пронизан элементальной энергией, даже растения и залежи руды»

На данный момент в игре упоминаются следующий формы энергии:

7 основных элементов:

Анемо – Ветер;
Гео – Земля;
Электро – Электричество;
Дендро – Растения, жизнь;
Гидро - Вода;
Пиро – Огонь;
Крио – Лед.

Элементы близнецов:

Энергия света – Ex culmine lucis in magno elementorum («С вершины света до множества элементов»);
Энергия бездны – ex culmine lucis in magno obscuritatis lux («С вершины света до великих теней света»).

Первоэлементы:

Энергия артерий земли – переплетение всех семи элементов;
Безатрибутный элемент/Адептальная энергия – чистая бесформенная энергия, энергия ци;
Элемент времени; 
Элемент пространства; 
Божественная энергия – энергия, которой обладает каждый из архонтов.

Элементы из книг:

Элемент тьмы? – является основным элементом ведьмы ночи - Ноттфриги

Элементы архонтов:

Соль, Пыль – подтип Гео (Хеврия, Гуйчжун);
Буря – подтип Анемо (Декарабиан);
Вихрь – Анемо + Гидро (Осиал);
Метель – Анемо + Крио (Андриус);
Время – (???); Дайн хроно архонт
Сон/Душа - Хозяйка Сяо;
Тёмное пламя – подтип Пиро (запечатан в Коллеи).


Теперь же будет более подробный разбор этих элементов.

Близнецы

Изначальный элемент близнецов – свет, до этого, я надеюсь, можно догадаться из-за их звёздной формы, энергетических крыльев, световых молний, белых частиц, ну, и белых кристаллов, которые в игре показывают, на какой из элементов настроен главный герой. 


Когда же главный герой пробуждается, то его кристаллы становятся черными, что показывает отсутствие элемента:

Элемент бездны принадлежит… Бездне… Этот же элемент и является текущим основным элементом нашего близнеца, но вот что странно, почему же тогда кристаллы стихий на одежде не поменяли свой цвет?


Собственно в игре есть две, фразы указанные выше: «С вершины света до множества элементов», что отсылает на главного героя и: «С вершины света до великих теней света», а как мы знаем тень, это всего лишь место куда не падает свет, но без света не будет и тени.

Артерии земли

энергетическая аномалия




Исходя из описаний подземелий, да и собственно самих энергетических аномалий, можно догадаться, что цвет энергии – синий. (ну и одно исключение из-за доминантной гео энергии. Я надеюсь, что вы знаете, что мора создается из гео элемента…)


Сами артерии земли — условно громадный банк данных, где хранится энергия, история всего мира и каждого существа. Артефакты, что мы получаем от древа, лишь копия которую мы извлекаем из артерий, иначе как объяснить, что некоторые артефакты имеют в описании цитаты, которые не мог знать никто кроме владельца?

К тому же на одном из вышеперечисленных скринов можно найти, что в артериях сохраняется абсолютно всё, даже душа существ, которая может быть воссоздана в мире. Вот почему души существ изображены синим цветом, а в квесте Ху Тао мы можем заметить даже воссоздание души в определенный фрагмент истории, то есть материализацию воспоминаний. (кхм, еженедельные боссы…)


Из описания телепорта можно вывести, что для перемещения мы буквально оцифровываемся, загружаемся в артерии и уже воссоздаемся в месте телепортации. (Забавно, что при смерти персонажа он распадается на частицы как у артерий, а все монстры распадаются на красные частицы; элементали распадаются на свой элемент)

Скриншотом выше можно увидеть синий барьер, который создает физическую преграду. Такую же особенность использовала Асмодей ниже:

А сам процесс его создания можно увидеть в катсцене с Осиалом, где Нингуан наглядно всё показывает:

И собственно вот на этом кадре видно, как барьер распадается на все элементы, а в конце гифки можно увидеть как Нингуан использует материализацию баллист.

Не выдержав нагрузки от ударов, платформа как стекло распадается на осколки

Если подумать, то в основном люди используют энергию артерий для физического воздействия на мир: платформы, барьеры.

Но почему они должны ограничиваться лишь этим?

И возможно, что наш дружок с проклятием бессмертия как раз таки и использует эту стихию за основу. (вставил в себя ветку, черпает энергию из артерий и сдохнуть не может, лох что сказать… я пошутил если что…пиро архонт вперде…)

Создание нити
Петля
Ускорение
Наруто САСКЕ

Энергия пространства – возможно, является энергией на которой базируются некоторые порталы:


Но телепортация осуществима и с помощью обычных элементов…

К тому же известно, что адепты могут создавать карманные измерения, а все данжи являются такими микромирами связанными с основным миром, бездна тоже является громадным карманным измерением с другим течением времени, но неизвестно распространяется ли нижеприведенное ускорение на всю бездну.

Энергия времени представлена в виде кроваво-красного элемента.

Не стоит путать с энергией Дурина, ведь это даже не энергия, а вирус.

Почему же красный элемент? В битве с Асмодей она использовала кубы этого цвета, которые попросту отмотали взрыв гг, до момента когда он ещё не выпустил его:

Пролистайте картинки


В видео с разрушением Кхаенри’аха мы точно также видим её кубы, которые используются для отматывания времени и для последующего разрушения…

«Обратив вспять уничтожение, небесный остров испепелил земли. Мел преследует золото, чёрное солнце проглотила багровая луна. Будущее спасает прошлое, стар и млад — раздор в семье... Таков цикл этого мира. Дайн, что для тебя прядь светлых волос? Принесёшь ей смерть или покаяние?»:

Плюсом, все ключи испытаний на время представлены нам в точно таком же цвете и все они содержат в себе куб…


При активации испытаний цвет ключей меняется на цвет лепестков артерий земли:

Божественная энергия – энергия доказывающая, что ты бог или владеешь частичкой силы бога. Каждый, без исключения, архонт владеет такой божественной силой. Даже после «смерти» божества его сила продолжит существовать в этом мире. 

Гнозис лишь усиливает божественную силу существа, но его потеря не лишает существа божественной ипостаси. (Напоминаю, что гнозисов всего семь, а архонтов уже больше десятка есть… К тому же Чжун являлся архонтом камня (не гео) ещё за тысячелетия до того как получил гнозис)

Более того в манге из врат Селестии исходит золотой цвет и ступенька Асмодей имеет такой же цвет:

Но подвох заключается в том, что по словам разработчиков архонты — бессмертны, то есть владеют бессмертной душой, и она каждый раз будет лишь разрушаться на все более мелкие осколки, принося осквернение землям, но окончательно не будет уничтожена, а их останки будут продолжать нести в себе их силу. 

В игре нам известно как минимум про двух полноценно умерших богов: Хеврия и Декарабиан, которые взорвались при смерти, и оба не желали продолжать жить, что и способствовало их смерти. Умерла ли окончательно Гуйчжун или переродилась — тоже неизвестно, ведь взрыва после её смерти не было, а она сама распалась лишь на мелкую пыль.

Смерть Декарабиана


Андриус же хоть и умер, но у него лучше всех показан концепт бессмертной души, то есть сейчас он пребывает лишь в форме духа, но в любой момент может создать себе тело из крио и анемо элементов. То что он не подвергся осквернению вероятно заключается в том, что он не был архонтом изначально, а лишь получил такую силу в какой то промежуток жизни, а умер он естественным образом от старости, а не был кем-то убит.

«Согласно мировоззрению Genshin Impact, Архонта нельзя полностью уничтожить; даже если исчезнет его божественная природа, силы и воля останутся. Останки и ненависть поверженных Архонтов продолжают существовать в мире и ждут своего часа, чтобы принести беды.» © genshindevs

Ну, собственно этот концепт мы видели в квесте легенд Сяо, а вот концепт такого архонта нам показали в манге, что даже после своей смерти смог сохранить силу и сознание в своих крохотных останках.

В книге «Собака с половиной» мы можем увидеть рассказ про Ноттфригу – ведьму ночи, что властвует над тьмой.

Но вот, что интересно, её внешность соответствует жительнице Лунного леса из книги про снежную принцессу, а по словам мага бездны это не просто сказка.

Более того она путешествует с красноглазой черной змеей – сестрой, которую мы видели не один раз.


Она показала, что владеет магией смены внешности, магией полиморфизма – обернула человека в собаку, магией подчинения, магией тишины, магией успокоения и чтением мыслей.

Также у самой ведьмы в теле сосуществует две личности: «светлая, младшая»Магдалина и «темная, старшая» Ноттфрига. Кстати, Итер (Пустота) является старше Люмин (Свет), хоть они и одногодки.

Небольшое отступление из вики:

В скандинавской мифологии есть богиня Фригга, дочь Ната. Является провидицей, которой известна судьба любого человека, но которая не делится этими знаниями ни с кем.
Мария Магдалина - последовательница Иисуса Христа, христианская святая, мироносица, которая, согласно евангельскому тексту, следовала за Христом, присутствовала при Его Распятии и была первой из людей, удостоившейся явления Воскресшего Иисуса.

Безатрибутный элемент – энергия без каких либо примесей, то есть просто чистая энергия, а раз у нас есть элементальные кристаллы разных элементов, то и у такой энергии тоже должен быть свой кристалл, но кристаллизованная чистая энергии не встречается в природе, поэтому добиться кристаллизации смогли алхимики создав «пыль азота»

Очередная вставка из вики:

«Азот – это живое серебро, извлеченное из металлического тела, а именно, физический Меркурий, Меркурий металлического тела»
Меркурий Металлов – физический Меркурий, результат приведения металлов к состоянию их первоматерии
Азотом часто называют универсальный растворитель, или Алкагест, получение которого было одной из целей алхимии. 
«Таким образом получают Универсальный растворитель, или Меркурий Философов, или азот, с помощью которого извлекается активная и собственная энергия каждого тела»
Это универсальное лекарство, «включающее в себя все другие лекарства, так же, как и первооснову всех других веществ»
Ключевая роль азота в алхимии, понимавшегося как «альфа и омега», начало и конец всех вещей, состоит в том, что без него никакую трансмутацию, т. е. превращение осуществить невозможно.
Азот считается эликсиром жизни, что воплощает в себе все лекарства, а также основные принципы всех других веществ.


Почему же я тогда приписал этой энергии адептальную энергию? 

Со слов разработчиков, среди адептов нет людей:

Красивое название Адептов Ли Юэ - «Просветлённые Адепты», в то же время это понятие относится ко всем тем, кто человеком не является. Это проистекает из концепции «всякий, кто обладает семью (девятью) отверстиями, может постигнуть Дао», согласно которой и животное может стать Адептом; человечество Тейвата же несёт на своих плечах долг ещё более возвышенный, чем Адепты. 
Поэтому ввиду необычности людей только те, кто людьми не является, могут называться в Ли Юэ «Адептами». Просветлённые могут управлять силой элементов, и такого рода сверхъестественные способности среди людей принимают форму Глаза Бога


Да и думаю по текущим адептам уже понятно, что там целый зоопарк. Но, все же если они элементальные существа, причем все разные, то почему они могут использовать схожие техники и элемент с одним цветом? 

Ответ кроется в самих адептах, что основаны на концепте Китайских «культиваторов» (привет фанатам сянься) или же «совершенствующихся», что посредством развития внутреннего ядра и единения с природой взращивают в себе мистические силы благодаря энергии «ци». 

Причем буквально, энергия адептов в игре называется «气» — ци.

Самих же «культиваторов» всегда называют «бессмертными», но не в плане бессмертия, а концепта из даосизма, то есть становления небожителем. Кроме того, в оригинале адептов так и называют «бессмертные». 

Держите пьяного венти

Про сами искусства адептов будет чуть позже, а вот собственно и сами примеры их сил:




Гео энергия точно могла вызвать такую разрушительную мощь, отвечаю.

Кроме того во время финальной сцены при передаче сил, сначала они все покрылись синей энергией артерий земли, а затем уже привычной желтой, вкупе с некими примесями гео элемента (можно заметить что там оба типа частиц летает):


Также при их телепортации тоже возникают желтые частицы


Душа — это скорее некая субстанция «связь между духом и материей», а не полноценный элемент, но раз уж у нас есть богиня которая свободно может ею управлять, то пусть будет элементом.

Как раз таки из-за того что эта богиня мертва, Сяо более не может быть избавлен от «снов», кармических осколков что навсегда будут привязаны к нему.

Пример души

Также в манге показали, что Дотторе смог отделить душу человека и благодаря изучению стражей руин, привязать ее к доспехам.



Report Page