Маги
АнастасіусЧародеи, также известные как чародейки, маги, волшебники, колдуны, ведуны, ведьмы, маги-воины и друиды — собирательные названия для тех мужчин и женщин, кто использует так называемую магию или Искусство.
![](/file/6691789f39aa60fc7d12f.jpg)
Чародеи используют для заклинаний энергию, тут имеется дань традициям – четырех стихий. Огня, воздуха, воды и земли. Но имеется множество нюансов. Первый и самый важный — чародеи отнюдь не всегда взаимодействуют с самими стихиями, они черпают силы из них, их энергию, затем трансформируя ее и переливая в заклинания. Заимствование энергии весьма тонкий процесс.Напрямую пропускать ее через свое тело чревато, так как это может вызвать неконтролируемый выброс энергии, самое безобидное заклинание превратив в разрушительное и покалечив, а то и убив самого чародея. Поэтому многие чародеи впитывают энергию в себя, только потом передавая ее заклинанию. Естественно, потому талантливый чародей всегда сконцентрирован, имея этот объем энергии в себе, который можно мгновенно реализовать в защитное заклинание. Большинство же перед атакой, лечением или любым иным заклинанием копят этот заряд, используя для этого лишнее время. Оно может стать роковым в определенных ситуациях. Тем не менее, многие эффективные, но грубые заклинания можно успеть сотворить за доли секунды. Возможно, они будут лишены изящества, но зато могут спасти жизнь — например, защитить от летящей стрелы или отбросить противника назад кинетической волной.
![](/file/f65555596a3b44236bb89.png)
Сами заклинания разнятся по уровню сложности и, конечно, по целевому назначению. Чародеи с помощью магии могут буквально все, но сложные чары требуют особенного мастерства. Заклинания лечения могут восстанавливать утерянные конечности, органы, но для этого требуются годы и постоянное магическое воздействие.
Чародеи могут создавать живых существ, но не разумных, гомункулы точно не могут иметь место. Создать жизнь с помощью магии – высочайшая планка чародейского мастерства. Иллюзия же наиболее простое, но в то же время эффективное умение. С помощью иллюзий, как визуальных, так и эмоциональных, чародеи способны как создавать проекции реально существующих объектов, так и зачаровывать людей, привораживая или наоборот, награждая их ненавистью. Также чародеи могут превращать одни вещи в другие, включая и животных и людей. То есть классическое сказочное превращение человека в лягушку и последующее заклятие, что он вновь станет человеком, вполне может иметь место.
Сами заклинания являются смесью жестовых и речевых компонентов. Нередко у многих чародеев уходят годы, чтобы изучить верные жесты и правильное произношение слов. Заклинания произносятся на классическом Hen Llinge. Малейшая ошибка в произношении или позиции пальцев может привести к катастрофическим последствиям.
![](/file/d54d37a572fd1a3ab19cb.png)
Стихии
И теперь о самих четырех стихиях. Они очень разнятся в использовании. Каждый чародей при желании может черпать энергию из любой стихии, но каждому дается легче работа с определенной.
Самая податливая и популярная в работе — Вода. Но не везде можно нащупать водяные жилы.
Также популярна Земля, она всегда есть, ее всегда легко нащупать, но ей свойственна некоторая инертность, медлительность, потому тянуть из нее энергию сложнее, чем из подвижной и пластичной воды.
Самой сложной стихией является Воздух. Он очень легок, энергия буквально ускользает, овладеть им смогли только сильнейшие маги.
И последняя стихия — Огонь. Овладеть им очень легко, более того, он сам предоставляет свои силы, готов отдать всю свою неистовость, весь свой хаос. Но Огонь — самая опасная, почти запретная стихия, потому что он выжигает человека морально, он лишает его всех относительно положительных чувств, оставляя только жажду власти и стремление нести хаос. Только самые умелые маги могут использовать магию огня для своих заклинаний. Все это делает магическое ремесло крайне опасным, но и привилегированным. Чародеи являются элитой, или считают себя таковыми. Что неудивительно — они могут фактически все.
Магические школы
Магам Севера принадлежат такие комплексы как: школа чародеек Аретуза на острове Танедд, школа чародеев в Бан Арде, замок Риссберг.
У магов, проживающих на территории Нильфгаарда, нет чётко структурированной организации и цеховой централизации, они просто служат империи в разных чинах и санах, используя свои способности. А чародеев с замашками быстро ставят на место - изгоняют в лучшем случае и в худшем - разрывают лошадьми на площади Победы.
Друидов можно встретить у Блеобрехиса, в Брокилоне, Каэр Мырквиде и болотах Вызимы. Из Каэд Дху и Лок Мондуирна друиды ушли во время Второй Северной войны. В Нильфгаарде всех попытавшихся сохранить независимость друидов в своё время вырезала служба безопасности.
![](/file/70879b691d863a9dfc765.png)
Организации магов
Великая Ложа, или Ложа Чародеек — тайная организация, созданная вскоре после бунта связанного с нетерпимостью к магам, которая должна была заменить скомпрометированный Капитул.
На момент создания включала одиннадцать могущественнейших чародеек ( Возможных ВАШИХ персонажей в ложе - 0 из 5 ) *
Основная цель Ложи — невзирая на политику и экономику, «заботиться о благе магии».
Филиппа Эйльхарт – глава Ложи
![](/file/f39bdf8bd7fd332f674ea.png)
Капитул Чародеев — организация чародеев, изначально созданная с целью уравновешивания конкуренции между пользователями силы, системного регулирования сферы магии с помощью определенных регламентов, а также защиты магов от необразованных профанов.
(Возможных ВАШИХ персонажей в Капитуле – 0 из 3)*
Нарсес де ля Рош — глава Капитула.
![](/file/7cf3a868660e60023ec6a.png)
* Вы не можете просто написать в анкете, что являетесь членом организации с ничего. Что бы стать законным представителем, вам прийдется добиться этого через ролевой процесс.
Двимерит
Двимерит — уникальный минерал, блокирующий магическую энергию.
![](/file/88d6c85c6ecde7c0ed7ed.jpg)
Двимерит — редкий голубоватый металл, встречающийся в природе лишь в самородной форме. Вероятно, он не очень прочен сам по себе, а поэтому, к примеру, оковы куются из сплава двимерита и железа.
Уникальные свойства двимерита чаще всего используются как средство подавления магических способностей чародеев — ошейники и кандалы из двимерита не позволяют адептам магии применять заклинания. Глушение магической энергии в чародее сопровождается для него довольно неприятными побочными эффектами: тошнотой, судорогами, рвотными позывами, слабостью и болезненными ощущениями. Известны случаи, когда достаточно могущественный и искусный чародей смог в определенной степени иммунизироваться против надетого на него двимерита и совершить несложные магические манипуляции, например, послать телепатический сигнал.
Кроме того, двимеритовые стружку и пыль используют в изготовлении бомб, взрыв которых также создает атмосферу, в которой невозможно применять магию.
70% всего двимерита добывается краснолюдами,и ими же распространяется и перепродается. Основные залежи находятся в Махакаме(ныне часть Нильфгаарда), и контролируются черным солнцем.
![](/file/dad54500a79058916958a.png)