Мафия в обход

Мафия в обход

Мафия в обход

Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 2 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

Наши контакты:

Telegram:

https://t.me/happystuff


Внимание! Роскомнадзор заблокировал Telegram ! Как обойти блокировку:

http://telegra.ph/Kak-obojti-blokirovku-Telegram-04-03-2


ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много фейков!
















Switch to English sign up. Выбор жертвы Как известно, мафия в первую ночь просыпается и знакомится, а далее самый драматичный эпизод - назначение договорки на последующие четыре ночи.. Назначение профессиональное Вариант 1-ый. Наиболее признанный и употребляемый. Мафия ставит в договорку первым того, кто сидит в уникальной позе. То есть как-то странно сидит. Логика в том, что так есть большая вероятность попасть в шерифа. И вот сидит игрок и думает, 'лишь бы не меня, лишь бы не меня', при этом он сам не замечает, как скрючивается, сжимается, изворачивается, одним словом принимает какой-то неестественный вид. Вот поэтому в такого человека и целятся не раздумывая. Многократно доказано, что даже очень опытные игроки всё равно, получив шерифскую карту, прокалываются. Вариант 2-ой - географический Договорка формируется по географии. Стреляются игроки, которые мафии мешают обмениваться информацией, жестами, взглядами и т. Кроме того, очень правильно но не всегда возможно убивать так, чтобы последним говорящим как можно больше кругов оказывался чёрный игрок. Итак, например, как может выглядеть договорка по географии. Допустим, мафия - это игроки под номерами 5, 7 и В первую ночь стреляется 1 чтобы ка замыкала не один, а два круга , Далее неплохо бы чтобы во вторую ночь стрелялась 2-ка, чтобы ый замыкал целых 3 круга, но если за столом сидят опытные игроки, они могут догадаться о действии договорки по географии и тогда подозрения автоматически падут на ку. Поэтому может стреляться 6-ка, которая оказалась между 5 и 7. А уже потом двойка. Если мафия игроки 1,3,5. То стреляются соответственно 2-ка и 4-ка. Вот как-то так это всё нужно просчитать дону. Почему выгодно, чтобы замыкающим на кругу был мафиози. Очень просто - он может выставить на голосование или забить гвоздь в уже выставленного нужного игрока например, шерифа или его помощника, или любого показавшегося опасным красного. От этого иногда напрямую зависит выигрыш. Более того, замыкающий чёрный может эффектно вскрыться лжешерифом или грамотно поддержать лжешерифа. А также вбросить в конце круга любой жёсткий ход и у красных просто не будет времени на его осмысление перед голосованием. Назначение этическое Профессиональная договорка максимально помогает мафии сделать своё чёрное дело, поэтому она и называется профессиональной. Но есть ещё нюансы, которые не то, чтобы помогают мафии выиграть, а иногда даже наоборот, но зато способствуют тому, чтобы украсить выигрыш. Это может быть данью уважения игроку. Мафиози признают его крутость и именно потому стреляют в первую ночь. При этом дурным тоном считается в договорку ставить только сильных игроков, даже если они все сидят по удобной георгафии. Также не комильфо ставить на убийство в первую ночь новичка или человека, который сел за стол в первый раз за этот вечер, или постоянного игрока другого клуба. Нельзя начинать договорку с игрока, которого стрельнули первым в прошлой игре. Like 5 Show likes. Передоговорка на шерифа и его красные проверки Это уже даже не 'нюанс', это жёсткое правило при хорошей чёрной игре - всегда стрелять в шерифа! Единственным исключением является случай, когда нужен самострел. Существует негласная договорённость, в случае вскрытия лжешерифом какого-то чёрного, в следующую ночь стреляют в него! Без всяких 'передоговорок', то есть автоматически. В противном случае будет промах. Но иногда и промах идёт на руку, но это уже совсем отдельная история. И промах организуется только и исключительно доном либо другим чёрным, вскрывшимся лжешерифом. После убийства шерифа всегда стреляется проверенный красный! А теперь самое интересное: Стреляются проверки от меньшего номера к большему. Например, если проверенные красные - это игроки под номерами 1 и 10, то стреляется сначала 1, а потом Некоторые игроки утверждают, что надо стрелять по номерам проверок, то есть, если в первую ночь шериф проверил го, а потом 1-го, то стреляется сначала десятка, а потом единица. Хотя бы потому, что шериф может вообще не озвучить в какую ночь кого проверил сейчас мы не будем разбираться, почему он так сыграл , ну мало ли? Или например один из трёх чёрных может не так понять порядок проверок и всё напутать. Порядковый принцип исключает подобные ошибки. И поэтому он - единственно верный Договорка о донской проверке Это довольно известный и практикуемый нюанс договорки. После назначения на отстрел, дон показывает кого хочет проверить в следующую ночь на шерифство, а также показывает знак, которым он воспользуется, если его проверка будет успешной. У такой договорки на проверку есть минус - у дона ещё нет информации, кого же проверять, поэтому выбирается на бум. Хороший дон в течение первого круга понимает, кто из говорящих сейчас похож на шерифа больше всего и именно о нём спрашивает ведущего. А если была договорка, то как бы кто ни спалился, придётся проверять по договорённости. В общем, я против такой истории. Гораздо лучше исключить конкретную кандидатуру на проверку, а договориться только о знаке. Например, дон показывает, что когда проверит, то на речи шерифа будет вертеть свой номерок. Главное, дон должен быть уверен, что его двое чёрных всё правильно поняли. On-line договорка - это когда в первую ночь дон не назначет номера игроков, которым предстоит умереть в последующие три ночи, а вместо этого назначает условный знак, как он будет выбирать жертвы прямо в процессе игры. Главное правило плавающей договорки - дон должен понимать, что все мафиози точно знают, что он имеет в виду, назначая такой нетривиальный способ стрельбы. Если вы уверены в своей чёрной команде - дерзайте. Классический вариант on-line договорки такой: При таком положении вещей дону нужно быть очень внимательным. И дело даже не в том, что он может случайно оговориться, а в том, что упоминание конкретного игрока вторым номером в речи должно быть логичным. Например, вы сказали, что будете говорить по очереди или бросили фразу 'начну с конца', а потом вдруг перескочили - это могут запомнить опытные игроки и привести в качестве аргумента против дона. Ещё один минус - при такой договорке дону здорово, если он сидит на ом или 9-ом месте, а если он сидит 2-ым или 3-им - очень неудобно. Like 2 Show likes. Шериф обязан убедится, что все играющие услышали, что он Шериф и запомнили кого он проверил и в какую ночь. Так же он должен объяснить почему он решил проверить именно этих игроков. Если после ухода Шерифа за столом остается непонятным, кого он проверил - это самая большая ошибка. Шериф обязан разделить для себя и игроков реальные проверки и свое мнение о черных игроках. Очень часто Шериф настолько убедительно очернеят или окрасняет непроверенного игрока, что у всех создает впечатление, что это была проверка. Когда Шериф обязан вскрыться?? Ситуация, когда за столом остается 7 человек 3 убито и среди убитых нет проверенного черного. Обычно это происходит на 3-й день. В этот момент Шериф проверил 2-х игроков. Причем догадки Шерифа, что таки убили днем черного бессмысленны и опасны. Потому что в этой ситуации черным достаточно уговорить проголосовать за красного хоть одного красного и черные мгновенно выигрывают, так как 4-мя голосами убивается днем красный и остается 3 черных на 3 красных, что и есть выигрыш. Ситуация, когда был промах и за столом остается 8 человек 2 убито и среди убитых нет проверенного черного. Почему Шериф должен вскрыться? За столом 3 черных и 5 красных. Скорее всего будет выставлено более 2-х человек. Значит ни за одного из игроков скорее всего не будет больше 3-х голосов. Далее ночью они убивают еще одного и на следующий день красных и черных становится поровну, что означает победу черных. Поэтому Шериф, вскрываясь, указывает красным за кого точно не надо голосовать или кто черный. Даже очень активные действия Шерифа без вскрытия не дают возможности красным верить ему, так как подобным образом может вести себя и черный игрок. И голосование без Шерифа в принципе непрогнозируемо, так как все друг другу не доверяют еще и нет разделения на команды. Опять же все видят, кто выставил в этот круг проверенных красных игроков. Скорее всего это черные и есть. Когда сам шериф выставлен на голосование и чувствует, что его сейчас убьют днем. Задача Шерифа - не допустить удаления себя из-за стола в этом случае любой ценой, чтобы была возможность еще одной проверки ночью. Если у него нет слова в этот момент, то он должен жестами показать всем , что он Шериф перед голосованием!. Like 3 Show likes. Проверки Шерифа Часто Шериф проверяет самых подозрительных игроков. Всегда удобнее проверить игрока, сидящего рядом, так как ему потом легко подать сигнал, что он проверенный красный. Часто Шериф может дать понять проверенному красному игроку, что он Шериф глазами, жестом, дотронувшись ночью и передать ему информацию, кто проверенный черный. Тогда этот красный игрок должен показывать себя Шерифом и жестко выставлять черного игрока тем самым заставляя черных ночью убить не настоящего Шерифа и дав настоящему возможность еще одной проверки. Надо помнить, что маяковать может и лже Шериф. Если при голосовании днем явным большинстом голосов уходит игрок, то скорее всего он красный и Шериф должен проверить того, кто помог умереть этому игроку. Шериф должен видеть 2 разные команды и проверять людей из разных команд, пока не найдет черных. Действия Шерифа Шериф должен стараться максимально себя не выдать волением или активными действиями. Открываться только когда это математически оправдано но и не держаться за Шерифскую карту. Главное чтобы красные Вам поверили. В конце игры он становится фактически координатором красных. Так как после вскрытия его скорее всего убьют ночью, очень важно думать, кого проверять и активно провоцировать непонятных игроков на ответы, действия. Вообще от активности Шерифа зависит многое. Опытные игроки часто показывают Шерифу, кого надо проверить ночью. Зачастую это правильные подсказки. Если же после проверки игрок оказывается красным, значит подсказчик скорее всего черный, что тоже хорошо для информации. В первую ночь договорки, после того как Мафия познакомилась, Шериф может открыть глаза и посмотреть кто как сидит - возможно будет видно мафиози по позам или лицам. Like 4 Show likes. Ситуация во второй день, когда начинаются первые выставления. Черным важно понимать, что перетянув на свою сторону хоть одного красного, они скорее всего смогут убрать красного игрока совместным голосованием. Поэтому сильное противостояние друг с другом черным не очень выгодно. Важно голосовать вместе но не обязательно. Исходя из предыдущего пункта черным выгодно, когда выставлено много игроков. Практически обязательная вещь в случае вскрытия Шерифа. Варианты, как ломают догворку: Всегда стреляют в проверенного Шерифа или когда он октрылся, несмотря на договорку. Если его нет, то в первого по кругу проверенного красного, в следующую ночь во второго проверенного красного. Если осталось на ночь 2-е черных а красных минимум на 2 больше например 2 ч. При этом лже Шериф должен утром 2-го черного назвать проверенным красным. Черным имеет смысл называть себя Шерифом в следующих вариантах Он должен быть уверен, что сможет хорошо открыться и хоть кто-то ему поверит Иногда достаточно по раскладу игры чтобы поверил хотя-бы один красный. Лже Шериф должен просчитать в уме заранее сколько реально было проверок. Часто лже Шерифы ошибаются и называют больше проверок, чем могло быть в реальности. Также имеет смысл поступить так, если понятно, что открытие настоящего Шерифа ведет к полной гибели черных или нужно завалить всего одного красного для полной победы. Самострел Самострел - это когда черные в договорке назначают одного из своих на отстрел. Обычно это происходит на 2-й выстрел. На первый не имеет смысла, так как открывшись лже Шерифом он сможет сказать только одну проверку и утянуть за собой максимум одного красного. Причем активность настоящего Шерифа помешает ему это сделать. Назначать же на 3-ю ночь не всегда хорошо, так как к этому времени может остаться 2 черных убийство еще одного сильно ослабит черных и будет найденный или вскрывшийся Шериф, которого тоже надо убить. Если за черных играет новенький игрок и все время мажет, то, в принципе, он может покончить с собой днем. Если за столом остается на одного красного игрока больше. Черным очень важно все время отслеживать соотношения черных и красных за столом. Если перед началом ночи красных на одного больше, то Дон или любой черный можно все могут, получив замечание, громко сказать, в кого надо стрелять ночью, так как убив еще одного красного этой ночью они автоматом выигрывают. Если ночью был промах и днем никого не выставляют, а черный игрок говорит последним в этом круге, то выставляя красного игрока он гарантированно его убирает. Так нужно делать при 8-ми игроках за столом. Таким образом, убирая 8-го днем и ночью 7-го черные автоматом выигрывают. До последнего момента всегда существует возможность , что красные сами себя перемудрят или ошибутся. Например, может быть кто-то удален замечанием или красный игрок кардинально изменит свое мнение или кто-то проголосует неправильно. Что делать если ты Дон! Договорка в первую ночь. Договорку на 4 ночи вперед назначает Дон и только Дон. Другие черные могут ему посоветовать что-то поменять но затягивать с этим не стоит, так как время быстро кончается. Для этого он как минимум трижды должен показать обоим черным договорку и получить от них согласие взглядом, что они все поняли. Только после этого он может засыпать. Частая ошибка - Дон показывает пальцы в одной плоскости так, что их видит только один игрок, а второй видит руку в профиль и не видит пальцев. Сама договорка показывается на пальцах. Например Дон решает убивать 5, 8, 9 и 1-го игроков друг за другом. Он показывает черным 5 пальцев, 8 пальцев, 9 пальцев один палец. Игрока, убитого в первую ночь в предыдущей игре у него негласный иммунитет Только что пришедшего и еще не игравшего игрока. Назначение только сильных игроков на расстрел считается Плохим тоном! При договорке Дон может показать игрока, которого он точно проверит в первую ночь при поиске Шерифа, чтобы днем дать знать своим черным, что он его проверил - это Шериф или не шериф. Соответственно при договорке Дон должен показать знак например трогает ухо или теребит кольцо на руке во время говорящего игрока , который будет означать, что это Шериф и в него точно стреляем ночью. Дон должен убедится, что остальные черные - опытные игроки и правильно его поняли. Финал 2-я игра' хорошо показана договорка на поиск шерифа, и особый жест на убийство, при его вскрытии. По поведению игроков очень часто можно увидеть Шерифа. Он более задумчив и делает более уверенные выставления и заявления. Найдя Шерифа Дон должен сообщить черным опосредованно знаками, намеком кто Шериф. В принципе Дон может сломать договорку и передоговриться взглядом или намеком на убийство Шерифа. При 3-х черных это сделать достаточно сложно, но при двух сидящих рядом черным - нет проблем. Иначе это приведет к промаху. Даже если Шериф открылся -Дон должен продолжать проверки ночью, так как Шериф может быть другой игрок. Like 1 Show likes. День, и обсуждение начинает игрок номер… Конечно, говорить каждый может все, что ему вздумается, особенно на первом круге. Вспомните сколько раз неправильные выступления красного игрока становились причиной выставления его кандидатуры и последующего вывода из игры. Давайте посмотрим, что же больше всего раздражает красных игроков и дает шанс для зацепки черным. Поэтому старайтесь использовать обороты речи подчеркивающие, что это всего лишь ваше мнение. Старайтесь обосновывать ваши привязанности и подозрения, исходя из логики, либо, может быть, из интуиции. Довольно часто игрок начинает говорить вещи, не соответствующие истине. Что в этом случае должен подумать красный игрок? Что вы не следили за выступлениями игроков, а такую роскошь может позволить себе только черный игрок, который и так знает, кто красный, а кто черный. Это больше всего относится к карте шерифа. Если в некритической ситуации игрок явно выставляется шерифом, то он должен стать объектом усиленного внимания красных игроков. Здесь существует три возможных варианта. Не следует забывать, что этот игрок может быть жертвой провокации лже-шерифа. Накат на проверенного красного!!! Это невероятно, но такое случается довольно часто. Представьте себе ситуацию, что в игре один бесспорный шериф. И этот шериф дает проверенного красного игрока. Вдруг игрок в своей речи допускает сомнение в цвете проверенного игрока. Лучше зацепки для черного игрока просто быть не может. Тут даже и объяснять что-либо излишне. Представьте себе, что один из игроков допустил в своей речи сомнение в цвете вашей карты и вы все отведенное вам время оправдываетесь. Это создает неблагоприятное впечатление. Смысл оправдываться может иметь место в случае если на вас идет скординированная атака со стороны нескольких игроков. Вы объяснили и сформулировали против кого вы будете голосовать. И при этом проголосовали против другого. Обязательно на следующий круг постарайтесь объяснить, что изменило ваше решение. Казалось бы все всё давно уже знают. Однако, после промаха мафии, вдруг, начинают озвучивать версии почему она промахнулась. Всё — черные игроки сразу же вычисляют шерифа, а красные остаются в полной прострации. Ты меня — я тебя!!! Если у вас действительно есть основания для выставления кандидатуры игрока, выставившего вас, то обязательно аргументируйте свое решение. Просто возмущает легкость, с которой некоторые игроки получают замечания. Всего в этой игре, как вы знаете, можно получить 3 замечания. Это дает возможность что-то сказать не в свою очередь, что иногда бывает необходимо. А игроки получающие замечания без пользы для красного дела сразу вызывают подозрения. Тем более, что частенько получив 4 замечания покидают игру. Комментировать это вопиющее поведение считаю излишним при всей очевидности вреда, который наносит такая игра красным. Но, хочу предупредить подобных игроков, что при неопределенности в цветах игроков, особенно на втором круге, когда еще нет достаточной информации, их кандидатура может быть выставлена красными игроками, исходя лишь из очень справедливого предположения. Думаю, что и это вы неоднократно наблюдали. Уперся рогом в землю и всё. Больше ничего не слышит, ничего не хочет слышать. Это я про красного игрока. С самого начала по понятным только ему самому причинам он уже выбрал свой путь и никуда с него не свернет. Понятно то раздражение, которое вызывает подобное поведение. И пусть для вас не будет неожиданностью, если вас выведут из игры. Все ожидают от него открытия шерифом, либо помощником шерифа. И вот приходит его черед выступать, а оказывается это вовсе и не шериф даже. И кто он после этого? А выглядит он очень даже чёрно. Такое впечатление, что он, будучи черным игроком, готовился открыться шерифом, потом что-то помешало. Да это просто находка для черных. Причем подготовил себя к совершенно справедливому закланию сам красный игрок. Такая же неуклюжая игра у красного игрока получается, если он выставляет кандидатуру игрока на проверке, которого настаивал весь стол. Теперь представьте себе, что шериф проверил его и он оказался красным игроком. В следующую ночь шериф вынужден проверить вас и находит красного игрока. Нетрудно догадаться об эмоциях шерифа в данном случае. Ну, а если, вас не проверили, то будьте любезны отвечать за свои безответственные действия. Очень может быть покидая игру. Ситуация не критическая, но кто-то уже вынужден был расшифроваться как шериф. Я утверждаю, что голосовать против этого игрока неправильно. А вдруг, это и в самом деле шериф. Ведь самая большая трагедия, это когда шерифа выводят из игры днем. Пусть останется на ночь, на утро многое может проясниться. Таким образом, проголосовав против такого игрока, вы чернеете. Не знаю может быть на кого-то она производит благоприятное впечатление. Думаю, что на большинство игроков нет. Уже много раз вы слышали, что игра красных должна быть командной игрой как впрочем и черных. Так в чем же командность красной игры? Прежде всего, потому что лишившись голоса, либо будучи удаленным из игры, вы подставляете красных. Вы должны, покидая игру убедить игроков, что вы красный. Ни в коем случае не уходите, назвавшись шерифом им не являясь. Не говорите вообще ничего такого, что может затруднить последующее открытие шерифа. Не стесняйтесь еще раз повторить выставление черной кандидатуры, если сомневаетесь, что она принята ведущим. Сколько раз красные проигрывали из-за этого. Еще одна очень рапространенная ошибка красных. В критической ситуации, в независимости от того, сколько выставлено кандидатур, вы должны голосовать вместе с шерифом, или проверенным красным. Черным достаточно одного голоса ушедшего на сторону, чтобы выиграть игру. В этой игре у красных есть всего лишь одно оружие в неравной борьбе с черными — это шериф. Трудно переоценить значение правильной и успешной работы шерифа. И вот вы подняли карту с подноса и прочитали заветное слово Sherif. Прежде всего помните, что игроки получившие так называемые неординарные карты могут выдать себя излишним волнением. Поэтому спокойствие и только спокойствие. Работа шерифа самая сложная и увлекательная, и в то же время самая ответственная: Выбор игрока на проверку. Итак, вы решаете, кого проверять ночью. Беру на себя смелость утверждать, что проверка как красного, так и черного игрока является успешной для красной команды. Но это только при том условии, что красный игрок остается в игре. Поэтому, выбирая кандидатуру на проверку, определите, кто из игроков с наименьшей вероятностью стоит в договорке. Очень может быть, что после первого обсуждения у вас возникли подозрения, тогда действуйте в соответствии с вашими убеждениями. Кроме того, иногда возникает ситуация, когда стол просит проверить какого-нибудь игрока. В этом случае, если у вас нет более веских оснований для проверки другого игрока, имеет смысл поступить так, как просит стол. В противном случае при открытии вам будет необходимо аргументировать проверку другого игрока. В любом случае помните, что проверка игрока по настоянию стола — это дополнительный плюс в случае вашей борьбы с открывающимся лже-шерифом. Еще один как мне кажется полезный совет при выборе проверки. Если вы находите красного игрока, то лучше всего, если он будет говорить до вас, а также сидит таким образом, что бы вы смогли обмениваться с ним информацией оптимально — это игрок, сидящий справа от вас. Практически всегда необходимо проверять игрока выставившего вашу кандидатуру. Также необходимо проверить игрока, который вызвал подозрения большинства игроков на предыдущем обсуждении так, как на следующий круг велика вероятность вывода его из игры. И в случае если это красный игрок — это может привести к проигрышу. Замечательно, вы нашли красного и, проснувшись, застаете его целым и невридимым. Я лично сторонник активной игры шерифа. Поэтому в этом случае я советую шерифу открыться проверенному им игроку. Тут надо отметить очень важное обстоятельство. Соблюдайте максимальную конспирацию потому, что существует тактика игры черных игроков, при которой они настаивают на проверке какой-либо кандидатуры, с тем, чтобы на следующее утро заметить, кто будет переглядываться с ним, таким образом расшифровывая шерифа. Итак у вас есть проверенный красный и, открываясь ему вы приобретаете союзника. Он очень вам пригодится для защиты при организованной черной атаки против шерифа в случае если Дон проверил вас , а также для последующего выставления найденных вами позже черных игроков. Тут можно выбирать два варианта продолжения игры. Мне не очень нравится. Мне лично предпочтительнее при помощи. Но здесь хотелось бы подробнее остановиться на технологии выбора союзника. Существует опасность, что вы можете выбрать себе в союзники черного игрока. Ничего страшного — это высший пилотаж заставить работать на себя черного. Чтобы его снизить нужно, чтобы ваш союзник говорил до вас. Желательно, чтобы это был человек, которого вы достаточно хорошо знаете — это поможет вам оценить его действия. Кроме того, открывшись игроку, которого вы не проверяли, необходимо внимательно наблюдать за ним, не давая ему обменяться информацией со своими, возможно, черными игроками. Старайтесь пристально смотреть на этого игрока, всем видом показывая ему, что он находится под. Поверьте моему опыту красного игрока, что в этот момент он находится под мощным психологическим прессом. С одной стороны он знает, кто шериф, а с другой стороны, понимает , что выступив против шерифа, он засвечивается как второй черный игрок. Я считаю, что шерифская жизнь против двух черных — это очень неплохой результат. Теперь мне хотелось бы остановиться на достаточно тонком моменте игры шерифа, который я неоднократно наблюдал. Я имею в виду ситуацию, когда проверенный черный является более сильным игроком, чем шериф или его помощник, и при этом говорит после них. Повторяю, неоднократные мои наблюдения свидетельствуют о достаточно частом плачевном результате для красных. Опытный черный игрок загнанный в угол — это больше чем мышь. В этом случае ему больше ничего не остается, как открыться лже-шерифом, а будучи более сильным игроком, он может это сделать более убедительнее. Конечно более предпочтительнее ситуация, когда проверенный черный говорит до вас. В этом случае я очень рекомендую шерифу, либо его помощнику всячески демонстрировать черному свое расположение и готовность играть красную игру с ним и только с ним. Тогда больше вероятность, что он в своем выступлении не пойдет против вас, и вы, выставляя его кандидатуру будете выглядеть более достоверно так. Сколько раз вы слышали подобные возмущенные крики красных игроков после игры? Это означает, что шериф, либо вообще не открылся да-да, бывает и такое , либо открылся поздно. Но бывает, что шериф своими неуклюжими действиями открывается раньше, чем в этом возникает необходимость. Поэтому выбор момента для открывания очень важен. На втором круге идет подготовленная, или случайная, атака против вас. Немедленно открывайтесь, если угроза вывода вас из игры реальна. Это можно сделать жестом, но так, чтобы это было понятно всем красным игрокам. Семь человек за столом. Вполне возможно, что вы вывели уже одного черного игрока. Тогда, если это знают все иногда складывается такая ситуация , то можно и не открыться, но обязательно в своей речи объяснить, почему шериф может на этот круг не открыться. Хорошо в своей речи предостеречь шерифа от преждевременного открывания и напомнить ему ответсвенность перед красной командой. Если это будет сказано достаточно убедительно и вас поддержат остальные красные, то это может быть в какой-то степени удержит черных от открывания лже-шерифа. В критической ситуации, когда вы знаете, что выведен один черный игрок, но этого не знают остальные члены вашей команды, нужно открываться. Причем, если в игре еще находится ваш помощник, он может сделать это за вас при хорошем взаимопонимании. Почему этот вопрос чрезвычайно актуален? Да потому,что в подавляющем большинстве игр открываются несколько шерифов. Ну, частично на этот вопрос я уже ответил выше, но хотел бы добавить следующее. Открытие должно быть четким и ясным. Понятным всем красным игрокам. Полуоткрываясь вы можете запутать только своих красных игроков так. Может быть повторюсь, если скажу, что к открытию шериф должен готовиться с самого начала игры. Всеми своими высказываниями, проверками, голосовками. Лишь в случае, когда при открывании вы сможете выстроить непогрешимую логику всей своей шерифской жизни, только тогда у вас будет дополнительное преимущество перед лже-шерифом. Не забудьте, что больше верят шерифу, который не вынужден обстоятельствами открываться. Представим себе ситуацию, когда до вас открылся лже-шериф, но не найдя вас до этого момента, назвал черными красных игроков и ничего плохого не сказал про вас. Все козыри в ваших руках потому, что нет никакой логики для черного игрока открываться после выступления шерифа, если его даже не подозревают. Озвучив эту логику, вам будет легче остаться в игре и вывести черного игрока. Плохо, когда обсуждение проходит безлико и неконфликтно. Тогда шериф, проверив этого игрока и найдя, например, черного, может с большой степенью уверенности считать игрока, настоявшего на этой проверке, - красным, так как маловероятно, чтобы черный игрок был заинтересован в проверке своего черного. Таким образом, проверка одного игрока позволяет определить цвет сразу двух. Достаточно часто происходит пересечение интересов или взаимных обвинений у трех и больше игроков. Понятно, что в этом случае информативность проверки возрастает. При этом нужно уметь отличать необоснованные наезды красных игроков друг на друга и настоящие противоречия. Кандидатура на первый круг Ужасно интересное наблюдение. Наверное, выскажу крамольную мысль, что даже при выводе по голосовке игрока на первом круге ничего страшного не происходит. Представим, что ночью мафия стреляет точно. Просыпаемся, имея за столом восемь игроков. Красные должны настаивать на том, чтобы кандидатуры не выставлялись. Не выставив кандидатуру на этот круг, можно компенсировать потерю игрока на первом круге. Если кто-то, вопреки настоянию не выставлять кандидатуру, делает черное дело, выставив кого-нибудь, то последний говорящий красный выставляет его кандидатуру и все обязаны проголосовать против него. Потому, что если он окажется черным, то ситуация несколько сложнее. Но даже при этом необходимо делить голосовку, так как все описанное выше может быть черной контригрой. Это — что касается компенсации. Но ужасно интересно не поэтому. А самое интересное, что в большинстве случаев бурного первого круга мафия ночью промахивается. С чем это связано не буду анализировать, помогая черным, но это действительно так. Кроме того, бурное обсуждение заставляет игроков высказываться определённее и вместо беззубого первого круга имеем очень даже информативный - как для игроков, так и для шерифа. Like 13 Show likes. Супер статья, супер автор

Отличие в курении гашиша и марихуаны

Антицензура AntiCenz

Купить закладки в Собинке

Мафия в обход

Русдосуг нижний новгород разблокировать

В доступе отказано

Купить Метамфетамин в Нерюнгри

Мафия в обход

Купить морфин Верея

Шизофреники за Кремлевской стеной: Чекистская мафия изнутри — Накануне краха

Закладки марки в Кашире

Купить Хэш Бабушкин

Report spam?

Мафия в обход

Купить Гречка Чусовой

Заблокирован любимый сайт?

Купить Белый Зеленогорск

Мафия в обход

Легенды не умирают - Mafia: The City of Lost Heaven

Купить mdma в москве

СХЕМАтозные лекарства. Как фармацевтическая мафия в обход ProZorro завышает цены

Купить соль в Чехов-3

Мафия в обход

Купить закладки бошки в Нижнекамске

Закладки россыпь в Сорске

Информация по блокировкам (Россия)

Мафия в обход

В доступе отказано

Купить Скорость Сусуман

Информация по блокировкам (Россия)

Купить Говнишко Среднеколымск

Заблокирован любимый сайт?

Купить закладки наркотики в Феодосияоспаривается

Report spam?

Купить Кристалы в Новокубанске

Шизофреники за Кремлевской стеной: Чекистская мафия изнутри — Накануне краха

Гашиш в Новочеркасске

Мафия в обход

В доступе отказано

Купить россыпь в Шумерле

Report spam?

Метадон в Обнинске

Мафия в обход

Антицензура AntiCenz

Psp наркотик

Мафия в обход

Гашиш в Шагонаре

СХЕМАтозные лекарства. Как фармацевтическая мафия в обход ProZorro завышает цены

Купить Шмаль Дигора

Report Page