MX Guide (Recoded)

MX Guide (Recoded)

The Knave

MX - Возможно будет одним из сильнейших и смертоносных монстров всей игры, который не прощает ошибок и вы заплатите это своей путёвкой в лобби.

——————————

Пару словечек / В отличии от нынешнего МХ который находится в старом пч2, тут ему поменяли слегка работу прежних двух абилок - demise, power hop. Их общее изменение - во время их действия МХ НЕ РЕГЕНЕРИРУЕТ СТАМИНУ КАК В НЫНЕШНЕМ ПЧ2.

——————————

Demise - Стал более управляемым, а также, когда вы сбиваете выжившего за каждый хит демайса его будет отталкивать вперёд, а тоесть, вы нанесёте ему очень много урона. Это является гарантированной смертью если выживший попал под чардж МХ.

——————————

Теки с Demise - глайд по стенам, что даст вам более хороший шанс отлично завернуть за угл во время абилки.

Кд мува составляет 10 секунд(но возможно, в рекоде поменяют)

Контра demise: щит+мелкие луп зоны без особо длинных и прямых коридоров.

Пояснение за щит -Когда вы юзаете щит таран МХ вас не отталкивает вперёд и вы сможете протанчить демайс, а МХ пролетить дальше вперёд.

——————————

Советы для использования demise

1. Используйте абилку только на больших расстояниях с выжившим и желательно всегда,когда у вас много стамины. Но можете заюзать и на лоу стамине чтобы догнать, но опосайтесь щита, это огромный риск быть выебанным.

2. Используйте абилку когда выживший в прямом коридоре провалил мини-игру с прыжком.

3. Используйте абилку тогда когда вы с выжившим довольно близко и у него нету много стамины. но опосайтесь щита, этот мув имеет очень большой риск, если проебете - возможно даже и проиграете.

4. Юзайте скилл просто чтобы начать новую погоню после килла выжившего.

5. Вышибайте стены на спавне только demise.

——————————

Power HOP - Теперь, МХ НЕ МОЖЕТ поворачивать во время него и прыгает дальше чем в нынешнем ПЧ2. А также МХ не может ваншотать если прыгнул прямо на выжившего и тот не среагировал на прыжок. Пару словечек / Хотя кому сдался нахуй ваншот от прыжка если все знают правило - проебался в мини-игре с прыжком в погоне = смерть, любыми способами.

——————————

Много советов насчет Power HOP дать не могу, ведь их тупо практически нет, только два-три.


1. Юзайте на средней дистанции с выжившим, так чтобы вы не были близко и не были далеко. В первом варианте микроб просто пройдет сквозь вас и вы пролетите вперёд и дадите огромную фору выжившему, а во втором всрёте мув в никуда, ведь итак не догоните если выживший знает как менеджментить стамину против МХ, дурачки.

2. Юзайте скилл просто чтобы начать новую погоню после килла выжившего.

——————————

Кд мува тоже составляет 10 секунд(возможно тоже поменяют на релизе)

——————————


—————————

Grab - Новая способность, которая добавлена МХ в рекоде. Мх делает небольшой выпад вперёд, делая захват правой рукой. При захвате выжившего у МХ будет два выбора действий с выжившим, ЛКМ- швырнуть, а F - отпустить. А у выжившего начнется мини-игра, где ему нужно будет около 4-5 оаз попасть в игру на тайминги чтобы сбежать. Если мх отпускает ДОБРОВОЛЬНО или же сам выживший ППРОХОДИТ мини-игру, то у МХ будет стан анимация около 2-3 секунд.

Система шкалы Damage и как она работает : Чем дольше вы держите выжившего, тем больше вы нанесёте урона, а максимальный урон при полном заряде шкалы - 70 единиц. Но как наносить урон с помощью захвата? Нажав ЛКМ вы бросаете выжившего туда, куда вы смотрите, но если кинуть его об пол, то ничего не будет, что делать? Кидаем его об стену, и желательно повыше, ибо если вы кинете его слишком низко, то урон не засчитается. Также если кинуть сурва в другого, то вы нанесёте урон по двоим.

—————————

Советы по использованию.

Кратко кому лень читать : Мув = insta-death.

1. ВСЕГДА комбинируйте этот мув с прыжком либо м1 если вам не понадобилось станить выжившего ради захвата - например, вы застали микроба в дед-зоне или он не обратил внимание на ваше присутствие и продолжал заниматься таском.

2. ВСЕГДА кидайте выжившего в дед-зону где он от вас не убежит и добивайте м1, это гарантированное убийство.

Пару словечек о втором совете / После того как вы кинете выжившего с фулл шкалой дамага, то м1 будет фатальным. Это можно назвать эта-ки комбо.

3. ВСЕГДА хватайте выжившего в граб если он провалил мини-игру с прыжком и делайте сказанное выше.

4. Старайтесь кинуть сурва в других выживших если они рядом и продолжают делать таски.

5. Этот мув - ЕБЕЙШАЯ КОНТРА ЩИТ КЛАСС МЕЙНЕРОВ, ПОТОМУ ЧТО ГРАБ ИГНОРИРУЕТ БЛОК И СРАЗУ ЖЕ ОТМЕНЯЕТ ЕГО. ВСЕГДА ХВАТАЙТЕ ВЫЖИВШИХ НА РЕАКЦИИ КОГДА ОНИ ЗАЮЗАЛИ ЩИТ, ну и делайте что я упоминал выше.

6. Забавный нежели полезный совет - вы можете схватить одного выжившего из лифта если у вас не осталось времени и не дать ему спастись(Но лучше всегда контролить лифт и не давать микробам занести шестерёнки).

—————————

Статы МХ


DMG(m1) 35                                    speed где-то между 22 и 24, не скажу точно, ведь статы монстров в тест рекоде это наеб.

Stamina  100    

Difficulty(моё мнение, у блейда оно залупное) 1/5

—————————

Последние слова.

Учтите, что к рекоду может многое поменяться, но так как мх готов на 100%, то я не думаю что его изменят как либо, да и тем более у меня на нем 100 уровень, знаю что говорю, но если имеете вопросы - вперёд. Я буду обновлять гайд когда выйдет больше перков и вещей противодействующие монстрам.

Конец.

--------------

Автор - Veldigo

--------------

Report Page