МСКЛ 14 Сезон. Открытый дивизион. Counter-Strike 2

МСКЛ 14 Сезон. Открытый дивизион. 1. Участвовать в турнире могут только игроки, учащиеся в ВУЗах и ССУЗах города Москва. 2. Каждый игрок должен находиться на официальном Discord сервере. Именно здесь происходит коммуникация между всеми участниками соревнований и организатором турнира, а также верификация. 3. В расписании могут быть изменения. Просьба смотреть всю актуальную информацию на сервере в Discord. 4. До начала турнира каждый игрок турнира обязан ознакомиться со вкладкой «Правила». 5. По любым вопросам, связанным с турниром, обращайтесь в официальную группу МСКЛ или же к судьям на сервере в Discord. 6. Каждый участник соревнований должен иметь при себе студенческий билет или документ, заменяющий студенческий билет, для подтверждения данных, указанных в заявке. 7. За час до старта матчей соревнования только в групповом этапе открытого дивизиона будет осуществляться верификация участников на Discord сервере вида программы. Все матчи Online-этапа проводятся на официальных европейских серверах игры на платформе FACEIT. Все матчи Offline-этапа проводятся на локальных серверах. 3. У каждого игрока команды должен быть включен FACEIT Anti-Cheat (Online-этап).
5. Игроки обязаны допустить судью в лобби матча, если он заявил о своем желании присутствовать в матче. 6. Все участники, имеющие баны на любых игровых платформах (FACEIT, ESEA, CEVO, ESL) должны уведомить об этом администрацию/главного судью турнира до начала соревнований. После начала турнира, решение об участии в турнире забаненных игроков выносится судейскими составом и/или главным судьёй. 7. Игроки, которые имели VAC-бан в Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2 в течение последних 24 месяцев, не допускаются к участию. Если игрок получает VAC-бан во время турнира, команда дисквалифицируется. 8. Все участники обязаны использовать только стандартных оперативников во время игры. Все претензии к команде по наличию нестандартных оперативников принимаются только до начала первого пистолетного раунда (в таком случае может быть произведен перезапуск матча, а команде нарушителю будет вынесено предупреждение). Если о нарушении судье было сообщено позже, данная жалоба не рассматривается, и команда оппонентов не наказывается, а матч не перезапускается. 9. Все команды, участвующие в турнире, должны быть зарегистрированы наименованием своего ВУЗа или ССУЗа в турнире на FACEIT (online-этап) не позднее, чем за полчаса до официального времени начала матчей, которое указывается по МСК.
Команды, которые не успели зарегистрироваться, автоматически получают неявку, и в турнире участие не продолжают. 11. О любых возникших проблемах любого характера незамедлительно стоит обращаться к судьям. Если об инциденте было сообщено позже, чем через 5 минут, любые претензии и жалобы не принимаются, матчи продолжаются до конца, вне зависимости от условий. Если инцидент произошел во время матча, игроки должны сразу после конца раунда взять паузу, объяснить оппонентам причину паузы, и сразу зайти в голосовой канал к судьям, и объяснить суть проблемы (online-этап). 12. Любые внештатные спорные ситуации и технические проблемы, которые также могут иметь характер непреодолимой силы, неописанные данным регламентом, решаются судейским корпусом совместно с Главной Судейской Коллегией в случае, если о данных проблемах, если о них известно заранее, были сообщены до начала матчей (не менее, чем за 20 минут), или, если они произошли во время самих матчей, были сообщены незамедлительно (не более, чем через 5 минут) судейскому корпусу. Во всех иных случаях, если о проблеме было сообщено позже установленных сроков, матчи продолжаются вне зависимости от технических и иных проблем.
1. Каждая команда имеет право использовать максимум по 4 тактические паузы за карту длительностью по 30 секунд. 2. Каждая команда имеет право использовать 1 техническую паузу за карту длительность 300 секунд. 3. В случае возникновения технических неполадок у игроков, команда может использовать для их решения техническую и тактическую паузы. Если проблема со стороны игрока так и не будет решена, то по окончании паузы матч продолжается. 4. Каждая команда имеет право на один перезапуск из-за технической проблемы в комнате FACEIT до начала карты или пистолетного раунда. Данный пункт не работает в отношении проблемы организаторов или игровой площадки FACEIT. 5. Организатор турнира не несет ответственность за техническое состояние устройств/компьютера/ноутбука. 6. При грубом нарушении игры судья может аннулировать счет игры. По решению судьи может быть назначена переигровка карты/матча или техническое поражение в карте. 1. Любые действия, противоречащие Общему регламенту МСКЛ, данному Техническому регламенту вида программы Counter-Strike 2, а также Правилам игры. 2. Запрещено использование нецензурных сообщений, морального давления, использования словосочетаний (GG, GGWP, WP, GH и т.п.) в негативном контексте. Также запрещена отправка необоснованно большого количества сообщений в чат на каналах официального Discord-сервера и игры.
Обновление CS:GO за 26.01.2023Незнаительное обновление для CS:GO 26 января 2023 года. Изменения на двух картах, файлах локализации. Когда выйдет новая операция CS:GOКогда выйдет новая операция для CS:GO. Чего ждут от обновлений легендарного шутера игроки. Скины операции «Хищные воды»Скины для новой операции RipTide. Все новинки скинов для огнестрельного и холодного оружия. Как купить аккаунтГде купить прокачанный аккаунт КС ГО. Площадки для приобретения готовых аккаунтов. Бесплатный аккаунт CS:GOКак начать играть в CS:GO бесплатно. Простая регистрация аккаунта кс го. Прокачка CS:GO аккаунтаКак прокачать аккаунт в CS:GO. Прокачка аккаунта кс го собственноручно, сервисы помогающие получить достижения. Что нужно для тренировокЭффективные тренировки в CS:GO. RMR-турнирыRMR-турниры: претенденты, легенды, чемпионы. Схема проведения RMR турниров и попадание в Major. Весенний мейджор по CS:GOPGL CS:GO MAJOR ANTWERP 2022 — первый турнир в 2022 году из серии главных соревнований по киберспортивной дисциплине CS:GO. Выгодные условия и розыгрыши ценных призов на бирже Avan Market. Как играть в CS:GO с ботамиКак в CS:GO играть с ботами одному. Режимы игры с ботами, тренировки, уровни сложности.
Источник: open case cs