MODERN* UCP - STALKER RP

MODERN* UCP - STALKER RP

potop.


2025. UCP регистрация — как надёжное средство предотвращения 'ашотизма' в SA-MP, как залог в создании качественной роли персонажа.

* таковое название и иллюстрация используются для лучшего отображения смысловой подачи в статье. В основе своя в будущем термины останутся те же.

Как давно привычное ucp перестало быть эталоном и почему необходима модернизация именно сейчас, для всех ролевых серверов.

UCP - это этап регистрации, на котором пользователь проходит проверку на знание основных принципов режима RolePlay, сеттинга и лора игры/сервера, продумывая персонажа, которого он введёт в игру.


Долгие годы мы все свято верили, что постигли ролевой гейм, отделились от массы серверов 'фармо-режима', так называемых 'нубо-рп', создали для себя лучшую аудиторию из продвинутого комьюнити и будем поддерживать этот принцип вечно. Реальность полна разочарований, но мы нашли способ, как сохранить свои устои и открыть двери всем желающим постигнуть этот ролевой режим вместе с нами! Не потеряв в качестве, мы берём курс на активное привлечение аудитории и её адаптации под нашу игровую атмосферу, наши правила и наши вышеупомянутые принципы. Обо всём по порядку.


Приведем некоторые аналогии для разъяснения. Вы заинтересовались определенным продуктом как потребитель, причём неважно: техника, автомобиль, инструмент... По обложке вам всё понравилось, красивые фото, образцы на витринах, вы решаете притронуться, прикоснуться и понять — Это ли я искал? Но вас останавливают, заставив вызубрить и сдать под отчёт инструкцию, иначе доступа не бывать. И вот этот человек, который ни разу не пользовался похожими продуктами, повидавший такой расклад событий.. умывает руки от возможности попробовать, не говоря уже о покупке! И некоторые ведь скажут: "Ну, наш продукт премиального качества, им пользоваться нужно крайне бережно, иначе можно повредить!". Но покупателей и желающий прикоснуться к премиальному нет вовсе.... Думаю все поняли этот лирический абзац.


Причина-следствие отсутствия нового притока игроков

Все сессии открывались линейно и с одной позицией на этот счёт - поддержание достойного уровня игры. По большей части так оно и было, на проект приходили игроки, которые были знакомы с нашим ролевым сегментом, им нравилось проводить здесь время, атмосфера на нашем проекте и проектах предшественниках была действительно приятная, был прямой интерес, люди широко играли роли и были всецело вовлечены в процесс. Однако приток людей с серверов с низким качеством ролевой игры иссяк до минимума, медиум серверов пересчитать по пальцам, а всю аудиторию забирают гигамоны, упоминать которых необходимости нет.


Для привлечения игрока в сеттинг сталкера в сампе, на момент всех прошедших сессий, должно было совпасть три условия:

  1. Интерес ко вселенной STALKER, прохождение игры, знание игры, вовлеченность к её истории.
  2. Знание игровых механик ГТА-СА, опыт игры на этом движке, серверах в целом.
  3. Понимание основ ролевого режима, игровой атмосферы, правильный игра персонажа с окружением.

Разумеется, все эти шаги можно постичь, потрудится и приноровиться. Но взгляните даже со стороны игрока, который играл в ГТА-СА в детстве, помнит, как стрелял балласов, это было круто, а тут ещё и по этой игре сделали сталкер, который он любит, фанатеет и в сталкер 2 играет. Но тут случается та самая лирическая аналогия первого абзаца. Что предприняло решение СТАЛКЕР РП сегодня?




Сталкер Ролевая игра в СА-МП 03.дл нуждается в привлечении молодой аудитории.


Наше комьюнити sa-mp очень тяжело воспринимает перемены, стараясь оставаться консервативным в вопросах послабления порога входа на проект. И правильно! Интересный поворот событий? Как я уже сказал и видно в заголовке - modern* ucp (модернизированный), обновленный, под новые реалии адаптированный. Сейчас в общем и целом внесу прояснения, однако без указания конкретных ТЗ разработчиков, дабы не раскрывать внутреннюю кухню до реализации нового modern ucp*.

Мы планируем привлечь внимание не только самп-коммюнити, но и непосредственно любителей сталкера в общем и целом, сообществ с других игр и тематических проектов, будь то: Day-Z, Garrys Mod, Space Station и другие. Широкий охват должен быть реализован доступностью нашего продукта, однако при этом мы должны понимать, что наши пользователи понимают всю внутреннюю, скажем так, 'душу ролевой игры' на проекте.


В основе модернизированного UCP: прямой контакт с сервером, нашими игроками, обучение нашим механикам. Как это будет происходить?

В основе своя лежит возможность зайти на сервер, пройти первичную регистрацию (в личном кабинете/на сайте), пройти стартовое одиночное обучение. Оно подразумевает в себя демонстрацию механик стрельбы, лечения, взаимодействия с npc торговцами, мутантами и эмуляцию ролевой игры, в сопровождении подсказок и


После его окончания - переход в буферную зону. Эта отдельная локация, куда имеют доступ наши игровые помощники, занимающиеся первичной адаптацией после обучения, помогая проводить оценку качества ролевой игры и при необходимости вносить коррективы и/или ограничения. Представители фракций, которые имеют статус 'лояльности к новичкам' (Newbie-Friendly) — как правило это опытные игроки, фракция которых активно набирает в свои ряды новичков, либо же попросту с ними взаимодействует, помогая закрепиться на сервере, привить таковой интерес. О бонусах за таковую деятельность в дальнейшем.

Как покинуть буферную зону? Пройти написание квенты. Всё предельно просто, об этом игроку покажут внутриигровые нотификации и игровые помощники. Для ролевой игры в буферной локации будут определенные щадящие предустановки.

"Я опытный игрок, играл на подобных серверах ранее, в сталкер, знаю ролевой режим вдоль и поперёк, как мне это пропустить?" - Напишите квенту сразу после регистрации! Собственно, никто у вас этого не отнимает. Таковая возможность будет присутствовать в личном кабинете (так же в планах интеграция непосредственно в игру), после чего необходимость игры в буферной локации - отпадает.

Таким образом, мы не отменяем прохождение UCP для новоприбывших игроков, а переносим задачу его написания на следующий этап! Уже после так называемой демо-версии, пробного периода и ознакомления с игрой, движком и нашими принципами.

Реализация запланирована к релизу проекта, однако к открытию (ОБТ) мы приложим усилия в работе хелперов и фракционных представителей, подобно буферной зоне будем проводить работу со всеми новичками.

В заключении,

хочу призвать всех отнестись с пониманием к таковому решению, которое в общем и целом сделает наш куда более разносторонним проект и, как считаем мы, привлечет аудиторию. Быть может кто-то вспомнит те времена, как он только приходил в ролевой сегмент, а ему протянул руку некто, сделавший его таким опытным ролевиком, коим он является сейчас. Сейчас же руку протянет сам проект STALKER ROLEPLAY.





Report Page