МИНИ FAQ по GPU рендерам 

 МИНИ FAQ по GPU рендерам 

святой Октаний

31.01.2022

ФАК составлен для группы https://t.me/octanerender

1. AMD/Intel карты подходят для GPU рендеров?

-OctaneX - да (только MAC OS 10.15.6 +)
Redshift - да (начиная с v3.0.36 MAC OS Big Sur карты от AMD)

-Cycles/Prorender/Indigo Renderer/Thea Render - да (рендерится через OpenCL) Intel карты не поддерживаются.


2. SLI режим не влияет на производительность, лучше отключить.


3. Подойдет ли XXXX карта для GPU рендера?

Смотрим минимальные требования для каждого GPU рендера и находим результаты бенчмарков

ОКТАН

Октан FAQ

Октан бенчмарк №1

Октан бенчмарк №2


РЕДШИФТ

Редшифт FAQ

РШ бенчмарк №1

РШ бенчмарк №2


 4. После установки плагина он не отображается в меню программы либо не стартует 3D пакет!

-смотрим внимательно минимальную версию 3D пакета (вплоть до полного билда) и обновляем видеодрайверы до рекомендуемых на форумах конкретного рендера.

Пример: минимальные требования версий C4D это R19.053, R20.057, R21.115, R23.110, R24.111, R25.015

Удалить в папке все лишние версии плагина, оставив только версию плагина для своего билда 3D пакета.

для пользователей C4D рекомендую запускать программу с консольным логом.

"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D RXX\Cinema 4D.exe" g_console=true

(прописать в ярлыке)

Многое узнаете о проблемах инициализации.

для ОКТАНА 2020.1.5 необходим видеодрайвер не ниже 452 версии! СМ.П23


Начиная с 2020.1.5 появилась поддержка 3.xxx серии карт от NVIDIA.


5. При включенном денойзере в октане вылазит креш/ребутится ПК

-проверяйте мощность своего блока питания, 

-проверяйте свободную видеопамять в сцене. 

Денойзер сильно нагружает видеокарту.

Если в системе много видеокарт и появляются ошибки при денойзе - выключите галки денойза у половины кол-ва карт.


Денойзер на 3.xxx серии карт работает начиная с 2020.2 релиза.


6.Октан постоянно глючит, вылазят креши и фейлы!


Рекомендуем использовать ОБНОВЛЕННУЮ версию рендера (2021.x.x).

для ОКТАНА 2020.1.5+ необходим видеодрайвер не ниже 452 версии!


РАЗГОНЯТЬ GPU
для рендера - НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ - толку мало и возможны ошибки CUDA при рендере.


Специфика GPU рендеров отличается от CPU рендеров.

ЗАБУДЬТЕ про глючную 3,07 версию октана!

 Начиная с v4 глюков стало гораздо меньше.

- для GPU рендеров необходимо оптимизировать свою сцену:

использовать инстансы/прокси, объединять в один меш все что можно т.к. на подготовку огромного кол-ва файлов в сцене уходят ресурсы видеокарты/процессора,

параметрические объекты лучше переводить в редактируемые, динамику частиц/MoGraph кешировать и тд.

- следить за свободной видеопамятью,

- при необходимости включать out of core (использование RAM как VRAM)

- не обновлять видеодрайверы с каждым их выходом, а использовать рекомендуемые(на GPU форумах), не обновлять билды Windows, с каждым выходом апдейтов MS.

- для стабильности скачивать драйверы "STUDIO",  а не GAME READY. Переустановка дров через тулзу DDU (display-driver-uninstaller) СМ.П 23

 - необходимо отсылать багрепорты интеграторам плагинов для устранения ошибок.

- если у вас рендер сцены глючит в плагине, пробуйте экспортировать ее через ORBX в стэндалон и там произвести рендер. Так будет ясна ошибка в ядре или интеграции. 
-проверяем на месте ли библиотеки cudnn (устанавливаются автоматом с Октаном стэндалон) Без них могут возникать ошибки "There is no CUDA device which is selected" 
C:\Users\XXX\AppData\Local\OctaneRender\thirdparty\cudnn_7_4_1
C:\Users\XXX\AppData\Local\OctaneRender\thirdparty\cudnn_8_0_4

- проверяем TDRdelay в реесте (если нет записи - создать)

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers]

"TdrLevel"=dword:00000003

"TdrDelay"=dword:0000000f

TDR Manipulator 1.1 - тулза по установке параметров TDR


7. Как складывается видеопамять нескольких видеокарт в системе?


- считается объем наименьшей, например 8Gb+11Gb - доступно будет 8Gb ( + существует баг с резервом части VRAM для нужд самой системы Windows 8-10)

- для новейших карт серии SUPER существует NVlink мост для объединения VRAM видеокарт (начиная с GeForce RTX 2070 SUPER и выше) Сам мост стоит примерно 80-100$
Для складывания видеопамяти через NVlink необходимо включить Out of Core в октане.


8. Как суммируется мощность видеокарт в системе?


- Cuda ядра суммируются, видеопамять суммируется только для некоторых RTX карт через мост NVlink (максимум по 2 карты+ необходимо включать Out of Core в настройках)

-тесты масштабирования количества видеокарт в системе


9. В чем отличия октана v4 от 2019.1/2020.1/2020.2/2021?


Новинки v.2019.1 (стабильный)
Новинки v 2020.1 (стабильный)

Новинки v 2020.2 (стабильный)

Новинки v 2021 (стабильный)

Новинки v 2022 (тестовый)


10. Октан 3.07 версии не работает с картами серии RTX?


- нет не работает, необходимо обновляться до актуальной версии V4 и выше

- V4 октан не работает с RTX 3xxx. Необходимо обновляться до v2020+


11. Где мне скачивать актуальные/тестовые сборки GPU рендеров?


ОКТАН

Стабильные

Стабильно/тестовые (C4D)


РЕДШИФТ (нужна регистрация)

Стабильная версия

Стабильно/тестовые

 
САЙКЛЗ

-полная версия после покупки + автоапдейты

Триал


12. У меня в сцене нет прироста ускорения от RTX карт!


RTX ускорение работает на сценах с большим кол-вом геометрии. Все зависит от сцены.

На простых сценах прироста может и не быть.


13. Кто такой "турок"?


Интегратор октана для C4D (Ахмет Октар)


14. Бесплатный Октан?

Да. Доступна только одна видеокарта в системе.

Octane X Free Trial (macOS Big Sur)


15. Альтернативные GPU рендеры

-Thearender (гибрид CPU+GPU)

 -FStorm render (российский разработчик)

-Arnold render (GPU)

 -Indigo renderer (CPU и GPU)

-Vray GPU

-CentiLeo (free, российский разработчик)



16. В диспетчере задач график нагрузки видеокарты низкий/не отображается?

- для мониторинга используем программы GPU-Z, Msi afterburner и т.д

- переключаем график отображения в диспетчере задач на Compute_0 либо CUDA (в свежих версиях Windows)


17. Разновидность лицензий Октана


SUBSCRIPTION(Studio) BUILD - ежемесячная подписка (20+$). Можно оплачивать ежемесячно, либо сразу за 1 год.

Основное ограничение STUDIO - в октане определится максимум 2 GPU, отключен сетевой рендеринг. Подходит для пользователей до двух видеокарт в системе.

ENTERPRISE BUILD - расширенная лицензия (оплачивается ежегодно) это Максимальная версия. Нет ограничений.
ENTERPRISE RENDER NODE - дополнительная лицензия для сетевого рендера (оплачивается ежегодно/ежемесячно)

ENTERPRISE Box License - постоянная (несгораемая) лицензия. У вас останется навсегда 2020.x версия в пользовании. Аналог старого типа лицензии v4.
ENTERPRISE / RNDR+ (Ultimate Bundle) - комплект из 3 программ будущей экосистемы: Embergen, World Creator, Octanerender.

PRIME (Free tier) - бесплатная лицензия для некоторых 3D пакетов.
Она только для одной видеокарты в системе.
REGULAR (постоянная лицензия до v4 (включительно) ) Неактуальная.


СБОРКИ ОКТАНА

XB x./PR x. BUILD - экспериментальные (самые ранние) версии сборок (публикуются только на форуме)
RC - релиз кандидат сборки (предрелизные сборки)
Stable - стабильные сборки (часто доделываются)

Лицензия работает по принципу Node-locked: работает только на одном устройстве, после выхода из программы, активировать можно на другом ПК (т.е. одновременно не работает на нескольких ПК)
Для активации лицензии необходим интернет, кроме лицензии ENTERPRISE + offline dongle (покупается отдельно флешка 50$+, позволяющая работать без интернета)

18. Разновидность лицензий Редшифт

Node-locked - постоянная лицензия, действующая одновременно только на одном ПК. Переносить лицензию на другой ПК можно.
По истечении срока действия основной лицензии, ее можно продлить за 250$ в год. Лицензия поддерживает до 8 GPU в одном ПК.

Floating - лицензия для студий, где используются множество ПК. Покупается минимум 5 лицензий.


19. Render Token (RNDR). Рендер майнинг (Otoy).

Позволяет получать доход от сдачи Ваших GPU мощностей для сетевого рендера проекта клиентов.
Подробнее


20. EmbergenFX. GPU симуляция и рендеринг волюметриков и частиц .

Подписчикам ОКТАНА 2020 доступен EmbergenFX БЕСПЛАТНО (на период бета разработки). Активация - своя учетная запись от подписки Октана 2020.
Это отдельное приложение, но разработка интеграций в процессе.

EmberGen


21. Тулзы, помогающие мониторить показатели системы

  • HWiNFO - мало весит, бесплатна, очень информативна
  • GPU-Z - мониторинг GPU
  • MSI Afterburner - мониторинг и разгон GPU (РАЗГОНЯТЬ GPU для рендера - НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ - толку мало и возможны ошибки CUDA при рендере)


22. Дорожные карты (roadmap)


23. Драйвер для видеокарт Nvidia


- для стабильной работы GPU рендеров рекомедуется устанавливать драйверы "STUDIO",  а не GAME READY.
Переустановка дров через тулзу DDU (display-driver-uninstaller) для Windows

Рекомендуемые драйверы для рендеров:

  • Октан 2020.1.5 не ниже 452.xx for Windows
  • Октан 2020.2 не ниже 456.xx for Windows
  • Редшифт 3.x не ниже 452.xx for Windows
  • Сайклз не ниже 450.xx for Windows


24. Сравнительный тест видеокарт серии 3080/3090


Октан рендер 2020

Редшифт 3


25. Справка, туториалы


Report Page