[MBM] Session 2 "Пешки среди пешек"

[MBM] Session 2 "Пешки среди пешек"

Paper Bay

Система: LotFP

Модуль: Maze of the Blue Medusa, автор Zak Smith & Patrick Stuart

Автор лога: Алина (Агнешка)

Плэйлисты: [ADVENTURE] & [COMBAT]

Мы подобрали найденные артефакты и решили отнести их госпоже Капилли. Единственный предмет, который мы оставим себе, - это ключ. Резьба на нём выполнена исключительно изящно и напоминает лабиринт. Кто знает где этот ключ нам сможет пригодиться. 


Чтобы добраться до Крусем, нам придется преодолеть комнату, в который источник света, стоящий в центре, двигается по часовой стрелке. Понаблюдав какое-то время за движением света, мы выяснили, что он преодолевает полный круг примерно за одну минуту. Наша тактика – двинуться сразу же за лучом и не попадать в сам свет. Первыми пошли Звеада и Агнешка, но не успели мы пройти и пары шагов, как стоящая сразу за нами Габи провалилась под землю, попав в тень, которую мы отбрасывали. Мариус же чудом увернулся от коварной тени. Мы двинулись дальше - нужно покинуть эту комнату и думать как вытащить Габи. Но прежде нам всем придется поесть: нас троих резко охватил страшный голод.


Габи оказалась запертой в каменной камере, потолок тоже был закрыт. В камере магичка увидела несколько крепежей для факелов, но они были пусты. Вероятно, кто-то был здесь совсем недавно. Мы решили дождаться момента, когда свет снова образует тень на месте исчезновения Габи и бросить ей верёвку. План удался, и каменная камера открылась – магичке удалось выбраться, и мы все вместе двинулись к Крусем. 

В большой зале, где мы впервые повстречались с рогатой красавицей, уже стоял дорогой деревянный стол и несколько стульев. «О, мои недавние знакомые! Принесли мне что-то?» - Крусем отвлеклась от переписывания каких-то журналов. Мы показали ей корону и рубин. «Ах, это корона Старого Короля. Здесь в Лабиринте их целая троица. Никому не нужные, злые, они давно здесь скитались». Мы рассказали госпоже Капилли о нашей недавней истории с королями. Она задумчиво покивала головой: «Да, возможно и не придётся здесь самой ничего уничтожать…». Мы отдали ей корону и рубин, за что мы набрались опыта, а Габи получила новое заклинание. «Найдите мне музыки... но музыки с изъяном. Укажите мне на этот изъян, и я награжу вас, а сейчас дам последний совет. Это совет старого бородатого серба, который проходил здесь недавно. «Желаю конструктивно отвечать критикам и погулять на свадьбе» - сказал он и добавил, что зайдёт позже. Я сама этих критиков не встречала. 


Наша группа попрощалась с Крусем и выдвинулась дальше. Чтобы не проходить снова через зал с загадками и щупальцем, мы решили пройти через комнату с меняющими направление лестницами. Комната трансформировалась у нас на глазах как только мы вошли. Измерение изменилось: теперь лестницы шли как бы вниз, а мы стояли на самом верху. В самом низу мы увидели тела. Видимо это те самые трупы, которые упали с лестниц, когда мы впервые сюда зашли. Нам удалось выбрать правильное направление и мы снова очутились в комнате с ракушкой. Не желая испытывать судьбу, мы прошли мимо. 

Пройдя зал с подвесными лестницами, мы наконец-то попали в новое помещение. Это была большая комната, по бокам которой стояли огромные каменные шахматные фигуры. Возле одной из них мы увидели существо, которое повернулось в нашу сторону. Никто из нас никогда не видел ничего подобного. Это была огромная белка, покрытая хитином, с недоразвитыми ручками. Вместо хвоста у неё выпирал какой-то отросток. Существо постоянно кашляло с присвистом и пыталось грызть шахматы. Мы заметили, что в зале не хватает двух пешек. 


Уродливая белка передвигалась от одной фигуре к другой, пытаясь их грызть. На ней был поясок, на котором висел очевидно тупой, почти детский по размеру меч, и маленький рюкзачок на спине, из которого торчал свиток. Вдруг три пальца на руке Габи непроизвольно указали в сторону белки, а в голове Звеады прозвучал голос: «Гиба Гагната съела часть нашей плоти. Убей Гибу Гагнату и верни нашу плоть». Голос будто бы исходил от шахмат.

Звеада тотчас же загорелась идей убить Гибу, как назвал уродливую белку голос шахмат. Она взяла еду, пропитала её ядом и бросила в сторону белки. Гиба с интересом положила еду в рот, но почти сразу выплюнула. «Гиба хочет камушков». И пошла дальше грызть шахматы. Мы пытались поговорить с этим существом, объяснить, что шахматы есть нельзя и нужно выплюнуть те пешки, которые она уже поглотила. Но Гиба никак не реагировала на наши просьбы и продолжала грызть каменные фигуры. 

Звеада подкралась к Гибе и вытащила свиток из рюкзачка. Габи осмотрела его и удивилась. Свиток как будто сделан не человеком. Но заклинание она разобрала – это было Окаменение. После долгих обсуждений, терзаемые сомнениями, мы решили убить Гибу. После недолгого боя существо погибло. Внутри мы нашли те самые две поглощённые пешки. «Мы, уничтожавшие империи, благодарим вас. Вы убили дочь Медузы.» - прозвучал голос в голове у Звеады. 


Что же мы наделали? Зачем мы убили беззащитное существо, которое совершенно не представляло для нас опасности? Убили просто потому, что Гиба была не такой как мы, уродливой по нашим представлениям… мы пошли на поводу у голоса без какой-либо причины. Мы стали пешками среди пешек…


Мы ускорились, чтобы покинуть это место хладнокровного убийства Гибы. Из комнаты было два выхода. Первый – квадратная комната с чёрным полом, будто покрытым водой, но в ней не отражался свет факелов. Сам пол оказался твердым. В какой-то момент мы увидели огромный зелёный глаз, который вынырнул из глубин пола, моргнул и скрылся в тёмной пучине. Мы решили пойти другим путём. Второй путь представлял собой абсолютно белую комнату, по середине которой шла тонкая чёрная полоса. Первой пошла Звеада, ступая строго по чёрной линии. Пройдя какое-то время Звеада увидела, что линия начинает превращаться в бесконечные ладони, которые тянутся к ней. По загадочному совпадению именно руки оказались её главной фобией. Остальные этого не видели. Это изменение линии происходило только в голове Звеады, которая мужественно противостояла видению. Вдруг к ней подлетела маленькая птица, укрощенная дорогими камнями и самоцветами невероятной красоты. Звеада попыталась поймать птицу, но ей не удалось, и птица скрылась с глаз. Звеада прошла испытание. Следующей пошла Габи. Для неё линия приобрела форму стаи псов, но магичка тоже успешно прошла. Следующим шёл Мариус, увидевший в линии всепоглощающую тьму. Тут вновь появилась птица, но поймать её снова не удалось. Последней прошла Агнешка, преодолев гигантских мокриц, в которых превратилась всё та же линия. 

Мы оказались в маленьком помещении, на полу которого плавали четыре диска. В углу лежал походный рюкзак. Звеада прошла дальше в соседнюю комнату. По центру комнаты на верёвке висела повешенная Гиба. «Почему ты убила меня? Ты могла меня не убивать». Звеада просила прощения, спрашивала можем ли мы как-то помочь, исправить содеянное. Но Гиба вдруг исчезла. В это время в комнате с дисками Мариус начал биться головой о стену, потом о другую. Мы быстро одернули его пока он не разбил себе голову. Диски плохо на него влияют, на них лучше не засматриваться. В рюкзаке мы не нашли ничего примечательного, кроме походных вещей, сломанного шеста, кинжала и палатки. Кто-то был здесь до нас, возможно этот кто-то из первой группы, которую послал Раду на поиски своей беременной жены. 


За комнатой, где висела Гиба, раздавался ритуальный стук барабана. Мы двинулись на звук. В следующей комнате было очень темно. На полу лежала груда истлевших сокровищ. Золото превратилось в ржавчину. Эта тьма будто вытягивала свет из нашей лампы. Мы спешно покинули это место, направившись в сторону ритмичного звука, теперь напоминающего бубен.


Мы очутились в разноцветном помещении, по середине которого сидела барышня. Её кожа была тёмной, она походила на островитянку, о которых нам приходилось слышать от путешественников ранее. Девушка играла на бубне, на её шее висело ожерелье из девяти костей. Мы поздоровались, представившись Первооткрывателями. «Можете звать меня Девять Костей. Это обитель Богов. Я жрица их мира Эннатор. Я прихожу сюда, чтобы общаться со своими богами. Я вижу, что вы пришли не с мирными намерениями. Если я перестану играть, вы умрёте.» Жрица на секунду остановила игру на бубне, и в темноте позади неё что-то зашевелилось. Мы заверили Девять Костей, что не причиним ей вреда, рассказали зачем мы здесь и попросили поделиться знаниями и советом. Мы также показали ей свиток, который стащили у Гибы. «Этот свиток написала Сатерелла. Медуза. Я хотела вас с ней познакомить. Но вижу, что вы пока не готовы к этому. Я же могу вам посоветовать следующее: остерегайтесь Женщин-Хамелеонов. Их дружба очень сильна, но почти недостижима. На севере вы найдёте Хронию. Она может помочь вам, но не подходите к ней близко. Она излучает время. Если я вам понадоблюсь, вы найдёте меня здесь. В Лабиринте ходят Боги, и я здесь, чтобы прикоснуться к ним. Но помните – если бубен перестанет играть, Палипор не простит». По всей видимости то, что зашевелилось во тьме, когда жрица перестала играть, и было Палипором. Мы поблагодарили Девять Костей за помощь и двинулись на север в поисках Хронии. 

Нас встретила комната с мозаикой, на которой были изображено чёрное море с красивыми волнами в движении и чёрное солнце на белом небе. Габи почувствовала, что это солнце вытягивает из нас то, чего у нас нет. Мы спешно пошли дальше. 


Пройдя по коридору, мы оказались в огромной комнате. Она была настолько большой, что по нашим ощущениями занимала около трети пройдённого Лабиринта. Здесь всё выполнено из золота. Шелка, когда-то явно выглядевшие безупречно, превратились труху. В далеке на золотом диване лежала голая женщина. На её обнаженном теле виднелись лишь золотые ожерелье и пояс. У женщины тёмно-синее каре. В одной руке она держит бокал с вином, её вторую руку будто покусывает существо, похожее на подгнившего коричневого ежа переростка. 


«Гости! Здесь! Да живые! Заходите! Только не подходите близко, а то умрёте, я излучаю время». Мы обсыпали её вопросами. «Меня зовут Хрония. Хрония Торн». «Это место – тюрьма и я не могу его покинуть. И я не знаю где мои сёстры, Благо и Замия.» «Триархия, сёстры!» - говорит подгнивший ёж. 

«Не вы ли и есть Троица? Знаете ли вы Леди Шантерель? Она пыталась спасти вас. Она даже нанимала наёмников, но погибла» - говорим мы Хронии. 

«О Шантерель! Конечно, знаю её. Верная Шантерель, она пыталась помочь, и судя по вашим рассказам, продвинулась дальше всех. Но это всё не имеет смысла.» 

«Кто вас заключил здесь?» - спрашивает Габи. Тут в Хронии будто что-то меняется, она будто искуственно отсраняется. 

«...мы правили имерией. Наши советники нас подставляли. Мои сёстры тоже заточены здесь , но я не знаю где они. Уже очень давно я узник Псатереллы. Мне даже нечего надеть, ведь всё превращается в труху. Как же мне надоело пить это кислое вино!». Мы спрашиваем можем ли мы как-то помочь ей. 

«Если бы вы смогли достать мне особого шёлка. Говорят, её можно взять где-то Хамелеонов.» 

Мы рассказали Хронии о своей задаче, что нам нужно найти Леди Сюзанну. 

«Вы вряд ли её найдете. Посмотрите вокруг, она наверняка погибла в Лабиринте. Но если вы убьёте Медузу, то время в Лабиринте разморозится. Я бы хотела умереть. Проще всего нам заключить сделку – вы убиваете Медузу, я даю вам свою слезу. С её помощью вы сможете отменить одно действие. Пусть ваша Леди Сюзанна никогда не войдет в Лабиринт».

В какой-то момент Агнешка увидела, что гнилой ёж ошивается вокруг неё и покусывает ей руку. Агнешку это позабавило, но она даже не почувствовала как синее существо наложило на неё заклятие очарования. 


«Костяшка, а ну иди сюда! Не приставай к людям!» - крикнула Хрония. 

«Не знаю где искать Медузу. Наверное, где-то глубоко в Лабиринте. С одной стороны – она показала рукой на запад, - Галереи. Будьте аккуратны со временем. С другой стороны – показывая на запад – Ризница. Там то, что дорого Медузе. Возможно там ещё опаснее.»


Мы попрощались с нашей новой знакомой и двинулись в сторону Ризницы. В первой же комнате на нашем пути на полу мы увидели пентаграмму из пепла. И примерно в ту же секунду мы осознали, что постарели на год.

Report Page