MARS TON Planets
@Deniska121081История создания проекта.
ПЕРВАЯ ВОЛНА

MARS TON Planets - это экономическая игра со своей внутриигровой монетой MCoin.
Территория Марса поделена на 12 разных биомов, на каждом можно добывать присущие биому ресурсы.
Ресурсы играют важную экономическую роль, и могут быть использованы для постройки домов и сооружений или обменяны на MCoin с другими игроками «колонизаторами Марса».
Каждый ресурс — это важная составляющая для всей экосистемы, например Пшеничные и Рисовые поля — это источник пищевых ресурсов для Марсоидов, а на Плато минералов добывают золото и другие металлы, необходимых для заводов. Таким образом все нуждаются во всем.
Первое впечатление, это быстрые деньги, купил дешевле продал дороже. Но это не так.
Проект реализован сразу в двух плоскостях, как классическая NFT коллекция «холд» - продажа, так и игра.
Игра — это отлично сбалансированная экономическая стратегия с большим количеством сценариев и стратегий и с ясной схемой монетизации.
В игре задействованы инфляционные и дефляционные механизмы, которые будут регулировать цены на ресурсы в зависимости от спроса и предложения, а также ценность каждого ресурса будет зависеть от редкости участка (биома), на котором он добывается.
Марсоиды – рабочая сила, которую можно купить или взять в аренду для работы на биомах (участках) и увеличения производства ресурсов. Так же им нужно где-то жить, что-то есть и где-то работать. Поэтому нужно будет планировать расходы, учитывать вместительность построек для проживания и уметь договариваться о ресурсах с другими игроками.
Для удобного взаимодействия используется внутренняя связь, не выходя за пределы Марса.
Развиваясь в игре и обучая Марсоидов, Вы сможете открыть новую возможность – минт NFT объектов: построить фабрики, заводы и дома. Так же на любом этапе развития Вы получаете достижения и звания в виде NFT, которые будут давать преимущества в игре или которые Вы можете продать на маркетплейсе.
Сложно сказать, когда зародилась идея проекта Марс. Но первое сообщение на канале TON Planets появилось 4 мая 2022 г., тем самым обозначив начало запуска и соответственно день рождение проекта.
Наследующий день появилась в интерактивном режиме карта на игровом сайте.
А через четыре дня пришли боты. Вымогатели требовали выкуп в 250 Ton с последующим повышением до 500 Ton за неуплату. В случае отказа, канал и чат пропадут из-за накруток. В срочном порядке был настроен алгоритм бота. Чтобы он фиксировал всех, кто подключается и 100% определял недругов и блокировал их.
В течении недели была проведена большая работа:
- Сделали заглушку на приветственном сайте. Запустили телеграмм бота. Улучшили игровой сайт, добавили верхнее меню. Разместили космопорт. Классифицировали участки. Назвали участки. Занесли имена биомов в базу. Определили рарность участка для каждого биома и всех участков в целом. Отрисовка биомов
И вот уже 13 мая 2022 г. состоялся первы пресейл по продаже 100 биомов за 5 Ton. 99 земель были проданы за 7 минут, последняя продалась за 24 минуты, её 4 раза ставили в обработку (создавали счёт на оплату). Первые 50 уникальных покупателей получили достижение – Первопроходец.
На следующем пресейле на 300 биомов, участники были вознаграждены достижением – Колонизатор.
18 мая 2022 г. открылся вторичный рынок биомов. Все желающие могли выставлять на продажу свои земли или купить по указанной продавцом цене. А также установлена первая продажа биома на вторичном рынке - 99 TON.
25 мая 2022 г. проект был добавлен на сайт ton.app. Что означало принятие проекта TON Planets остальным сообществом в блокчейне TON-The Open Network.
И все это сопутствовалось атаками ботов вымогателей. В те времена была нешуточная война за проект.
Самые большие сражения происходили 08, 19, 30 мая, 07 июля, 06 сентября 2022 г. и все атаки были успешно отбиты.
03 июня 2022 г. проект был добавлен на сайт по сбору статистики проектов IndicaTon. Тем самым подтвердив заинтересованность людей к проекту.
06 июня 2022 г. была выпущена первая версия игры в закрытом тестировании. Пока это сложно было назвать полноценной игрой, но это была первая игровая панель MARS TON Planets в Pre-Alpha версии.
13 июня 2022 г. Была добавлена авторизация с помощью Tonkeeper. Добавлены на сайте раздел Ссылки. Определились с 3D моделью первого Марсоида. Утвердили логотип MCoin. Более логично оформили главное меню бота. Добавили отображение жетонов на кошельке. Модераторам сделали в боте дополнительный пункт с кнопками для включения защиты чатов от спам ботов. Произошло много изменений в игровой панели.
14 июня 2022 г. в игровой процесс была добавлена функция банк откупа флора в боте. В этом разделе бота, игроки выбирают нужный биом и делают фиксированные ставки. Когда суммы в банке начинает хватать на выкуп самой недорогой земли, то бот в автоматическом режиме выкупает её и рандомно выдаёт одному из участников розыгрыша.
Сколько же пострадало горе спекулянтов, от этого банка, пытаясь передавать биомы с аккаунта на аккаунт по заниженным ценам.
20 июня 2022 г. Доделали первую версию игровой панели, для тестирования были приглашены первые 10 холдеров плюс модераторы. Доработан бот, теперь он защищает от вступления спам ботов, так же теперь бот спрашивает подтверждение при выставлении земли на продажу и еще много полезных функций. На сайте добавлена история транзакций, можно посмотреть всю историю своих покупок и продаж, добавлена строка поиска земель и сумма сделок в продажах.
27 июня 2022 г. Заложен первый раздел в Марсологию на wiki. Созданным для удобства пользователей в ознакомлении с функциями и правилами игры.
02 июля 2022 г. Запущена Alpha версия игры для всех пользователей.
05 июля 2022 г. Официальный переход игры в beta версию.
14 июля 2022 г. Первый минт NFT Марсоидов и доставка в игру на участки пользователей.
27 июля 2022 г. Создан жетон MARS с эмиссией 5 млрд. 20% (по 20 млн. токенов в руки) от эмиссии отправлены на кошельки держателей NFT достижения Первопроходец. Держатели NFT Колонизатор, получили 15%(по 2.5 млн. токенов в руки) от 5 млрд.
29 июля 2022 г. Создан чат для продаж Марсоидов, построек и прочих NFT.
01 августа 2022 г. Опубликован первый литературный пост описывающий сюжет игры и исторические хроники (Корпорация MarCo).
04 августа 2022 г. Появился Марсианский риэлтор, который может помочь Вам в продаже Вашего биома, опубликовав рекламу в основном канале.
15 августа 2022 г. Запуск одним из холдеров программы поддержки Марсианского Малого Бизнеса и Предпринимательства (Компания Wayne Inc). Все игроки имеющие мние 10 биомов получали поддержку в не хватающих ресурсах. Что подтвердило успешное взаимодействие пользователей в игре.
12 августа 2022 г. 100 дней с момента старта проекта. Выпуск памятной NFT «100 days of the project»
100 ДНЕВНАЯ СТАТИСТИКА:
Общий оборот земель — 4005 штук на сумму 62253 Ton (4581820₽)$
Продано 47 построек на общую сумму 305 Ton (22448₽)
Продано 253 марсоида на общую сумму 1690 Ton (124384₽)
23 августа 2022 г. Запуск беспрецедентной рекламной кампании. Для неё была создана отдельная NFT коллекция Welcome to TON Planets. NFT было отправлено, на все кошельки в котором была хотя бы одна любая NFT. Обладатель Welcome to TON Planets даже сейчас, если не активировал билет, может зарегистрировать свой кошелек в боте, получить жетон MARS и игровые ресурсы.
27 августа 2022 г. 53 дня существования бета версия игры. Обновления сайта, добавлены прозрачность, рейтинг, комьюнити.
29 августа 2022 г. Окончание первой волны пресейла
31 августа 2022 г. В бот добавлена возможность разрешения доступа к своей игровой панели, другому игроку. Что дает возможность помочь более опытными игроками начинающим в настройке игрового процесса. Тем самым появилась возможность доверить свою игровую панель человеку, который хорошо разбирается в тонкостях настройки марсианского бизнеса, и пройти небольшое, но незаменимое для начинающего игрока обучение.
5 сентября 2022 г. На странице профиль в бета версии появился функционал по добавлению логотипа на карту. Три участка прилегающие друг к другу дают возможность поместить логотип. Соответственно можно размещать рекламу появилась возможность размещения собственной рекламы игроками.
Вторая волна пресейлов ожидается жаркой. В плане удалённые острова и вершина гор, освоение берегов кратерных озёр и в конце концов целиком завладение Марсом.
На Марсе будут действовать принципы:
1. Принцип коммуникации – все нуждаются во всех.
2. Принцип устаревания – все вещи со временем приходят в негодность.
3. Внутри игровая валюта, MСoin, будет иметь отрицательный процент. Монеты будет выгодно вкладывать, чем просто накапливать.
4. Глубокая интеграция с TON. Дома нужно построить, производство наладить, Марсоидов обучить и потом можно сдавать в аренду как квалифицированных специалистов.
Количество ресурсов, производимых на разных биомах будет увеличено более, чем вдвое для этого помимо домов в игре появятся фабрики и заводы, где они будут производиться. То есть, чтобы произвести цемент из камня, например, надо будет иметь завод на каменном биоме. Поэтому даже трава и камни смогут приносить немалую прибыль.
Следующим этапом развития проекта будет внедрение механик, связанных с водой. Почему биомы у воды уже сейчас стоят в два раза дороже? Потому что воду можно будет добывать и там! А это самый дорогой ресурс, который тоже будет необходим и в производстве.
Прошла только первая волна пресейлов.
Это самое начало освоения планеты, названной в честь бога войны. Все жертвы и внутренние конфликты, раздиравшие население Марса — в прошлом, планета оживает и надеется, что Вы будете смотреть в будущее с такой же надеждой и уверенностью, как и создатели проекта.
Возможно, сейчас это единственный проект, который защищён от болезни "флиперства" заставляя совершать краткосрочные сделки (купил продал).
Не маловажным фактором для такого рода проектов является поддержка игроков, здесь Фаундер держит себя на высоте.
В целом проект очень перспективный, захватывающий, а самое главное не стоящий на месте, как многие проекты на ТОН…
Материалы взяты из источников проекта и переписки в общем чате.
Использованы посты и сообщения: @TONPlanetsTalks, @TONPlanets, @TONPlanetsBot, @AlexTONPlanets, @Egor_Poluboyarinov, @Skoteinos, @den13p, @SkeletonHuman, @Vladimir_Guarantor, @Alugrad, @tatyana110878, @afirsin, @ruprht, @MarCoTONPlanets, @roma4920, @wayne_inco, @klown7