Лурк не перестает радовать

Лурк не перестает радовать

Лурк не перестает радовать

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Лурк не перестает радовать

Лурк не перестает радовать

Купить Спиды Когалым

Что делать, если отображаются устаревшие версии статей? Подкаст создателей Лурка. Платформосрач aka консолесрач — крупная дисциплина Специальной Олимпиады , которая заключается в противостоянии геймеров-персоналочников и геймеров-консольщиков , где целью является выяснить, какая же платформа лучше подходит для гейминга как такового. Главной причиной конфликта является желание владельцев платформ оправдать свою точку зрения на понимание правильности подхода к различным игровым аспектам с точки зрения своей платформы. Один из немногих срачей, который постоянно эволюционирует и видоизменяется. Разделяется на огромное количество дисциплин и категорий, каждая из которых веселее предыдущей. Название происходит от значения слова «Платформа» , как определение прибора, для которого предназначена игра. Автомобильная расстановка точек над основными участниками. Пекарня обозначена Fahrradi. Пути источников срача разошлись уже довольно давно, хотя консоли и ведут свою родословную скорее от первых поколений персоналок, чем от допотопных устройств для видеоигр вроде Magnavox Odyssey. Но, само собой, так всё только начиналось, но на каждый следующий год ситуация менялась. Появлялись мультиплатформенные игры, которые могли запускаться и на PC, и на игровых приставках, игровые приставки превратились из дополнения к телевизору в мощнейшую игровую платформу, для школьников персональный компьютер стал куда более доступен, чем консоль, а игровой рынок всё больше и больше опирался на предпочтения аудитории, нежели на интересы разработчиков. А что самое главное — с появлением выхода в цивильные интернеты геймеры начали собираться на игровых форумах и сайтах, обмениваться собственными интересами, обвинять друг друга в больном и ужасном вкусе, поливать друг друга говном, а в дальнейшем — обмениваться развёрнутой псевдо -аргументацией в пользу той платформы, коей они обладают. Именно эта продолжительная дискуссия и выросла в масштабный платформосрач, который мы и можем наблюдать сегодня. Участники сего срача в подавляющем большинстве случаев имеют черты, по которым их легко можно отличить друг от друга. Собственно, выглядят они так:. Как уже было сказано, смысл этой войны заключается в фаллометрии обладателей девайсов и стремлении доказать, что именно такая-та платформа является лучшей. И по каждому показателю «развитости» определённой платформы существуют отдельные дисциплины, о которых и пойдёт речь. Когда-то люди мерялись дубинами, когда-то мерялись тростями, когда-то мерялись ружьями, а теперь они мерятся количеством пикселей. Эволюция, блядь! Зато на PC есть фотошоп. Симмер как аргумент в пользу PC. Дисциплина, обсасывающая невероятную реалистичность и превосходное качество визуальной составляющей видеоигр. На какой платформе лучше да больше — вот загадка-то! Графоний — чуть ли не главная тема для генерации всякого псевдонаучного бреда со стороны диванных экспертов, считающих искренним долгом защитить свою платформу, выставляя на бочку её непревзойдённую мощность и оптимизацию под какие бы то ни было игры, приводя в доказательство «нотариально заверенные» скриншоты и записи геймплея этих самых игр. Но было так не всегда — срачи, связанные с графикой в видеоиграх, впервые проявились в начале седьмого поколения консолей, когда на презентации свеженьких ящиков их создатели заявили всему миру, что игры из трёх с половиной пикселей уже отжили своё, и что теперь настало время так называемого некстгена рус. Следующее поколение и настолько красивых и реалистичных игр, что малолетний задрот будет облизывать свой монитор от счастья. Вообще, некстген — это такое обозначение нового поколения игровых платформ, но после своеобразной революции, который произвёл й ящик , в народе понятие стало применимо лишь к графону. Графен является извечной священной коровой пекашной стороны платформосрача. Получилось так благодаря тому, что Sony в м году достаточно сильно обосрались с релизом PlayStation 3 , заложив в неё меньший технический потенциал, нежели Microsoft в Xbox , из-за чего даже в эксклюзивных играх на вроде Uncharted стали появляться Дрейкфейсы и мыло. Пекари же после этого начали твердить, что консоли покупают только нищеброды, а приличные люди покупают ПК и обновляют железо под все новые игры. Таким образом, в графической дисциплине седьмого поколения биллибои воевали с ПК-боярами, в то время как сонибои тихо плакали где-то в стороне. В восьмом поколении же расклад несколько поменялся — PlayStation 4 оказалась мощнее позорного и немощного Xbox One, хотя мылом всё ещё можно обмазаться: в оригинальной PS4 стоит Low-end процессор AMD Jaguar на 1. Игори выходили с заниженным графоном в основном с сильным блюром и низким фреймрейтом. ПК за аналогичную сумму, хоть и не предоставляет никакого потенциала и поддержки от проивзодителей, справляется практически идентично, вот только его можно разогнать. Все «улучшения» технической части «новой» консоли заключались в повышении частоты того же убогого AMD Jaguar и замены видеокарты на примерный аналог X. На One S ситуация один в один, только ещё и игор нет. Посему пекари ликуют и продолжают фапать на графон. И, что самое интересное, чем дальше индустрия уходит вперёд, тем больше эта дисциплина становится менее актуальной, поскольку игр с громадным открытым миром по типу Grand Theft Auto, которые с трудом идут вообще на любой платформе, становится всё больше, а значит, и кидаться друг в друга говном смысла не имеет. С другой же стороны, консольщики всё ещё могут развести срач на тему, что ошибки на PC случаются чаще, чем на консоли. Не столько дисциплина, сколько скорее одностороннее утверждение консольщиками одного простого факта — все консоли, как устройства предназначенные и оптимизированные для игры, тупо удобнее использовать в плане железа и ОС, в то время как громоздскую пекарню с её помойными системами для гиков и калькуляторы можно даже в хуй не ставить. Для стационарного компа же и чемодана будет мало, если, конечно, это не будет ПК в MiniITX корпусе или ноутбук, мощный экземпляр которого найти крайне сложно, а если и найдёте — то он будет уродлив на вид и дорог на стоимость. У консолей простой удобный интерфейс, с которым быстро разберется и ваша бабушка, и ваш пятилетний оболтус. Есть возможность собраться компанией, не отходя от бутылок с пивом долбиться в игры. Можно сидеть в любом положении и месте, лишь бы было экран видно, а не развивать сколиоз за монитором. Более того, необязательно вообще покупать себе монитор — можно развалиться на диване, подключить консоль к зомбоящику и радоваться жизни. Отсутствует какая-либо еботня с установкой игры, DirectX, драйверов для видео, ещё более ста тысяч программ, без которых игра не запустится, а необходимые обновления ОС консоли уже есть на диске и устанавливаются автоматически. И даже есть специальные контроллеры, которые, если они необходимы, поставляются в комплекте с игрой разумеется есть варианты этой же игры и без контроллера, яркий пример — серия Guitar Hero. Имеют место быть приятные коллекционные лимитированные издания игр: на ПК нечасто появляются, зато для консолей выходят постоянно — великолепный объект для фапа. А консольный онлайн и вовсе произведение искусства — практически полное отсутствие читеров и засилие игроков. Многим обывателям также важно, что консоль — это уже готовый комплект, который можно купить не думая и сразу рубиться в игры, а компьютер для современных игр надо долго и упорно собирать из разных комплектующих. Можно, конечно, купить игровой комп в готовой комплектации, но это может быть дороже. Консольщики от этих проблем благополучно избавлены. С другой же стороны, консольщикам на это очень часто отвечают тем, что на PC есть Steam, который мало того что ставит сам весь необходимый софт к игре не всегда , так ещё и имеет режим Big Picture, созданный специально для любителей посидеть с геймпадом на диванчике, а также возможность кошерных модификаций, дабы настроить любую игру под себя, что тоже очень и очень удобно правда, расплатой за удобство является значительно увеличенная нагрузка на компьютер и тормоза на среднем и ниже железе. На ПК в потрохах игры можно копаться, модифицировать всякие параметры и настройки. Абсолютно бесплатно, да. На пекарне есть Steam , который является самым удобным сервисом покупки игр — тут тебе и отзывы от игроков, тут тебе и вариативность изданий, тут тебе и куча трейлеров и скриншотов, и что самое главное, сервис курирует компания, которой выгодно, чтобы ПК существовал как игровая платформа, а значит, в его развитие они будут вкладывать все свои средства. Ещё одна особенность этой площадки — возврат денег за игру: не понравилась игра, верни за неё деньги, в PSN можно вернуть игру, не поиграв в игру ну вы понимаете, как это глупо возвращать деньги за игру, которую даже не попробовал. Консольщикам же приходится не хило попотеть с их унылыми магазинчиками на вроде PlayStation Store. Да, и к тому же, игры для ПК в два раза дешевле игр на консолях, правда лишь в этой стране. В Пиндосии и Гейропе же игры стоят одинаково. Правда, тут у пекарей тоже есть масса проблем, одна из которых заключается в цене игрового PC, который сможет тянуть игры на максимальных графических настройках долгое время. Цифры называются очень разные, но суровая реальность — дешевле чем за шестьдесят тысяч компуктер преобрести не получится вернее, идентичный консоли можно и дешевле, но не загнётся ли он через год как та же консоль, где на играх режется графика, чтобы потянула — большой вопрос , да и то это если он будет без дисковода, SSD и ОС. Консоль восьмого поколения стоит дешевле аж в два раза. Ежели хочешь понтоваться мощностью — почку на бочку or GTFO. На этом фоне среди геймеров-нищебродов резко выросла популярность Интернет-барахолок по типу Авито-Юлы, а также китайских магазинов с доставкой. Пиратство на PC, впрочем, довольно обширно, из-за чего разработчики частенько косо смотрят на эту платформу. В настоящее время стоимость владения консолью становится меньше, чем ПК. Сетевые магазины тоже радуют скидками. Интеллигентное пекакомьюнити уважает своих соперников, и что самое главное, имеет высшее образование Срач на тему того, как долго на определённой платформе можно будет полноценно наслаждаться какой-либо игрой. Под словом «полноценно» может быть всё что угодно — и то, долго ли железко консолей сможет справляться со всеми новыми новинками, и то, долго ли развитие индустрии позволит пекарям не обновлять свой комп каждые две секунды. Но как правило, главная тема дисциплины, это как раз-таки «а есть ли у консолей потенциал? Многие пекари-идиоты очень любят делать достаточно посредственную аналитику, утверждая, что железо консолей вечно старое и не может в графенище и стабильный fps, забывая при этом, что разработчики всегда оптимизируют игру под консольные характеристики, а в эксклюзивах для определённой консоли и вовсе всё смотрится идеально, даже если консольное железо действительно слабое. Многие консольщики-идиоты любят делать достаточно посредственную аналитику, утверждая, что системные требования растут чуть ли не с каждой новой игрой, забывая при этом, что обновлять PC каждый день ради стопицота пикселей на экране вовсе не обязательно. И кто победит в этой олимпиаде идиотизма, это большой вопрос. Существует еще один давний холивар, который постоянно сталкивает лбами упоротых убежденных консольщиков и ПК-геймеров всех мастей — консоль vs эмулятор. Эмулятор — это средство запуска консольной игры на ПК as is, что как бэ изначально не предусмотрено. Тру консольные геймеры считают ниже своего достоинства играть на эмуляторе, даже в те игры, качество эмуляции которых уже превосходит по картинке игру на родном железе приставки в основном старых, типа PlayStation, Dreamcast, ну еще Wii. С другой стороны — не каждая игра эмулируется вообще или в играбельном состоянии — и причина тут скорее в кривости эмуляторов и рук людей, их написавших, чем в недостаточной вычислительной мощи компьютера, на котором это всё запускается. Оно и неудивительно — многие, даже сильно устаревшие, приставки до сих пор являют собой «черный ящик» в плане внутренней архитектуры: у новых консолей архитектура закрыта за семью печатями, а у старых — множество костылей и особенностей самого железа. Тема для вброса: олдфагам похуй на HQ-Scale фильтр на эмуляторах, не нужен , сделают, чтобы все было с полосками как на старом дедушкином телевизоре. Да и соблазн почитерить возникает немалый: исчерпал на приставке лимит жизней — начни сначала, а на эмуляторе даже полноценные сохранения есть или хотя бы save-states, правда, все относительно: иногда возможность почитерить компенсируется кол-вом багов, иногда делающих игру непроходимой. Правда, в некоторых случаях срач бессмысленный, ибо нормальных эмуляторов та же MegaDrive нормально не эмулируется — либо нет видеосинхронизации, либо медленный отклик нажимаем «прыжок», а персонаж реагирует через долю секунды , либо та или иная игра запускается с глюками: древние DOS -эмуляторы Genecyst , запущенные под эмулятором DOS, дают годную видеосинхру, но имеют плохую совместимость с играми почти нет Xbox, Tiger Game. Также, в некоторых консолях, включена поддержка игр предыдущего поколения. Для продвинутых консолей тоже есть эмуляторы консолей. Кстати говоря, есть отдельная категория гуру, для которых вопрос выбора-то и не стоит, потому как консоль для них — тот же компьютер. И клали они на все лицензии с запретами маркетологов. Они выжимают из железа максимум — снимают все защиты и ограничения, ставят линукс или делают софт под родную ОС девайса. Или кластер для облачных вычислений. Но факт, анонимус, в том, что редки их ряды, и слишком далеки они от народа, чтоб повлиять на статистику маркетинга. А для большей части пользователей всё описанное в этой статье — суровая реальность. В прессе всерьёз подымается тема объединения всех игровых платформ. Собственно говоря, примерно до года существовала ещё и дисциплина, где сталкивались портативные консоли то есть, карманные консоли и смартфоны, и игры на каждом из этих объектов. Пока что это единственная война, которая закончилась, ибо было объявлено, что портативных консолей-то больше не будет , ибо популярность игр на смартфоны схожего качества ну слишком высока. Впрочем, не велика потеря, ибо срачи между портативными консолями и смердфонами пользовались славой лишь у школьников. Тогда сонибои напирали на крутость графики в играх на ПСП, мариобои отвечали выпадами про инновационный геймплей, уникальные игры Нинтендо и «душевность» игр для ДС. Тогда пищи для троллинга было много, но ныне все воены вымерли. Собственно, война, которая не меняется, существует лишь между безумными фанатами определённой платформы, ибо самим-то платформам абсолютно похуй. Соответственно, выбирать между консолью и ПК следует руководствуясь исключительно персональными потребностями. Ну а если у тебя хватает свободного времени на всё перечисленное сразу — бери и то и другое одновременно. Но лучше всё же почитать аргументы диванных военов, ибо что лучше именно как игровая платформа, а не мультимедийная — ответа нет и никогда не будет. Идеала нет, посему единственное бесспорное утверждение во всём платформосраче — говном в той или иной мере являются все платформы, и выбирать нужно из сортов говна. Конкуренции в мире игровых платформ нет. Архитектура на предыдущих поколениях консолей отличалась, но в 8-ом поколении Xbox One, PS4 уже не имеет отличий. Теоретически, одна и та же игра может работать на любой консоли и ПК лишь с косметическими изменениями в зависимости от устройств ввода. Если бы не тот самый быдлопрогресс и старания копирастов и маркетологов по распилу единой аудитории и единого рынка. Причины тех самых консольных эксклюзивов или анальной кроссплатформенной несовместимости аксессуаров далеко не технические, а маркетинговые. И срачи не исчерпаются, пока каждый геймер не будет иметь все возможные консоли и ПК в придачу или пока этот скатывающийся мирок не встанет обратно на путь истинный. А касательно лояльности конкретному бренду — забавным фактом является лишь то, что ПК как таковой к конкретному бренду никогда не принадлежал и является помесью разнобрендовых комплектующих в тысячах разных и независымых конфигураций, в отличие от… Хотя под игровым ПК обычно понимается игровой ПК с Windows, следовательно обладателем бренда может считаться Microsoft. Стоит отметить, что создание нового современного игрового движка для йоба-игры требует огромных инвестиций и труда множества специалистов всей игровой студии. И, выпуская игру на ПК, игровые компании жаждут получения прибыли или хотя бы окупаемости. Однако их ожидания могут испортить торенты, на которых выкладываются взломанные игры в день релиза или, иногда, даже раньше. Нельзя сказать, что компьютерные геймеры неплатежеспособны, однако они неразборчивы и могут за посредственную онлайн игру или игру про «Веселого фермера» суммарно отвалить денег больше, чем за йоба-игру с графоном. Это стало причиной того, что крупные разработчики игр больше ориентируются на консоли дабы не повторить судьбу THQ. Просмотры Статья Обсуждение Править История. Перейти к: навигация , поиск. Одним из побочных эффектов от прочтения этой статьи является так называемый butthurt. Если вы начнёте ощущать боль в нижней части спины, следует немедленно прекратить дальнейшее чтение и смириться с фактом, что вы — платформодрочер. У нас не курят не матерятся. Эта статья часто становится объектом войны правок. Кроме того, её периодически рейдят фанаты говноплатформ. Поэтому, если вы заметите здесь некошерные , на ваш взгляд, вещи — просим не кидаться сломя голову восстанавливать справедливость и тем самым разжигать новый срач. Без сопливых разберемся. Когда срутся консольщик и ПК-боярин, настольщик продолжает кидать кубик. Вводный курс. Прочие срачи. Прочие холивары. Windows vs. Сонибой vs. Местные спецсоревнования. Лауреаты командных забегов. Показания к участию. Платформосрач геймеры знают, какое отношение Платформосрач имеет к играм.

Meлочи/Tidbits

Купить амфетамин Акколь

Я не знаю чего хочу. Что делать?

Наркотик Героин цена в Норильске

Лурк не перестает радовать

Духи флер наркотик купить

Сколькко стоит Бошки в Альметьевске

Я не знаю чего хочу. Что делать?

Бодайбо купить закладку Героин натуральный

Лурк не перестает радовать

Мамоново купить закладку HQ Гашиш NO NAME

Я не знаю чего хочу. Что делать?

Купить Конопля (Cannabis) в Коломне

Экстази в Адыгейске

Лурк не перестает радовать

Форум приморско ахтарск

Report Page