Lotharek Medusa
megabyte1986Всем известный Lotharek несколько лет подряд разрабатывал универсальный скандаблер для ретрокомпьютеров. Если исходить из доступной информации, то аппарат планировался как The Scandoubler - т.е. альфа и омега среди приборов данного назначения.
Естественно, это взбудоражило мое сознание. Я фанат кинескопных мониторов и очень давно мечтал о некоей вундервафле позволяющей получить идеальное pixel-perfect устройство для подключения разнородных консолей, Спектрумов, Атарей и иже с ними.
Для Амиг есть универсальное и асимтотически стремящееся к идеалу семейство устройств iComp Indivision. Оставим здесь потенциальные холивары. Факт в том, что для Амиг на данный момент это абсолютное решение. Для всех остальных есть разнородные устройства типа OSSC, GBS-C и прочее. Но есть и еще одно.
Lotharek Medusa. Вроде бы как работает насквозь - читает сканлинии с поступающей строчной частотой на вход. Формирует кадр и выводит наружу удваивая ту самую частоту. И, при этом, он не завязан на 15 КГц для PAL/NTSC.
Т.е. что подаем на вход, а это может быть RGBHV, VGA, цифровой сигнал с EGA и прочее, то и увеличится в 2 раза.
Сегодня я, наконец, заполучил сие чудо - большое спасибо Ивану и Фёдору. И эту статью начинаю писать прямо с момента распаковки посылки. Я обладаю только теоретическими познаниями, но, вот только на момент написания этого абзаца, первый раз прикоснулся к нему рукой.
В качестве теста буду использовать следующие конфигруации:
Монитор: LG Studioworks 44i
- 14 дюймов SVGA 0.28 зерно
- Строчная: 31-54 КГц
- Кадровая: 50-90 Гц
Что тестируем:
- Amiga 1200. Пробую подать на вход видеорежимы PAL, Multiscan (VGA) и очень хитрый режим Super72. Его особенность - это строчная частота в 24 КГц. На выходе должно получиться 800x300, либо 800x600 в интерлейсе
Почему мне особенно интересен Super72, потому-что я давно положил глаз на японское компьютеростроение. В особенности на разнородное аркадное железо и на великий X68000. Японские компьютеры очень любят нестандартные видеорежимы. В частности тот же x68k показывает картинки от 256x256 до 1024x1024 точки и выдает строчные частоты в 15, 24 и 31 КГц.
Многие амижники помнят как в 90х считался священным Граалем монитор-мультисинк Nec Multisync 3D. Но мало кто знает, что своим появлением подобные мультисинки обязаны именно японскому рынку - не ради забавы, а из-за насущной необходимости.
Если Медуза сможет одинаково хорошо показать все три частоты, то цены ей не будет.
- Playstation 2. В отличие от Sega Dreamcast эта консоль может подключаться к SVGA-мониторам только с поддержкой Sync-on-Green. И далеко не все игры в принципе при этом будут работать. А в ту же Final Fantasy 12 хочется играть с четкой и идеальной картинкой.
- Commodore 64. Просто ради интереса. Материнская плата у меня сейчас не совсем в порядке, поэтому просто проверю подключение. В будущем будут интересен просмотр демок без сечения с лучом.
- Аркадная плата Neo Geo MVS. Просто для полноты картины.
Итак, поехали.

В комплекте только сам скандаблер и больше ничего. По исполнению корпус сделан из традиционного для Lotharek чугуния. Кто держал в руках Ultrasatan, тот может получить представление.
Amiga 1200.
Видеовход используем SCART, видеовыход для всех случаев - DVI-I Out Analog/Digital. В него подключаем наш монитор через DVI-VGA переходник.

Включаем Амигу с зажатыми 2 кнопками мыши, чтобы сразу выйти в boot-меню (там точно 15 КГц) и включаем все вместе.
На экранчике Медузы секунд на пять появляется логотип устройства, монитор видит поступающий видеосигнал, скандаблер опознает что пришло на вход:

Но изображения нет. Выключаю Амигу, Медуза рисует отстроечную таблицу:

Как потом выяснилось, здесь должно быть полное RGB - чуть пошевелил разъем и все заиграло полными красками.
Включаем Амигу, лезем в настроечное меню и меняем настройки DVI на какие-то другие :) Работает!
Причем показывает PAL, NTSC. И, если в новых кикстартах нажать Enter, то включаются VGA-частоты. Геометрию монитора под них надо настроить, но это мелочи. Все показывает. Медуза определила входной видеорежим как Amiga DblPAL.



Ура! Теперь добавим в AmigaOS видеодрайвер Super72 и с замиранием сердца протестируем.


Да, оно работает! К миру японских компьютеров я полностью готов, ура.
Playstation 2.
Подключаем нашу чудную машинку через SCART...

...и пробуем:


Фото не показывает, но изображение идеально четкое. Поскольку я пользуюсь играми исключительно NTSC-регионов, то частота кадров составляет 60 Гц, что приятно глазу.
Деинтерлейсинга нет.
Commodore 64.
Спасибо владельцу канала Ретровизор, у меня есть отличный видеокабель для C64 со всеми видами видеовыходов: RCA, S-Video и SCART.
Подключаю компьютер через SCART, меняю настройки DVI в системном меню и получаю картинку:


На самом деле изображение более четкое, чем кажется на видео. Но пиксели мутные. Все-таки для Коммодора предпочтительнее использовать Sony PVM.
Далее проверить не смог, мой компьютер требует ремонта, поэтому дальнейшие испытания в будущем.
Neo Geo MVS.
Как я уже описывал в предыдущих статьях, аркадное железо подключается через SCART с использованием переходника с JAMMA-разъема.


Здесь нечего комментировать. Изображение максимально идеально. Тот самый pixel-perfect, плюс 60 Гц. По ощущениям, лучше чем на Амиге.
Вывод.
Лучше ли Медуза, чем Indivision? Однозначно нет. Для Амиги оставим инди, лучше пока не придумано.
Лучше ли Медуза, чем GBS-C или OSSC? Однозначно да. Широкий спектр поддерживаемых входных видеорежимов, плюс изначальная заточенность под CRT-мониторы ставят ее вне конкуренции.