LotFP Болезни для кампании

LotFP Болезни для кампании

RPG Lab Gremlin

Правила для болезней используются из родной Lamentations of the Flame Princess, условия заражения и списки болезней подсмотрены в Black Death: A Terribly Grim Fantasy RPG и Supplement 2 Blackmoor, и все это дополнено из Википедии и рандомных популярных и (псевдо?) медицинских ресурсов.

Предисловие

В LotFP существует раздел болезней, но он описывает только общие правила для них и предлагает ведущему придумывать сами болезни самостоятельно. Это неплохо работает для необычных экзотических болезней, но мне не хватало какого-то списка значимых около-средневековых болезней, чтобы использовать их для осажденных городов, военных лагерей, братских могил и заброшенных чумных монастырей.

И в Black Death RPG я нашел не просто хороший подходящий список болезней как раз для 17-го века, но и разные условия заражения. К сожалению в этой игре болезни работают лишь банально снижая характеристики персонажей и для них нет никаких описаний, потому я взялся дорабатывать и дополнять этот список, собрав его в свое полноценное дополнение.

Я как обычный человек 21-го века плохо себе представляю эпидемии прошлого, потому для меня симптомы и описания даже более полезны, чем сама механика. Ведь они будут полезны не только в случае если кто-то из персонажей игроков заразится, но для описания того, что происходит в мире вокруг них, создания интересного окружения и даже зацепок на отдельные приключения.

Базовые правила болезней в LotFP

Болезни уникальны по своей природе, но все они имеют следующие характеристики: инкубационный период, время заражения, промежуток и эффект.

Когда существует вероятность для персонажа заболеть, рефери в закрытую делает за него спрасбросок против Яда и при провале он заражается. Инкубационный период показывает, через сколько времени болезнь начнет действовать.

Начиная с момента действия болезни, игрок должен совершать спасбросок против Яда через каждый промежуток в период времени заражения, и пострадать от эффекта болезни при провалах. Каждый спасбросок против болезни после заражения происходит со штрафам -2, если персонаж не отдыхает в течение всего времени заражения.

Например, у Лихорадки Зеленой Реки инкубационный период занимает одну неделю, промежуток 4 часа, время заражения 3 дня, а эффект снижает Интеллект. Таким образом спустя неделю после того, как персонаж заразился, персонаж должен совершать спасбросок против Яда каждые четыре часа в течение трех дней (всего 18 спасбросков), а за каждый проваленный спасбросок потеряет одно очко Интеллекта.

Опционально: при контакте с болезнью Рефери отмечает это себе и лишь после прошествия инкубационного периода игрок в открытую проходит спасбросок, чтобы проверить, заразился ли он тогда.

От себя я добавил постоянный эффект, указывающий на свойства болезни, что действительны в период всего времени заражения. Так же для эпидемиологических болезней я указал их влияние на популяцию — какая часть популяции вероятно заразится и какая их них закончит смертью.

Некоторые свойства болезней в реальном мире немного другие, но для LotFP-игры они будут неподходящими, потому я их немного изменил, а настоящие указал в скобках.

Потерянные пункты атрибутов или максимального здоровья во время болезни могут восстанавливаться только после выздоровления, если не указано обратного.

Условия заражения

Каждый раз, когда персонаж совершает что-то из перечисленного, он может подхватить одну из болезней с шансом от 1 из 6 (осторожное и недолгое взаимодействие) до 5 из 6 (длительное нахождение в эпицентре распространения).

A. Пьет сомнительную воду или ест испорченную еду

  1. Кровавый понос (Дизентерия, Bloody Flux)
  2. Кровавый понос (Дизентерия, Bloody Flux)
  3. Холера (Cholera)
  4. Нома (Noma)
  5. Брюшной тиф (Typhoid fever)
  6. Антониев огонь (Рожа, St. Anthony's Fire, Ergotism)

B. Получает кровоточащее ранение Рефери может считать полученный урон настоящими ранениями, если выпало максимальное значение урона или если у персонажа осталось меньше 6 пунктов здоровья.

  1. Бешенство (Canine Madness, Rabies)
  2. Омертвение (Гангрена, Mortification)
  3. Нарыв (Абсцесс, Abscess)
  4. Сепсис (Заражение крови, Septicemia)
  5. Пляска св. Вита (Малая хорея, St. Vitus Dance, Sydenham chorea)
  6. Сифилис (Французская хворь, Great Pox, Lues)

C. Проводит больше 24 часов в перенаселенном месте Это могут быть осажденные города или военные лагеря. После первого броска делайте последующие уже раз в неделю.

  1. Простуда (Грип, Grippe)
  2. Скарлатина (Scarlet fever, Scarlatina)
  3. Брюшной тиф (Typhoid fever)
  4. Лагерный тиф (Сыпной тиф, Camp Fever, Typhus)
  5. Оспа (Variola, Smallpox)
  6. Черная смерть (Бубонная чума, Bubonic Plague, Black Death)

D. Проводит больше 3 дней в сырости или нездоровом климате Это могут быть, например, болота или джунгли. После первого броска делайте последующие уже раз в неделю.

  1. Малярия (Болотная лихорадка, Malaria, Ague)
  2. Костоломная лихорадка (Денге, Breakbone, Dengue fever)
  3. Лагерный тиф (Сыпной тиф, Camp Fever, Typhus)
  4. Чахотка (Туберкулез, Tuberculosis, Consumption)
  5. Желтая горячка (Yellow fever)
  6. Чесотка (Короста, Scabies, Seven Year Itch)

E. Копается в антисанитарных условиях Например загрязненные водоемы и рвы, ямы с нечистотами, места сражений или массовых казней с неубранными телами.

  1. Холера (Cholera)
  2. Кровавый понос (Дизентерия, Bloody Flux)
  3. Лагерный тиф (Сыпной тиф, Camp Fever, Typhus)
  4. Брюшной тиф (Typhoid fever)
  5. Чесотка (Короста, Scabies, Seven Year Itch)
  6. Бельмо (Лейкома, Corneal opacity)

Болезнь из подтаблиц можно выбрать броском d6 или самостоятельно, так как некоторые варианты могут быть неуместны, например бешенством вероятнее заразиться после сражения с волками, чем с вооруженными людьми или в осажденном лагере могут гулять заранее определенные болезни, а не случайные. Также советую давать шансы заражения от 3 из 6 и выше только при взаимодействии с чем-то очевидно болезненным.

LotFP Список болезней →

Report Page