Локации.

Локации.

𝙛𝙤𝙧𝙚𝙫𝙚𝙧.

゜゜・𓃗

Cheroof.

Небольшое поселение - местный центр.

Только вы входите в город, как на глаза попадается табличка "Сдайте все оружие в полицейский участок". Его удаётся заметить не сразу - оно сливается с остальными зданиями по своей невзрачности.

Широкая улица, по краям которой стоят деревянные домики. Ты оглядываешься и читаешь редкие вывески. Кто-то устроил гостевой дом на три комнаты, где-то висит большая табличка "Салун". Шпиль церкви возвышается над деревянным городом, обращая на себя взоры всех вошедших.

В дневное время на улице ни души, как будто все вымерло, но стоит только заглянуть в одно из окон, как сразу становится ясно - все попрятались от жары.

На севере, по словам твоего проводника, есть небольшое ранчо, а также несколько заброшенных домов.

Салун.

Только вы открываете дверь, как вас сразу окутывает атмосфера заведения. Скрипучие полы, низкий потолок, деревянная мебель, местами прошарпанная и исцарапанная гостями. В нос вбивается запах дешевого алкоголя и чего-то противного. За барной стойкой сидят постояльцы, чьи рожи уже стали одним целым с этим местом, а спиртное им по бокалам разливает старый пузатый владелец, то и дело поглядывая на вас, стараясь оценить, с чем вы сюда пришли: с благой вестью, или очередным скандалом.

"Я бы советовал не ссоваться в драку и десять раз проверять, что именно залили тебе в стакан. Никто же не хочет проблем, хе-хе.."

Ранчо.

Твоему спутнику неизвестно, кому пренадлежит ранчо. По слухам это место заколдовано.

Издалека ты видишь потрепанную временем двухэтажную усадьбу, поросшую плющом. На территории разбросаны рабочие помещения. Ты предполагаешь что это склады, места для техники и животных.

Проводник беспокоится о колдунах, что там живут и наказывает тебе остерегаться этого места.

В глубине сада ты видишь сломанное каменное здание, огороженное деревянным забором. Рассмотреть его тебе не дают, уводя подальше от проклятого места.

Stevox.

Расстояние между двумя поселениями около 30 миль. Вы проделали огромный путь и сильно выдохлись.

Городок, по ощущениям, был еще меньше и менее приветлив чем Cheroof. Хмурая улица делила дома на рабочие и жилые. Это было легко понять по тому, что часть построек представляла из себя амбары, забитые инструментами и углем. Вдали виднелись вагонетки и рельсы, идущие вглубь горы.

Проводник рассказывает тебе о хорошем сервисе в шахтерских гостиницах.

Все познается в сравнении, поэтому тебе не то, чтобы нравится данное место. Ну, хотя бы нет клопов и тараканов. Несколько комнат с койками, неплохое пойло и еда. Наверное это единсвенное, что нужно сдешним работягам.

Тебя удивляет обилие детей вокруг, чумазых и всех в зале, за которыми присматривают женщины. Это семьи шахтеров или они тоже тут работают?

Шахты.

Сами шахты находятся внутри деревянных обустроенных под работу помещений.

Это громадное на фоне остальных здание, с главной комнатой со спуском, раздевалками и ванной комнатой с душевыми. Оно явно рассчитано на большое количество людей.

Внутри все лежит в системном хаосе: вагонетки, внутри них перчатки и кирки, униформа на лавках, каски.

Больше ничего интересного, и вы покидаете это место.

゜゜・𓃗

Ферма.

Продолжив свой долгий путь, природа потихоньку начала меняться. Засушливая пустыня отступала, давая возможность прорываться траве и цветам, а где-то даже виднелись редкие деревья.

Вдалеке ты замечаешь огромное поле, засеянное пшеницей. Посреди него стоит большая усадьба.

"Там живет семья фермера. Каждый сезон он ищет себе работников, платят неплохо".

Гектары засаженной земли уходят за горизонт. Как будто за день их и не обойти целиком.

По участку бродят люди, где-то стоят лошади и техника. Есть маленькие домики с курами и индейками.

Slayke-town.

Оно сильно отличается от прошлых поселений, в которых вы уже были. к

Каменные домики в английском стиле, ухоженные улочки. Здесь много жилых домов, и лошади явно не будут гулять просто так по улице.

Здесь есть школа, церковь. Некоторые домики огорожены, с ухоженным участком.

Проходя дальше вы видите полицейский участок. Он огорожен, на территории ты видишь коновязи, но лошадей нет. Видимо шерифы ушли на патруль.

Бары, хостелы, торговые лавки, они все расположены на центральной площади, прилипшие друг к другу. Отличает их от других здешних домов яркие вывески.

На окраине города вы видите вокзал. Именно от сюда и приезжают новые люди на ферму и в пустоши.

Вы видите много бывших военных. Они прибыли с гражданской войны, но многие продолжают носить униформу. Наверное, у них что-то не так с головой.

Хостелы.

Проводник указывает на высокое белое здание с синей крышей и деревянной вывеской "отель".

Приличный гостиный дом в центре города предлагает новоприбывшим отдельные комнаты, чистую воду и еду. Отдельная столовая, просторный холл.

Тут часто собираются путешественники и долго травят байки по ночам.

Торговая площадь.

Путешественники, торговцы собираются в одном месте, устраивая рынок на одной из площадей города. Ложные фасады соединяются в своеобразный лабиринт, в котором покупателям приходится выискивать нужные им товары из огромного разнообразия дребедени.

Из полезного - здесь можно приобрести табак; мешки с мукой, сахаром, крупой; консервированные персики и бобы; спички; мыло; различные инструменты, типа топоров, лопат и многое другое.

゜゜・𓃗

Горная местность.

Чем ближе к горам, тем больше живности и растительности на склоне.

На горизонте чаще появляются пастбища: огромное количество ковбоев бегает и пасет коров, а кто-то оставляет их на огороженной территории и спит под деревом. Появляются мелкие домики, стада овец, ближе к лесистой местности появляются дикие животные и птицы.

Лагерь.

На опушке леса, у подножия горы, имеется хорошее место для лагеря, которое явно имеет спрос. Многие путешественники и переселенцы предпочитают его, из-за своей удобности, а звери не лезут туда лишний раз, зная, что там появляются люди.

Report Page