Литвинов 2.5 ГАЙД
Кира Красных, геймдизайнер проектаСервер официально прошёл новую стадию разработки. Было тяжело, нам многое пришлось обсудить, но вот - МЫ ОТКРЫВАЕМСЯ!
На сервер были добавлены новые механики, которые объединят игроков и одновременно с этим заставят их либо сотрудничать, либо враждовать.
Поэтому, дабы вам было проще, мы решили создать этот
УЛЬТИМАТИВНЫЙ ГАЙД НА НОВЫЕ МЕХАНИКИ ЛИТВИНОВ 2.5
Алтари
Основной целью этого обновление было - объединить игроков каждой расы. Поэтому большая часть обновления была нацелена именно на создание сообществ для каждой расы. Первым нововведением являются Алтари

Выбирая расу, игрок попадает на алтарь своей расы и может сразу начинать развиваться. Алтари призваны объединить игроков вокруг одного места, каждому участнику расы нужно защищать свой алтарь, потому что когда алтарь получает урон - раса получает негативные эффекты.

Чтобы снять негативные эффекты и вернуть алтарю здоровье нужно выполнить одно из рандомных заданий, их может выполнить любой игрок из расы. Посмотреть состояние алтаря можно в /race
Задания
Как я уже упомянул, мы добавили задания. Задания выполняются у алтаря и позволяют либо восстановить алтарь после того, как другая раса нанесла ему урон, либо получить новый уровень одной из веток прокачки. Задания могут быть личными или расовыми.

Группы
И теперь мы добавили Группы! С этого обновления вы официально сможете создать группу, пригласить в неё друзей любой расы. В группе игроки не могут нанести друг другу урон, а позже мы задействуем это в новых обновлениях!
Армия и войны
Добавив Группы и Алтари мы так же добавляем и Армии. В Армиях есть система званий, каждый игрок со званием выше может руководить и назначать или разжаловать игроков званием ниже. Главнокомандующим считается Лидер расы, он выбирает генералов, а они уже управляют всей армией.

Уровни
Помимо объединения игроков мы также добавляем и нововведения в саму игру. После выполнения заданий у алтарей игроки могут прокачивать свои уровни, в каждом из них будут какие-то бонусы, а также игроки смогут открывать новые рецепты. Всего есть 27 уровней, они поделены на три ветки: Быт, Ремесло и Традиции. Быт - это прокачки индивидуальные, Ремесло - прокачки для группы, а Традиции нужно прокачивать всей расой и они улучшают саму расу.
Предметы
Добавлено 24 предмета для рас, по 4 предмета на каждую. Про них будет отдельный разбор для каждой расы.
Эволюция
И наконец, добавляем задел на будущее - каждая из рас после конца прокачки может выполнить последнее задание у алтаря и "эволюционировать". Эволюционируя, игрок поменяет префикс расы и выберет либо женский, либо мужской тип расы.
P.S. На данный момент эта часть обновления есть, но не имеет особо смысла, всё будет в следующем обновлении!