ЛитФест 1.07

ЛитФест 1.07

vvvikz

1. Цели и задачи

 

Цель фестиваля:продемонстрировать союз двух книжных клубов(«Белый свет», владелец – Карина @ttmmhi и «Ореол», владелец – Лиора @Qwrazi) через организацию совместного масштабного литературного события: предоставить участникам возможность пообщаться с авторами и блогерами, поучаствовать в интерактивах и открыть для себя новые грани чтения в дружественной онлайнсреде.

 

Задачи фестиваля: 

1. Обеспечить координацию между двумя книжными клубами на всех этапах подготовки и проведения фестиваля;

2. Провести серию онлайнвстреч с писателями, включающих презентацию их книг, 

ответы на вопросы аудитории и обсуждение актуальных литературных тем;

3. Организовать встречи с книжными блогерами для обмена опытом, разбора 

популярных книг и обсуждения трендов в чтении;

4. Подготовить и провести интерактивные активности: литературные викторины, 

квесты, игры по мотивам книг и т. д;

5. Обеспечить техническую поддержку во время всех мероприятий: работу чатов, 

модерацию вопросов;

6. Укрепить связи между участниками двух книжных клубов и сформировать общее 

активное сообщество любителей литературы;

7. Повысить интерес к чтению и современной литературе среди целевой аудитории 

через увлекательные и нестандартные форматы;

8. Наградить самых активных участников, собрать обратную связь о мероприятии;

9. Создать архив записей фестиваля (видео, материалы, презентации) и сделать его доступным для участников и новых читателей. 

Сроки проведения фестиваля:

• Приём заявок – 01.06.2026-30.06.2026 (1-30 июня);

• Сам фестиваль – 01. 07 (1 июля);

• Награждение, результаты и благодарности – 02.07.2026-09.07.2026 (2-9 июля).

 

2. Условия участия, приём заявок

 

Условия участия:фестиваль проводится совместно двумя книжными клубами в онлайнформате. Участие в фестивале бесплатное и открыто для всех желающих. Все мероприятия фестиваля проводятся в отдельном Telegram-чате. .После окончания фестиваля группа будет удалена. Все медийные личности будут писать анонимно для соблюдения конфиденциальности их личности, в доказательство присутствия конкретной личности человек отправитвидео/аудио сообщение с приветствием и основными деталями встречи.

 

Приём заявок:для участия необходимо заранее подать заявку в лсвладельцу книжного клуба «Белый свет», Карине @ttmmhi. После регистрации 

участник получает ссылку на группу для доступа к мероприятиям.Ссылка для доступа является персональной и не подлежит передаче третьим лицам.Организаторы не несут ответственности за технические проблемы на стороне участника (интернетсоединение, оборудование и т. д.).

 

 

 

 

 

 

3. Правила

 

1. Участники обязаны соблюдать уважительное отношение к спикерам (писателям, блогерам, администраторам) и другим участникам.Участники подтверждают, что несут полную ответственность за свои действия и комментарии в рамках фестиваля;

2. Запрещены:

• оскорбления, угрозы, дискриминационные высказывания, нецензурная лексика;

• спам, реклама и продвижение сторонних проектов без согласования с организаторами;

• распространение недостоверной информации;

• любые действия, мешающие проведению мероприятия (флуд, троллинг и т. п.);

• использование материалов фестиваля в коммерческих целях без письменного разрешения организаторов / плагиат;

3. По играм:

• Участники обязаны следовать инструкциям модераторов и правилам конкретной игры. Не участвовать в определённых пунктах расписания разрешено;

• Победителями признаются участники, выполнившие условия задания в установленные сроки;

• Призы вручаются в цифровом формате (подарки в Telegram) и оффлайн-формате (интернет-магазины) и оговариваются индивидуально на следующий день (2 июля);

• В некоторых играх есть звания (номинации), за которые человек получит подарок в Telegram за 15 звёзд.

4. Организаторы оставляют за собой право:

• ограничить доступ участнику за нарушение правил;

• изменить расписание или формат мероприятий в случае непредвиденных обстоятельств с предварительным уведомлением.

5. По всем вопросам участники могут обращаться к организаторам: Карина @ttmmhi или Лиора@Qwrazi.

 

 

4. Расписание мероприятий и их характеристика

 

➢ Приветствие – 00:00-00:10

➢ «Ночь тайн: книги с загадками и недосказанностью» - 00:10-00:40

• Обсуждаем произведения, где финал открыт или оставляет вопросы.

• Задание: каждый предлагает свою версию финала или трактовку событий.

• Примеры: «Превращение» Кафки, «Бойцовский клуб» Паланика, «Дом, в котором…» Петросян.

➢ «Литературные сны: книги, действие которых происходит ночью» - 00:50-01:30

• Собираем произведения с ночным сеттингом и обсуждаем, как время суток влияет на атмосферу и сюжет.

• Примеры: «Норвежский лес» Мураками, «Ночь нежна» Фицджеральда, «Мастер и Маргарита» Булгакова.

• Кто назвал больше всех примеров книг, получает звание «Лучший сновещатель».

➢ «Что было до…?» - 01:40-02:20

• Придумываем предысторию для персонажа или события книги.

• 2–3 предложения на человека, затем собираем в минирассказ.

• Углубляет понимание мотивов героев.

➢ «Свобода и её цена: когда выбор становится бременем» - 02:30-03:30

• Обсуждаем, как в литературе изображается свобода: абсолютная, ограниченная, мнимая.

• Примеры вопросов: всегда ли свобода делает человека счастливым? Какие жертвы она требует?

• Примеры: «Преступление и наказание» Достоевского, «1984» Оруэлла, «Степной волк» Гессе.

➢ «Сон и явь: философия сновидений в литературе» - 03:40-04:40

• Анализируем, как сны раскрывают подсознание героев и подсказывают развитие сюжета.

• Вопросы: Могут ли сны быть пророческими? Где граница между сном и реальностью?

• Примеры: «Петербург» Андрея Белого, «Ловец снов» Кинга, «Алиса в Стране чудес» Кэрролла.

➢ «Этика выбора: когда нет правильных решений» - 04:50-05:50

• Разбираем ситуации морального тупика в литературе.

• Вопросы: Должен ли герой жертвовать собой ради других? Можно ли оправдать зло ради блага?

• Примеры: «О дивный новый мир» Хаксли, «Три товарища» Ремарка, «Повелитель мух» Голдинга.

➢ «Природа зла: врождённое или приобретённое?» - 06:00-07:00

• Изучаем образы «злодеев»: от демонических до трагических.

• Вопросы: Что толкает человека на тёмный путь? Можно ли искупить вину?

• Примеры: «Портрет Дориана Грея» Уайльда, «Фауст» Гёте, «Лолита» Набокова.

➢ Бинго «Книжный компас: курс на объединение» - 07:10-07:40

• Участникам предоставляется бинго с разными заданиями, ваша задача – закрасить как можно больше ячеек.

• Пример заданий: найди 3 человека из другого клуба, прочитавшего такую же книгу, как и ты.

• Победителем считается тот, кто закрасил большее количество ячеек, он награждается званием «Лучший книжный друг».

➢ «Тайна исчезнувшей главы» - 07:50-08:50

• Организаторы заранее придумывают историю исчезновения (например, «Исчезла единственная рукопись нового романа любимого автора» или «Персонаж сбежал со страниц книги и оставил подсказки»).

• Готовят набор улик: голосовые сообщения с помехами или искажённым голосом;зашифрованные записки (шифр Цезаря, зеркальный текст, замена букв символами); фотозагадки (фрагменты иллюстраций, странные предметы, намёки на локации); цитаты из книг с пропущенными словами или изменённым смыслом; «слухи» от вымышленных персонажей (текстовые сообщения).

• Определяют финальную разгадку (место «укрытия» книги, имя «похитителя», причину исчезновения и т. д.). Победителем считается тот, кто первым найдёт пропавшую вещь и отметит администратора, ответственного за данную игру. Победитель награждается званием «Лучший книжный детектив». 

➢ «Судебное разбирательство по делу книги» - 09:00-10:00

• Ролевая игра, имитирующая судебное заседание, где предметом разбирательства становится литературное произведение (или его элементы: герои, события, идеи).

• Участники и роли:

▪ Судья — ведёт процесс, следит за порядком, подводит итоги.

▪ Прокурор/обвинитель —выдвигает обвинения против книги/героя, ищет негативные стороны.

▪ Адвокат/защитник —отстаивает позицию книги/героя, находит оправдания и положительные черты.

▪ Присяжные заседатели —выслушивают аргументы, участвуют в обсуждении, выносят вердикт.

▪ Секретарь суда — фиксирует ход заседания, помогает судье.

▪ Свидетели обвинения и защиты —представляют разные точки зрения на основе текста (могут быть «друзья», «враги» героя, «очевидцы» событий и т. д.).

▪ Эксперты (литературовед, психолог, историк и т. п.) —дают профессиональную оценку с точки зрения своей области.

▪ Обвиняемый —может быть конкретный герой книги, автор, идея произведения или даже само произведение.

➢ Игра «География гениев» - 10:10-10:50

• Суть игры: как можно быстрее и точнее угадать автора (имя и фамилию) литературного произведения и страну, с которой связана его жизнь и творчество (страна рождения). В помощь будет приводится краткий биографический факт (например: «Этот писатель провёл много лет в изгнании и вернулся на родину только после амнистии»).

• После каждого угаданного писателя администратор кратко рассказано о его биографии. 

• Победителем считается тот, кто отгадал большее количество писателей, он получает звание «Лучший книжный географ». 

➢ Игра «литературный блиц-ответ» - 11:00-11:30

• Суть игры: в условиях ограниченного времени продемонстрировать эрудицию в области литературы —быстро и точно отвечать на вопросы разного уровня сложности.

• Вопросы будут из следующих категорий: классические произведения, современные книги, биографии писателей; литературные термины, экранизации книг, цитаты и отрывки, малоизвестные факты о книгах и авторах.

 

➢ Встреча с Дарьей – 11:40-12:40

• Тема: «Как опубликовать книгу в самиздате: платформы, форматы, технические нюансы».

• Мероприятие представляет собой творческую встречу с писателем, который делится опытом работы в сфере самиздата и рассказывает, как монетизировать литературное творчество без участия традиционных издательств.

➢ «Минирассказ по картинке» - 12:50-13:20 

• Администратор показывает всем иллюстрацию/арт/картинку. Задача участников - за 2–3 минуты придумать и рассказать короткий сюжет, который мог бы быть на этой картинке.

➢ Игра «Охота за кодом» - 13:30-14:30

• Администратор объявляет в чате, что гдето спрятан «код доступа» к секретному файлу (например, эксклюзивной подборке книг, эстетичному стикерпаку или анонсу тайного проекта).

• Кусочки кода (цифры, буквы, символы или короткие комбинации) могут быть спрятаны в:описании канала, закреплённом сообщении, одном из старых постов, голосовом сообщении от администратора (зашифрованы через игру слов, замену букв на цифры или простой шифр), возможно, в комментариях или других неочевидных местах.

• Участникам из разных клубов нужно объединиться, чтобы: найти все фрагменты, сопоставить их между собой, восстановить полный код.

• Тот, кто первым отправит полный правильный код администратору, или вся команда (по выбору организатора), получает доступ к секретному файлу.

➢ Мини-игра «Литературный микс: угадай по деталям» - 14:40-14:50

• Администратор подготовит 5–7 карточек. На каждой будет написано 4 подсказки к одному литературному произведению. 

• Подсказки должны быть небанальными. Примеры типов подсказок:

▪ предмет, важный для сюжета;

▪ необычная черта главного героя;

▪ запоминающаяся цитата (не самая известная);

▪ место действия или значимая локация;

▪ ключевой поворот сюжета (без спойлеров);

▪ особенность стиля или приёма автора.

• Пример карточки:

▪ Предмет: шляпа, которая многое решает.

▪ Черта героя: эксцентричный, любит чай и абсурдные рассуждения.

▪ Цитата: «Отсюда следует, что она — либо сумасшедшая, либо очень храбрая».

▪ Локация: стол, накрытый для бесконечного чаепития.

(Ответ: «Алиса в Стране чудес», Льюис Кэрролл)

➢ Встреча с Русланом – 15:00-16:00

• Тема обсуждения: «Фэнтези vs хоррор: что цепляет сильнее и почему мы любим оба жанра».

• Мероприятие — творческая встреча или лекция с книжным блогером, посвящённая жанрам фэнтези и хоррора. Спикер делится экспертным взглядом на особенности этих направлений, разбирает их ключевые черты, популярные тренды и знакомит аудиторию с яркими представителями жанров.

➢ Игра-ролевая «Путешествие по книжным мирам» - 16:10-17:10

• Ролевая игра с элементами импровизации, где участники воплощают персонажей из книг и взаимодействуют в рамках заданного сюжета или свободной игровой среды.

• Игроки — члены книжного клуба, каждый берёт на себя роль литературного персонажа (из одного произведения или разных — в зависимости от сценария).

• Ведущий — модератор, который: задаёт стартовый сюжет или ситуацию, следит за ходом игры, помогает игрокам входить в роль, разрешает спорные моменты, поддерживает атмосферу и темп.

• Опционально: зрители/болельщики — могут задавать вопросы, предлагать повороты сюжета или оценивать выступления.

➢ Квиз «Правда или вымысел» - 17:20-17:50

• Интеллектуальноразвлекательная командная игра, в которой участники проверяют свою эрудицию в области литературы: им нужно отличить правдивые факты от вымышленных.

➢ Говорящая с книгами: встреча с книжным блогером – 18:00-19:00

• Тема: «Древнегреческие мифы заново: как современные авторы переосмысляют античные сюжеты»

• Выступление блогера с элементами диалога с аудиторией (вопросыответы, миниопросы), визуальной поддержкой (презентацией с обложками книг, цитатами, сравнениями) и рекомендациями.

➢ Настюха о книгах: встреча с книжным блогером – 19:10-20:10

• Тема: «Обзор книги или партнёрский проект? Разбираем виды взаимодействия блогера с авторами и издательствами».

• Публичное выступление с элементами диалога (вопросы от аудитории, миниопросы), визуальной поддержкой (скриншоты переписки, примеры удачных публикаций, статистика) и чеклистами для зрителей.

➢ Приют грёз: встреча с книжным блогером – 20:20-21:20

• Тема: «Между строк: какие проблемы перевода искажают книги и как это заметить».

• Разговорлекция с элементами обсуждения, разбор конкретных примеров (цитаты на языке оригинала и в переводе), ответы на вопросы зрителей. 

➢ Игра «Тайная комната: угадай героя по обстановке» - 21:30-22:10

• Участники должны угадать литературного персонажа по визуальным подсказкам — предметам, элементам интерьера или общей атмосфере (вайбу), которые его окружают. Игра развивает ассоциативное мышление, внимание к деталям и знание литературных произведений.

• Победителем считается тот, кто угадал большее количество персонажей и награждается званием «Литературный спец».

 

➢ Обсуждение дня, выбор лучших игр – 22:20-23:20

• Ведущий кратко напоминает, какие игры и активности были сегодня. Объясняет цель обсуждения: понять, что понравилось больше всего, что можно улучшить, какие идеи предложить на будущее. Напоминает правила конструктивной обратной связи: говорить о впечатлениях, а не о людях; фокусироваться на фактах и эмоциях; предлагать решения, а не только критику.

• Просьба оставить отзыв о мероприятии в ЛС одному из главных координаторов - Карина @ttmmhi. 

• Запускается опрос по лучшим играм и интерактивам. 

➢ Слова благодарности, прощание – 23:20-23:59

 

 

 

5. Призовой фонд

 

1) Каждое звание награждается подарком в Telegram за 15 звёзд. За одну игру лишь один человек может получить звание. 

2) Конкурс «Лучший анонс: магия нашего книжного события» для участников мероприятия на реальные призы.

• Цель конкурса: собрать креативные, яркие анонсы о прошедшем совместном мероприятии — для дальнейшего использования клубами в соцсетях и на сайтах. Стимулировать вовлечённость участников и усилить эффект от события через пользовательский контент.

• Этап 1. Анонс конкурса (в день мероприятия): 

✓ Ведущий объявляет конкурс в чате: «После завершения всех игр и встреч мы запускаем конкурс на лучший анонс нашего события! Поделитесь впечатлениями и создайте анонс, который вдохновит других присоединиться к нам в следующий раз».

✓ Кратко рассказывает о призах и сроках.

✓ Публикует хештеги: #КонкурсАнонсов и #ЛитФест1.07

• Этап 2. Приём работ (7 дней после мероприятия) 

✓ Участники публикуют свои анонсы в различных соцсетях и форматах (видео в TikTok/YouTube, карточка в Pinterest, пост в канал, допускается даже реклама у сторонних лиц).

✓ Формат анонса: на ваше усмотрение, мы «за» свободу творчества. 

✓ Обязательные элементы:

▪ упоминание обоих клубов (названий);

▪ хештеги #КонкурсАнонсов и #ЛитФест1.07;

▪ призыв к действию («Присоединяйтесь к нам в следующий раз!», «Читайте с нами!», «Вступай в книжный клуб, чтобы не пропустить!» и т. д.).

• Этап 3. Критерии оценки

✓ Креативность: нестандартный подход, юмор, оригинальность идеи.

✓ Вовлечённость: использование цитат, скриншотов, моментов из переписки.

✓ Эмоции: передаёт ли анонс атмосферу мероприятия (азарт, радость, вдохновение)?

✓ Польза: содержит ли полезную информацию (что было, кто участвовал, почему стоит прийти в следующий раз)?

✓ Оформление: визуальная привлекательность (если есть картинка/видео).

• Этап 4. Жюри и голосование

✓ Состав жюри:

▪ Владельцы книжных клубов (Карина и Лиора);

▪ 1–2 писателя/блогера, участвовавших в мероприятии;

▪ По одному старшему администратору от каждого клуба.

✓ Жюри оценивает работы по 5балльной шкале по каждому критерию.

• Этап 5. Подведение итогов (через 14 дней после мероприятия)

✓ Публикация топа5 работ в соцсетях клубов с благодарностями.

✓ Объявление победителей:

▪ 1е место: книга (по желанию, в пределах 600р) ;

▪ 2е место: лампа для чтения в темноте;

▪ 3е место: набор стикеров.

 

 

3) Конкурс «Литературный детектив: расследование в переписке» для администраторов на реальные призы. 

• Суть: администраторы выступают в роли детективов, которые должны «раскрыть дело» — найти нужную информацию, используя навыки модерации, коммуникации и поиска данных.

• Этап 1 (спустя 2 дня после мероприятия). Найти в архиве переписки с писателем/блогером три ключевых факта о его творчестве и составить на их основе викторину из 5 вопросов для участников (нужно взять одну медийную личность и по ней делать викторину). Викторину провести в своём клубе в виде интерактива, добавляя хештеги: #КонкурсАдминистраторов и #ЛитФест1.07

• Этап 2 (спустя 3 дня после мероприятия). Проанализировать активность участников в чате мероприятия: выделить топ3 самых активных пользователя. Итог работы кинуть ответственному за конкурс. 

• Этап 3 (на самом мероприятии). Расследовать «инцидент» (заранее подготовленный кейс): например, спор между участниками изза трактовки сюжета книги. Представить план медиации и решения конфликта.

• Критерии оценки: внимательность, аналитические навыки, креативность, способность решать конфликты.

• Подведение итогов (через 14 дней после мероприятия):

✓ Публикация участников конкурса в соцсетях клубов с благодарностями.

✓ Объявление победителей:

▪ 1е место: 2 книги, набор стикеров;

▪ 2е место: 1 книга, держатель страниц;

▪ 3е место: лампа для чтения в темноте.

 

 

 

 

6. Список VIP-гостей

 

1. Руслан:

• Тема обсуждения: «Фэнтези vs хоррор: что цепляет сильнее и почему мы любим оба жанра»

• TikTok аккаунт: @ruslancoconutmilk

• Telegram-канал: @ruslancoconutmilktgk

 

2. Приют грёз:

• Тема: «Между строк: какие проблемы перевода искажают книги и как это заметить»

• TikTok аккаунт: @booksmeoww

• Telegram-канал: @booksmeoww

 

3. В книжной стихии

• Тема:«Обзор книги или партнёрский проект? Разбираем виды взаимодействия блогера с авторами и издательствами»

• TikTok аккаунт: @book.lovers74

• Telegram-канал: @Anastasiabook22

 

4. Рика Лав

• Тема:«Как опубликовать книгу в самиздате: платформы, форматы, технические нюансы»

• TikTok аккаунт: @rikalav

• Telegram-канал: @rl_writer

 

5. Говорящая о книгах

• Тема:«Древнегреческие мифы заново: как современные авторы переосмысляют античные сюжеты»

• TikTok аккаунт: @dolmatovvaa 

• Telegram-канал: @booktalkerr

 

 

 

7. Команда организаторов

 

1. Руководящая группа (организаторы) - Карина @ttmmhi и Лиора @Qwrazi

2. Администратор беседы «Ночь тайн: книги с загадками и недосказанностью» - Чудо @chudovir

3. Администратор беседы «Литературные сны: книги, действие которых происходит ночью» - Афина @Sakura_397

4. Администратор беседы «Что было до…?» - Вика @Vika_Willy

5. Администратор беседы «Свобода и её цена: когда выбор становится бременем» - Луна @Coconuthoho

6. Администратор беседы «Сон и явь: философия сновидений в литературе» - Наташа @Kto_to000000002

7. Администратор беседы «Этика выбора: когда нет правильных решений» - Мира @ange_enfer

8. Администратор беседы «Природа зла: врождённое или приобретённое» - Рэй @ownvri

9. Администратор интерактива Бинго «Книжный компас: курс на объединение» - Лера @Jpswsq

10. Администратор игры «Тайна исчезнувшей главы» - Вика @Vika_Willy

11. Администратор игры «Судебное разбирательство по делу книги» - Кристина @Kristino_4kar

12. Администратор интерактива «География гениев» - Эмма @musia_ema 

13. Администратор интерактива «Литературный блиц-ответ» - Настя @kittwxu45 

14. Администратор интерактива «Мини-рассказ по картинке» - Ася @Peregrino0 

15. Администратор игры «Охота за кодом» - Александра @Closfipp

16. Администратор интерактива «Литературный микс: угадай по деталям» - Марианна @zhivoymayakovsky 

17. Администратор игры «Путешествие по книжным мирам» - Адда @AddaDakova0006

18. Администратор интерактива «Правда или вымысел» - Лилия @Liliya_love13 

19. Администратор интерактива «Тайная комната: угадай героя по обстановке» - Маша @dorrii228 


Report Page