ЛитФест 1.07
vvvikz1. Цели и задачи
Цель фестиваля:продемонстрировать союз двух книжных клубов(«Белый свет», владелец – Карина @ttmmhi и «Ореол», владелец – Лиора @Qwrazi) через организацию совместного масштабного литературного события: предоставить участникам возможность пообщаться с авторами и блогерами, поучаствовать в интерактивах и открыть для себя новые грани чтения в дружественной онлайнсреде.
Задачи фестиваля:
1. Обеспечить координацию между двумя книжными клубами на всех этапах подготовки и проведения фестиваля;
2. Провести серию онлайнвстреч с писателями, включающих презентацию их книг,
ответы на вопросы аудитории и обсуждение актуальных литературных тем;
3. Организовать встречи с книжными блогерами для обмена опытом, разбора
популярных книг и обсуждения трендов в чтении;
4. Подготовить и провести интерактивные активности: литературные викторины,
квесты, игры по мотивам книг и т. д;
5. Обеспечить техническую поддержку во время всех мероприятий: работу чатов,
модерацию вопросов;
6. Укрепить связи между участниками двух книжных клубов и сформировать общее
активное сообщество любителей литературы;
7. Повысить интерес к чтению и современной литературе среди целевой аудитории
через увлекательные и нестандартные форматы;
8. Наградить самых активных участников, собрать обратную связь о мероприятии;
9. Создать архив записей фестиваля (видео, материалы, презентации) и сделать его доступным для участников и новых читателей.
Сроки проведения фестиваля:
• Приём заявок – 01.06.2026-30.06.2026 (1-30 июня);
• Сам фестиваль – 01. 07 (1 июля);
• Награждение, результаты и благодарности – 02.07.2026-09.07.2026 (2-9 июля).
2. Условия участия, приём заявок
Условия участия:фестиваль проводится совместно двумя книжными клубами в онлайнформате. Участие в фестивале бесплатное и открыто для всех желающих. Все мероприятия фестиваля проводятся в отдельном Telegram-чате. .После окончания фестиваля группа будет удалена. Все медийные личности будут писать анонимно для соблюдения конфиденциальности их личности, в доказательство присутствия конкретной личности человек отправитвидео/аудио сообщение с приветствием и основными деталями встречи.
Приём заявок:для участия необходимо заранее подать заявку в лсвладельцу книжного клуба «Белый свет», Карине @ttmmhi. После регистрации
участник получает ссылку на группу для доступа к мероприятиям.Ссылка для доступа является персональной и не подлежит передаче третьим лицам.Организаторы не несут ответственности за технические проблемы на стороне участника (интернетсоединение, оборудование и т. д.).
3. Правила
1. Участники обязаны соблюдать уважительное отношение к спикерам (писателям, блогерам, администраторам) и другим участникам.Участники подтверждают, что несут полную ответственность за свои действия и комментарии в рамках фестиваля;
2. Запрещены:
• оскорбления, угрозы, дискриминационные высказывания, нецензурная лексика;
• спам, реклама и продвижение сторонних проектов без согласования с организаторами;
• распространение недостоверной информации;
• любые действия, мешающие проведению мероприятия (флуд, троллинг и т. п.);
• использование материалов фестиваля в коммерческих целях без письменного разрешения организаторов / плагиат;
3. По играм:
• Участники обязаны следовать инструкциям модераторов и правилам конкретной игры. Не участвовать в определённых пунктах расписания разрешено;
• Победителями признаются участники, выполнившие условия задания в установленные сроки;
• Призы вручаются в цифровом формате (подарки в Telegram) и оффлайн-формате (интернет-магазины) и оговариваются индивидуально на следующий день (2 июля);
• В некоторых играх есть звания (номинации), за которые человек получит подарок в Telegram за 15 звёзд.
4. Организаторы оставляют за собой право:
• ограничить доступ участнику за нарушение правил;
• изменить расписание или формат мероприятий в случае непредвиденных обстоятельств с предварительным уведомлением.
5. По всем вопросам участники могут обращаться к организаторам: Карина @ttmmhi или Лиора@Qwrazi.
4. Расписание мероприятий и их характеристика
➢ Приветствие – 00:00-00:10
➢ «Ночь тайн: книги с загадками и недосказанностью» - 00:10-00:40
• Обсуждаем произведения, где финал открыт или оставляет вопросы.
• Задание: каждый предлагает свою версию финала или трактовку событий.
• Примеры: «Превращение» Кафки, «Бойцовский клуб» Паланика, «Дом, в котором…» Петросян.
➢ «Литературные сны: книги, действие которых происходит ночью» - 00:50-01:30
• Собираем произведения с ночным сеттингом и обсуждаем, как время суток влияет на атмосферу и сюжет.
• Примеры: «Норвежский лес» Мураками, «Ночь нежна» Фицджеральда, «Мастер и Маргарита» Булгакова.
• Кто назвал больше всех примеров книг, получает звание «Лучший сновещатель».
➢ «Что было до…?» - 01:40-02:20
• Придумываем предысторию для персонажа или события книги.
• 2–3 предложения на человека, затем собираем в минирассказ.
• Углубляет понимание мотивов героев.
➢ «Свобода и её цена: когда выбор становится бременем» - 02:30-03:30
• Обсуждаем, как в литературе изображается свобода: абсолютная, ограниченная, мнимая.
• Примеры вопросов: всегда ли свобода делает человека счастливым? Какие жертвы она требует?
• Примеры: «Преступление и наказание» Достоевского, «1984» Оруэлла, «Степной волк» Гессе.
➢ «Сон и явь: философия сновидений в литературе» - 03:40-04:40
• Анализируем, как сны раскрывают подсознание героев и подсказывают развитие сюжета.
• Вопросы: Могут ли сны быть пророческими? Где граница между сном и реальностью?
• Примеры: «Петербург» Андрея Белого, «Ловец снов» Кинга, «Алиса в Стране чудес» Кэрролла.
➢ «Этика выбора: когда нет правильных решений» - 04:50-05:50
• Разбираем ситуации морального тупика в литературе.
• Вопросы: Должен ли герой жертвовать собой ради других? Можно ли оправдать зло ради блага?
• Примеры: «О дивный новый мир» Хаксли, «Три товарища» Ремарка, «Повелитель мух» Голдинга.
➢ «Природа зла: врождённое или приобретённое?» - 06:00-07:00
• Изучаем образы «злодеев»: от демонических до трагических.
• Вопросы: Что толкает человека на тёмный путь? Можно ли искупить вину?
• Примеры: «Портрет Дориана Грея» Уайльда, «Фауст» Гёте, «Лолита» Набокова.
➢ Бинго «Книжный компас: курс на объединение» - 07:10-07:40
• Участникам предоставляется бинго с разными заданиями, ваша задача – закрасить как можно больше ячеек.
• Пример заданий: найди 3 человека из другого клуба, прочитавшего такую же книгу, как и ты.
• Победителем считается тот, кто закрасил большее количество ячеек, он награждается званием «Лучший книжный друг».
➢ «Тайна исчезнувшей главы» - 07:50-08:50
• Организаторы заранее придумывают историю исчезновения (например, «Исчезла единственная рукопись нового романа любимого автора» или «Персонаж сбежал со страниц книги и оставил подсказки»).
• Готовят набор улик: голосовые сообщения с помехами или искажённым голосом;зашифрованные записки (шифр Цезаря, зеркальный текст, замена букв символами); фотозагадки (фрагменты иллюстраций, странные предметы, намёки на локации); цитаты из книг с пропущенными словами или изменённым смыслом; «слухи» от вымышленных персонажей (текстовые сообщения).
• Определяют финальную разгадку (место «укрытия» книги, имя «похитителя», причину исчезновения и т. д.). Победителем считается тот, кто первым найдёт пропавшую вещь и отметит администратора, ответственного за данную игру. Победитель награждается званием «Лучший книжный детектив».
➢ «Судебное разбирательство по делу книги» - 09:00-10:00
• Ролевая игра, имитирующая судебное заседание, где предметом разбирательства становится литературное произведение (или его элементы: герои, события, идеи).
• Участники и роли:
▪ Судья — ведёт процесс, следит за порядком, подводит итоги.
▪ Прокурор/обвинитель —выдвигает обвинения против книги/героя, ищет негативные стороны.
▪ Адвокат/защитник —отстаивает позицию книги/героя, находит оправдания и положительные черты.
▪ Присяжные заседатели —выслушивают аргументы, участвуют в обсуждении, выносят вердикт.
▪ Секретарь суда — фиксирует ход заседания, помогает судье.
▪ Свидетели обвинения и защиты —представляют разные точки зрения на основе текста (могут быть «друзья», «враги» героя, «очевидцы» событий и т. д.).
▪ Эксперты (литературовед, психолог, историк и т. п.) —дают профессиональную оценку с точки зрения своей области.
▪ Обвиняемый —может быть конкретный герой книги, автор, идея произведения или даже само произведение.
➢ Игра «География гениев» - 10:10-10:50
• Суть игры: как можно быстрее и точнее угадать автора (имя и фамилию) литературного произведения и страну, с которой связана его жизнь и творчество (страна рождения). В помощь будет приводится краткий биографический факт (например: «Этот писатель провёл много лет в изгнании и вернулся на родину только после амнистии»).
• После каждого угаданного писателя администратор кратко рассказано о его биографии.
• Победителем считается тот, кто отгадал большее количество писателей, он получает звание «Лучший книжный географ».
➢ Игра «литературный блиц-ответ» - 11:00-11:30
• Суть игры: в условиях ограниченного времени продемонстрировать эрудицию в области литературы —быстро и точно отвечать на вопросы разного уровня сложности.
• Вопросы будут из следующих категорий: классические произведения, современные книги, биографии писателей; литературные термины, экранизации книг, цитаты и отрывки, малоизвестные факты о книгах и авторах.
➢ Встреча с Дарьей – 11:40-12:40
• Тема: «Как опубликовать книгу в самиздате: платформы, форматы, технические нюансы».
• Мероприятие представляет собой творческую встречу с писателем, который делится опытом работы в сфере самиздата и рассказывает, как монетизировать литературное творчество без участия традиционных издательств.
➢ «Минирассказ по картинке» - 12:50-13:20
• Администратор показывает всем иллюстрацию/арт/картинку. Задача участников - за 2–3 минуты придумать и рассказать короткий сюжет, который мог бы быть на этой картинке.
➢ Игра «Охота за кодом» - 13:30-14:30
• Администратор объявляет в чате, что гдето спрятан «код доступа» к секретному файлу (например, эксклюзивной подборке книг, эстетичному стикерпаку или анонсу тайного проекта).
• Кусочки кода (цифры, буквы, символы или короткие комбинации) могут быть спрятаны в:описании канала, закреплённом сообщении, одном из старых постов, голосовом сообщении от администратора (зашифрованы через игру слов, замену букв на цифры или простой шифр), возможно, в комментариях или других неочевидных местах.
• Участникам из разных клубов нужно объединиться, чтобы: найти все фрагменты, сопоставить их между собой, восстановить полный код.
• Тот, кто первым отправит полный правильный код администратору, или вся команда (по выбору организатора), получает доступ к секретному файлу.
➢ Мини-игра «Литературный микс: угадай по деталям» - 14:40-14:50
• Администратор подготовит 5–7 карточек. На каждой будет написано 4 подсказки к одному литературному произведению.
• Подсказки должны быть небанальными. Примеры типов подсказок:
▪ предмет, важный для сюжета;
▪ необычная черта главного героя;
▪ запоминающаяся цитата (не самая известная);
▪ место действия или значимая локация;
▪ ключевой поворот сюжета (без спойлеров);
▪ особенность стиля или приёма автора.
• Пример карточки:
▪ Предмет: шляпа, которая многое решает.
▪ Черта героя: эксцентричный, любит чай и абсурдные рассуждения.
▪ Цитата: «Отсюда следует, что она — либо сумасшедшая, либо очень храбрая».
▪ Локация: стол, накрытый для бесконечного чаепития.
(Ответ: «Алиса в Стране чудес», Льюис Кэрролл)
➢ Встреча с Русланом – 15:00-16:00
• Тема обсуждения: «Фэнтези vs хоррор: что цепляет сильнее и почему мы любим оба жанра».
• Мероприятие — творческая встреча или лекция с книжным блогером, посвящённая жанрам фэнтези и хоррора. Спикер делится экспертным взглядом на особенности этих направлений, разбирает их ключевые черты, популярные тренды и знакомит аудиторию с яркими представителями жанров.
➢ Игра-ролевая «Путешествие по книжным мирам» - 16:10-17:10
• Ролевая игра с элементами импровизации, где участники воплощают персонажей из книг и взаимодействуют в рамках заданного сюжета или свободной игровой среды.
• Игроки — члены книжного клуба, каждый берёт на себя роль литературного персонажа (из одного произведения или разных — в зависимости от сценария).
• Ведущий — модератор, который: задаёт стартовый сюжет или ситуацию, следит за ходом игры, помогает игрокам входить в роль, разрешает спорные моменты, поддерживает атмосферу и темп.
• Опционально: зрители/болельщики — могут задавать вопросы, предлагать повороты сюжета или оценивать выступления.
➢ Квиз «Правда или вымысел» - 17:20-17:50
• Интеллектуальноразвлекательная командная игра, в которой участники проверяют свою эрудицию в области литературы: им нужно отличить правдивые факты от вымышленных.
➢ Говорящая с книгами: встреча с книжным блогером – 18:00-19:00
• Тема: «Древнегреческие мифы заново: как современные авторы переосмысляют античные сюжеты»
• Выступление блогера с элементами диалога с аудиторией (вопросыответы, миниопросы), визуальной поддержкой (презентацией с обложками книг, цитатами, сравнениями) и рекомендациями.
➢ Настюха о книгах: встреча с книжным блогером – 19:10-20:10
• Тема: «Обзор книги или партнёрский проект? Разбираем виды взаимодействия блогера с авторами и издательствами».
• Публичное выступление с элементами диалога (вопросы от аудитории, миниопросы), визуальной поддержкой (скриншоты переписки, примеры удачных публикаций, статистика) и чеклистами для зрителей.
➢ Приют грёз: встреча с книжным блогером – 20:20-21:20
• Тема: «Между строк: какие проблемы перевода искажают книги и как это заметить».
• Разговорлекция с элементами обсуждения, разбор конкретных примеров (цитаты на языке оригинала и в переводе), ответы на вопросы зрителей.
➢ Игра «Тайная комната: угадай героя по обстановке» - 21:30-22:10
• Участники должны угадать литературного персонажа по визуальным подсказкам — предметам, элементам интерьера или общей атмосфере (вайбу), которые его окружают. Игра развивает ассоциативное мышление, внимание к деталям и знание литературных произведений.
• Победителем считается тот, кто угадал большее количество персонажей и награждается званием «Литературный спец».
➢ Обсуждение дня, выбор лучших игр – 22:20-23:20
• Ведущий кратко напоминает, какие игры и активности были сегодня. Объясняет цель обсуждения: понять, что понравилось больше всего, что можно улучшить, какие идеи предложить на будущее. Напоминает правила конструктивной обратной связи: говорить о впечатлениях, а не о людях; фокусироваться на фактах и эмоциях; предлагать решения, а не только критику.
• Просьба оставить отзыв о мероприятии в ЛС одному из главных координаторов - Карина @ttmmhi.
• Запускается опрос по лучшим играм и интерактивам.
➢ Слова благодарности, прощание – 23:20-23:59
5. Призовой фонд
1) Каждое звание награждается подарком в Telegram за 15 звёзд. За одну игру лишь один человек может получить звание.
2) Конкурс «Лучший анонс: магия нашего книжного события» для участников мероприятия на реальные призы.
• Цель конкурса: собрать креативные, яркие анонсы о прошедшем совместном мероприятии — для дальнейшего использования клубами в соцсетях и на сайтах. Стимулировать вовлечённость участников и усилить эффект от события через пользовательский контент.
• Этап 1. Анонс конкурса (в день мероприятия):
✓ Ведущий объявляет конкурс в чате: «После завершения всех игр и встреч мы запускаем конкурс на лучший анонс нашего события! Поделитесь впечатлениями и создайте анонс, который вдохновит других присоединиться к нам в следующий раз».
✓ Кратко рассказывает о призах и сроках.
✓ Публикует хештеги: #КонкурсАнонсов и #ЛитФест1.07
• Этап 2. Приём работ (7 дней после мероприятия)
✓ Участники публикуют свои анонсы в различных соцсетях и форматах (видео в TikTok/YouTube, карточка в Pinterest, пост в канал, допускается даже реклама у сторонних лиц).
✓ Формат анонса: на ваше усмотрение, мы «за» свободу творчества.
✓ Обязательные элементы:
▪ упоминание обоих клубов (названий);
▪ хештеги #КонкурсАнонсов и #ЛитФест1.07;
▪ призыв к действию («Присоединяйтесь к нам в следующий раз!», «Читайте с нами!», «Вступай в книжный клуб, чтобы не пропустить!» и т. д.).
• Этап 3. Критерии оценки
✓ Креативность: нестандартный подход, юмор, оригинальность идеи.
✓ Вовлечённость: использование цитат, скриншотов, моментов из переписки.
✓ Эмоции: передаёт ли анонс атмосферу мероприятия (азарт, радость, вдохновение)?
✓ Польза: содержит ли полезную информацию (что было, кто участвовал, почему стоит прийти в следующий раз)?
✓ Оформление: визуальная привлекательность (если есть картинка/видео).
• Этап 4. Жюри и голосование
✓ Состав жюри:
▪ Владельцы книжных клубов (Карина и Лиора);
▪ 1–2 писателя/блогера, участвовавших в мероприятии;
▪ По одному старшему администратору от каждого клуба.
✓ Жюри оценивает работы по 5балльной шкале по каждому критерию.
• Этап 5. Подведение итогов (через 14 дней после мероприятия)
✓ Публикация топа5 работ в соцсетях клубов с благодарностями.
✓ Объявление победителей:
▪ 1е место: книга (по желанию, в пределах 600р) ;
▪ 2е место: лампа для чтения в темноте;
▪ 3е место: набор стикеров.
3) Конкурс «Литературный детектив: расследование в переписке» для администраторов на реальные призы.
• Суть: администраторы выступают в роли детективов, которые должны «раскрыть дело» — найти нужную информацию, используя навыки модерации, коммуникации и поиска данных.
• Этап 1 (спустя 2 дня после мероприятия). Найти в архиве переписки с писателем/блогером три ключевых факта о его творчестве и составить на их основе викторину из 5 вопросов для участников (нужно взять одну медийную личность и по ней делать викторину). Викторину провести в своём клубе в виде интерактива, добавляя хештеги: #КонкурсАдминистраторов и #ЛитФест1.07
• Этап 2 (спустя 3 дня после мероприятия). Проанализировать активность участников в чате мероприятия: выделить топ3 самых активных пользователя. Итог работы кинуть ответственному за конкурс.
• Этап 3 (на самом мероприятии). Расследовать «инцидент» (заранее подготовленный кейс): например, спор между участниками изза трактовки сюжета книги. Представить план медиации и решения конфликта.
• Критерии оценки: внимательность, аналитические навыки, креативность, способность решать конфликты.
• Подведение итогов (через 14 дней после мероприятия):
✓ Публикация участников конкурса в соцсетях клубов с благодарностями.
✓ Объявление победителей:
▪ 1е место: 2 книги, набор стикеров;
▪ 2е место: 1 книга, держатель страниц;
▪ 3е место: лампа для чтения в темноте.
6. Список VIP-гостей
1. Руслан:
• Тема обсуждения: «Фэнтези vs хоррор: что цепляет сильнее и почему мы любим оба жанра»
• TikTok аккаунт: @ruslancoconutmilk
• Telegram-канал: @ruslancoconutmilktgk
2. Приют грёз:
• Тема: «Между строк: какие проблемы перевода искажают книги и как это заметить»
• TikTok аккаунт: @booksmeoww
• Telegram-канал: @booksmeoww
3. В книжной стихии
• Тема:«Обзор книги или партнёрский проект? Разбираем виды взаимодействия блогера с авторами и издательствами»
• TikTok аккаунт: @book.lovers74
• Telegram-канал: @Anastasiabook22
4. Рика Лав
• Тема:«Как опубликовать книгу в самиздате: платформы, форматы, технические нюансы»
• TikTok аккаунт: @rikalav
• Telegram-канал: @rl_writer
5. Говорящая о книгах
• Тема:«Древнегреческие мифы заново: как современные авторы переосмысляют античные сюжеты»
• TikTok аккаунт: @dolmatovvaa
• Telegram-канал: @booktalkerr
7. Команда организаторов
1. Руководящая группа (организаторы) - Карина @ttmmhi и Лиора @Qwrazi
2. Администратор беседы «Ночь тайн: книги с загадками и недосказанностью» - Чудо @chudovir
3. Администратор беседы «Литературные сны: книги, действие которых происходит ночью» - Афина @Sakura_397
4. Администратор беседы «Что было до…?» - Вика @Vika_Willy
5. Администратор беседы «Свобода и её цена: когда выбор становится бременем» - Луна @Coconuthoho
6. Администратор беседы «Сон и явь: философия сновидений в литературе» - Наташа @Kto_to000000002
7. Администратор беседы «Этика выбора: когда нет правильных решений» - Мира @ange_enfer
8. Администратор беседы «Природа зла: врождённое или приобретённое» - Рэй @ownvri
9. Администратор интерактива Бинго «Книжный компас: курс на объединение» - Лера @Jpswsq
10. Администратор игры «Тайна исчезнувшей главы» - Вика @Vika_Willy
11. Администратор игры «Судебное разбирательство по делу книги» - Кристина @Kristino_4kar
12. Администратор интерактива «География гениев» - Эмма @musia_ema
13. Администратор интерактива «Литературный блиц-ответ» - Настя @kittwxu45
14. Администратор интерактива «Мини-рассказ по картинке» - Ася @Peregrino0
15. Администратор игры «Охота за кодом» - Александра @Closfipp
16. Администратор интерактива «Литературный микс: угадай по деталям» - Марианна @zhivoymayakovsky
17. Администратор игры «Путешествие по книжным мирам» - Адда @AddaDakova0006
18. Администратор интерактива «Правда или вымысел» - Лилия @Liliya_love13
19. Администратор интерактива «Тайная комната: угадай героя по обстановке» - Маша @dorrii228